「ヴィンス」(2021/06/29 (火) 15:18:51) の最新版変更点
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*ヴィンス
初期生体装甲:ブラッタ
アビリティ:電障波
・初期ステータス
レベル15
|HP 60|LIFT 15|
|STR 15(15)|DEX 8(23)|
|DEF 6(15)|CON 60(87)|
|CC 5(15)|MOB 5(24)|
・初期装備
ショックガン
サイクロンガン
・所持ライセンス
空き ✕ 2
・ライセンスポイント
||C級|B級|A級|
|工作|270|470|870|
|索敵|260|460|860|
|爆破工作|275|475|875|
|情報処理|245|445|845|
|射撃|250|450|850|
|精神感応|250|450|850|
|医療|240|440|840|
|白兵|280|480|880|
|サバイバル|230|430|830|
斬ストーリー開始時に雇用出来るようになる。
一見するとそこそこバランスのいい性能で、生体装甲さえ進化すれば使えそうな印象だが、これが大きな罠。加入時が既にレベル15の為、いくらストーリーミッションでも獲得経験値が抑制されて全然育たない。更には目立ったステータスもDEX、MOVのみで主要な3要素はというとSTR等はレベル毎に確率で1上昇することを逆算すると、レベル1時点でSTR、DEF、CCの3つがオール1の可能性という有り得ないステータスだと分かる。仮にそうでないとしてもレベル15でこのステータスは低く過ぎる上、特徴を活かそうにもアクリスしか合わない。
まだモブであるクローズの方がマシ。雇用するなら、ストーリー前半で戦死者を出した時くらいか。
*ヴィンス
初期生体装甲:ブラッタ
アビリティ:電障波
・初期ステータス
レベル15
|HP 60|LIFT 15|
|STR 15(15)|DEX 8(23)|
|DEF 6(15)|CON 60(87)|
|CC 5(15)|MOB 5(24)|
・初期装備
ショックガン
サイクロンガン
・所持ライセンス
空き ✕ 2
・ライセンスポイント
||C級|B級|A級|
|工作|270|470|870|
|索敵|260|460|860|
|爆破工作|275|475|875|
|情報処理|245|445|845|
|射撃|250|450|850|
|精神感応|250|450|850|
|医療|240|440|840|
|白兵|280|480|880|
|サバイバル|230|430|830|
斬ストーリー開始時に雇用出来るようになる。
一見するとそこそこバランスのいい性能で、生体装甲さえ進化すれば使えそうな印象だが、これが大きな罠。加入時が既にレベル15の為、いくらストーリーミッションでも獲得経験値が抑制されて全然育たない。更には目立ったステータスもDEX、MOVのみで主要な3要素はというとSTR等はレベル毎に確率で1上昇することを逆算すると、レベル1時点でSTR、DEF、CCの3つがオール1の可能性という有り得ないステータスだと分かる。仮にそうでないとしてもレベル15でこのステータスは低く過ぎる上、特徴を活かそうにもアクリスしか合わない。
秘めた可能性は高いとか一体何の可能性なのか問いただしたいほど。まだモブであるクローズの方がマシ。雇用するなら、ストーリー前半で戦死者を出した時くらいか。
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