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ライセンス




工作 罠の設置時間が少し短くなる。
索敵 索敵範囲が少し広くなる。
爆破工作 爆弾の威力が少し上がる。
情報処理 建物の制圧時間が少し短くなる。
射撃 射撃武装の命中率が少し上がる。
精神感応 O-マルのチャージが少し短くなる。
医療 回復量が上がる。
白兵 格闘攻撃の能力が少し上がる。(攻撃間隔の短縮)
サバイバル 撃破されたときの生存率が少し上がる。



※精神感応と爆破工作は、それぞれO-マルや爆弾を使用しても経験値が入らないため、これらのライセンス取得手段はドーピングアイテムのIB拡張チップに頼る他ない。
尚、O-マルを使用すると射撃の経験値が溜まる。

経験値の簡単な稼ぎ方についてはネタバレっぽいことも参照してください。




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