ミルフィーナ
初期生体装甲:ブラッタ
アビリティ:治癒
アビリティ:治癒
- 初期ステータス
レベル 1
HP 35 | LIFT 5 |
STR 5(5) | DEX 4(4) |
DEF 6(6) | CON 35(11) |
CC 4(4) | MOB 5(6) |
- 初期装備
ショックガン
- 所持ライセンス
空き × 4
- ライセンスポイント
C級 | B級 | A級 | |
工作 | 230 | 430 | 830 |
索敵 | 240 | 440 | 840 |
爆破工作 | 220 | 420 | 820 |
情報処理 | 210 | 410 | 810 |
射撃 | 230 | 430 | 830 |
精神感応 | 210 | 410 | 810 |
医療 | 220 | 420 | 820 |
白兵 | 260 | 460 | 860 |
サバイバル | 260 | 460 | 860 |
強さワーストNo.1の悲しき病弱少女。
設定の為か、初期ステータスと成長率が終わっている。レベルが上がってもほぼ上昇しないステータスに足を引っ張られ武器が持てない。ブラッタから進化しようにも全キャラで唯一地雷が持てない脅威のSTR5を誇る。貴重な治癒持ちで、登場ミッションではその知力の高さを遺憾無く発揮するため、白兵、サバイバル以外のライセンスは軒並み習得が早い上に枠も4つと多い。だが、その良さを帳消しに有り余る低ステータスでレベルアップだけでの育成は正に地獄。主人公や各エースとは同レベルでもステータス差はトリプルスコア、アンドロイド以上にドーピングを要する。
煉獄での苦行(稼ぎ)に耐えられるならば、レンに次いで使いやすいキャラとなる。
設定の為か、初期ステータスと成長率が終わっている。レベルが上がってもほぼ上昇しないステータスに足を引っ張られ武器が持てない。ブラッタから進化しようにも全キャラで唯一地雷が持てない脅威のSTR5を誇る。貴重な治癒持ちで、登場ミッションではその知力の高さを遺憾無く発揮するため、白兵、サバイバル以外のライセンスは軒並み習得が早い上に枠も4つと多い。だが、その良さを帳消しに有り余る低ステータスでレベルアップだけでの育成は正に地獄。主人公や各エースとは同レベルでもステータス差はトリプルスコア、アンドロイド以上にドーピングを要する。
煉獄での苦行(稼ぎ)に耐えられるならば、レンに次いで使いやすいキャラとなる。