光学・エネルギー
対生物 △ 対機械 △
パイルドライバー 価格:4300
命中率 | 71 | 射程 | S |
威力 | 80 | チャージ | 110 |
弾数 | 20 | 重量 | 5 |
実射程:1-5マス
白兵型専用武器。
使用には指示が必要。マヒ効果。
威力こそ高いが白兵固有武装の方が強いのが残念。チャージサイクルと弾数がもっとあれば或いは。
白兵型専用武器。
使用には指示が必要。マヒ効果。
威力こそ高いが白兵固有武装の方が強いのが残念。チャージサイクルと弾数がもっとあれば或いは。
ブリッツノバ 価格:7900
命中率 | 72 | 射程 | S- |
威力 | 90 | チャージ | 60 |
弾数 | 16 | 重量 | 6 |
実射程:1-4マス
超小型核弾頭を打ち出し、威力が絶大。
地形に使用すると爆風発生(3×3)。
1つの武器で複数属性を持つ珍しい武器。直接当てるとメタルイーターと同じく全てに有効だが、地面に撃つと衝撃波属性なので注意。
超小型核弾頭を打ち出し、威力が絶大。
地形に使用すると爆風発生(3×3)。
1つの武器で複数属性を持つ珍しい武器。直接当てるとメタルイーターと同じく全てに有効だが、地面に撃つと衝撃波属性なので注意。
CCレーザー 価格:300
命中率 | 52 | 射程 | S- |
威力 | 1 | チャージ | 14 |
弾数 | 無限 | 重量 | 2 |
実射程:1-4マス
消費3。弾数回復120秒。
連射性能に優れるが威力が低い。
実弾との違いは弾切れなしという1点しかない。唯一の活躍の場は凶兆で戦車を破壊する時くらいだろう。
消費3。弾数回復120秒。
連射性能に優れるが威力が低い。
実弾との違いは弾切れなしという1点しかない。唯一の活躍の場は凶兆で戦車を破壊する時くらいだろう。
Cレーザー 価格:800
命中率 | 86 | 射程 | S |
威力 | 19 | チャージ | 94 |
弾数 | 無限 | 重量 | 8 |
実射程:1-5マス
消費21。弾数回復60秒。
レーザーライフルの始祖であるクラークの名をとった世界を代表する銃。
序盤のメインウェポン。後発の武器は入荷数が少なく部隊に行き渡らない。こちらはこちらの良さがあるので中盤までは十分戦える。
消費21。弾数回復60秒。
レーザーライフルの始祖であるクラークの名をとった世界を代表する銃。
序盤のメインウェポン。後発の武器は入荷数が少なく部隊に行き渡らない。こちらはこちらの良さがあるので中盤までは十分戦える。
シノビレーザー 価格:2800
命中率 | 94 | 射程 | S |
威力 | 31 | チャージ | 86 |
弾数 | 無限 | 重量 | 9 |
実射程:1-5マス
消費19。弾数回復80秒。
和光社製。基本性能が向上している。
メーザーイノチの絶対数が少ない場合はこちらも抱き合わせで使うといい。完全劣化だが、大きな差はない。
消費19。弾数回復80秒。
和光社製。基本性能が向上している。
メーザーイノチの絶対数が少ない場合はこちらも抱き合わせで使うといい。完全劣化だが、大きな差はない。
メーザーイノチ 価格:4500
命中率 | 95 | 射程 | S |
威力 | 40 | チャージ | 78 |
弾数 | 無限 | 重量 | 10 |
実射程:1-6マス
消費20。弾数回復80秒。
威力と連射速度は高いが、エネルギー切れが早い。
あらゆる生体装甲で主兵装を張れる。威力こそ若干低めだが、その他は全てが高水準。
消費20。弾数回復80秒。
威力と連射速度は高いが、エネルギー切れが早い。
あらゆる生体装甲で主兵装を張れる。威力こそ若干低めだが、その他は全てが高水準。
ワコウ閃光 価格:6500
命中率 | 74 | 射程 | S |
威力 | 5 | チャージ | 18 |
弾数 | 無限 | 重量 | 11 |
実射程:1-5マス
消費7。弾数回復50秒。2HIT。
連射速度と威力がある。エネルギー消費は少ない。
これが装備出来るころには対抗馬が増えているので無理に使うことはない。だが、回復が早いのでレーザー系の割に継戦能力に優れる。
消費7。弾数回復50秒。2HIT。
連射速度と威力がある。エネルギー消費は少ない。
これが装備出来るころには対抗馬が増えているので無理に使うことはない。だが、回復が早いのでレーザー系の割に継戦能力に優れる。
ガラナレーザー 価格:7800
命中率 | 86 | 射程 | M |
威力 | 6 | チャージ | 36 |
弾数 | 無限 | 重量 | 11 |
実射程:1-8マス
消費9。弾数回復45秒。2HIT。
アンドロイド専用工学兵器。
居住区での使用は禁止されている。
連射武器では性能がダントツに高い。ただ、アンドロイドに持たせる武器は優秀すぎるものが揃っているので、肩身が狭い。
消費9。弾数回復45秒。2HIT。
アンドロイド専用工学兵器。
居住区での使用は禁止されている。
連射武器では性能がダントツに高い。ただ、アンドロイドに持たせる武器は優秀すぎるものが揃っているので、肩身が狭い。
イオンレーザー 価格:18800
命中率 | 70 | 射程 | M |
威力 | 45 | チャージ | 250 |
弾数 | 無限 | 重量 | 13 |
実射程:1-9マス
消費27。弾数回復150秒。8HIT。
アンドロイド専用工学兵器。
1トリガー当たりのDPSは全武器中最高。ガス欠が早いのが難点ではあるが、此処ぞという時に使えれば圧倒的。
消費27。弾数回復150秒。8HIT。
アンドロイド専用工学兵器。
1トリガー当たりのDPSは全武器中最高。ガス欠が早いのが難点ではあるが、此処ぞという時に使えれば圧倒的。
マシンドグラノフ 価格:20
命中率 | 98 | 射程 | M |
威力 | 25 | チャージ | 185 |
弾数 | 無限 | 重量 | 2 |
実射程:7-11マス
消費34。弾数回復250秒。
ブラッタ専用。
狙撃兵用だったが、後続の生体装甲登場により出番が無くなり開発終了となった。
育成用の武装と考えても煉獄産なのが痛い。でもBカスタムⅡを装備すると面白いくらいクリティカルが出るので1度見ることをおすすめする。
消費34。弾数回復250秒。
ブラッタ専用。
狙撃兵用だったが、後続の生体装甲登場により出番が無くなり開発終了となった。
育成用の武装と考えても煉獄産なのが痛い。でもBカスタムⅡを装備すると面白いくらいクリティカルが出るので1度見ることをおすすめする。
セプムレイガン 価格:20
命中率 | 95 | 射程 | S |
威力 | 70 | チャージ | 138 |
弾数 | 無限 | 重量 | 11 |
実射程:1-5マス
消費21。弾数回復60秒。
アクリス専用。
ギルド独自チューンのカスタムガン。一般には流通していない。
専用武器でなかったら明らかに主力武器となるであろう超高性能。前作までの難易度が高かったから救済武器として導入されたのだろうが強すぎる。
消費21。弾数回復60秒。
アクリス専用。
ギルド独自チューンのカスタムガン。一般には流通していない。
専用武器でなかったら明らかに主力武器となるであろう超高性能。前作までの難易度が高かったから救済武器として導入されたのだろうが強すぎる。
装備早見表
ブラ | エス | アクリ | アクー | ドレ | スコ | スカ | グラ | 夜叉 | 阿修羅 | アグ | パグ | シー | メイ | ラー | バイ | トル | クー | ライ | バラ | アクチ | ウダチ | スタン | レン | 亜美 | アラ | ズィ | |
パイルドライバー | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||||||||
ブリッツノバ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||||||||||
CCレーザー | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
Cレーザー | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
シノビレーザー | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
メーザーイノチ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
ワコウ閃光 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||||
ガラナレーザー | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||||||||||||
イオンレーザー | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||||||||||||||
マシンドグラノフ | ○ | ||||||||||||||||||||||||||
セプムレイガン | ○ |