攻城戦考察  Hunter




基本




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ハンターについて、Gvにおける知識・注意点・要望など、なんでも書き込んで下さい。

攻撃時

状態異常弓でASASが基本。(混乱弓が費用対効果抜群、スタンは最近効果薄い、Wizにはスタン有効)
対人DSで狙ってもいいのは優先順位的にWiz>ローグ=BS>アサ=ハンター
矢は状態異常矢は作りやすく数を確保しやすいサイレンスアローとカースアローを推奨
(状態異常矢は属性乗らないのでダメージ目的なら属性矢使用のこと)
ダメージ狙いなら、水鎧対策に風かな?(基本は後衛職を狙い撃ちなので銀でOK)

防衛時

後ろからHITストップ狙いの射撃。
(騎士系はドル服装備多いため銀矢推奨、土矢は属性倍率関係なく安定ダメ目的で)
罠は味方にもかかるので、指示があった場合のみ。(スプリング、リムーブあるならOK)
大体罠を張る場所は前衛と後衛の間又は、後衛とエンペの間に張ります。
アンクル(□)のレベルは2か3。
ランドマイン(○)1やサンドマン(△)2か3をアンクルの間に挟んで通称畑を作るのが基本。

例:
   か   べ
__________
    □ ○ □ △ □
    □ ○ □ △ □
 → □ ○ □ △ □
    □ ○ □ △ □
    □ ○ □ △ □
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   か   べ
アンクルとランドは1セット
(アンクルにかかってもヒットストップがないと騎士がアンクルの効果で
止まるまで歩いき罠を破壊していくため)
また4セル程度しかない道に1列ショックウェーブも有効(ショックウェーブ3x2でSP0へ)

こんな感じです
激しく暇だが、あるとないとでは結構違うので、
そこは裏方に徹して、獲物がかかったとき、その効果にニヤリとすべき。


アイテム

重量制限が激しくきっついので、余計な物は持たない。
BSに罠を持ってもらうように最初に指示しておくこと

その他

対人弓でDSする場合に属性矢か(闇水か塩)+状態異常矢を使うといいかも、レイド貫通する

要望

なんとなく寂しいので書いてみたけど、間違い多いかもなので訂正ヨロ