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いぶきのターゲットコンボ(TC)を解説してみます。
空中TC
斜J小P→6大P:斜J小Pの発生が早いのでけっこう使えます。
ただ、チビキャラのしゃがみに当てると2段目の大Pがスカって反撃確定なので注意。
斜J小K→6中K:あまり使いませんが、1~2段目の間隔が早いので初段をBLされても割り込まれにくいです。
また、相手を画面端に追い込み、斜J小Kでめくると、2段目が逆入力になります。
J大P→6中K:J大Pの性能が優秀なので、使えるTCです。地上技へもつなぎやすいですが、距離が微妙に遠いので注意です。
近小P→中P(1段目)→大P:飛び込みが成功して、相手の体力やスタンゲージと相談しながら使っていきます。
※4P(1段目)→大Pでも同様のTCがでます。
近小P→中P(2段目)→下大K→遠大K:相手をふっ飛ばしつつ、最後の遠大Kをハイジャンプでキャンセルして追いかけたりできます。
スタン値がとてもたまるのでとても使えます。
が、トゥエルブとヤンには最後の遠大Kがスカります。
※↑のTCと同様に4中PからTCとして出せます。
遠小P→中P→6小K:闇時雨使いじゃなければあまり使わないTCだと思います。
中Pでとめて、ノーキャンセルで闇時雨が繋がります。
相手がしゃがみ状態の時のみ、最後の6小Kを小足に変更可能です。
近大P→下大K→遠大K:使い道がまったくないと思います。
小K→中K→大K:近小Pや遠小Pがスカる相手にはこれを使いましょう。
基本的には中Kでとめて、旋などに繋げます。
また、このTCを使った場合、中K→必殺技よりもダメージが下がります。
最後の大Kはハイジャンプでキャンセルできません。
4中K→6中K:連続ヒットしない上に、そもそも4中Kを試合中にあまり使わないので出番が少ないTCです。
いぶきのターゲットコンボ(TC)を解説してみます。
空中TC
**斜J小P→6大P
斜J小Pの発生が早いのでけっこう使えます。
ただ、チビキャラのしゃがみに当てると2段目の大Pがスカって反撃確定なので注意。
**斜J小K→6中K
あまり使いませんが、1~2段目の間隔が早いので初段をBLされても割り込まれにくいです。
また、相手を画面端に追い込み、斜J小Kでめくると、2段目が逆入力になります。
**J大P→6中K
J大Pの性能が優秀なので、使えるTCです。地上技へもつなぎやすいですが、距離が微妙に遠いので注意です。
**近小P→中P(1段目)→大P
飛び込みが成功して、相手の体力やスタンゲージと相談しながら使っていきます。
※4P(1段目)→大Pでも同様のTCがでます。
**近小P→中P(2段目)→下大K→遠大K
相手をふっ飛ばしつつ、最後の遠大Kをハイジャンプでキャンセルして追いかけたりできます。
スタン値がとてもたまるのでとても使えます。
が、トゥエルブとヤンには最後の遠大Kがスカります。
※↑のTCと同様に4中PからTCとして出せます。
**遠小P→中P→6小K
闇時雨使いじゃなければあまり使わないTCだと思います。
中Pでとめて、ノーキャンセルで闇時雨が繋がります。
相手がしゃがみ状態の時のみ、最後の6小Kを小足に変更可能です。
**近大P→下大K→遠大K
使い道がまったくないと思います。
**小K→中K→大K
近小Pや遠小Pがスカる相手にはこれを使いましょう。
基本的には中Kでとめて、旋などに繋げます。
また、このTCを使った場合、中K→必殺技よりもダメージが下がります。
最後の大Kはハイジャンプでキャンセルできません。
**4中K→6中K
連続ヒットしない上に、そもそも4中Kを試合中にあまり使わないので出番が少ないTCです。
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