「砂場」(2023/11/08 (水) 14:29:27) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
とりあえず緋想天wikiから転載してきてみた。
-[[砂場2]]
-[[砂場3]]
-[[砂場4]]
*テスト[#r095e2f1]
コメント欄
#comment
ここに置いておくか……。
そういえば管理人さんに連絡できる汎用コメント欄がまだ無かったような。
test
*コメ1
#contents
**コメ2
#contents
シャープコンテンツで目次が出るのかー
*コメ1した
**コメ2した
-ハイフン1した
--ハイフン2
---ハイフン3
----
**コンボ - Combo
(アーティ欄をコピーしてみた)
(さらに移動させてみた)
***魔符「アーティフルサクリファイス」
唯一のコスト1スペカ。コストに対して火力は高いが、発生が極端に遅いため使いづらい。
そのため〈浮かせるもの〉>3A>操創>アーティが基本的な構成と考えられる。
|rep|コマンド五コマンド十コマンド五コマンド十一弐参四五|ダメージ|限定事項|霊力|Limit|備考欄の五備考欄の十備考欄の五備考欄の十壱弐|
||AAAA>3A(1hit)>B操創>アーティ|2670|中央|1|○|慣れれば安定はする。&br()普通にB>J6Aとやっても大差ない。|
||2A>3A(2hit)>B帰巣>アーティ>J6A|2542|中央|1|○|B帰巣後最速で投げると繋がる。タイミング難。|
||DA(CH)>相手の壁バウンドに合わせてアーティ>J6A|2575|中央|0|○|最も実用的かも知れないアーティコンボ。魅せコンか。|
||C帰巣(CH)>アーティ>C帰巣>J6A|3500|高高度CH|2|○|CH後最速でないと繋がらない為、Ch確認不可。|
||遠A>3A>B操創>アーティ>J6A|2000~|中央|1~2|○|魅せコン。|
||DC>遠A(1HIT)>3A(1HIT)>Lv2B操創>アーティ|2580|中央|1|○|(再現難しすぎる……。)|
----
・リトルレギオン、リターンイナニメトネスの追撃について
コンボページが大変な量になってきたので、なんとかまとめられないかと。
しかしやっぱり多かった。
誰かうまくまとめてくれ…
リトルレギオン
|始動||追撃|霊力|Limit|備考欄|
|(2Aor遠A)>3A&br()カワイー1HIT&br()振起空中ヒット&br()帰巣(>3A)&br()めくり大江戸|レギオン|C>JC>飛翔>溜JC>(飛翔>J6AorJ8A)|4|△|霊力消費大、威力大&br()C射カス当たりor3Aが2HIT以下の場合J6AorJ8Aが入る|
|~|~|C>溜JB|2.5|○|霊力消費少なめ、ダメージそこそこ|
|AAAA(>B千槍)&br()遠A>6A&br()DA(6A)CH&br()カワイー2HIT&br()帰巣>帰巣|レギオン|C>ディレイ溜C|2|○|基本。AAAAからなら安定。|
|~|~|C操創>溜JC>J6A|2.5|○|距離限定。AAAAからなら安定。|
|~|~|C>JC>44(66)>溜JC|3|○|トリプルレーザー。|
|~|~|C>C操創|2|○|距離限定。AAAAからなら安定。有利時間が長い。|
|~|~|HJ>飛翔>C置操>飛翔>JA>J6A|2|○|置操コン。高難易度高ダメージ。|
|~|~|HJ>JC置操>8飛翔>JC置操>9飛翔>JA|2|○|端用置操コン。高難易度高ダメージ。|
|~|~|HJ>飛翔>溜JB|1.5|○|比較的低ダメージ。しっかり溜JBを当てないと魔方陣が出ない。|
|~|~|2C>J2C>C千槍|3.5|○|追撃の千槍でダメージはさらに加速した。|
リターンイナニメトネス
|始動||追撃|霊力|Limit|備考欄|
|空ガ確認&br()(2Aor遠A)>3A&br()リトルレギオン|リターン|B操創>溜JC>J6A|2|○|距離とキャラ限定。|
|~|~|B(C)操創>J6A|1|○|中距離限定。|
|~|~|B>J6A|1|○|近~中距離限定。|
|~|~|(DAスカ>)2B(4HIT以下)>J6A|1|○|中距離限定。|
|~|~|溜B|1|○|近距離限定。意外と悪くないダメージ。|
|~|~|6B|1|×|遠かったらこれで我慢。しっかり当てるのは難しい。|
|~|~|C置操>JA>J6A|1|○|端限定。しかし、端でリターン生当てする機会が一生に何度あるだろうか。|
|~|~|大江戸>J6A|1|○|端限定。ちゅどーん、ちゅどーん、どごーん。|
|カワイー1HIT&br()振起空中ヒット&br()帰巣(>3A)&br()めくり大江戸|リターン|B(C)操創>J6A|1|○|中距離限定。操創にディレイをかけ&br()相手が跳ねないようにすればダメージが少し伸びる。|
|~|~|(DAスカ>)2B(2HIT以下)>J6A|1|○|2B省略しちゃえば簡単。|
|~|~|帰巣>J6A|1|○|2Bよりダメージが高い。|
|~|~|6B|1|○|遠かったら。|
|~|~|2C>JC千槍|1|○|端限定。|
|~|~|C置操>JA|1|○|端限定。|
|~|~|大江戸>J6A|1|○|ちゅどーん、ちゅどーん、どごーん。|
|AAAA&br()遠A>6A&br()DA(6A)CH&br()カワイー2HIT&br()帰巣>帰巣|リターン|(J)6A|0|○|基本。距離によってはDA移動を利用する。|
|~|~|大江戸|1|○|端限定。ちゅどーん、ちゅどーん。|
|~|~|2C>空中C千槍|1|○|端限定。|
|~|~|C置操>JA|1|○|端限定。|
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対戦ダイアグラム
◎=アリスが特に有利な相手 ○=有利な相手 △=拮抗する相手 ×=不利な相手
|キャラ||備考|
|博麗霊夢|×||
|霧雨魔理沙|×||
|十六夜咲夜|×||
|アリス・マーガトロイド|△||
|パチュリー・ノーレッジ|×||
|魂魄妖夢|△||
|レミリア・スカーレット|×||
|西行寺幽々子|○||
|八雲紫|△||
|伊吹萃香|△||
|鈴仙・優曇華院・イナバ|×||
|小野塚小町|◎||
|永江衣玖|△||
|比那名居天子|○||
コレは試験的に作ったモノなので
アリスの全キャラの対策+全キャラのアリス対策+俺のフィーリングで出来ています
「これは違うだろ」と思ったらどんどん修正してください
プレイヤースキルが同じという想定です
//スレの方で意見があったのでとりあえず移動しておきました
----
絵板?
#paintbbs(200,300)
----
けんさく
#search3(title=検索,submit=検索する,size=10,and)
----
動画は外しておきますた。
代わりのAAテスツ。何か特別なコマンドが必要だと聞いたことががが
引用を緋想天wikiの用語集がやってるみたいに背景を変えたいんだけど、どうすればいいんだろう。
**おちゃめな大江戸さん
964 名前が無い程度の天候 Mail:sage 2008/06/07(土) 22:48:11 ID:ol6nBOSc
大江戸なら今俺の横でスレ見てるよ
974 名前が無い程度の天候 Mail:sage 2008/06/07(土) 23:22:43 ID:zUonu9zc
_>>964
あっ!目を離した隙に大江戸がお前のPCに向かって歩いていってるぞ!
975 名前が無い程度の天候 Mail:sage 2008/06/07(土) 23:24:51 ID:ol6nBOSc
#aa{ ,--v--,
>, '´ ̄、`ヽ
`.i リノノノレリ〉
(\リ从 ゚ ヮ゚ノリ ざんねん!わたしのPCはここでおわってしまった
`ゝ.〈_(つy((つ
(/,く/i!,__,i!」、
`i_ン_ン''´~}
行頭半角だとAAが崩れるなぁ……。
----
**未来文楽さんたらサイト開いた
348 名前が無い程度の天候 Mail:sage 2008/06/02(月) 15:12:47 ID:TnoO51Cc
初めまして。
マーガトロイド邸で人形をしています。担当はお供。
盛んなご主人様についていくのは大変です。
私だってお供である前に一体の人形。弾だって撃ちたいし、戦闘もしたいですw
文楽生活の出来事を本音でブログを書いています。
私の発光写真も載せているので是非見てくださいね。
↓私のブログです。
ttp://margatroid-doll.shanhai.jp/mbktkr/
特別授業を希望の方は台風時に棒立ちしてくださいね。
正直スマンカッタ
349 名前が無い程度の天候 Mail:sage 2008/06/02(月) 15:14:46 ID:ZbHi4ACk
OK、ちょっと棒立ちしてくる
350 名前が無い程度の天候 Mail:sage 2008/06/02(月) 15:17:18 ID:KnZoReco
未来文楽の特別授業と聞いて
351 名前が無い程度の天候 Mail:sage 2008/06/02(月) 15:20:03 ID:9lnzpyUQ
_>>348
お茶吹いたwww
URL試しに開いちまったじゃねーかw
半角スペースかな?
----
#memo(こんにちは、またブログ覗かせていただきました。また、遊びに来ま~す。よろしくお願いします\nバーバリー トレンチコート http://www.burberryofficialoutlets.com/バーバリー-コート-c-3.html)
固め・連携対策テンプレを置かせてください
*&font(b,blue){固め・連携対策}
**基礎知識
**とりあえず知っておきたいこと
**Aコンボ・打撃について
**固め・連携
安定ポイント=&color(red){赤文字} 狩られる危険性のあるポイント=&color(blue){青文字} 割り込み可能な行動=&bold(){太文字}
※ただしスペカキャンセルされた場合を除く
ガード反確・有利
安定高 &color(red){}
安定中 &color(blue){}
安定低
|CENTER:レシピ||
|CENTER:結界タイミング&br()方向||
|CENTER:解説||
&color(red){}
&color(blue){}
&br()
----
見出し作成覚え書き
↓は意味不明なことになってる筈。編集ページをチェックしよう。
とりあえずメニューおきたいところに
#contents_line(sep=/)
と入れて、メニューに出したい項目を&bold(){}じゃなくて***にすればいいはず
----
//同キャラフリプ大会の開催が決定したので移動しました
アンケート
*暫定アンケート(同キャラ大会について)
同キャラ限定大会開催についてのご意見をお願いします。
複数投票可能です。
**同キャラ大会を開催してほしい
#vote(はい[15],いいえ[0],無理して開催する必要はない[0],わからない[0])
↓クリックでコメント欄を展開
#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
#comment(nodate,noname)#endregion
**もしも同キャラ大会があるなら参加したい
#vote(はい[12],いいえ[1],参加はしないが観戦したい[0],わからない[1])
↓クリックでコメント欄を展開
#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
#comment(nodate,noname)#endregion
**大会開催の形式について
#vote(東方人形祭のように組み合わせなどを決めて本格的に行う[3],毎週・隔週で曜日や日時を決めてスレッドを立て、フリープレイ形式で行う[8],日付などは決めずに突発的にフリープレイ形式で開催すればよい[0],その他[0])
↓クリックでコメント欄を展開
#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
-人形祭形式だと運営が大変。フリプは人が集まらないかもしれない…。一長一短。
#comment(nodate,noname)#endregion
*臨時アンケート
**他キャラを招いての交流戦について
主にキャラ対策を目的として、他キャラとの交流戦が提案されています。
内容としてはアリス+特定キャラでの合同フリープレイ大会となります。
さて、貴方の交流戦開催に対する考えは?
#tvote("賛成[24]","反対[0]","わからない[2]")
↓クリックでコメント欄を展開
#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
-だが、向こうもアリス対策になるという諸刃の剣
-面白いと思う
-メリットもデメリットもあると思うし、諸手を上げて賛成するわけじゃないけど、特別反対でもない
-たまにはいいね、こういうのも
#comment(nodate,noname)#endregion
**大会の形式(ここからは↑の質問に賛成・わからないと回答した方のみで結構です)
人形租界の夜に招待するのか、別企画を考えるべきか?
#tvote("人形租界の夜に招待する[1]","租界とは別の企画にする[12]","わからない[1]")
↓クリックでコメント欄を展開
#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
-月一ペースだったら租界に招待の形で問題ないかと
-同キャラ戦とは別にしたほうが対策の話題に集中できるんじゃないかな
-租界は租界で同キャラ戦を楽しみたいかな
#comment(nodate,noname)#endregion
**開催する曜日
何曜日に開催されるのが良いと考えますか?
複数投票可です。
#tvote("月[0]","火[0]","水[0]","木[0]","金[0]","土[1]","日[2]","平日どこでも[0]","週末どこでも[5]","何曜日でもいい[1]","わからない[0]")
↓クリックでコメント欄を展開
#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
-土曜は租界があるから日曜で
#comment(nodate,noname)#endregion
**開催する時間
何時から開催されるのが良いと考えますか?
複数投票可です。
#tvote("昼の12時頃から開始[0]","夕方の17時頃から開始[1]","夜の20時頃から開始[5]","深夜22時過ぎてから開始[0]","何時から開始でもいい[0]","わからない[0]")
↓クリックでコメント欄を展開
#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
-日曜なら17時くらい開始がいいと思う
#comment(nodate,noname)#endregion
**招待戦の頻度
どの程度の頻度で交流戦を行うべきだと思いますか?
#tvote("月一ペース[3]","毎週[0]","随時適当に[5]","わからない[1]")
↓クリックでコメント欄を展開
#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
-基本は同キャラフリプ大会であることを忘れずに…
-キャラ対策の話題が出てきたらでいいんじゃないかな
-随時と言ってもあんまり頻度が高いと大変かも
-ver が上がって対策の更新が進んでないキャラとか。
#comment(nodate,noname)#endregion
**招待する相手については?
どういう基準で招待するキャラを選びますか?
#tvote("キャラ対優先度調査で得票率の高いキャラから優先する[0]","招待したいキャラアンケートを取って決める[5]","交流戦発案者が適当に選ぶ[3]","わからない[0]")
↓クリックでコメント欄を展開
#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
-キャラ対目的以外にも、楽しいからこのキャラを呼んで欲しいって希望はあるはず
-調査とかキャラアンケ面倒だろうし攻略スレの流れで適当に決めればいいと思う もめたらアンケにすれば労力の節約
-攻略スレでアンケに誘導とかすればとりあえず無難かなと
#comment(nodate,noname)#endregion
ご協力ありがとうございました。
ある程度の意見が出揃った後、このアンケートは移転します。
----
とりあえず緋想天wikiから転載してきてみた。
-[[砂場2]]
-[[砂場3]]
-[[砂場4]]
*テスト[#r095e2f1]
コメント欄
#comment
ここに置いておくか……。
そういえば管理人さんに連絡できる汎用コメント欄がまだ無かったような。
test
*コメ1
#contents
**コメ2
#contents
シャープコンテンツで目次が出るのかー
*コメ1した
**コメ2した
-ハイフン1した
--ハイフン2
---ハイフン3
----
**コンボ - Combo
(アーティ欄をコピーしてみた)
(さらに移動させてみた)
***魔符「アーティフルサクリファイス」
唯一のコスト1スペカ。コストに対して火力は高いが、発生が極端に遅いため使いづらい。
そのため〈浮かせるもの〉>3A>操創>アーティが基本的な構成と考えられる。
|rep|コマンド五コマンド十コマンド五コマンド十一弐参四五|ダメージ|限定事項|霊力|Limit|備考欄の五備考欄の十備考欄の五備考欄の十壱弐|
||AAAA>3A(1hit)>B操創>アーティ|2670|中央|1|○|慣れれば安定はする。&br()普通にB>J6Aとやっても大差ない。|
||2A>3A(2hit)>B帰巣>アーティ>J6A|2542|中央|1|○|B帰巣後最速で投げると繋がる。タイミング難。|
||DA(CH)>相手の壁バウンドに合わせてアーティ>J6A|2575|中央|0|○|最も実用的かも知れないアーティコンボ。魅せコンか。|
||C帰巣(CH)>アーティ>C帰巣>J6A|3500|高高度CH|2|○|CH後最速でないと繋がらない為、Ch確認不可。|
||遠A>3A>B操創>アーティ>J6A|2000~|中央|1~2|○|魅せコン。|
||DC>遠A(1HIT)>3A(1HIT)>Lv2B操創>アーティ|2580|中央|1|○|(再現難しすぎる……。)|
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・リトルレギオン、リターンイナニメトネスの追撃について
コンボページが大変な量になってきたので、なんとかまとめられないかと。
しかしやっぱり多かった。
誰かうまくまとめてくれ…
リトルレギオン
|始動||追撃|霊力|Limit|備考欄|
|(2Aor遠A)>3A&br()カワイー1HIT&br()振起空中ヒット&br()帰巣(>3A)&br()めくり大江戸|レギオン|C>JC>飛翔>溜JC>(飛翔>J6AorJ8A)|4|△|霊力消費大、威力大&br()C射カス当たりor3Aが2HIT以下の場合J6AorJ8Aが入る|
|~|~|C>溜JB|2.5|○|霊力消費少なめ、ダメージそこそこ|
|AAAA(>B千槍)&br()遠A>6A&br()DA(6A)CH&br()カワイー2HIT&br()帰巣>帰巣|レギオン|C>ディレイ溜C|2|○|基本。AAAAからなら安定。|
|~|~|C操創>溜JC>J6A|2.5|○|距離限定。AAAAからなら安定。|
|~|~|C>JC>44(66)>溜JC|3|○|トリプルレーザー。|
|~|~|C>C操創|2|○|距離限定。AAAAからなら安定。有利時間が長い。|
|~|~|HJ>飛翔>C置操>飛翔>JA>J6A|2|○|置操コン。高難易度高ダメージ。|
|~|~|HJ>JC置操>8飛翔>JC置操>9飛翔>JA|2|○|端用置操コン。高難易度高ダメージ。|
|~|~|HJ>飛翔>溜JB|1.5|○|比較的低ダメージ。しっかり溜JBを当てないと魔方陣が出ない。|
|~|~|2C>J2C>C千槍|3.5|○|追撃の千槍でダメージはさらに加速した。|
リターンイナニメトネス
|始動||追撃|霊力|Limit|備考欄|
|空ガ確認&br()(2Aor遠A)>3A&br()リトルレギオン|リターン|B操創>溜JC>J6A|2|○|距離とキャラ限定。|
|~|~|B(C)操創>J6A|1|○|中距離限定。|
|~|~|B>J6A|1|○|近~中距離限定。|
|~|~|(DAスカ>)2B(4HIT以下)>J6A|1|○|中距離限定。|
|~|~|溜B|1|○|近距離限定。意外と悪くないダメージ。|
|~|~|6B|1|×|遠かったらこれで我慢。しっかり当てるのは難しい。|
|~|~|C置操>JA>J6A|1|○|端限定。しかし、端でリターン生当てする機会が一生に何度あるだろうか。|
|~|~|大江戸>J6A|1|○|端限定。ちゅどーん、ちゅどーん、どごーん。|
|カワイー1HIT&br()振起空中ヒット&br()帰巣(>3A)&br()めくり大江戸|リターン|B(C)操創>J6A|1|○|中距離限定。操創にディレイをかけ&br()相手が跳ねないようにすればダメージが少し伸びる。|
|~|~|(DAスカ>)2B(2HIT以下)>J6A|1|○|2B省略しちゃえば簡単。|
|~|~|帰巣>J6A|1|○|2Bよりダメージが高い。|
|~|~|6B|1|○|遠かったら。|
|~|~|2C>JC千槍|1|○|端限定。|
|~|~|C置操>JA|1|○|端限定。|
|~|~|大江戸>J6A|1|○|ちゅどーん、ちゅどーん、どごーん。|
|AAAA&br()遠A>6A&br()DA(6A)CH&br()カワイー2HIT&br()帰巣>帰巣|リターン|(J)6A|0|○|基本。距離によってはDA移動を利用する。|
|~|~|大江戸|1|○|端限定。ちゅどーん、ちゅどーん。|
|~|~|2C>空中C千槍|1|○|端限定。|
|~|~|C置操>JA|1|○|端限定。|
----
対戦ダイアグラム
◎=アリスが特に有利な相手 ○=有利な相手 △=拮抗する相手 ×=不利な相手
|キャラ||備考|
|博麗霊夢|×||
|霧雨魔理沙|×||
|十六夜咲夜|×||
|アリス・マーガトロイド|△||
|パチュリー・ノーレッジ|×||
|魂魄妖夢|△||
|レミリア・スカーレット|×||
|西行寺幽々子|○||
|八雲紫|△||
|伊吹萃香|△||
|鈴仙・優曇華院・イナバ|×||
|小野塚小町|◎||
|永江衣玖|△||
|比那名居天子|○||
コレは試験的に作ったモノなので
アリスの全キャラの対策+全キャラのアリス対策+俺のフィーリングで出来ています
「これは違うだろ」と思ったらどんどん修正してください
プレイヤースキルが同じという想定です
//スレの方で意見があったのでとりあえず移動しておきました
----
絵板?
#paintbbs(200,300)
----
けんさく
#search3(title=検索,submit=検索する,size=10,and)
----
動画は外しておきますた。
代わりのAAテスツ。何か特別なコマンドが必要だと聞いたことががが
引用を緋想天wikiの用語集がやってるみたいに背景を変えたいんだけど、どうすればいいんだろう。
**おちゃめな大江戸さん
964 名前が無い程度の天候 Mail:sage 2008/06/07(土) 22:48:11 ID:ol6nBOSc
大江戸なら今俺の横でスレ見てるよ
974 名前が無い程度の天候 Mail:sage 2008/06/07(土) 23:22:43 ID:zUonu9zc
_>>964
あっ!目を離した隙に大江戸がお前のPCに向かって歩いていってるぞ!
975 名前が無い程度の天候 Mail:sage 2008/06/07(土) 23:24:51 ID:ol6nBOSc
#aa{ ,--v--,
>, '´ ̄、`ヽ
`.i リノノノレリ〉
(\リ从 ゚ ヮ゚ノリ ざんねん!わたしのPCはここでおわってしまった
`ゝ.〈_(つy((つ
(/,く/i!,__,i!」、
`i_ン_ン''´~}
行頭半角だとAAが崩れるなぁ……。
----
**未来文楽さんたらサイト開いた
348 名前が無い程度の天候 Mail:sage 2008/06/02(月) 15:12:47 ID:TnoO51Cc
初めまして。
マーガトロイド邸で人形をしています。担当はお供。
盛んなご主人様についていくのは大変です。
私だってお供である前に一体の人形。弾だって撃ちたいし、戦闘もしたいですw
文楽生活の出来事を本音でブログを書いています。
私の発光写真も載せているので是非見てくださいね。
↓私のブログです。
ttp://margatroid-doll.shanhai.jp/mbktkr/
特別授業を希望の方は台風時に棒立ちしてくださいね。
正直スマンカッタ
349 名前が無い程度の天候 Mail:sage 2008/06/02(月) 15:14:46 ID:ZbHi4ACk
OK、ちょっと棒立ちしてくる
350 名前が無い程度の天候 Mail:sage 2008/06/02(月) 15:17:18 ID:KnZoReco
未来文楽の特別授業と聞いて
351 名前が無い程度の天候 Mail:sage 2008/06/02(月) 15:20:03 ID:9lnzpyUQ
_>>348
お茶吹いたwww
URL試しに開いちまったじゃねーかw
半角スペースかな?
----
#memo()
固め・連携対策テンプレを置かせてください
*&font(b,blue){固め・連携対策}
**基礎知識
**とりあえず知っておきたいこと
**Aコンボ・打撃について
**固め・連携
安定ポイント=&color(red){赤文字} 狩られる危険性のあるポイント=&color(blue){青文字} 割り込み可能な行動=&bold(){太文字}
※ただしスペカキャンセルされた場合を除く
ガード反確・有利
安定高 &color(red){}
安定中 &color(blue){}
安定低
|CENTER:レシピ||
|CENTER:結界タイミング&br()方向||
|CENTER:解説||
&color(red){}
&color(blue){}
&br()
----
見出し作成覚え書き
↓は意味不明なことになってる筈。編集ページをチェックしよう。
とりあえずメニューおきたいところに
#contents_line(sep=/)
と入れて、メニューに出したい項目を&bold(){}じゃなくて***にすればいいはず
----
//同キャラフリプ大会の開催が決定したので移動しました
アンケート
*暫定アンケート(同キャラ大会について)
同キャラ限定大会開催についてのご意見をお願いします。
複数投票可能です。
**同キャラ大会を開催してほしい
#vote(はい[15],いいえ[0],無理して開催する必要はない[0],わからない[0])
↓クリックでコメント欄を展開
#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
#comment(nodate,noname)#endregion
**もしも同キャラ大会があるなら参加したい
#vote(はい[12],いいえ[1],参加はしないが観戦したい[0],わからない[1])
↓クリックでコメント欄を展開
#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
#comment(nodate,noname)#endregion
**大会開催の形式について
#vote(東方人形祭のように組み合わせなどを決めて本格的に行う[3],毎週・隔週で曜日や日時を決めてスレッドを立て、フリープレイ形式で行う[8],日付などは決めずに突発的にフリープレイ形式で開催すればよい[0],その他[0])
↓クリックでコメント欄を展開
#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
-人形祭形式だと運営が大変。フリプは人が集まらないかもしれない…。一長一短。
#comment(nodate,noname)#endregion
*臨時アンケート
**他キャラを招いての交流戦について
主にキャラ対策を目的として、他キャラとの交流戦が提案されています。
内容としてはアリス+特定キャラでの合同フリープレイ大会となります。
さて、貴方の交流戦開催に対する考えは?
#tvote("賛成[24]","反対[0]","わからない[2]")
↓クリックでコメント欄を展開
#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
-だが、向こうもアリス対策になるという諸刃の剣
-面白いと思う
-メリットもデメリットもあると思うし、諸手を上げて賛成するわけじゃないけど、特別反対でもない
-たまにはいいね、こういうのも
#comment(nodate,noname)#endregion
**大会の形式(ここからは↑の質問に賛成・わからないと回答した方のみで結構です)
人形租界の夜に招待するのか、別企画を考えるべきか?
#tvote("人形租界の夜に招待する[1]","租界とは別の企画にする[12]","わからない[1]")
↓クリックでコメント欄を展開
#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
-月一ペースだったら租界に招待の形で問題ないかと
-同キャラ戦とは別にしたほうが対策の話題に集中できるんじゃないかな
-租界は租界で同キャラ戦を楽しみたいかな
#comment(nodate,noname)#endregion
**開催する曜日
何曜日に開催されるのが良いと考えますか?
複数投票可です。
#tvote("月[0]","火[0]","水[0]","木[0]","金[0]","土[1]","日[2]","平日どこでも[0]","週末どこでも[5]","何曜日でもいい[1]","わからない[0]")
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#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
-土曜は租界があるから日曜で
#comment(nodate,noname)#endregion
**開催する時間
何時から開催されるのが良いと考えますか?
複数投票可です。
#tvote("昼の12時頃から開始[0]","夕方の17時頃から開始[1]","夜の20時頃から開始[5]","深夜22時過ぎてから開始[0]","何時から開始でもいい[0]","わからない[0]")
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#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
-日曜なら17時くらい開始がいいと思う
#comment(nodate,noname)#endregion
**招待戦の頻度
どの程度の頻度で交流戦を行うべきだと思いますか?
#tvote("月一ペース[3]","毎週[0]","随時適当に[5]","わからない[1]")
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#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
-基本は同キャラフリプ大会であることを忘れずに…
-キャラ対策の話題が出てきたらでいいんじゃないかな
-随時と言ってもあんまり頻度が高いと大変かも
-ver が上がって対策の更新が進んでないキャラとか。
#comment(nodate,noname)#endregion
**招待する相手については?
どういう基準で招待するキャラを選びますか?
#tvote("キャラ対優先度調査で得票率の高いキャラから優先する[0]","招待したいキャラアンケートを取って決める[5]","交流戦発案者が適当に選ぶ[3]","わからない[0]")
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#region
-あなたの意見をここにお気軽にどうぞ。
-キャラ対目的以外にも、楽しいからこのキャラを呼んで欲しいって希望はあるはず
-調査とかキャラアンケ面倒だろうし攻略スレの流れで適当に決めればいいと思う もめたらアンケにすれば労力の節約
-攻略スレでアンケに誘導とかすればとりあえず無難かなと
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ご協力ありがとうございました。
ある程度の意見が出揃った後、このアンケートは移転します。
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