「天候対策」(2008/09/10 (水) 00:18:05) の最新版変更点
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-戦闘中に、弾幕を出した状態で攻撃を受けるなどして発生する天気玉や、単純な時間経過により、中央上の天気玉カウントが上昇する。
-カウントが50.0を超えると、ランダムで「予報」が表示される。
-天気玉カウントが99.9を超えるか、気質発現カードを使用すると、天候が発現する。
-予報は、ダウン、叩き付け、スペカ発動が行われる度に一定の順番に従って変化する。
--具体的には以下の順番
--快晴>霧雨>曇天>蒼天>雹>花曇>濃霧>雪>天気雨>疎雨>風雨>晴嵐>川霧>台風>極光>快晴
--晴嵐予報あたりから、台風回避を意識していこう。川霧予報で6Aを当ててしまうと台風になるので注意。
***快晴(空を飛ぶ程度の天気)
-効力
--飛翔性能の強化(飛翔角度の強化、消費霊力減少)。
--回避結界のコスト免除
***霧雨(スペルはパワー程度の天気)
アリスには威力の高いスペルがあまりないので、微妙な天候。
-効力
--スペルカードの威力増加(約1.25倍)
***曇天(符を器用に扱う程度の天気)
レギオンや上海がコスト1で使えたり、リターンがコスト2になったりとうれしい天候。
-効力
--スペルカードのコストが-1される(最小1枚)
--カードゲージが2倍の量で増える
***蒼天(連繋が鋭くなる程度の天気)
-効力
--必殺技を別の必殺技でキャンセル可能になる
***雹(霊力が強まる程度の天気)
アリスの天候。
-効力
--霊力回復速度の上昇(回復速度が倍化)
--コマンド技の威力増加(約1.25倍)
***花曇(打撃が使えなくなる程度の天気)
アリスの射撃は出が遅いため、撃つなら相手より早く動こう。千槍があるなら打撃攻撃も可能。
-効力
--打撃属性の通常技が使用不可(必殺技は可)
--霊力回復開始と回復速度が速まる
---つい蓬莱人形を発動したくなる天気だが、普段より大幅にグレイズ磨耗が下がって弱体化しているので注意。
***濃霧(吸血鬼っぽくなる程度の天気)
-効力
--打撃属性の攻撃に体力吸収効果付加(50%)
--削りでも吸収
***雪(幽霊っぽくなる程度の天気)
大切なカードは後ろのほうに送って壊されないようにしておくと吉。
-効力
--攻撃をヒットorガードさせると相手のスペルカードゲージが減少
--1枚分ゲージが減るとカード破壊
***天気雨(防御が怪しくなる程度の天気)
-効力
--ガード方向をミスると即クラッシュ
--クラッシュした霊力の回復速度が速まる
***疎雨(必殺技全開になる程度の天気)
Lvに関わらず人形を4体まで置けるように。天候終了しても余剰分は消えないので積極的に置いていこう。
-効力
--全ての必殺技のレベルがMAXになる
---人形帰巣は帰りに当たり判定が復活する
***風雨(空中戦に強くなる程度の天気)
-効力
--空中移動(空中ダッシュ・飛翔)の回数増加
--一部打撃技がHJC可能になる
***晴嵐(符が見えなくなる程度の天気)
直前の手持ちカードを暗記しているなら勝負に出られる、してないならカードは使わないように。
-効力
--スペルカードゲージが見えなくなる
***川霧(距離が変になる程度の天気)
コンボがつながらなくなる厄介な天候だが、他キャラから見ると川霧アリスは厄介らしい。
遠Aや6Aが入りやすくなる。
-効力
--一定距離を保つように引力と斥力が働く
***台風(勝負が荒れる程度の天気)
アリスとしては極力避けて通りたい天候、なってしまった場合は人形振起などで時間を稼ごう。
具体的な戦術と立ち回りについては[[台風考察]]を参照。
-効力
--常時スーパーアーマー状態
--ガードができなくなる
---天手力男投げ、ブレイジングスター、ロイヤルフレアなどには細心の注意を。
--「霊撃」「ガード反撃」は全く機能しない
***極光(何が起こるか不明程度の天気)
何の天候効果が出ているかを早期に判別するのが勝利の鍵。
-効力
--全ての天候からランダムで一つの効力が現れる
--見た目は何が起きているかわからない
---すぐ分かる効果としては花曇、晴嵐、川霧、曇天。ダメージを受けて分かるのが雪、台風。
---人形がいつもより置けるなら疎雨。
-戦闘中に、弾幕を出した状態で攻撃を受けるなどして発生する天気玉や、単純な時間経過により、中央上の天気玉カウントが上昇する。
-カウントが50.0を超えると、ランダムで「予報」が表示される。
-天気玉カウントが99.9を超えるか、気質発現カードを使用すると、天候が発現する。
-予報は、ダウン、叩き付け、スペカ発動が行われる度に一定の順番に従って変化する。
--具体的には以下の順番
--快晴>霧雨>曇天>蒼天>雹>花曇>濃霧>雪>天気雨>疎雨>風雨>晴嵐>川霧>台風>極光>快晴
--晴嵐予報あたりから、台風回避を意識していこう。6Aを当ててしまうと台風になるので注意。
-システムカードの気質発現が上方修正され、天候操作がしやすくなった。
***快晴(空を飛ぶ程度の天気)
-効力
--飛翔性能の強化(飛翔角度の強化、消費霊力減少)。
--回避結界のコスト免除
***霧雨(スペルはパワー程度の天気)
アリスには高火力スペカはなかったが、ver1.03より蓬莱・和蘭の威力が上がり恩恵を受けられるようになった。
-効力
--スペルカードの威力増加(約1.25倍)
***曇天(符を器用に扱う程度の天気)
レギオンや上海がコスト1で使えたり、リターンがコスト2になったりとうれしい天候。
-効力
--スペルカードのコストが-1される(最小1枚)
--カードゲージが2倍の量で増える
***蒼天(連繋が鋭くなる程度の天気)
-効力
--必殺技を別の必殺技でキャンセル可能になる
***雹(霊力が強まる程度の天気)
アリスの天候。
-効力
--霊力回復速度の上昇(回復速度が倍化)
--コマンド技の威力増加(約1.25倍)
***花曇(打撃が使えなくなる程度の天気)
アリスの射撃は出が遅いため、撃つなら相手より早く動こう。千槍があるなら打撃攻撃も可能。
-効力
--打撃属性の通常技が使用不可(必殺技は可)
--霊力回復開始と回復速度が速まる
---つい蓬莱人形を発動したくなる天気だが、普段より大幅にグレイズ磨耗が下がって弱体化しているので注意。
***濃霧(吸血鬼っぽくなる程度の天気)
ver1.03以降、射撃にも吸収効果が付いた。
-効力
--全ての攻撃に体力吸収効果付加(50%)
--削りでも吸収
***雪(幽霊っぽくなる程度の天気)
大切なカードは後ろのほうに送って壊されないようにしておくと吉。
-効力
--攻撃をヒットorガードさせると相手のスペルカードゲージが減少
--1枚分ゲージが減るとカード破壊(破壊エフェクトが出るようになった)
***天気雨(防御が怪しくなる程度の天気)
-効力
--ガード方向をミスると即クラッシュ
--クラッシュした霊力の回復速度が速まる
--ver1.03よりクラッシュ時に天気球が出るようになっており、連続クラッシュするとすぐ終わる
***疎雨(必殺技全開になる程度の天気)
Lvに関わらず人形を4体まで置けるように。天候終了しても余剰分は消えないので積極的に置いていこう。
-効力
--全ての必殺技のレベルがMAXになる
---人形帰巣は帰りに当たり判定が復活する
***風雨(空中戦に強くなる程度の天気)
-効力
--空中移動(空中ダッシュ・飛翔)の回数増加
--一部打撃技がHJC可能になる
***晴嵐(符が見えなくなる程度の天気)
直前の手持ちカードを暗記しているなら勝負に出られる、してないならカードは使わないように。
-効力
--スペルカードゲージが見えなくなる
***川霧(距離が変になる程度の天気)
コンボがつながらなくなる厄介な天候だが、他キャラから見ると川霧アリスは厄介らしい。
遠Aや6Aが入りやすくなる。
-効力
--一定距離を保つように引力と斥力が働く
***台風(勝負が荒れる程度の天気)
アリスとしては極力避けて通りたい天候、なってしまった場合は人形振起などで時間を稼ごう。
具体的な戦術と立ち回りについては[[台風考察]]を参照。
-効力
--常時スーパーアーマー状態
--ガードができなくなる
---天手力男投げ、ブレイジングスター、ロイヤルフレアなどには細心の注意を
--「霊撃」「ガード反撃」は全く機能しない
--ver1.03より台風時にも被ダメージ時に天気球が出るようになり、大型スペルが決まるとすぐ終わる
***極光(何が起こるか不明程度の天気)
何の天候効果が出ているかを早期に判別するのが勝利の鍵。
-効力
--全ての天候からランダムで一つの効力が現れる
--見た目は何が起きているかわからない
---すぐ分かる効果としては花曇、晴嵐、川霧、曇天。ダメージを受けて分かるのが雪、台風。
---人形がいつもより置けるなら疎雨。
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