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人形遣いの手札」(2009/07/23 (木) 19:00:37) の最新版変更点

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#contents *始めに このページは人形遣い達がデッキを晒すページです。 強いのに流行らないデッキを乗せて流行を起すもよし ネタ満載デッキで呆れさせるもよし 王道デッキで皆の参考にさせてもよし デッキへのこだわりを思う存分語りましょう。 例: **&font(b){デッキ表示例} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|2|切り替えし|切り返し能力の強化| |>|>|>|~スキルカード| |人形無操|3|暗転返し|無敵もあり、コンボ始動にも使える| |人形帰巣|4|戦略の拡大|言わずもがな| |人形千槍|3|格闘強化|↑に同じ| |人形振起|3|制圧力強化|↑に同じ| |>|>|>|~スペルカード| |戦符「リトルレギオン」|2|拘束・固め|コンボのお供| |魔操「リターンイナニメトネス」|1|空ガ不可・対空|セットしとくだけでも警戒してくれる| |咒詛「蓬莱人形」|1|速攻・削り|ブッパ専用| |人形「未来文楽」|1|遠隔操作・超連射|台風のお供| *テンプレ 以下をコピーで使えます。自分のデッキを晒す覚悟ができたらwiki左上の編集タブからどうぞ! #aa{{{{{ **&font(b){デッキ名} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| ||||| |>|>|>|~スキルカード| ||||| ||||| ||||| ||||| |>|>|>|~スペルカード| ||||| ||||| ||||| ||||| -ここにはデッキ構成のコンセプト、思い入れ、一言など、なんでもどうぞ! 行数が足りない場合は|||||←をコピペして適当に増やすべし。逆に行が余ったら適当に削るべし。 }}}}} *&font(b,blue){フリースタイル} **&font(b){デッキ名} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|2|切り返し、固め防止|切り返し、見せ霊撃、ダウン天候操作| |ガード反撃|2|切り返し、固め防止|切り替えし、見せガー反、ダウン天候操作| |>|>|>|~スキルカード| |人形無操|3|切り返し、弾幕相殺|ダウン時のお供、切り替えし、霊力削りにも使える| |人形帰巣|3|対空、牽制|いろいろと役に立つ| |人形千槍|2|近接戦強化、固めパーツ|使いこなせればかなり強力| |人形振起|3|牽制、奇襲、空間制圧|Lv3でぎりぎりリターン振起が目押し可能・リターンを使う場合、回避結界に注意| |>|>|>|~スペルカード| |咒詛「蓬莱人形」|1|差込・コンボパーツ・火力強化|相手の霊力不足に発射、千槍からと状況さまざま、台風でも一役買ってくれる| |魔操「リターンイナニメトネス」|2|コンボパーツ・火力強化|デッキ回しや天候操作、コンボの〆や追撃などに| |人形「未来文楽」|2|ガードクラッシュ・台風対策|いわずとしれた極悪スペカ| オールラウンダーなデッキ、相手や戦場を見極めて使うとかなり良し  【良点】 ・帰巣はLv1やLv3など相手や戦況によって置いて使い分けれる。�� //直しておきました **&font(b){回避結界無理だよぉな人へ!} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|4|もち固め用|いちいち固められるたびに使ってたらきりないので、いろいろ自重も必要。端固めの時、ここぞの時に使おう!| |ガード反撃|1|中央の固め程度に|使えない子なので、相手の攻撃パターンで使い分けよう! くれぐれも端固めの時は使っちゃだめだ……普通に外すから| |>|>|>|~スキルカード| |人形振起|4|ある意味主力|でなかったら泣く。少なくとも2は必須。入れるなら偶数枚で| |人形帰巣|3|これも主力|ガー反消すのもあり。個人のお好みで……| |人形千槍|2|心の余裕が……|カード送りをして探し出せ! でもあくまで保健用。攻撃手段は振起と帰巣、近づいたら吹っ飛ばせっ!| |>|>|>|~スペルカード| |戦符「リトルレギオン」|1|ぶっちゃけ天候調整用|潰されても台風は回避。これアリスの常識。当てるなんて考えるな| |咒符「上海人形」|1|ガークラにもおすすめ|削り値が良いためガークラには良いかもNE☆| |魔操「リターンイナニメトネス」|1|アリスの攻撃手段|絶対外すな! 確定条件で投げよう。場所によって相手が先にダウンすることも……| |咒詛「蓬莱人形」|1|コンボ用or天候犠牲用|コンボにとにかく組み込みやすい。あまりに密着した端でなければ中央でもハイリマース。すぐ魔法陣出ちゃう……| |紅符「和蘭人形」|1|台風スイカ用他ブッパ|まあブッパはダウンして起き上がりも計算した状態で。あくまで移動を制限するので……| |人形「未来文楽」|1|固めまたはまさかの台風|うっかりDをおさないように注意! 一回くらいは練習して、なれておくと良いかも| 空気が読めないがちデッキ。本当に読めてない? 気にしないよぉ。 回避結界できない人向けなので霊撃多め。A連コンボ終わったり、固めに少しでも隙間ができればぶっ放そう。 ガ ー ド さ れ た 後 の 確 反 は ご 注 意 く だ さ い 。 ……なことも考えて、カード送りとカード発動を同時に押しましょう。ずらしても可!(どっちにしろカード送り最初ね) 基本は振起が中心。スペカばっかひいてしまったばあいはコスト低い順から潰していこう。4枚出たらもうこっちのものですw 相手は振起中心だとわかったら人形の近くに寄らなくなるので、そこを千槍なり帰巣なり潰していこう。 振起あんま知らない相手だとすごいくらいに引っかかってくれるが、わかっている相手には「みせるだけ」の22もそれなりに有効。 相手が消極的になったら相手のカードにも気を配る余裕ができるはず。二枚目永劫、風靡類には注意しよう。 特に相手が空中にいるときの帰巣Cが引っかかったら、振起を発動させる。そのために振起はある程度の高さのところに置いておくこと。 振起2枚引けばずいぶん楽に戦えるはず。永劫類保険のために地上に置く、振起用に空中程度に置く、逃げ場をふさぐために臨機応変に置いておく。 離れたところにいると、振起ヒット確認→リターンがつながらないことが多い。投げるときは中距離で。 スペルが少ないためどうしても火力不足になることがある。そのため、確定状況以外で使うのはやめよう。ただし詰まったら読みといわれるようにブッパしよう。 レギオンは天候用。しゃんはーいは2削れるので相手がそれを下回ったらブッパ覚悟でねらってみるのも良いかも……。 リターンは空中振起直撃時中距離の場合に投げる。蓬莱はガードさせないコンボに組み込もう。心配だけどA連とか……。 和蘭は相手が起き上がるときに重ねよう。慣れれば起き上がる場所と和蘭が当たる十字に当てられる。その間にC射まいとくとか、6Bして霊球3個消すのかは本人のご自由に。台風スイカにもおすすめ。 文楽は相手を固めているとき。貴重な固め手段になるので宣言しとこう。はっきり言ってB射うっとけば時間来る前に割れる。速く動かそうとしてD押し厳禁。 とまぁ、相手によってはデッキまるまる変えた方が戦えることも。レミリアや妖夢はいつの間にか目の前にいることあるから早い段階で振起出すなり6A出すなり練習しとくこと! 霊夢の拡散座布団、妖夢の緑は人形をあっという間に潰されるので、ダウン時に地上に置いておかなければ! ダウン時に人形をセットするアリス最高! **&font(b){弱体化千槍抜きデッキ☆ミ} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |気象発現|1|台風、雪回避など|台風は言わずもがな、雪はスキルカードの多いデッキに大ダメージなので迷わず……| |霊撃|2|固め回避|回避結界との区別を付ける。中央は回避結界、端はこれで……| |ガード反撃|1|保険or肥やし|まともになったとはいえ他のキャラよりは使いにくい感が……| |スペル増幅|1|カード回し|このカード含め4枚あたりになったら使うのをおすすめ。たまりにくくなったので、入れておいた方が……| |>|>|>|~スキルカード| |人形置操|2|威力UP|肥やしにしても良いが、カード送りのために使っても良い……あくまで千槍ではない!| |人形帰巣|4|主力1|空中の制圧が難しいアリスの対空中技。とりあえず打撃を撃った後適当にこれ撃てば意外とつながる。あると世界が変わるぜ!| |人形振起|4|第一主力|これないともうほとんど終わる……これ主力に行きます!疎雨がでたら、相手をダウンさせた後何が何でも4体人形を置く!| |>|>|>|~スペルカード| |リトルレギオン|1|天候(もしかしたらのコンボ用)|たいていコンボ、そしてリターンの肥やし| |上海人形|1|蓬莱ではなく|シャンハーイ!| |リターンイナニメトネス|1|火力源|とりあえずCHしたら投げろ! 癖も付けよう| |和蘭人形|1|なんのためにあるのか不明……?|なんかあった。たぶん台風用。でも使ってません、端でしゃがみます| 上級あたりになるとどうも本体よりも人形を優先的に潰される……そんなこと思ったことありますよね!? いわゆるもう一部の人なんて、 「アリスは人形潰せばいちころだろ」 的なことを思っていそう……。前置きはさておき……。 開幕はまず最初にB置操をうつ。B置操はキャンセルしないと硬直ちょっときついので、Dを押してキャンセルする。 となると、上空に行くので文のc射などの非常に速い射撃でなければ、キャンセルの効果でダメージは受けないはず…… 相手が様子を窺うように固まってたら、キャンセルで浮かんだアリスを再び飛翔で地上に降ろす そしてバクステし、6cをおす。その間にB置操は落下を開始していて、6cはそのB置操の間に入り込む。 さあ!これでこの人形は壊されない!なぜなら相手は射撃、もちろん打撃も手前のB置操で無効化されるからだ! 後は普段のアリスどおり、6cなどは振起の時に地上にいる相手を縫い止めやすいので置く価値はある。ので、置くときはB置操必須! その後は他の方の先述を参考にしても良いよ! でもB置操はこれ以外にも役立つよ?ゆかりの電車や、妖夢の未来永劫、1.03をインストしていない方は文の幻想等々、意外と使えたり…… c置操固め便利。 **&font(b){強がりカワイーwデッキver1.06} とでも |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~スキルカード| |人形帰巣|3|攻撃の要|これが無いと始められないぜ!| |人形火葬|2|遊び心の要|これが無いと物足りないぜ!| |シーカーワーヤー|4|不意打ちの要|これがあるとないとじゃ大違いだぜ!| |>|>|>|~スペルカード| |戦符「リトルレギオン」|3|場リセットの要|ぶっぱ時々コンボ。| |魔操「リターンイナニメトネス」|4|ダメージソースの要|事ある毎に投げ込みます。| |咒詛「蓬莱人形」|1|ぶっぱの要|ぶっぱします。| |紅符「和蘭人形」|1|かな…め…?|実はあまり使わないのに入ってる。| |人形「未来文楽」|1|とどめの要|ドットの相手にぶっぱして一撃。| |注力「トリップワイヤー」|1|要……?|とりあえずセットしておく| ・どこに入るか分からないのでとりあえずフリースタイル。Ver1.06に差し替え。 ・霊激無いのには慣れました^p^という強がりなデッキ。  霊激すかし等で痛い目にあったことは無いが、スキカに取って代わられたり立ち回り練習のため抜いてたりしたら、  いつの間にかその意識がデフォルトに。 ・カワイーがすっかり相棒になった。しかし未だ22射が苦手。 ・火葬もなんとなく楽しくなってきた。 ・千槍使われると強いなーとは思うものの、やっぱり自分の好みじゃなかったので入っていない。 ・強がってるアリスを可愛がって軟化させたいんですが構いませんね。 **&font(b){カワイー使いのデッキ} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~スキルカード| |人形帰巣|4|立ち回りの主力|これがないと火力が……| |人形千槍|2|格闘戦補助|あまり使わないオチ| |シーカーワイヤー|4|立ち回りの主力|立ち回り向上など| |>|>|>|~スペルカード| |戦符「リトルレギオン」|2|天候操作要員|使い道は多彩| |魔操「リターンイナニメトネス」|3|火力UP|帰巣CHからの追撃に| |人形「未来文楽」|2|火力UP|DAから繋げるお手軽火力UP要員| |咒詛「蓬莱人形」|2|台風時対策|ブッパがすごく美味しい要員| |咒符「上海人形」|1|固め割り|地味に霊力2も削ってくれる優れもの| -シーカーワイヤー終わってるとは言わせない相手の立ち回り崩しに -帰巣もカワイーもCHさせればヒット確認リターン美味しいです -対空にも真後ろにも撃てるカワイー愛してる -リターンの代わりにレギオンでも効果大、蓬莱でも可 -上海でまだ割ったこと無いよ! -千槍がキャラによっては空気気味なのをどうにかしたい *&font(b,blue){スキル/立ち回り重視} **&font(b){七色スキカ遣い} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|1|切り替えし|切り返し能力の強化| |>|>|>|~スキルカード| |人形無操|2|盾|B射潰し・キャンセルなど| |人形振起|2|空間制圧|固め・地対空・起き攻め・対台風| |人形帰巣|2|ダメージ効率向上|とりあえず投げとけ| |人形火葬|1|戦術変更|起き攻め・遠距離牽制| |人形千槍|3|ダメージ効率向上|固め・コンボのパーツ・対台風| |人形SP|1|戦術変更|地対地・遠距離奇襲| |シーカーワイヤー|1|戦術変更|地対空・奇襲| |>|>|>|~スペルカード| |戦符「リトルレギオン」|2|ダメージ効率向上|上海より場合を選ばない| |魔操「リターンイナニメトネス」|3|ダメージ効率向上|Aコンからだけに限定しても十分| |人形「未来文楽|1|ダメージ効率向上|対台風・固めパーツ| |注力「トリップワイヤー」|1|空間制圧|地対空・奇襲| -繰創・千槍を中心に立ち回り、相手によってスキルを変えていく。 -これだけスキルカードを積んでいるが、基本は何も付与しないアリスなので運要素はさほど絡まない。 -異彩を放つトリップワイヤー。低空J6A読みでどうぞ。 -自分のスキル構成を把握しないと重要なときに困る。22B人形補充はご愛嬌。 *&font(b,blue){スペカ/コンボ威力重視} **&font(b){弾幕はパワーじゃね?} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|2|切り返し|やはり少しは入れておきたい| |>|>|>|~スキルカード| |シーカーワイヤー|2|牽制|当たればスペカ| |大江戸爆弾人形|4|めくりとか|威力高いし| |>|>|>|~スペルカード| |戦符「リトルレギオン」|4|コンボ|追撃しだいで高火力| |魔操「リターンイナニメトネス」|4|コンボ|主力スペカ| |咒詛「蓬莱人形」|4|コンボ|らくらく4k| -一回のチャンスに持ってくダメージ量重視 -スキル2種は当たればレギオン、リターンが確定する -特に大江戸はリターンの追撃にも使えるかわいい子 **&font(b){弾幕はパワー!} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|4|切り返し用・燃料|相手にターンを譲らない用| |ガード反撃|4|切り返し用・燃料|相手にターンを譲らない用| |>|>|>|~スペルカード| |戦符「リトルレギオン」|4|固め割り・事故期待ぶっぱ|割れたり事故れば2k超。主力。| |咒符「上海人形」|2|差込ぶっぱ・燃料|遠距離で安心して射撃撒いてる人・開幕ぶっぱ用に。| |魔操「リターンイナニメトネス」|3|コンボ|空中振起ガードを警戒させる用。| |紅符「和蘭人形」|3|台風対策・ぶっぱ|固め割りコンや霊球減らしに。| 「スキカ宣言なんかしてる暇があったら攻撃しよう」デッキ。 ・普通に立ち回り、起き攻めするには初期スキルで充分。割りコン・結界誘いで霊球を削りを狙う。 ・設置人形の支援を受けながら前にどんどん出よう。 ・霊撃・ガー反を使ってターンを維持。設置人形とぶっぱスペカで空間を制圧して相手を押しつぶそう。 ・戦いが長引くと3ラウンド目の終盤でカード切れする。綺麗に使い切ると俺は満足する。 *&font(b,blue){ネタ/一点勝負} **&font(b){レザアリ} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|4|切り返し・天候変え|固めの弱くなったアリスには必須| |>|>|>|~スキルカード| |人形帰巣|2|対空|レーザー空中で出せないし・・・| |人形SP|4|メインウェポン|人形いっぱい回しとくと画面見づらくなって敵が混乱| |>|>|>|~スペルカード| |咒符「上海人形」|4|差込・天候変え|生撃ち専用。開幕や牽制への差込に| |咒詛「蓬莱人形」|4|差込・台風用|生撃ち専用。台風時とか撃ちまくれ| |人形「未来文楽」|2|超連射・台風用|固めのお供。レーザーで奇襲も可能| -射撃最速を誇る人形SPや出の早いスペカレーザーを乱舞して遠距離に弱いアリスをむしろ遠距離特化に。 -SPとか一回使ったらスペカの餌に。蓬莱とか溜まったら惜しみなく牽制射撃やスキカ宣言に差し込みましょう。 -台風時に遠距離圧力がかけられるだけでも台風死亡なアリスには嬉しいのでは。 **&font(b){デッキ名} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |なし|||| |>|>|>|~スキルカード| |人形帰巣|4|立ち回り強化|対空や連携、コンボに。Lvをあげていってもいい| |人形千槍|3|接近戦強化|打撃の選択肢を増やし、幅広い攻めを展開する。迎撃にも○| |人形SP|1|奥の手|相手や状況によって宣言| |>|>|>|~スペルカード| |咒符「リトルレギオン」|3|行動制限・天候操作・連携など|ド安定符その壱| |魔操「リターンイナニメトネス」|4|コンボ、クラッシュ連携、空中ガードに|ド安定符その弐| |戦操「ドールズウォー」|1|一瞬のひらめきによる連携|回避結界に注意しよう| |咒詛「蓬莱人形」|1|ぶっぱなし|遠距離や台風時に| |紅符「和蘭人形」|1|奥の手|強力な行動制限、強引にターンを継続させたいときに| |人形「未来文楽」|2|クラッシュ連携|16連射| -大胆に霊撃を抜いたふてぶてしい構成 -さっさと必要なスキカを宣言し、多彩な攻めでなぶり殺す。 -スペカは惜しみなく。一瞬のひらめきを忘れるな! **&font(b){大江戸が可愛いすぎてたまらん} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|2|切り返し|大江戸を出さしてくれない場合に使用| |>|>|>|~スキルカード| |人形振起|3|制圧力強化|相手の行動を制限している内に大江戸を出そう!| |人形帰巣|3|コンボ|大江戸の前後で使用| |人形千槍|3|位置調整|端攻め、相手を大江戸に当てるための位置調整| |大江戸爆薬からくり人形|4|とても可愛い|これが来ないと始まらない| |>|>|>|~スペルカード| |魔操「リターンイナニメトネス」|4|大江戸のお供|大江戸の前後で使用| |咒詛「蓬莱人形」|1|ぶっぱなし|大江戸を破壊しようとする酷い人へぶっぱなし| -大江戸の可愛さは幻想郷を救う。 -舐めプレイじゃないよ!本気だよ! **&font(b){――己の技のみで、闘え――} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |ガード反撃|4|切り返し|別に霊撃を代わりに入れてもよい。ここは個人の自由。| |>|>|>|~スキルカード| |人形無操|4|昇竜無敵利用|Lv2からの打撃無敵を甘くみるな! めちゃくちゃ使えるぞ!| |人形帰巣|4|C射撃代理|私、C射撃を全く使わないので代わりにこれを振ってますが、全くの無問題です。| |人形千槍|4|格闘強化|リミットの調整で最後の〆に使う、不用意に近づく者への洗礼とか、いろいろ使い道があるのだ。| |人形SP|4|自分で探せ|MAXレーザーぶっぱのダメージを狙う、ガードの削りを利用する、または新たなコンボの道を見つける。&br()可能性はキミ次第だ! …ただC射撃を使わないから入れてただけだったんだけど| -始めた当初にwiki見ながらデッキを考えていたが、それぞれのスキルのLvを上げた時の高性能っぷりに頭を悩ませ、腹を割って作ったデッキです。 それなのに今Hardスレまで上がったってなぁ……。 -アリスを始めたばっかりで、C射撃なんて使うの難しいよ、スペルがいつもぶっぱになっちゃうよ、なんて言うあなた! C射撃の無い格闘派アリスでも、コレ一本でExは余裕だ! スペルカード一切無しで、己のプレイヤースキルを芯から向上させるのだ! -ちなみに打撃無敵付加の人形無操の切り返しからのお手軽3000コンボを作ってしまいました。折角なのでコンボのページに載せておきますね。 ---- **&font(b){コマンド簡単、微妙に強い初心者向け} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|2|切り返し|これないと勝てません| |ガード反撃|2|切り返し|↑とおなじ| |>|>|>|~スキルカード| |人形帰巣|2|適当に|意外と役に立つ場面があるかもしんないです| |人形SP|4|シーカーと戦略変更|地上対地上をよくするひとと対戦するとき| |シーカーワイヤー|3|SPと戦略変更|地上対空をよくする人と対戦するとき| |>|>|>|~スペルカード| |魔操「リターンイナニメトネス」|2|地上対空|相手が上空時にやるとよい。AAAAコンボでもいい| |咒詛「蓬莱人形」|2|地上対地上|地上対地上でうとう。| |紅符「和蘭人形」|2|切り札|打って外れても発動すればこっちのターン| |人形「未来文楽」|1|台風のとき|台風のとき使う| -22Cだけでたいていのことはできてしまいます。 -SPとシーカーを使い分ければ地上戦と空中戦に対応できます。 **&font(b){危険物取扱デッキ} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~スキルカード| |人形無操|4|選択肢A|好きなスキルを使う。残りはリターンの餌に| |人形火葬|4|選択肢B|同上| |大江戸爆薬からくり人形|4|選択肢C|同上| |>|>|>|~スペルカード| |魔符「アーティフルサクリファイス」|4|〆|コスト1の軽さを活用してコンボの〆やリターン後の追撃に| |魔操「リターンイナニメトネス」|4|最大火力|火力補強| ・爆薬系統を集めたネタ~本気とわりかし何でもいける(かも知れない)デッキ。 ・623コマンドから一つのスキルを選択してそれをメインに立ちまわっていく。 ・スキカで5枚全部埋まっても泣かない人向け。 ・リターン3連ドローしたら泣いていい。 **&font(b){システムロマン} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|4|切り返し|アリス使うならこれは必須| |ガード反撃|4|切り返し|性能上がったので使いやすいとは思う| |スペル増幅|4|ロマンその1|選択肢増加| |体力回復|4|ロマンその2|試合時間増加| |霊力回復|4|ロマンその3|回避結界回復用| -☆ロマンだから勝ちに行くのは諦めなさい -全コスト1だからどんどん使って行かないとカード余る -何気に防御が堅いので試合時間が延びる -このデッキで勝った時の爽快感は大江戸並 -対戦相手から変人の称号を貰うことが可能 *コメントフォーム 追加をしたいけど編集のしかたがわからないという方はこちらへ投げておけば誰かが追加してくれるかもしれません - 萃香wikiみたいに1デッキ単位で見出し付けられないかな? (2008-07-31 14:34:45) - 編集履歴から復元しておきました。消してしまった方はご安心ください (2008-11-10 08:11:50) - 管理人様ありがとうございました (2008-11-10 13:50:01) - システムロマン吹いたww (2008-12-28 03:55:02) - システムしかないのにスペ増入れてどうすんだよwww (2009-05-22 01:52:47) #comment(noname)py
#contents *始めに このページは人形遣い達がデッキを晒すページです。 強いのに流行らないデッキを乗せて流行を起すもよし ネタ満載デッキで呆れさせるもよし 王道デッキで皆の参考にさせてもよし デッキへのこだわりを思う存分語りましょう。 例: **&font(b){デッキ表示例} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|2|切り替えし|切り返し能力の強化| |>|>|>|~スキルカード| |人形無操|3|暗転返し|無敵もあり、コンボ始動にも使える| |人形帰巣|4|戦略の拡大|言わずもがな| |人形千槍|3|格闘強化|↑に同じ| |人形振起|3|制圧力強化|↑に同じ| |>|>|>|~スペルカード| |戦符「リトルレギオン」|2|拘束・固め|コンボのお供| |魔操「リターンイナニメトネス」|1|空ガ不可・対空|セットしとくだけでも警戒してくれる| |咒詛「蓬莱人形」|1|速攻・削り|ブッパ専用| |人形「未来文楽」|1|遠隔操作・超連射|台風のお供| *テンプレ 以下をコピーで使えます。自分のデッキを晒す覚悟ができたらwiki左上の編集タブからどうぞ! #aa{{{{{ **&font(b){デッキ名} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| ||||| |>|>|>|~スキルカード| ||||| ||||| ||||| ||||| |>|>|>|~スペルカード| ||||| ||||| ||||| ||||| -ここにはデッキ構成のコンセプト、思い入れ、一言など、なんでもどうぞ! 行数が足りない場合は|||||←をコピペして適当に増やすべし。逆に行が余ったら適当に削るべし。 }}}}} *&font(b,blue){フリースタイル} **&font(b){デッキ名} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|2|切り返し、固め防止|切り返し、見せ霊撃、ダウン天候操作| |ガード反撃|2|切り返し、固め防止|切り替えし、見せガー反、ダウン天候操作| |>|>|>|~スキルカード| |人形無操|3|切り返し、弾幕相殺|ダウン時のお供、切り替えし、霊力削りにも使える| |人形帰巣|3|対空、牽制|いろいろと役に立つ| |人形千槍|2|近接戦強化、固めパーツ|使いこなせればかなり強力| |人形振起|3|牽制、奇襲、空間制圧|Lv3でぎりぎりリターン振起が目押し可能・リターンを使う場合、回避結界に注意| |>|>|>|~スペルカード| |咒詛「蓬莱人形」|1|差込・コンボパーツ・火力強化|相手の霊力不足に発射、千槍からと状況さまざま、台風でも一役買ってくれる| |魔操「リターンイナニメトネス」|2|コンボパーツ・火力強化|デッキ回しや天候操作、コンボの〆や追撃などに| |人形「未来文楽」|2|ガードクラッシュ・台風対策|いわずとしれた極悪スペカ| オールラウンダーなデッキ、相手や戦場を見極めて使うとかなり良し  【良点】 ・帰巣はLv1やLv3など相手や戦況によって置いて使い分けれる。�� //直しておきました **&font(b){回避結界無理だよぉな人へ!} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|4|もち固め用|いちいち固められるたびに使ってたらきりないので、いろいろ自重も必要。端固めの時、ここぞの時に使おう!| |ガード反撃|1|中央の固め程度に|使えない子なので、相手の攻撃パターンで使い分けよう! くれぐれも端固めの時は使っちゃだめだ……普通に外すから| |>|>|>|~スキルカード| |人形振起|4|ある意味主力|でなかったら泣く。少なくとも2は必須。入れるなら偶数枚で| |人形帰巣|3|これも主力|ガー反消すのもあり。個人のお好みで……| |人形千槍|2|心の余裕が……|カード送りをして探し出せ! でもあくまで保健用。攻撃手段は振起と帰巣、近づいたら吹っ飛ばせっ!| |>|>|>|~スペルカード| |戦符「リトルレギオン」|1|ぶっちゃけ天候調整用|潰されても台風は回避。これアリスの常識。当てるなんて考えるな| |咒符「上海人形」|1|ガークラにもおすすめ|削り値が良いためガークラには良いかもNE☆| |魔操「リターンイナニメトネス」|1|アリスの攻撃手段|絶対外すな! 確定条件で投げよう。場所によって相手が先にダウンすることも……| |咒詛「蓬莱人形」|1|コンボ用or天候犠牲用|コンボにとにかく組み込みやすい。あまりに密着した端でなければ中央でもハイリマース。すぐ魔法陣出ちゃう……| |紅符「和蘭人形」|1|台風スイカ用他ブッパ|まあブッパはダウンして起き上がりも計算した状態で。あくまで移動を制限するので……| |人形「未来文楽」|1|固めまたはまさかの台風|うっかりDをおさないように注意! 一回くらいは練習して、なれておくと良いかも| 空気が読めないがちデッキ。本当に読めてない? 気にしないよぉ。 回避結界できない人向けなので霊撃多め。A連コンボ終わったり、固めに少しでも隙間ができればぶっ放そう。 ガ ー ド さ れ た 後 の 確 反 は ご 注 意 く だ さ い 。 ……なことも考えて、カード送りとカード発動を同時に押しましょう。ずらしても可!(どっちにしろカード送り最初ね) 基本は振起が中心。スペカばっかひいてしまったばあいはコスト低い順から潰していこう。4枚出たらもうこっちのものですw 相手は振起中心だとわかったら人形の近くに寄らなくなるので、そこを千槍なり帰巣なり潰していこう。 振起あんま知らない相手だとすごいくらいに引っかかってくれるが、わかっている相手には「みせるだけ」の22もそれなりに有効。 相手が消極的になったら相手のカードにも気を配る余裕ができるはず。二枚目永劫、風靡類には注意しよう。 特に相手が空中にいるときの帰巣Cが引っかかったら、振起を発動させる。そのために振起はある程度の高さのところに置いておくこと。 振起2枚引けばずいぶん楽に戦えるはず。永劫類保険のために地上に置く、振起用に空中程度に置く、逃げ場をふさぐために臨機応変に置いておく。 離れたところにいると、振起ヒット確認→リターンがつながらないことが多い。投げるときは中距離で。 スペルが少ないためどうしても火力不足になることがある。そのため、確定状況以外で使うのはやめよう。ただし詰まったら読みといわれるようにブッパしよう。 レギオンは天候用。しゃんはーいは2削れるので相手がそれを下回ったらブッパ覚悟でねらってみるのも良いかも……。 リターンは空中振起直撃時中距離の場合に投げる。蓬莱はガードさせないコンボに組み込もう。心配だけどA連とか……。 和蘭は相手が起き上がるときに重ねよう。慣れれば起き上がる場所と和蘭が当たる十字に当てられる。その間にC射まいとくとか、6Bして霊球3個消すのかは本人のご自由に。台風スイカにもおすすめ。 文楽は相手を固めているとき。貴重な固め手段になるので宣言しとこう。はっきり言ってB射うっとけば時間来る前に割れる。速く動かそうとしてD押し厳禁。 とまぁ、相手によってはデッキまるまる変えた方が戦えることも。レミリアや妖夢はいつの間にか目の前にいることあるから早い段階で振起出すなり6A出すなり練習しとくこと! 霊夢の拡散座布団、妖夢の緑は人形をあっという間に潰されるので、ダウン時に地上に置いておかなければ! ダウン時に人形をセットするアリス最高! **&font(b){弱体化千槍抜きデッキ☆ミ} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |気象発現|1|台風、雪回避など|台風は言わずもがな、雪はスキルカードの多いデッキに大ダメージなので迷わず……| |霊撃|2|固め回避|回避結界との区別を付ける。中央は回避結界、端はこれで……| |ガード反撃|1|保険or肥やし|まともになったとはいえ他のキャラよりは使いにくい感が……| |スペル増幅|1|カード回し|このカード含め4枚あたりになったら使うのをおすすめ。たまりにくくなったので、入れておいた方が……| |>|>|>|~スキルカード| |人形置操|2|威力UP|肥やしにしても良いが、カード送りのために使っても良い……あくまで千槍ではない!| |人形帰巣|4|主力1|空中の制圧が難しいアリスの対空中技。とりあえず打撃を撃った後適当にこれ撃てば意外とつながる。あると世界が変わるぜ!| |人形振起|4|第一主力|これないともうほとんど終わる……これ主力に行きます!疎雨がでたら、相手をダウンさせた後何が何でも4体人形を置く!| |>|>|>|~スペルカード| |リトルレギオン|1|天候(もしかしたらのコンボ用)|たいていコンボ、そしてリターンの肥やし| |上海人形|1|蓬莱ではなく|シャンハーイ!| |リターンイナニメトネス|1|火力源|とりあえずCHしたら投げろ! 癖も付けよう| |和蘭人形|1|なんのためにあるのか不明……?|なんかあった。たぶん台風用。でも使ってません、端でしゃがみます| 上級あたりになるとどうも本体よりも人形を優先的に潰される……そんなこと思ったことありますよね!? いわゆるもう一部の人なんて、 「アリスは人形潰せばいちころだろ」 的なことを思っていそう……。前置きはさておき……。 開幕はまず最初にB置操をうつ。B置操はキャンセルしないと硬直ちょっときついので、Dを押してキャンセルする。 となると、上空に行くので文のc射などの非常に速い射撃でなければ、キャンセルの効果でダメージは受けないはず…… 相手が様子を窺うように固まってたら、キャンセルで浮かんだアリスを再び飛翔で地上に降ろす そしてバクステし、6cをおす。その間にB置操は落下を開始していて、6cはそのB置操の間に入り込む。 さあ!これでこの人形は壊されない!なぜなら相手は射撃、もちろん打撃も手前のB置操で無効化されるからだ! 後は普段のアリスどおり、6cなどは振起の時に地上にいる相手を縫い止めやすいので置く価値はある。ので、置くときはB置操必須! その後は他の方の先述を参考にしても良いよ! でもB置操はこれ以外にも役立つよ?ゆかりの電車や、妖夢の未来永劫、1.03をインストしていない方は文の幻想等々、意外と使えたり…… c置操固め便利。 **&font(b){強がりカワイーwデッキver1.06} とでも |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~スキルカード| |人形帰巣|3|攻撃の要|これが無いと始められないぜ!| |人形火葬|2|遊び心の要|これが無いと物足りないぜ!| |シーカーワーヤー|4|不意打ちの要|これがあるとないとじゃ大違いだぜ!| |>|>|>|~スペルカード| |戦符「リトルレギオン」|3|場リセットの要|ぶっぱ時々コンボ。| |魔操「リターンイナニメトネス」|4|ダメージソースの要|事ある毎に投げ込みます。| |咒詛「蓬莱人形」|1|ぶっぱの要|ぶっぱします。| |紅符「和蘭人形」|1|かな…め…?|実はあまり使わないのに入ってる。| |人形「未来文楽」|1|とどめの要|ドットの相手にぶっぱして一撃。| |注力「トリップワイヤー」|1|要……?|とりあえずセットしておく| ・どこに入るか分からないのでとりあえずフリースタイル。Ver1.06に差し替え。 ・霊激無いのには慣れました^p^という強がりなデッキ。  霊激すかし等で痛い目にあったことは無いが、スキカに取って代わられたり立ち回り練習のため抜いてたりしたら、  いつの間にかその意識がデフォルトに。 ・カワイーがすっかり相棒になった。しかし未だ22射が苦手。 ・火葬もなんとなく楽しくなってきた。 ・千槍使われると強いなーとは思うものの、やっぱり自分の好みじゃなかったので入っていない。 ・強がってるアリスを可愛がって軟化させたいんですが構いませんね。 **&font(b){カワイー使いのデッキ} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~スキルカード| |人形帰巣|4|立ち回りの主力|これがないと火力が……| |人形千槍|2|格闘戦補助|あまり使わないオチ| |シーカーワイヤー|4|立ち回りの主力|立ち回り向上など| |>|>|>|~スペルカード| |戦符「リトルレギオン」|2|天候操作要員|使い道は多彩| |魔操「リターンイナニメトネス」|3|火力UP|帰巣CHからの追撃に| |人形「未来文楽」|2|火力UP|DAから繋げるお手軽火力UP要員| |咒詛「蓬莱人形」|2|台風時対策|ブッパがすごく美味しい要員| |咒符「上海人形」|1|固め割り|地味に霊力2も削ってくれる優れもの| -シーカーワイヤー終わってるとは言わせない相手の立ち回り崩しに -帰巣もカワイーもCHさせればヒット確認リターン美味しいです -対空にも真後ろにも撃てるカワイー愛してる -リターンの代わりにレギオンでも効果大、蓬莱でも可 -上海でまだ割ったこと無いよ! -千槍がキャラによっては空気気味なのをどうにかしたい *&font(b,blue){スキル/立ち回り重視} **&font(b){七色スキカ遣い} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|1|切り替えし|切り返し能力の強化| |>|>|>|~スキルカード| |人形無操|2|盾|B射潰し・キャンセルなど| |人形振起|2|空間制圧|固め・地対空・起き攻め・対台風| |人形帰巣|2|ダメージ効率向上|とりあえず投げとけ| |人形火葬|1|戦術変更|起き攻め・遠距離牽制| |人形千槍|3|ダメージ効率向上|固め・コンボのパーツ・対台風| |人形SP|1|戦術変更|地対地・遠距離奇襲| |シーカーワイヤー|1|戦術変更|地対空・奇襲| |>|>|>|~スペルカード| |戦符「リトルレギオン」|2|ダメージ効率向上|上海より場合を選ばない| |魔操「リターンイナニメトネス」|3|ダメージ効率向上|Aコンからだけに限定しても十分| |人形「未来文楽|1|ダメージ効率向上|対台風・固めパーツ| |注力「トリップワイヤー」|1|空間制圧|地対空・奇襲| -繰創・千槍を中心に立ち回り、相手によってスキルを変えていく。 -これだけスキルカードを積んでいるが、基本は何も付与しないアリスなので運要素はさほど絡まない。 -異彩を放つトリップワイヤー。低空J6A読みでどうぞ。 -自分のスキル構成を把握しないと重要なときに困る。22B人形補充はご愛嬌。 *&font(b,blue){スペカ/コンボ威力重視} **&font(b){弾幕はパワーじゃね?} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|2|切り返し|やはり少しは入れておきたい| |>|>|>|~スキルカード| |シーカーワイヤー|2|牽制|当たればスペカ| |大江戸爆弾人形|4|めくりとか|威力高いし| |>|>|>|~スペルカード| |戦符「リトルレギオン」|4|コンボ|追撃しだいで高火力| |魔操「リターンイナニメトネス」|4|コンボ|主力スペカ| |咒詛「蓬莱人形」|4|コンボ|らくらく4k| -一回のチャンスに持ってくダメージ量重視 -スキル2種は当たればレギオン、リターンが確定する -特に大江戸はリターンの追撃にも使えるかわいい子 **&font(b){弾幕はパワー!} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|4|切り返し用・燃料|相手にターンを譲らない用| |ガード反撃|4|切り返し用・燃料|相手にターンを譲らない用| |>|>|>|~スペルカード| |戦符「リトルレギオン」|4|固め割り・事故期待ぶっぱ|割れたり事故れば2k超。主力。| |咒符「上海人形」|2|差込ぶっぱ・燃料|遠距離で安心して射撃撒いてる人・開幕ぶっぱ用に。| |魔操「リターンイナニメトネス」|3|コンボ|空中振起ガードを警戒させる用。| |紅符「和蘭人形」|3|台風対策・ぶっぱ|固め割りコンや霊球減らしに。| 「スキカ宣言なんかしてる暇があったら攻撃しよう」デッキ。 ・普通に立ち回り、起き攻めするには初期スキルで充分。割りコン・結界誘いで霊球を削りを狙う。 ・設置人形の支援を受けながら前にどんどん出よう。 ・霊撃・ガー反を使ってターンを維持。設置人形とぶっぱスペカで空間を制圧して相手を押しつぶそう。 ・戦いが長引くと3ラウンド目の終盤でカード切れする。綺麗に使い切ると俺は満足する。 *&font(b,blue){ネタ/一点勝負} **&font(b){萃夢想勢} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |ガード反撃|2|ダウン奪い|起き攻めのターン!| |霊撃|2|ダウン奪い|起き攻めのターン!と固め抜け| |>|>|>|~スキルカード| |人形操創|4|相手の行動制限|LV上げると痛いぞ☆| |人形置操|4|起き攻め|グレイズ・結界を狩るか固め続けるか普通に2択| |>|>|>|~スペルカード| |魔符「アーティフルサクリファイス」|2|霊力削り|1発で削り2!コスト1!| |咒符「上海人形」|2|コンボ・刺し込み|浮いた奴に当てる。刺し込みは若干出が遅いからちょっと微妙か| |戦操「ドールズウォー」|2|固め・コンボ|「あ、ここから繋がるんじゃね」って思ったら使う| |咒詛「蓬莱人形」|2|コンボ|咄嗟のダメージ源| -萃夢想みたく必殺技設置で立ち回っていきます。帰巣?千槍?おいしいの?とにかくネタです。 -置操を多用することになるので人形はあまり出せないかも。 -主力はJ6Aです。 **&font(b){レザアリ} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|4|切り返し・天候変え|固めの弱くなったアリスには必須| |>|>|>|~スキルカード| |人形帰巣|2|対空|レーザー空中で出せないし・・・| |人形SP|4|メインウェポン|人形いっぱい回しとくと画面見づらくなって敵が混乱| |>|>|>|~スペルカード| |咒符「上海人形」|4|差込・天候変え|生撃ち専用。開幕や牽制への差込に| |咒詛「蓬莱人形」|4|差込・台風用|生撃ち専用。台風時とか撃ちまくれ| |人形「未来文楽」|2|超連射・台風用|固めのお供。レーザーで奇襲も可能| -射撃最速を誇る人形SPや出の早いスペカレーザーを乱舞して遠距離に弱いアリスをむしろ遠距離特化に。 -SPとか一回使ったらスペカの餌に。蓬莱とか溜まったら惜しみなく牽制射撃やスキカ宣言に差し込みましょう。 -台風時に遠距離圧力がかけられるだけでも台風死亡なアリスには嬉しいのでは。 **&font(b){デッキ名} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |なし|||| |>|>|>|~スキルカード| |人形帰巣|4|立ち回り強化|対空や連携、コンボに。Lvをあげていってもいい| |人形千槍|3|接近戦強化|打撃の選択肢を増やし、幅広い攻めを展開する。迎撃にも○| |人形SP|1|奥の手|相手や状況によって宣言| |>|>|>|~スペルカード| |咒符「リトルレギオン」|3|行動制限・天候操作・連携など|ド安定符その壱| |魔操「リターンイナニメトネス」|4|コンボ、クラッシュ連携、空中ガードに|ド安定符その弐| |戦操「ドールズウォー」|1|一瞬のひらめきによる連携|回避結界に注意しよう| |咒詛「蓬莱人形」|1|ぶっぱなし|遠距離や台風時に| |紅符「和蘭人形」|1|奥の手|強力な行動制限、強引にターンを継続させたいときに| |人形「未来文楽」|2|クラッシュ連携|16連射| -大胆に霊撃を抜いたふてぶてしい構成 -さっさと必要なスキカを宣言し、多彩な攻めでなぶり殺す。 -スペカは惜しみなく。一瞬のひらめきを忘れるな! **&font(b){大江戸が可愛いすぎてたまらん} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|2|切り返し|大江戸を出さしてくれない場合に使用| |>|>|>|~スキルカード| |人形振起|3|制圧力強化|相手の行動を制限している内に大江戸を出そう!| |人形帰巣|3|コンボ|大江戸の前後で使用| |人形千槍|3|位置調整|端攻め、相手を大江戸に当てるための位置調整| |大江戸爆薬からくり人形|4|とても可愛い|これが来ないと始まらない| |>|>|>|~スペルカード| |魔操「リターンイナニメトネス」|4|大江戸のお供|大江戸の前後で使用| |咒詛「蓬莱人形」|1|ぶっぱなし|大江戸を破壊しようとする酷い人へぶっぱなし| -大江戸の可愛さは幻想郷を救う。 -舐めプレイじゃないよ!本気だよ! **&font(b){――己の技のみで、闘え――} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |ガード反撃|4|切り返し|別に霊撃を代わりに入れてもよい。ここは個人の自由。| |>|>|>|~スキルカード| |人形無操|4|昇竜無敵利用|Lv2からの打撃無敵を甘くみるな! めちゃくちゃ使えるぞ!| |人形帰巣|4|C射撃代理|私、C射撃を全く使わないので代わりにこれを振ってますが、全くの無問題です。| |人形千槍|4|格闘強化|リミットの調整で最後の〆に使う、不用意に近づく者への洗礼とか、いろいろ使い道があるのだ。| |人形SP|4|自分で探せ|MAXレーザーぶっぱのダメージを狙う、ガードの削りを利用する、または新たなコンボの道を見つける。&br()可能性はキミ次第だ! …ただC射撃を使わないから入れてただけだったんだけど| -始めた当初にwiki見ながらデッキを考えていたが、それぞれのスキルのLvを上げた時の高性能っぷりに頭を悩ませ、腹を割って作ったデッキです。 それなのに今Hardスレまで上がったってなぁ……。 -アリスを始めたばっかりで、C射撃なんて使うの難しいよ、スペルがいつもぶっぱになっちゃうよ、なんて言うあなた! C射撃の無い格闘派アリスでも、コレ一本でExは余裕だ! スペルカード一切無しで、己のプレイヤースキルを芯から向上させるのだ! -ちなみに打撃無敵付加の人形無操の切り返しからのお手軽3000コンボを作ってしまいました。折角なのでコンボのページに載せておきますね。 ---- **&font(b){コマンド簡単、微妙に強い初心者向け} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|2|切り返し|これないと勝てません| |ガード反撃|2|切り返し|↑とおなじ| |>|>|>|~スキルカード| |人形帰巣|2|適当に|意外と役に立つ場面があるかもしんないです| |人形SP|4|シーカーと戦略変更|地上対地上をよくするひとと対戦するとき| |シーカーワイヤー|3|SPと戦略変更|地上対空をよくする人と対戦するとき| |>|>|>|~スペルカード| |魔操「リターンイナニメトネス」|2|地上対空|相手が上空時にやるとよい。AAAAコンボでもいい| |咒詛「蓬莱人形」|2|地上対地上|地上対地上でうとう。| |紅符「和蘭人形」|2|切り札|打って外れても発動すればこっちのターン| |人形「未来文楽」|1|台風のとき|台風のとき使う| -22Cだけでたいていのことはできてしまいます。 -SPとシーカーを使い分ければ地上戦と空中戦に対応できます。 **&font(b){危険物取扱デッキ} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~スキルカード| |人形無操|4|選択肢A|好きなスキルを使う。残りはリターンの餌に| |人形火葬|4|選択肢B|同上| |大江戸爆薬からくり人形|4|選択肢C|同上| |>|>|>|~スペルカード| |魔符「アーティフルサクリファイス」|4|〆|コスト1の軽さを活用してコンボの〆やリターン後の追撃に| |魔操「リターンイナニメトネス」|4|最大火力|火力補強| ・爆薬系統を集めたネタ~本気とわりかし何でもいける(かも知れない)デッキ。 ・623コマンドから一つのスキルを選択してそれをメインに立ちまわっていく。 ・スキカで5枚全部埋まっても泣かない人向け。 ・リターン3連ドローしたら泣いていい。 **&font(b){システムロマン} |カード名|枚数|効果|備考|h |>|>|>|~システムカード| |霊撃|4|切り返し|アリス使うならこれは必須| |ガード反撃|4|切り返し|性能上がったので使いやすいとは思う| |スペル増幅|4|ロマンその1|選択肢増加| |体力回復|4|ロマンその2|試合時間増加| |霊力回復|4|ロマンその3|回避結界回復用| -☆ロマンだから勝ちに行くのは諦めなさい -全コスト1だからどんどん使って行かないとカード余る -何気に防御が堅いので試合時間が延びる -このデッキで勝った時の爽快感は大江戸並 -対戦相手から変人の称号を貰うことが可能 *コメントフォーム 追加をしたいけど編集のしかたがわからないという方はこちらへ投げておけば誰かが追加してくれるかもしれません - 萃香wikiみたいに1デッキ単位で見出し付けられないかな? (2008-07-31 14:34:45) - 編集履歴から復元しておきました。消してしまった方はご安心ください (2008-11-10 08:11:50) - 管理人様ありがとうございました (2008-11-10 13:50:01) - システムロマン吹いたww (2008-12-28 03:55:02) - システムしかないのにスペ増入れてどうすんだよwww (2009-05-22 01:52:47) #comment(noname)py

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