「人形無操考察」(2008/10/05 (日) 16:03:24) の最新版変更点
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★★★★★ Ver1.02での検証 ★★★★★
(現在、黄昏フロンティア様において次のパッチが準備されています。仕様が変わる可能性があります)
「人形無操」について調べてみた
【スキル説明】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
魔力を込めた人形を発射し離脱
人形は衝撃を受けると爆発する
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使い方については[[立ち回り考察]]を参照。
Lv2以上で打撃無敵が付くためアリスの貴重な切り返し技となり得る。
**&color(red){※起き上がりにリバサで無操を入力する時の注意!}
人形無操は623コマンド技です。
しかし、起き上がりにリバサで出した場合に、全く入力した覚えのない214コマンド技が暴発することが稀にあります。
これは緋想天のアリスが
&color(blue){ダウンしている時にのみ、相手との位置関係ではなく、ダウンしている時に頭が向いている方向を前方向としてコマンド入力を受け付けているからです}。
**例
アリスが魔理沙のAコンボをくらってダウンしたとします。(アリスが左側、魔理沙が右側とする)
この場合、アリスの頭の方向は→方向を向いているため、どの方向に移動起き上がりをしても623コマンドで無操が出せます。
移動起き上がりで相手より右側に行った場合でも、623が無操の入力コマンドです。
相手との位置関係を基準として、右移動起き上がり>421コマンド入力すると置操や千槍がかなりの確率で暴発します。
同様の条件で、アリスが魔理沙の3Aをくらってダウンしたとします。
魔理沙3Aはふっとばし属性のため、壁にバウンドした後でアリスは頭を←の方向に向けてダウンします。
今度は421コマンドが無操の入力コマンドとなります。
移動起き上がりをしないで、魔理沙が右側に居たとしてもリバサ無操のコマンドは頭の向きから421コマンドです。
こちらも位置関係にのっとったコマンド入力をすると214コマンド技が暴発します。
ややこしいことに、リバサの入力が最速でない場合は、元の位置関係を基準としたコマンド入力方向に戻ります。
上記の魔理沙Aコンボをくらってダウン>右移動起き上がりで魔理沙の右側へ>一瞬ディレイをかけて無操 を考えた場合、
無操コマンドは421コマンドになります。注意してください。
結論としては
&bold(){ダウンした後に最速で(リバサで)無操を出したいときには、相手との位置関係は無視。アリスの頭が向いている方向を前方向としてコマンド入力をする}ということです。
おまけに
&bold(){最速で(リバサで)コマンド入力をしない時には、いつもの位置関係を基準としたコマンド入力で大丈夫}、ということも覚えておきましょう。
これらをしっかり覚えておけば起き上がりリバサ無操の入力ミスはかなり抑えられると思います。慣れが必要なので普段から意識しておくとよいでしょう。
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**無操2ヒットコンボについて
特定のキャラ相手では無操1回につき2ヒットするので6Bやスペカでの追撃が可能。
6B追撃(無操Lv0、チャージ不可)
無操hit>無操hit>6B ダメージ2700~2800、全段hitで魔方陣
スペカ追撃例(無操Lv0)
無操hit>無操hit>リターン ダメージ3732、魔方陣
☆はじめに
チャージCは無駄に溜め時間が延びるだけのようなので、基本的にチャージB無操を推奨。
チャージしない場合はB無操を使用する。
無操を2ヒットさせるには、自分か相手が壁際でない事が前提条件。
密着 キャラに密着した状態からBでのみ2ヒットするキャラは直。チャージBの場合のみ2ヒットするキャラはチで示す。どちらも不可能なら×
直当て 近距離でBをチャージしないでも2ヒットするなら○
チャージ 近距離でB・Cをチャージして2ヒットするなら○
6B 6Bでの追撃のしやすさ。密着で安定なら密○、近距離で安定なら近○、不安定なら密or近△と表す
|キャラ名|密着|直当て|チャージ|6B|備考|
|霊夢|×|×|○|||
|咲夜|×|×|○|||
|妖夢|直|○|○|密△、近△|密着でチャージ不可|
|魔理沙|×|×|○|||
|アリス|×|×|○|||
|レミリア|×|○|○|近△||
|幽々子|直|○|○|密○、近△|密着でチャージ不可|
|パチュリー|直|○|○|密○、近△|密着でチャージ不可|
|紫|×|×|○|||
|鈴仙|チ|×|○||密着ではチャージした場合のみ可|
|文|チ|○|○|近○|密着ではチャージした場合のみ可|
|萃香|直|○|○|密○、近△|密着でチャージ不可|
|小町|直|○|○|密○、近○|密着でチャージ不可|
|衣玖|チ|×|○||密着ではチャージした場合のみ可|
|天子|直・チ|○|○|密○、近○|どの条件でも2ヒット可|
※補足説明
・「直当て」欄が「○」のキャラについて
1ヒット目が1体目の人形だと2ヒットする。
・「チャージ」欄について
1ヒット目が1体目か3体目の人形だと2ヒットする。
ただし霊夢・鈴仙・衣玖は1ヒット目が1体目の人形の時のみ2ヒットする。
全てのキャラにおいて密着状態じゃなければ、レベル0チャージ無操でも1ヒット目が1体目の人形なら2ヒットする。
・無操2ヒットを狙うに際して
チャージ無操の1ヒット目を1体目の人形にしたい時は、ほぼ密着でOK(0.5~1キャラ分程度のスペース)
3体目の人形が1ヒット目になる場合は2~3キャラ分程度のスペース
起き上がりにリバサ無操Lv2が特に有効なのは
妖夢、幽々子、萃香、パチュリー、小町、天子になります。
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**&color(red){無操3ヒットコンボについて}
無操Lv3以上では特定のキャラに条件付きでB無操が3ヒットします。
スペカ追撃例
無操Lv3>リターン ダメージ約4800、霊力消費1、魔方陣。
参考として、無操LvMAX・天候雹ではダメージ約5800となり一発逆転が可能。
使用条件
・無操Lv3以上であること
・B無操であること。チャージでは不可
・密着ではなく近距離始動であること
・位置限定。時計台ステージでは文字盤Ⅳの真下付近に相手が位置していること。この距離感を掴んでおく
・使用可能キャラを把握しておくこと
&color(blue){妖夢・レミリア・幽々子・パチュリー・文・萃香・小町・天子}に使用可
つまり↑の表で直当ての欄に○が付いているキャラには3ヒット入ります
他キャラにはおそらく不可、調査中…
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**無操Lv2以上の打撃無敵を利用した暗転避けについて
無操の打撃無敵を利用したスペルカード回避についての調査。
Lv2以上でなくとも、無操人形の身代わり判定によってスペカを無効化できる場合があります。
バックステップやガードとの使い分けが大切です。
打撃無敵時間は
チャージじゃなければ、だいたい1発目が出るあたりまで
チャージした場合は、チャージのエフェクトが発生した瞬間に無敵ではなくなると考えられます。
○=安定して避けられる △=上手く合わせれば避けられる ×=安定させるのは難しい
|キャラ名|スペカ名|無敵利用|バックステップ|備考|
|文|猿田彦の先導|○||グレイズ付いてるけど密着でも楽勝ですかせる。身代わり判定最高。|
||天孫降臨の道しるべ|△||密着だと無敵時間終了後に直撃。ある程度離れていれば範囲から出られる。|
||幻想風靡|○||こちら地上ならどこでも回避可能。|
|妖夢|現世斬|×|○|密着不可。遠Aが当たるくらいの距離なら可。すかしてからの硬直でフルコンもらう危険性あり。|
||未来永劫斬|×|○|密着不可。遠Aがすかるくらいの距離なら可。こちらも位置によってはフルコンもらう危険性あり。|
|レミリア|デーモンキングクレイドル|×|○|密着不可。遠A当たるくらいの距離なら可。|
||バッドレディスクランブル|○||1hitの打撃技。身代わり判定でも避けられる。|
||ドラキュラクレイドル|×|○|密着不可。遠Aすかるくらいの距離なら可。|
|萃香|ミッシングパワー|○|○|こちら地上ならどこでも回避可能。|
||ミッシングパープルパワー|○|△|どこでも可。バックステップは引っかかることも。&br()打撃を避けられれば2000over確定。3hitすればリターン並みの威力。|
||天手力男投げ|○||無敵+身代わり判定でどこでもすかせる。台風男投げも楽勝で可。|
||大江山悉皆殺し|○||見てからでも余裕。2hitします。|
|魔理沙|エスケープベロシティ|○|○|こちら地上ならどこでも可。バックステップでも回避可能。|
||スターダストレヴァリエ|△||密着で可。上手く引き付けないとすかせない。|
||ブレイジングスター|×||使いにくい。こちら地上に居るならしゃがめばOK。&br()空中では空中帰巣などの身代わり判定で回避可能。|
|天子|天道是非の剣|○|○|こちら地上ならどこでも可。バックステップでも回避可能。|
||天地開闢プレス|×|○|こちら地上ならどこでも可。しかし、上空からの岩に当たる。バックステップでも回避可能。|
|パチュリー|エレメンタルハーベスター|○||こちら地上ならどこでも可。更に密着ではこちらが勝つ。|
|衣玖|龍魚ドリル|×||グレイズ付いてるので不可。普通のドリルには勝てる。|
※補足説明
無操での暗転避けを使うためには、地上で上手く相手のスペカを誘う必要があります。
キャンセル無操が可能なB、2B(身代わり判定持ち)、2A>B、遠A>Bなどを使って隙を見せて誘いこみましょう。
ただし妖夢の永劫斬には、発生の関係で間に合わないことがあるので注意。
//★★★★★ Ver1.02での検証 ★★★★★
//(現在、黄昏フロンティア様において次のパッチが準備されています。仕様が変わる可能性があります)
「人形無操」について調べてみた
【スキル説明】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
魔力を込めた人形を発射し離脱
人形は衝撃を受けると爆発する
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
使い方については[[立ち回り考察]]を参照。
&del(){Lv2以上で打撃無敵が付くためアリスの貴重な切り返し技となり得る。}
&color(red){ver1.03よりLv2以上で空中可能になったが、打撃無敵が消え切り返しには使えなくなった。}
&color(red){密着状態で撃つ時は細心の注意を払うこと。}
**&color(red){※起き上がりにリバサで無操を入力する時の注意!}
人形無操は623コマンド技です。
しかし、起き上がりにリバサで出した場合に、全く入力した覚えのない214コマンド技が暴発することが稀にあります。
これは緋想天のアリスが
&color(blue){ダウンしている時にのみ、相手との位置関係ではなく、ダウンしている時に頭が向いている方向を前方向としてコマンド入力を受け付けているからです}。
**例
アリスが魔理沙のAコンボをくらってダウンしたとします。(アリスが左側、魔理沙が右側とする)
この場合、アリスの頭の方向は→方向を向いているため、どの方向に移動起き上がりをしても623コマンドで無操が出せます。
移動起き上がりで相手より右側に行った場合でも、623が無操の入力コマンドです。
相手との位置関係を基準として、右移動起き上がり>421コマンド入力すると置操や千槍がかなりの確率で暴発します。
同様の条件で、アリスが魔理沙の3Aをくらってダウンしたとします。
魔理沙3Aはふっとばし属性のため、壁にバウンドした後でアリスは頭を←の方向に向けてダウンします。
今度は421コマンドが無操の入力コマンドとなります。
移動起き上がりをしないで、魔理沙が右側に居たとしてもリバサ無操のコマンドは頭の向きから421コマンドです。
こちらも位置関係にのっとったコマンド入力をすると214コマンド技が暴発します。
ややこしいことに、リバサの入力が最速でない場合は、元の位置関係を基準としたコマンド入力方向に戻ります。
上記の魔理沙Aコンボをくらってダウン>右移動起き上がりで魔理沙の右側へ>一瞬ディレイをかけて無操 を考えた場合、
無操コマンドは421コマンドになります。注意してください。
結論としては
&bold(){ダウンした後に最速で(リバサで)無操を出したいときには、相手との位置関係は無視。アリスの頭が向いている方向を前方向としてコマンド入力をする}ということです。
おまけに
&bold(){最速で(リバサで)コマンド入力をしない時には、いつもの位置関係を基準としたコマンド入力で大丈夫}、ということも覚えておきましょう。
これらをしっかり覚えておけば起き上がりリバサ無操の入力ミスはかなり抑えられると思います。慣れが必要なので普段から意識しておくとよいでしょう。
----
**無操2ヒットコンボについて
特定のキャラ相手では無操1回につき2ヒットするので6Bやスペカでの追撃が可能。
6B追撃(無操Lv0、チャージ不可)
無操hit>無操hit>6B ダメージ2700~2800、全段hitで魔方陣
スペカ追撃例(無操Lv0)
無操hit>無操hit>リターン ダメージ3732、魔方陣
☆はじめに
チャージCは無駄に溜め時間が延びるだけのようなので、基本的にチャージB無操を推奨。
チャージしない場合はB無操を使用する。
無操を2ヒットさせるには、自分か相手が壁際でない事が前提条件。
密着 キャラに密着した状態からBでのみ2ヒットするキャラは直。チャージBの場合のみ2ヒットするキャラはチで示す。どちらも不可能なら×
直当て 近距離でBをチャージしないでも2ヒットするなら○
チャージ 近距離でB・Cをチャージして2ヒットするなら○
6B 6Bでの追撃のしやすさ。密着で安定なら密○、近距離で安定なら近○、不安定なら密or近△と表す
|キャラ名|密着|直当て|チャージ|6B|備考|
|霊夢|×|×|○|||
|咲夜|×|×|○|||
|妖夢|直|○|○|密△、近△|密着でチャージ不可|
|魔理沙|×|×|○|||
|アリス|×|×|○|||
|レミリア|×|○|○|近△||
|幽々子|直|○|○|密○、近△|密着でチャージ不可|
|パチュリー|直|○|○|密○、近△|密着でチャージ不可|
|紫|×|×|○|||
|鈴仙|チ|×|○||密着ではチャージした場合のみ可|
|文|チ|○|○|近○|密着ではチャージした場合のみ可|
|萃香|直|○|○|密○、近△|密着でチャージ不可|
|小町|直|○|○|密○、近○|密着でチャージ不可|
|衣玖|チ|×|○||密着ではチャージした場合のみ可|
|天子|直・チ|○|○|密○、近○|どの条件でも2ヒット可|
※補足説明
・「直当て」欄が「○」のキャラについて
1ヒット目が1体目の人形だと2ヒットする。
・「チャージ」欄について
1ヒット目が1体目か3体目の人形だと2ヒットする。
ただし霊夢・鈴仙・衣玖は1ヒット目が1体目の人形の時のみ2ヒットする。
全てのキャラにおいて密着状態じゃなければ、レベル0チャージ無操でも1ヒット目が1体目の人形なら2ヒットする。
・無操2ヒットを狙うに際して
チャージ無操の1ヒット目を1体目の人形にしたい時は、ほぼ密着でOK(0.5~1キャラ分程度のスペース)
3体目の人形が1ヒット目になる場合は2~3キャラ分程度のスペース
起き上がりにリバサ無操Lv2が特に有効なのは
妖夢、幽々子、萃香、パチュリー、小町、天子になります。
----
**&color(red){無操3ヒットコンボについて}
無操Lv3以上では特定のキャラに条件付きでB無操が3ヒットします。
スペカ追撃例
無操Lv3>リターン ダメージ約4800、霊力消費1、魔方陣。
参考として、無操LvMAX・天候雹ではダメージ約5800となり一発逆転が可能。
使用条件
・無操Lv3以上であること
・B無操であること。チャージでは不可
・密着ではなく近距離始動であること
・位置限定。時計台ステージでは文字盤Ⅳの真下付近に相手が位置していること。この距離感を掴んでおく
・使用可能キャラを把握しておくこと
&color(blue){妖夢・レミリア・幽々子・パチュリー・文・萃香・小町・天子}に使用可
つまり↑の表で直当ての欄に○が付いているキャラには3ヒット入ります
他キャラにはおそらく不可、調査中…
//編集:打撃無敵がなくなったため、暗転避けは全部コメントアウトしておきます。
//
//----
//**無操Lv2以上の打撃無敵を利用した暗転避けについて
//
//無操の打撃無敵を利用したスペルカード回避についての調査。
//Lv2以上でなくとも、無操人形の身代わり判定によってスペカを無効化できる場合があります。
//バックステップやガードとの使い分けが大切です。
//
//打撃無敵時間は
//チャージじゃなければ、だいたい1発目が出るあたりまで
//チャージした場合は、チャージのエフェクトが発生した瞬間に無敵ではなくなると考えられます。
//
//○=安定して避けられる △=上手く合わせれば避けられる ×=安定させるのは難しい
//
//|キャラ名|スペカ名|無敵利用|バックステップ|備考|
//|文|猿田彦の先導|○||グレイズ付いてるけど密着でも楽勝ですかせる。身代わり判定最高。|
//||天孫降臨の道しるべ|△||密着だと無敵時間終了後に直撃。ある程度離れていれば範囲から出られる。|
//||幻想風靡|○||こちら地上ならどこでも回避可能。|
//|妖夢|現世斬|×|○|密着不可。遠Aが当たるくらいの距離なら可。すかしてからの硬直でフルコンもらう危険性あり。|
//||未来永劫斬|×|○|密着不可。遠Aがすかるくらいの距離なら可。こちらも位置によってはフルコンもらう危険性あり。|
//|レミリア|デーモンキングクレイドル|×|○|密着不可。遠A当たるくらいの距離なら可。|
//||バッドレディスクランブル|○||1hitの打撃技。身代わり判定でも避けられる。|
//||ドラキュラクレイドル|×|○|密着不可。遠Aすかるくらいの距離なら可。|
//|萃香|ミッシングパワー|○|○|こちら地上ならどこでも回避可能。|
//||ミッシングパープルパワー|○|△|どこでも可。バックステップは引っかかることも。&br()打撃を避けられれば2000over確定。3hitすればリターン並みの威力。|
//||天手力男投げ|○||無敵+身代わり判定でどこでもすかせる。台風男投げも楽勝で可。|
//||大江山悉皆殺し|○||見てからでも余裕。2hitします。|
//|魔理沙|エスケープベロシティ|○|○|こちら地上ならどこでも可。バックステップでも回避可能。|
//||スターダストレヴァリエ|△||密着で可。上手く引き付けないとすかせない。|
//||ブレイジングスター|×||使いにくい。こちら地上に居るならしゃがめばOK。&br()空中では空中帰巣などの身代わり判定で回避可能。|
//|天子|天道是非の剣|○|○|こちら地上ならどこでも可。バックステップでも回避可能。|
//||天地開闢プレス|×|○|こちら地上ならどこでも可。しかし、上空からの岩に当たる。バックステップでも回避可能。|
//|パチュリー|エレメンタルハーベスター|○||こちら地上ならどこでも可。更に密着ではこちらが勝つ。|
//|衣玖|龍魚ドリル|×||グレイズ付いてるので不可。普通のドリルには勝てる。|
//
//※補足説明
//無操での暗転避けを使うためには、地上で上手く相手のスペカを誘う必要があります。
//キャンセル無操が可能なB、2B(身代わり判定持ち)、2A>B、遠A>Bなどを使って隙を見せて誘いこみましょう。
//ただし妖夢の永劫斬には、発生の関係で間に合わないことがあるので注意。
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