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テンプレート」(2008/09/14 (日) 09:48:20) の最新版変更点

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このページは[[萃磨選堆 東方緋想天掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/44334/]]において多数のアリス使いが集うアリス・マーガトロイド攻略スレッドのテンプレートです。 *>>1 #pre(){ スキカ宣言が勝利ポーズ。 七色の人形遣い、アリス・マーガトロイドの攻略スレッドです。 アリスの立ち回りは七色。このスレで、あなたにも新しい色が付くことを願います。 14スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220679313/l50 13スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220303911/l50 12スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220109002/l50 11スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1219170333/l50 10スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1218386427/l50 9スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1217417439/l50 8スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1216728032/l50 7スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1216060024/l50 6スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1215529685/l50 5スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1214715420/l50 4スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1214038658/l50 3スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1213535812/l50 2スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1212853770/l50 1スレ目 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1211629205/l50 テンプレは>>1-4 1.03での変更点は>>5-6 次スレは>>950を踏んだ人が立てる。 無理だったり自信が無かったら>>960。それも無理だったり自信が無かったら>>970。それも(以下繰り返し) 声を上げた人がいたら譲ってあげても良いかも。その辺は臨機応変に。 } *>>2 #pre(){ 外部リンク ◆東方緋想天Wiki - トップページ ttp://www38.atwiki.jp/hisouten/ ◆アリス・マーガトロイド攻略wiki -the Grimoire of Alice- ttp://www6.atwiki.jp/saturdayalice/pages/1.html アリス専用Wikiです。同キャラ大会用のWikiですが攻略も兼ねています。 Ver1.03パッチによって大幅な変更がなされ、現在Wikiの内容を検証中です。 積極的に検証していきましょう。 ちなみに専用掲示板はこちら↓ ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/656/ ◆細東攻さん ttp://th075.fc2web.com/ 色々な詳しい情報を掲載されています。 ◆IRCについて 現在アリス攻略スレのチャンネルが稼働中です。 「#アリス攻略スレッド」を他キャラとの交流ロビーとし、 「#七色人形遣い」をディープな研究室として運用しています。 マナーを守って楽しい会話を心がけましょう。 } *>>3 #pre(){ よくある質問 Q.Ver1.03の変更点が知りたい! A.>>5-6にまとめられています。まとめ&検証の人に感謝。 Q.コンボ教えて! A.Wiki見れ。基本はアドリブ。  遠A→6A→6B、壁J6A→JB→J6A、壁遠A→6A→2B→J6Aは手癖がつくまで練習すると吉。 Q.おすすめスキカ教えて! A.現在みんなで暗中模索の手探り中。振起とカワイーが使いやすくなったと評判。  ちなみにスキカではないけどデフォ技の置操使いも増えたよ。 Q.おすすめスペカ教えて! A.現在みんなが暗中模索の手探り中。リターンはやっぱり人気があるかも。  和蘭、蓬莱の火力も好まれてるっぽい。 Q.固め教えて! A.近AAA、DA、B、2C、帰巣、千槍、カワイー、振起、置操、J行動辺りを絡めてがんがれ。 Q.キャラ対策教えて! A.いつでも話題に出すべし。リプを上げたり過去ログ検索したりもするともっと有効。  苦手キャラのキャラスレで「アリス」で検索すると理解が深まります。 Q.○○に勝てない……。無理ゲーじゃね……?  そういうこともあるっちゃある。一通り愚痴ったら前向きに対策を考えよう。  対○○が得意な人はリプ上げてあげたり、注意点なんかも積極的に教えてあげてね。 Q.アドバイス下さい! A.リプを上げると教えてくれるかも。タイミング悪く流れちゃっても泣かない。  または>>4も参照のこと。 Q.DCの使い方教えて! A.天気雨時等の不意打ちや起き攻めにどうぞ。始動コンボも一応ある。  上海・蓬莱が1hitから、リターンが(レギオンも)2Hitから繋がるはず。 Q.大江戸マジでかわいすぎる A.大江戸なら俺の隣で爆発しそうだよ } *>>4 #pre(){ 【同キャラ対戦について】 当スレにはVery easyからPhまで多数の人形使いが集まる場です。 一緒に技を磨きあわないか、と相手を募るのも良いでしょう。 その際にはいくつかのマナーに留意してください。 ○1.実際の対戦は原則、同キャラ対戦スレで行うこと。 →ここに募集文を貼るのは原則NGです。 折角同キャラ専用のスレがあるのだから、というのもそうですが、 一人がやってしまうと皆がやりだしてしまうものです。 管理人さんに優しいスレ民になりましょう。 ○2.ここで相手を募るのはOK →前述の通り、このスレは多くのアリス使いが集まっていますので、 同キャラ対戦スレで募集をかけるよりもここで相手を探した方が効率的。 気兼ねせず呼びかけてみましょう。 あらかじめ同キャラ対戦スレにホストを立てておくと入ってくれやすいかも? ○3.対戦内容についてのお話 →試合後、アドバイスや評価をし合うと良いでしょう。当スレ的にも燃料は大歓迎です。 観戦していた人がアドバイスをくれることもあるかもしれません。 汎用対戦スレはこちら↓ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1220415917/l50 } *>>5 #pre(){ *Ver1.03でのアリスの変更点 ‐まずはreadmeを参照。 *readmeに記載されていないver1.02→1.03での変更点(確定) ◆ システムカード ‐ガード反撃 攻撃判定強化。相手が極端に自分にめりこんでいない限りは当たる ◆アリス性能 ‐射撃全般 ヒット時のゲージ回収率が低下 ‐6A 上下に判定が広くなった ‐J6A 上下に判定が広くなった ‐J8A 発生速度加速(発生17f→発生14f) ‐溜6B 削除 ‐溜JB 着地後も射撃が継続されるバグ健在 ‐J2B 射撃角度の幅が増大。着地で射撃が途切れないバグあり。J2B>J2Bが稀に繋がる。 ‐人形無操 Cチャージ消去。威力減少(威力1250+125×Lv →900+90×Lv) ‐空中人形無操 超高空では数体の人形が画面外に消えてしまう ‐人形帰巣 威力減少(威力1000+100×Lv →600+60×Lv) ‐シーカーワイヤー 威力上昇(威力600+60×Lv   →800+80×Lv) ‐人形置操 低空からのhjcが可能になった ‐人形千槍 低空からのhjcが不可能になった ‐B人形千槍 硬直時間増加。空中では落下後飛翔が可能。端でのB千槍>6Aがほぼ不可能に ‐C人形千槍 硬直時間増大。空中では落下後飛翔が不可能。 ‐大江戸爆薬からくり人形 上方向への判定強化。C大江戸転倒後に2体目を出しても1体目が消えない。 ‐魔符「アーティフルサクリファイス」 上方向への判定強化。威力上昇 ‐戦操「ドールズウォー」 霊力削り値増加。霊力磨耗値増加 ‐咒詛「蓬莱人形」 霊力削り値減少。威力増加・補正緩和(威力130×HIT  →150×HIT   Limit2%→1%) ‐紅符「和蘭人形」 発生速度加速。中心付近に吹っ飛ばし属性付加。レーザーの拘束力低下。威力増加(威力200×HIT  →300×HIT) ‐人形「未来文楽」 A>B>Cが繋がるように。しかしC>Aは繋がらず } *>>6 #pre(){ *readmeに記載されていないver1.02→1.03での変更点(未確定) ◆システム ‐霊力消費上昇 ◆アリス性能 ‐飛翔 速度上昇 ‐j・hj ガード不能時間増加 ‐AAAA バウンドの仕方が変化 ‐DA 慣性移動距離減少 ‐人形帰巣 キャンセル可能開始時間が加速 ‐C人形千槍 ガードされると相手によっては反確 ◆その他 ‐キャラクターごとに喰らいモーションの調整がされた }

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