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「削りダメージ・霊力削り」(2008/12/27 (土) 00:29:24) の最新版変更点
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ガードされることを前提に、各技の削りダメージと霊力削りを表に纏めたページです。
上級者になるにつれてガードが固くなってくるのでデータをしっかり把握して崩し・削りに役立ててください
***削りダメージ
ガードされた場合の敵に与えるダメージ。削りダメージがあるのは必殺技・スペルカードのみ
根性補正の影響を受ける。削りダメージではトドメをさせない
***霊力削り
打撃は上段・中段・下段技があり、中段はしゃがみガードで、下段は立ちガードでガードミスとなり霊力を削る。空中でガードするとガードミス時の半分の霊力が削る。
射撃はガードするとガード段・空中ガード関係なく一定の霊力を削る
*削り表
***通常打撃
|通常技|ガードミス霊力削り|備考|
|A・AA|0.5|下段技・空中ガード不可|
|AAA・AAAA|1|中段技・空中ガード不可|
|溜AAAA|全|中段クラッシュ・空中ガード不可|
|2A|1|下段技・空中ガード不可|
|DA|1|中段技・空中ガード不可。近距離打撃の中段始動はコレのみ。タイミングが合えばジャンプ狩りも出来る|
|A・DB|1.5(0.25×6)|中段技|
|6A・J6A|1|中段技。HJキャンセルのJ6Aを昇り最速で出すとしゃがみガードにもあたる|
|DC|1.5(0.5×3)|下段技。中距離打撃の下段はコレのみだが…|
|JA|1|中段技|
|J8A・J2A|1(0.25×4)|中段技。J8Aをしゃがみガードさせられることは滅多にない|
***射撃
|射撃|霊力削り|備考|
|B系射撃|1(0.15×7)|固めのお供に。密着だとスカる|
|溜B|2(0.15×13)||
|2B|0.6(0.125×5)|発生速いが霊力削りは安い|
|6B|1(0.125×8||
|C系射撃|2(0.25×8)|ガードクラッシュの要|
|溜C|1(0.25×4)||
***必殺技
|必殺技|削りダメージ&br()(LVMAX時)|霊力削り&br()(LVMAX時)|備考|
|人形操創|197(415)|0.5(0.8)|LV0では4HitだがLV2で5Hit、LVMAXで6Hitに増えるためLVUPの恩恵が大きい|
|人形帰巣|165(210)|1|LV3から往路と復路で2回ガードさせることができる|
|人形無操|150(210)&br()×3~7|0.5&br()×3~7|3発射出。LV1で4発、LV3で5発になる。Bチャージは+2発。Bチャージを全弾ガードさせると削りダメージ・霊力共に馬鹿にならない|
|人形火葬|220(280)&br()×2~3|1&br()×2~3|2発射出。LVUPと共に弾数が増え最終的に5発出すようになる。チャージで+2発。どう頑張っても同時にガードさせることが出来るのは3弾まで|
|大江戸爆薬からくり人形|220(280)|1||
|人形置操|100(140)&br()×4|0.5&br()×4|4発射出|
|人形千槍B|379(484)|0|7Hit分のデータ。上段打撃技なので霊力削りなし。相手空中ガード時の霊力削りも極微量|
|人形千槍C|433(552)|0|こちらは8Hit分のデータ|
|人形振起|197(415)&br()×n|0.5(0.8)&br()×n|当てたときのダメージは人形操創に劣るが削りに関してはまったく同じ|
|人形SP(単体発射)|270(341)|1||
|人形SP(一斉発射)|804(1023)|3|↑の3発同時発射。霊力削りが凄いので簡単に割れる|
|シーカーワイヤー|220(280)&br()×n|1&br()×n|人形が打ち返すたびに判定が復活。霊力削りが大きいので複数弾ガードで割れを狙える|
***スペルカード
|スペルカード|削りダメージ|霊力削り|備考|
|アーティフルサクリファイス|500|2||
|リトルレギオン|約390|1|8Hit分ガードさせたとき時のデータ|
|トリップワイヤー|233|0.4|ワイヤー1本分のデータ|
|シーカードールズ|97|1|レーザー1本分のデータ。2本以上ガードとなることが多い|
|上海人形|457|2||
|リターンイナニメトネス|500|2|削りに関してはアーティフルと同じ値|
|未来文楽・A|0|0.6|中段でガードミス時霊力削り1.2。未来文学のAとBは削りダメージ0|
|未来文楽・6A|170|1||
|未来文学・2A|160|1|中段でガードミス時霊力削り2だが、未来文学には下段技が存在しない|
|未来文学・8A|197|0||
|未来文楽・B|0|1.1|未来文学のAとBは削りダメージ0|
|未来文学・C|191|1|人形SPと比べるとだいぶ弱い。中段でガードミス時霊力削りが2になる|
|ドールズウォー|約1400|3|中心部をガードさせたときのデータ|
|蓬莱人形|1260|0.75||
|和蘭人形|726(1330)|1.2(2.4)|括弧内の数値は2本ガードさせた時のデータ。削りダメージ・霊力削り共に優秀、ガードさせたら追撃で割る|
ガードされることを前提に、各技の削りダメージと霊力削りを表に纏めたページです。
上級者になるにつれてガードが固くなってくるのでデータをしっかり把握して崩し・削りに役立ててください
***削りダメージ
ガードされた場合の敵に与えるダメージ。削りダメージがあるのは必殺技・スペルカードのみ
根性補正の影響を受ける。削りダメージではトドメをさせない
***霊力削り
打撃は上段・中段・下段技があり、中段はしゃがみガードで、下段は立ちガードでガードミスとなり霊力を削る。空中でガードするとガードミス時の半分の霊力が削る。
射撃はガードするとガード段・空中ガード関係なく一定の霊力を削る
*削り表
***通常打撃
|通常技|ガードミス霊力削り|備考|
|A・AA|0.5|下段技・空中ガード不可|
|AAA・AAAA|1|中段技・空中ガード不可|
|溜AAAA|全|中段クラッシュ・空中ガード不可|
|2A|1|下段技・空中ガード不可|
|DA|1|中段技・空中ガード不可。近距離打撃の中段始動はコレのみ。タイミングが合えばジャンプ狩りも出来る|
|A・DB|1.5(0.25×6)|中段技|
|6A・J6A|1|中段技。HJキャンセルのJ6Aを昇り最速で出すとしゃがみガードにもあたる|
|DC|1.5(0.5×3)|下段技。中距離打撃の下段はコレのみだが…|
|JA|1|中段技|
|J8A・J2A|1(0.25×4)|中段技。J8Aをしゃがみガードさせられることは滅多にない|
***射撃
|射撃|霊力削り|備考|
|B系射撃|1(0.15×7)|固めのお供に。密着だとスカる|
|溜B|2(0.15×13)||
|2B|0.6(0.125×5)|発生速いが霊力削りは安い|
|6B|1(0.125×8||
|C系射撃|2(0.25×8)|ガードクラッシュの要|
|溜C|1(0.25×4)||
***必殺技
|必殺技|削りダメージ&br()(LVMAX時)|霊力削り&br()(LVMAX時)|備考|
|人形操創|197(415)|0.5(0.8)|LV0では4HitだがLV2で5Hit、LVMAXで6Hitに増えるためLVUPの恩恵が大きい|
|人形帰巣|165(210)|1|LV3から往路と復路で2回ガードさせることができる|
|人形無操|150(210)&br()×3~7|0.5&br()×3~7|3発射出。LV1で4発、LV3で5発になる。Bチャージは+2発。Bチャージを全弾ガードさせると削りダメージ・霊力共に馬鹿にならない|
|人形火葬|220(280)&br()×2~3|1&br()×2~3|2発射出。LVUPと共に弾数が増え最終的に5発出すようになる。チャージで+2発。どう頑張っても同時にガードさせることが出来るのは3弾まで|
|大江戸爆薬からくり人形|220(280)|1||
|人形置操|100(140)&br()×4|0.5&br()×4|4発射出|
|人形千槍B|379(484)|0|7Hit分のデータ。上段打撃技なので霊力削りなし。相手空中ガード時の霊力削りも極微量|
|人形千槍C|433(552)|0|こちらは8Hit分のデータ|
|人形振起|197(415)&br()×n|0.5(0.8)&br()×n|当てたときのダメージは人形操創に劣るが削りに関してはまったく同じ|
|人形SP(単体発射)|270(341)|1||
|人形SP(一斉発射)|804(1023)|3|↑の3発同時発射。霊力削りが凄いので簡単に割れる|
|シーカーワイヤー|220(280)&br()×n|1&br()×n|人形が打ち返すたびに判定が復活。霊力削りが大きいので複数弾ガードで割れを狙える|
***スペルカード
|スペルカード|削りダメージ|霊力削り|備考|
|アーティフルサクリファイス|500|2||
|リトルレギオン|約390|1|8Hit分ガードさせたとき時のデータ|
|トリップワイヤー|233|0.4|ワイヤー1本分のデータ|
|シーカードールズ|97|1|レーザー1本分のデータ。2本以上ガードとなることが多い|
|上海人形|457|1.9||
|リターンイナニメトネス|500|2|削りに関してはアーティフルと同じ値|
|未来文楽・A|0|0.6|中段でガードミス時霊力削り1.2。未来文学のAとBは削りダメージ0|
|未来文楽・6A|170|1||
|未来文学・2A|160|1|中段でガードミス時霊力削り2だが、未来文学には下段技が存在しない|
|未来文学・8A|197|0||
|未来文楽・B|0|1.1|未来文学のAとBは削りダメージ0|
|未来文学・C|191|1|人形SPと比べるとだいぶ弱い。中段でガードミス時霊力削りが2になる|
|ドールズウォー|約1400|3|中心部をガードさせたときのデータ|
|蓬莱人形|1260|0.75||
|和蘭人形|726(1330)|1.2(2.4)|括弧内の数値は2本ガードさせた時のデータ。削りダメージ・霊力削り共に優秀、ガードさせたら追撃で割る|
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