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削りダメージ・霊力削り」(2008/12/27 (土) 00:29:24) の最新版変更点

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ガードされることを前提に、各技の削りダメージと霊力削りを表に纏めたページです。 上級者になるにつれてガードが固くなってくるのでデータをしっかり把握して崩し・削りに役立ててください ***削りダメージ ガードされた場合の敵に与えるダメージ。削りダメージがあるのは必殺技・スペルカードのみ 根性補正の影響を受ける。削りダメージではトドメをさせない ***霊力削り 打撃は上段・中段・下段技があり、中段はしゃがみガードで、下段は立ちガードでガードミスとなり霊力を削る。空中でガードするとガードミス時の半分の霊力が削る。 射撃はガードするとガード段・空中ガード関係なく一定の霊力を削る *削り表 ***通常打撃 |通常技|ガードミス霊力削り|備考| |A・AA|0.5|下段技・空中ガード不可| |AAA・AAAA|1|中段技・空中ガード不可| |溜AAAA|全|中段クラッシュ・空中ガード不可| |2A|1|下段技・空中ガード不可| |DA|1|中段技・空中ガード不可。近距離打撃の中段始動はコレのみ。タイミングが合えばジャンプ狩りも出来る| |A・DB|1.5(0.25×6)|中段技| |6A・J6A|1|中段技。HJキャンセルのJ6Aを昇り最速で出すとしゃがみガードにもあたる| |DC|1.5(0.5×3)|下段技。中距離打撃の下段はコレのみだが…| |JA|1|中段技| |J8A・J2A|1(0.25×4)|中段技。J8Aをしゃがみガードさせられることは滅多にない| ***射撃 |射撃|霊力削り|備考| |B系射撃|1(0.15×7)|固めのお供に。密着だとスカる| |溜B|2(0.15×13)|| |2B|0.6(0.125×5)|発生速いが霊力削りは安い| |6B|1(0.125×8|| |C系射撃|2(0.25×8)|ガードクラッシュの要| |溜C|1(0.25×4)|| ***必殺技 |必殺技|削りダメージ&br()(LVMAX時)|霊力削り&br()(LVMAX時)|備考| |人形操創|197(415)|0.5(0.8)|LV0では4HitだがLV2で5Hit、LVMAXで6Hitに増えるためLVUPの恩恵が大きい| |人形帰巣|165(210)|1|LV3から往路と復路で2回ガードさせることができる| |人形無操|150(210)&br()×3~7|0.5&br()×3~7|3発射出。LV1で4発、LV3で5発になる。Bチャージは+2発。Bチャージを全弾ガードさせると削りダメージ・霊力共に馬鹿にならない| |人形火葬|220(280)&br()×2~3|1&br()×2~3|2発射出。LVUPと共に弾数が増え最終的に5発出すようになる。チャージで+2発。どう頑張っても同時にガードさせることが出来るのは3弾まで| |大江戸爆薬からくり人形|220(280)|1|| |人形置操|100(140)&br()×4|0.5&br()×4|4発射出| |人形千槍B|379(484)|0|7Hit分のデータ。上段打撃技なので霊力削りなし。相手空中ガード時の霊力削りも極微量| |人形千槍C|433(552)|0|こちらは8Hit分のデータ| |人形振起|197(415)&br()×n|0.5(0.8)&br()×n|当てたときのダメージは人形操創に劣るが削りに関してはまったく同じ| |人形SP(単体発射)|270(341)|1|| |人形SP(一斉発射)|804(1023)|3|↑の3発同時発射。霊力削りが凄いので簡単に割れる| |シーカーワイヤー|220(280)&br()×n|1&br()×n|人形が打ち返すたびに判定が復活。霊力削りが大きいので複数弾ガードで割れを狙える| ***スペルカード |スペルカード|削りダメージ|霊力削り|備考| |アーティフルサクリファイス|500|2|| |リトルレギオン|約390|1|8Hit分ガードさせたとき時のデータ| |トリップワイヤー|233|0.4|ワイヤー1本分のデータ| |シーカードールズ|97|1|レーザー1本分のデータ。2本以上ガードとなることが多い| |上海人形|457|2|| |リターンイナニメトネス|500|2|削りに関してはアーティフルと同じ値| |未来文楽・A|0|0.6|中段でガードミス時霊力削り1.2。未来文学のAとBは削りダメージ0| |未来文楽・6A|170|1|| |未来文学・2A|160|1|中段でガードミス時霊力削り2だが、未来文学には下段技が存在しない| |未来文学・8A|197|0|| |未来文楽・B|0|1.1|未来文学のAとBは削りダメージ0| |未来文学・C|191|1|人形SPと比べるとだいぶ弱い。中段でガードミス時霊力削りが2になる| |ドールズウォー|約1400|3|中心部をガードさせたときのデータ| |蓬莱人形|1260|0.75|| |和蘭人形|726(1330)|1.2(2.4)|括弧内の数値は2本ガードさせた時のデータ。削りダメージ・霊力削り共に優秀、ガードさせたら追撃で割る|
ガードされることを前提に、各技の削りダメージと霊力削りを表に纏めたページです。 上級者になるにつれてガードが固くなってくるのでデータをしっかり把握して崩し・削りに役立ててください ***削りダメージ ガードされた場合の敵に与えるダメージ。削りダメージがあるのは必殺技・スペルカードのみ 根性補正の影響を受ける。削りダメージではトドメをさせない ***霊力削り 打撃は上段・中段・下段技があり、中段はしゃがみガードで、下段は立ちガードでガードミスとなり霊力を削る。空中でガードするとガードミス時の半分の霊力が削る。 射撃はガードするとガード段・空中ガード関係なく一定の霊力を削る *削り表 ***通常打撃 |通常技|ガードミス霊力削り|備考| |A・AA|0.5|下段技・空中ガード不可| |AAA・AAAA|1|中段技・空中ガード不可| |溜AAAA|全|中段クラッシュ・空中ガード不可| |2A|1|下段技・空中ガード不可| |DA|1|中段技・空中ガード不可。近距離打撃の中段始動はコレのみ。タイミングが合えばジャンプ狩りも出来る| |A・DB|1.5(0.25×6)|中段技| |6A・J6A|1|中段技。HJキャンセルのJ6Aを昇り最速で出すとしゃがみガードにもあたる| |DC|1.5(0.5×3)|下段技。中距離打撃の下段はコレのみだが…| |JA|1|中段技| |J8A・J2A|1(0.25×4)|中段技。J8Aをしゃがみガードさせられることは滅多にない| ***射撃 |射撃|霊力削り|備考| |B系射撃|1(0.15×7)|固めのお供に。密着だとスカる| |溜B|2(0.15×13)|| |2B|0.6(0.125×5)|発生速いが霊力削りは安い| |6B|1(0.125×8|| |C系射撃|2(0.25×8)|ガードクラッシュの要| |溜C|1(0.25×4)|| ***必殺技 |必殺技|削りダメージ&br()(LVMAX時)|霊力削り&br()(LVMAX時)|備考| |人形操創|197(415)|0.5(0.8)|LV0では4HitだがLV2で5Hit、LVMAXで6Hitに増えるためLVUPの恩恵が大きい| |人形帰巣|165(210)|1|LV3から往路と復路で2回ガードさせることができる| |人形無操|150(210)&br()×3~7|0.5&br()×3~7|3発射出。LV1で4発、LV3で5発になる。Bチャージは+2発。Bチャージを全弾ガードさせると削りダメージ・霊力共に馬鹿にならない| |人形火葬|220(280)&br()×2~3|1&br()×2~3|2発射出。LVUPと共に弾数が増え最終的に5発出すようになる。チャージで+2発。どう頑張っても同時にガードさせることが出来るのは3弾まで| |大江戸爆薬からくり人形|220(280)|1|| |人形置操|100(140)&br()×4|0.5&br()×4|4発射出| |人形千槍B|379(484)|0|7Hit分のデータ。上段打撃技なので霊力削りなし。相手空中ガード時の霊力削りも極微量| |人形千槍C|433(552)|0|こちらは8Hit分のデータ| |人形振起|197(415)&br()×n|0.5(0.8)&br()×n|当てたときのダメージは人形操創に劣るが削りに関してはまったく同じ| |人形SP(単体発射)|270(341)|1|| |人形SP(一斉発射)|804(1023)|3|↑の3発同時発射。霊力削りが凄いので簡単に割れる| |シーカーワイヤー|220(280)&br()×n|1&br()×n|人形が打ち返すたびに判定が復活。霊力削りが大きいので複数弾ガードで割れを狙える| ***スペルカード |スペルカード|削りダメージ|霊力削り|備考| |アーティフルサクリファイス|500|2|| |リトルレギオン|約390|1|8Hit分ガードさせたとき時のデータ| |トリップワイヤー|233|0.4|ワイヤー1本分のデータ| |シーカードールズ|97|1|レーザー1本分のデータ。2本以上ガードとなることが多い| |上海人形|457|1.9|| |リターンイナニメトネス|500|2|削りに関してはアーティフルと同じ値| |未来文楽・A|0|0.6|中段でガードミス時霊力削り1.2。未来文学のAとBは削りダメージ0| |未来文楽・6A|170|1|| |未来文学・2A|160|1|中段でガードミス時霊力削り2だが、未来文学には下段技が存在しない| |未来文学・8A|197|0|| |未来文楽・B|0|1.1|未来文学のAとBは削りダメージ0| |未来文学・C|191|1|人形SPと比べるとだいぶ弱い。中段でガードミス時霊力削りが2になる| |ドールズウォー|約1400|3|中心部をガードさせたときのデータ| |蓬莱人形|1260|0.75|| |和蘭人形|726(1330)|1.2(2.4)|括弧内の数値は2本ガードさせた時のデータ。削りダメージ・霊力削り共に優秀、ガードさせたら追撃で割る|

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