特殊補正★


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特殊補正について

特定の種別の攻撃をコンボに組み込む(あるいは特定の状況でコンボを行う)と、
ダメージに補正がかかる事。(東方緋想天Wiki - ルールより引用。)

以後、アリス攻略スレ18,>>183以降より引用,編集,加筆。

特殊補正の種類

名称 発生条件 効果
Smash Attack 相手を吹き飛ばす攻撃を使用する。 以降の攻撃に約80%の補正がかかる。
Rift Attack 相手を浮かせる攻撃をする。
Chain Arts 攻撃をスキル(必殺技)でキャンセルして攻撃する。 以降の攻撃に約85%の補正がかかる。
Chain Spell 攻撃をスペルでキャンセルしてこうげきする。
Border Resist ボーダークラッシュ状態の相手を攻撃する。 以降の攻撃に約80%の補正がかかる。
Counter Hit 相手の攻撃動作中に攻撃する。 被カウンター状態の相手に与カウンター属性を持つ攻撃を当てた場合、
その攻撃のみに×4/3(133%)の補正がかかる。

備考

1.Chain Arts,Chain Spell,Counter Hitは即座に適応、
 Smash Attack,Rift Attack,Border Resistは次以降の攻撃に適応される。
 ・例
  AAAA>リターン>J6Aだと、リターンのダメージにかかる補正はSmash,Chain Spellの2つ
  J6Aのダメージにかかる補正はSmash,Rift,Chain Spellの3つ。

2.Smash補正とRift補正は重複する。
 Smash攻撃後、もう一度Smash攻撃をすると補正は重複しない。
 ・例
  ・3A(Rift)>蓬莱(Smash) 3A(3Hit)時 2960
  ・DA(Smash)>蓬莱(Smash) 3616

3.Chain Arts,Chain Spellの補正がかかる条件として、
 攻撃またはダッシュをキャンセルし、スキル(スペル)を発動したとき。
 相手が食らい状態ならば以降の攻撃に補正がかかる。
 DA(ch)>ダッシュ>レギオンなどとすると、Smash,Rift,Chain Spellと三つも補正がかかる。
 キャンセルして出したスキル・スペルが当たるかは関係ない。
 例えばC射ヒット中にC>シードルとすると、ヒット中のC射にChain Spellがかかる。

4.Counter Hitは1発にしか補正がかからないため、単発技には特に有効。



特殊補正が適応される技


通常技

名称 技名
Smash Attack AAAA・溜めA 6A DA J6A
Rift Attack 3A DC J2A J8A
Counter Hit AAA・AAAA・溜めA 2A 6A DA DC JA J2A J6A J8A

スキル

名称 技名
Smash Attack SP
Rift Attack 帰巣 無操 火葬 大江戸 置操 振起 シーカーワイヤー
Counter Hit 無操を除く全て

スペルカード

名称 技名
Smash Attack 上海 蓬莱 文楽6A・2A・C
Rift Attack アーティ レギオン リターン ウォー 和蘭 文楽8A トリップ(糸・人形)
Counter Hit レギオン 上海 ウォー 蓬莱 文楽A・6A・2A・8A・C トリップ(人形)

備考

  • トリップの人形カウンターについて
 人形にかぶらず、発光している部分のみにカウンター属性がある模様。
 ただし、紐or人形にかぶっている場合はなくなる。
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