自由にゃんこ同盟正統政府 大神聖巫女巫女党
LV1企画ルール
最終更新:
sayosayo
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LV1企画 for PSU
- 注意
企画に参加するに当たり、「初めに」以外の項目を全て熟読し、理解して下さ
い。何か疑問点があれば、参加する前に企画側(私、ムレット氏、レイン氏)
に尋ねてください。
もし、明らかにルールを読んでいないと判断した場合、参加のお断りをします。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
また、書かれている内容を遵守していただけない場合も参加をお断りする場合
があります。
これらに対して、理解し、納得できた方のみ、本企画にご参加ください。
本企画に対して参加の意思を表明した場合、同意したものと判断します。
い。何か疑問点があれば、参加する前に企画側(私、ムレット氏、レイン氏)
に尋ねてください。
もし、明らかにルールを読んでいないと判断した場合、参加のお断りをします。
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また、書かれている内容を遵守していただけない場合も参加をお断りする場合
があります。
これらに対して、理解し、納得できた方のみ、本企画にご参加ください。
本企画に対して参加の意思を表明した場合、同意したものと判断します。
尚、このルールは加筆・修正される可能性があります。
その場合、TOPにその旨を明記しますので、その場合も見ていただくようお
願いいたします。
その場合、TOPにその旨を明記しますので、その場合も見ていただくようお
願いいたします。
- 初めに
昔、DC版PSOで低レベルキャラで連作をしようという企画がありました。
結局企画はお流れになってしまったのですが、そのとき、折角作った新規キャ
ラがもったいない、という声が上がり、じゃぁ、そのキャラ使って連作してみ
ようという企画を立て、手前味噌ながら成功を収めました(と、思ってます)
調子に乗ってGC版でもやったのですが、私の大失態で失敗。
あまりにも恥ずかしくてもうやめようと思っていたのですが……
ムレット氏、レイン氏とメッセンジャーでだべっていたとき、PSO BBで
SKの持ち回りをした連作したらどうだろうかと言う提案があり、じゃぁ、折
角だからLV1からやってみよう、となり、PSO BBでもLV1企画をや
ることとなりました。
ただ、残念ながら、多忙と言うこともあったのですが、とある理由によりBB
でのBBでのLV1企画は中止……というより、自然消滅してしまいました。
あれから約一年。
PSUが発売され、懐かしい面々とも会い、よし、これからだというとき、い
つもの面々(私、ムレット氏、レイン氏)の間で、PSUでもレレル1企画を
やろうという話が出、断るものもいるわけがなく、企画を始めた次第です。
結局企画はお流れになってしまったのですが、そのとき、折角作った新規キャ
ラがもったいない、という声が上がり、じゃぁ、そのキャラ使って連作してみ
ようという企画を立て、手前味噌ながら成功を収めました(と、思ってます)
調子に乗ってGC版でもやったのですが、私の大失態で失敗。
あまりにも恥ずかしくてもうやめようと思っていたのですが……
ムレット氏、レイン氏とメッセンジャーでだべっていたとき、PSO BBで
SKの持ち回りをした連作したらどうだろうかと言う提案があり、じゃぁ、折
角だからLV1からやってみよう、となり、PSO BBでもLV1企画をや
ることとなりました。
ただ、残念ながら、多忙と言うこともあったのですが、とある理由によりBB
でのBBでのLV1企画は中止……というより、自然消滅してしまいました。
あれから約一年。
PSUが発売され、懐かしい面々とも会い、よし、これからだというとき、い
つもの面々(私、ムレット氏、レイン氏)の間で、PSUでもレレル1企画を
やろうという話が出、断るものもいるわけがなく、企画を始めた次第です。
- 趣旨
本企画は、以下のコンセプトで行います。
1:GM(後述)を参加者全員で持ち回りをすることにより、物語の流れに幅
をもたせる。また、世界観を皆で作ることが出来る。
2:LV1、無移動、普通の設定という縛りを入れることにより、皆が同じ立
場から初め、その成長物語を楽しめる。
1:GM(後述)を参加者全員で持ち回りをすることにより、物語の流れに幅
をもたせる。また、世界観を皆で作ることが出来る。
2:LV1、無移動、普通の設定という縛りを入れることにより、皆が同じ立
場から初め、その成長物語を楽しめる。
- 参加について
本当であれば、公募したいところなのですが、PSO BBでの経験で少し慎
重になっており、今のところ公募はしません。
現在実験的に数人で企画を進めており、参加者の追加はこちらからお願いする
形をとっております。
参加したいと思っている方がいらっしゃるのなら、本当に申し訳なく思います。
重になっており、今のところ公募はしません。
現在実験的に数人で企画を進めており、参加者の追加はこちらからお願いする
形をとっております。
参加したいと思っている方がいらっしゃるのなら、本当に申し訳なく思います。
- GMについて
OASISでは、部屋の作成・維持役をSKという名称で呼んでいます。
本企画ではこれにネタ振り、セッションの進行役、デブリのツリー作成、デブ
リのアップを行う役割として、GMという名称を使用します。
本企画ではSKという名称は利用しないでください。
尚、本企画ではGM役は全ての参加者に持ち回りで行ってもらいます。
ただし、順番に回すのではなく、自主的にGM役を買って出てもらいます。
なるべく積極的に参加してください。
要は受身だけの参加はお断り、ということです。
本企画ではこれにネタ振り、セッションの進行役、デブリのツリー作成、デブ
リのアップを行う役割として、GMという名称を使用します。
本企画ではSKという名称は利用しないでください。
尚、本企画ではGM役は全ての参加者に持ち回りで行ってもらいます。
ただし、順番に回すのではなく、自主的にGM役を買って出てもらいます。
なるべく積極的に参加してください。
要は受身だけの参加はお断り、ということです。
- キャラクターについて
参加キャラクターは原則としてLV1のキャラで参加してください。
ただし、チュートリアルは受けてもかまいません。
アイテムの移動は初期装備・転職用代金(200メセタ)・エステ代・服装のみ可
能とします。
今のところ参加者の平均レベルに差がついていてもレベルを上げはしないで下
さい。
職装備で持っていないような武器(ロッドとか弓とか)は移動しないでください。
また、キャラクター設定は、あまり特異なものをつけないでください。
この企画のコンセプトは、キャラクター達の成長です。この連作が終了したと
き結果として英雄のような扱いとなるかもしれませんが、現段階では一般人に
毛の生えた程度のはずです。
どの程度まで許されるか、などという線は設けません(察してください)
尚、参加するキャラクター数は自由です。
ただし、チュートリアルは受けてもかまいません。
アイテムの移動は初期装備・転職用代金(200メセタ)・エステ代・服装のみ可
能とします。
今のところ参加者の平均レベルに差がついていてもレベルを上げはしないで下
さい。
職装備で持っていないような武器(ロッドとか弓とか)は移動しないでください。
また、キャラクター設定は、あまり特異なものをつけないでください。
この企画のコンセプトは、キャラクター達の成長です。この連作が終了したと
き結果として英雄のような扱いとなるかもしれませんが、現段階では一般人に
毛の生えた程度のはずです。
どの程度まで許されるか、などという線は設けません(察してください)
尚、参加するキャラクター数は自由です。
- セッションについて
セッション中で行ったことや、登場したなんらかの組織、NPCなどは基本的
に共通の世界観へと反映することが出来ます。
参加者には当企画の世界観コンテンツへのログインパスワードとIDを教えま
すので、自由に変更してください。
ただし、あまりにもPSUとはかけ離れた世界観や、俺俺ワールドを展開させ
るような反映はやめてください(NPCだけで世界観を作り上げたり、とか)
また、企画内での連作(?)というか、外伝、というか、そのようなセッショ
ンもなるべく避けてください。
に共通の世界観へと反映することが出来ます。
参加者には当企画の世界観コンテンツへのログインパスワードとIDを教えま
すので、自由に変更してください。
ただし、あまりにもPSUとはかけ離れた世界観や、俺俺ワールドを展開させ
るような反映はやめてください(NPCだけで世界観を作り上げたり、とか)
また、企画内での連作(?)というか、外伝、というか、そのようなセッショ
ンもなるべく避けてください。
- 鍵について
セッションを行う際は、かならず鍵をかけてください。
鍵は「1111」と、します。
鍵は「1111」と、します。
- メセタ/アイテムの分配について
アイテムの分配は、基本的に「順番ランダム」を使ってください。
多少差は出るでしょうが、問題が出るほど大きくはならないでしょう。
多少差は出るでしょうが、問題が出るほど大きくはならないでしょう。
- デブリについて
世界観の共有という観点から、デブリは必ず上げてください。
開催日の親ツリーは、主催者側が立てますので、GM担当者が子ツリーを作成
してください。
定例以外で突発的RPをした場合は、そのセッションのGM担当者が親ツリー
を立ててください。
なお、分かればよいので、特にSS風にしてみたり、加筆修正を行う必要はあ
りません(もちろん、そうすると、読んでいて楽しいのですけど)
ログを、拙作「丸太昆布2」で加工したものをそのまま載せるだけで結構です。
開催日の親ツリーは、主催者側が立てますので、GM担当者が子ツリーを作成
してください。
定例以外で突発的RPをした場合は、そのセッションのGM担当者が親ツリー
を立ててください。
なお、分かればよいので、特にSS風にしてみたり、加筆修正を行う必要はあ
りません(もちろん、そうすると、読んでいて楽しいのですけど)
ログを、拙作「丸太昆布2」で加工したものをそのまま載せるだけで結構です。
- 開催日と時間について('07/03/06 更新)
以下の日時を、LV1企画定例日とします
開催曜日:毎週日曜日
集合時間:20:00
編成終了時間:20:15
集合場所:ユニバース13 パルム ガーディアンズ支部 内部
※ユニバース減少に伴い、集合ユニバースを変更します(26→13)
開催曜日:毎週日曜日
集合時間:20:00
編成終了時間:20:15
集合場所:ユニバース13 パルム ガーディアンズ支部 内部
※ユニバース減少に伴い、集合ユニバースを変更します(26→13)
ただし、OASIS定例(土曜日 23:00)以外であればいつでも行っ
てかまいません。人が集まれば、「やらないか」で、よいです。
その場合、運営者側に報告なども不要です。
ただし、周りの状況を良く見てください。企画参加者だけで盛り上がり、非参
加者さんを置いてけぼりにするような状況は避けてください。
てかまいません。人が集まれば、「やらないか」で、よいです。
その場合、運営者側に報告なども不要です。
ただし、周りの状況を良く見てください。企画参加者だけで盛り上がり、非参
加者さんを置いてけぼりにするような状況は避けてください。
- 企画の最終目的
連作なのですから、目的があるはずなんですが、残念ながらソニチのネタ小出
し計画(?)のおかげで我々自身、PSUがどのようになるのか全く分かりません。
で、一応いるであろうラスボスを倒す、と言うことにしておきます。
し計画(?)のおかげで我々自身、PSUがどのようになるのか全く分かりません。
で、一応いるであろうラスボスを倒す、と言うことにしておきます。
- お買い物
セッションで得たお金は、どのように使ってもかまいません。
ただし☆5の武器を10メメタァとかで買ったとしても、それを使ってよいか、は
察してください。
合成なども無論行ってかまいませんし、パシリを育ててもかまいませんw
ただし☆5の武器を10メメタァとかで買ったとしても、それを使ってよいか、は
察してください。
合成なども無論行ってかまいませんし、パシリを育ててもかまいませんw