よくある質問と答え

質問 答え
Q.誕生日いつがいいの? A.寺田誕生日(11月11日 B型)
男主人公=感応(10) 不屈(10) 鉄壁(20) 気迫(45) 勇気(50)
女主人公=感応(10) 集中(10) ひらめき(10) 覚醒(70) 魂(45)
Q.種死は新規参戦では? A.ケイジ「スクコマ2も宜しく!」
Q.参戦作品のΖと逆シャアの間、
何か抜けてない?
A.制作スタッフ「気のせいです。」
Q.α外伝に雰囲気が似てるけど未来世界? A.今回はあるギミックで複数の世界が一つに収束されます。
Q.SRポイントって何? A.従来のスパロボでいう熟練度です。
 数値に応じて難易度の変化が起こります。
 しかし、シナリオの変化や隠しユニットの取得には関係無い模様。 
 名称変更の理由は、純粋に難易度だけに関係するのが今回初だからそうです。
(サルファやOG外伝は少なからず難易度他への影響があったため熟練度のまま)
Q.ランドとセツコ
どっちがおすすめ?

A.最終的にどちらのルートでも両名登場しますが、今までのシリーズと違い
 主人公別のルートが長いので主要メンバーが長期間固定されます
 お好きな作品の出るほうをどうぞ

  ランド セツコ
序盤 ザブングル
キングゲイナー
ガンダムX
エウレカセブン
∀ガンダム
Zガンダム
SEED DESTINY
グラヴィオン
ザンボット3
ゴッドシグマ
中盤 上記+
アクエリオン
ビッグオー
オーガス
バルディオス
ゲッターロボG(∀は離脱)
上記+
マジンガーZ
グレートマジンガー
∀ガンダム
ランドの方が新規参戦が多い。

Q.APの連続ターゲット補正と
乱数保存ってある?

A.少なくとも乱数保存は無い
Q.シナリオは全部で何話? A.まだ不明、第60話ぐらい?(100時間かかるらしい) 
Q.照準値って何?

A.攻撃の命中率を決める値従来の運動性が
回避値と照準値の2つに分断されたみたい

Q.トライバトルシステム
わかりにくいんだけど
A.攻撃面だけ簡単に説明すると
トライ :3体がTRI武器で敵小隊全員を集中砲火するトライチャージが使える型
センター:3体で敵リーダーを集中攻撃(小隊員はPLA武器使用)できる型
ワイド :3体が相手小隊メンバーをそれぞれ個別で攻撃(小隊員はPLA武器使用)できる型
Q.PPでパイロット育成を
したいのですが・・・
A.気力+(~)系は地雷、後は好みで、ちなみにSP回復、集中力は無くなりました(SP回復は先天技能に)
Q.難易度の違いって? A.ハード :敵機体が改造されている ・ 行動AIが知的(低HPや戦艦狙い等) ・ 獲得資金&PP倍率が1.0倍
  ノーマル:標準難易度。獲得資金&PP倍率が1.2倍
  イージー:獲得資金&PP倍率が1.5倍。敵が弱い(未確認)
  ちなみに難易度による獲得パーツ・機体の変化、シナリオ分岐は今回無い模様

 

 


 
最終更新:2008年09月30日 22:58