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「ジェガン」(2010/03/16 (火) 16:55:22) の最新版変更点
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&counter()
*ジェガン(Jegan)
|BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:280 耐久力:500 盾:○ 変形:× サイズ:M DP:なし 型式:RGM-89|
|BGCOLOR(#F5F5F5):ブースト速度:&color(blue){''C''} ブースト持続:&color(blue){''C''}|
||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビームライフル|CENTER:5|RIGHT:90|低コスト相応の性能。弾数も心許ない。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|頭部バルカン|CENTER:40|RIGHT:3|とどめの削りに。連射数が密かに多い。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|シールドミサイル|CENTER:4|RIGHT:70(2Hit119)|誘導性が高い。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビームサーベル|CENTER:-|RIGHT:193|3段斬り。動作がトロい。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|シールドタックル|CENTER:-|RIGHT:120|シールドを構えタックル。使い勝手が良い。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|2段斬り|CENTER:-|RIGHT:156|2段攻撃。動作は遅いが他はそこそこ。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|兜割り|CENTER:-|RIGHT:150|威力は高いが、外した時の隙も特大。|
*&size(14){''【更新履歴】''}
10/02/22:前格闘をBRC可に。
>**全体的に
性能は至って標準的な量産機。良くもないが悪くもない。
武装も平凡で、いい所がないが、逆に言えば無難にまとまっていると言える。
どんな相方でもソコソコの働きが出来るため、万能機が扱えるならジェガンも問題なく扱えるだろう。
ただし、格闘性能が全般的にあまり良くないため、接近戦は苦手。
また、低コスト故に火力が全般的に低い事も挙げられる。
>**基本戦術
ビームライフルを主軸に攻めて行き、アクセントとしてシールドミサイルを撃ちながらつかず離れずが基本。
相方は高コストになると思われるので、相方の援護に徹する。
格闘はあまり強くないが、使えないレベルでもないので、隙あらば叩き込みたいトコロ。
特に前格闘は判定が強く、出が早い上に相手を1撃でダウンさせるため、
カット、カウンターにと用途は広い。
クセのない機体のため、万能機が扱えるのであれば、ジェガンも問題なく扱う事ができるだろう。
>**武装
**《メイン射撃》ビームライフル
&color(Red){''[威力:90][弾数:5][リロード:5秒][補正:50%][ダウン値:2]''}
量産機のため威力は多少低いが、他は標準的な性能。
リロード時間も低コストにしては良好。弾管理には気を付けよう。
**《サブ射撃》頭部バルカン
&color(Red){''[威力:3][弾数:40][リロード:5秒][補正:95%][ダウン値:0.1]''}
頭部からバルカンを発射する。射撃長押しで10連射まで可能。実は連射数が多い。
全弾Hitで約30も削れるため、何気に馬鹿にならない。
**《特殊射撃》シールドミサイル
&color(Red){''[威力:70(2Hitで119)][弾数:4][リロード:6.5秒][補正:70%][ダウン値:3]''}
シールドから2発発射するミサイル。ダウン属性。
弾速こそ遅いものの、誘導性が非常に高い。
1発目が当たれば、2発目もほぼ確実に連続Hitする。
連続Hitした場合は強制ダウンへ持ち込めるため、片追いに移行できる。
全弾打ち切りでリロードを行う。
**《N格闘》
&color(Red){''袈裟切り>横払い>突き''}
サーベルで2回斬った後、真っ直ぐに突く。
誘導がよく踏み込み速度も低コストにしては良い。
あまり動かない上、動作が緩慢なためにカットされやすいが、そのことを除けば優秀な性能。
しかし優秀と言えど先出しに耐えうるレベルでは無い事に注意。
火力に乏しいジェガンの重要なダメージ源のため、しっかりと狙って行きたい。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:112|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:123|RIGHT:65|RIGHT:167|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:82%|RIGHT:85%|CENTER:ダウン|
|BGCOLOR(skyblue):┗3段目|RIGHT:193|RIGHT:85|RIGHT:207|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:25%|RIGHT:30%|CENTER:ダウン|
**《前格闘》
&color(Red){''シールドタックル''}
シールドを構え、真っ直ぐに突進する。
伸びのよい格闘でダウン属性。出が非常に早く、上下の誘導に強い。
体ごとぶつかっていくため、判定が非常に広く、判定出しっぱなしのため強判定を誇る。
格闘後も隙はあまりないため、扱いやすい格闘だ。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:120|RIGHT:120|RIGHT:139|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:35%|RIGHT:35%|CENTER:ダウン|
**《横格闘》
&color(Red){''横払い>袈裟斬り''}
横にサーベルを払った後、斜めに切り伏せる。
踏み込み速度が少々遅いことに加え、踏み込みが足りず距離調整が難しい。
総じて使い勝手が良いとは言い難い。
しかし、迂回や誘導は優秀なので、使いどころを間違わなければ十分な性能を発揮する。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:112|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:156|RIGHT:100|RIGHT:177|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:39%|RIGHT:40%|CENTER:ダウン|
**《特殊格闘》
&color(Red){''兜割り''}
敵に向かってビームサーベルを両手で逆手に持ち、飛び掛がって突き刺す。
連ジのGMから継承されている由緒正しき格闘。
多段Hitし、強制ダウン。威力も高いが、外した時の隙が膨大。
飛び上がりながら攻撃するため、着地を狙われた際に出してみるのも一興か。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:5|RIGHT:-|RIGHT:-|CENTER:ダウン|
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意見・要望をどぞ。
#comment
&counter()
*ジェガン(Jegan)
|BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:280 耐久力:500 盾:○ 変形:× サイズ:M DP:なし 型式:RGM-89|
|BGCOLOR(#F5F5F5):ブースト速度:&color(blue){''C''} ブースト持続:&color(blue){''C''}|
||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビームライフル|CENTER:5|RIGHT:90|低コスト相応の性能。弾数も心許ない。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|頭部バルカン|CENTER:48|RIGHT:3|とどめの削りに。連射数が密かに多い。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|シールドミサイル|CENTER:4|RIGHT:70(2Hit119)|誘導性が高い。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビームサーベル|CENTER:-|RIGHT:193|3段斬り。動作がトロい。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|シールドタックル|CENTER:-|RIGHT:120|シールドを構えタックル。使い勝手が良い。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|2段斬り|CENTER:-|RIGHT:156|2段攻撃。動作は遅いが他はそこそこ。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|兜割り|CENTER:-|RIGHT:150|威力は高いが、外した時の隙も特大。|
*&size(14){''【更新履歴】''}
10/02/22:前格闘をBRC可に。
>**全体的に
性能は至って標準的な量産機。良くもないが悪くもない。
武装も平凡で、いい所がないが、逆に言えば無難にまとまっていると言える。
どんな相方でもソコソコの働きが出来るため、万能機が扱えるならジェガンも問題なく扱えるだろう。
ただし、格闘性能が全般的にあまり良くないため、接近戦は苦手。
また、低コスト故に火力が全般的に低い事も挙げられる。
>**基本戦術
ビームライフルを主軸に攻めて行き、アクセントとしてシールドミサイルを撃ちながらつかず離れずが基本。
相方は高コストになると思われるので、相方の援護に徹する。
格闘はあまり強くないが、使えないレベルでもないので、隙あらば叩き込みたいトコロ。
特に前格闘は判定が強く、出が早い上に相手を1撃でダウンさせるため、
カット、カウンターにと用途は広い。
クセのない機体のため、万能機が扱えるのであれば、ジェガンも問題なく扱う事ができるだろう。
>**武装
**《メイン射撃》ビームライフル
&color(Red){''[威力:90][弾数:5][リロード:5秒][補正:50%][ダウン値:2]''}
量産機のため威力は多少低いが、他は標準的な性能。
リロード時間も低コストにしては良好。弾管理には気を付けよう。
**《サブ射撃》頭部バルカン
&color(Red){''[威力:3(12Hitで36)][弾数:48][リロード:6.5秒][補正:100%][ダウン値:0.1(12Hitで1.2)]''}
頭部からバルカンを発射する。射撃長押しで12連射まで可能。
他の機体に比べてひそかに連射数が多いのが特徴。
全弾Hitで36も削れるため、何気に馬鹿にならない。
その代わりリロードがちょっと長めになってしまっている。
**《特殊射撃》シールドミサイル
&color(Red){''[威力:70(2Hitで119)][弾数:4][リロード:6.5秒][補正:70%][ダウン値:3]''}
シールドから2発発射するミサイル。ダウン属性。
弾速こそ遅いものの、誘導性が非常に高い。
1発目が当たれば、2発目もほぼ確実に連続Hitする。
連続Hitした場合は強制ダウンへ持ち込めるため、片追いに移行できる。
全弾打ち切りでリロードを行う。
**《N格闘》
&color(Red){''袈裟切り>横払い>突き''}
サーベルで2回斬った後、真っ直ぐに突く。
誘導がよく踏み込み速度も低コストにしては良い。
あまり動かない上、動作が緩慢なためにカットされやすいが、そのことを除けば優秀な性能。
しかし優秀と言えど先出しに耐えうるレベルでは無い事に注意。
火力に乏しいジェガンの重要なダメージ源のため、しっかりと狙って行きたい。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:112|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
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|BGCOLOR(skyblue):┗3段目|RIGHT:193|RIGHT:85|RIGHT:207|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:25%|RIGHT:30%|CENTER:ダウン|
**《前格闘》
&color(Red){''シールドタックル''}
シールドを構え、真っ直ぐに突進する。
伸びのよい格闘でダウン属性。出が非常に早く、上下の誘導に強い。
体ごとぶつかっていくため、判定が非常に広く、判定出しっぱなしのため強判定を誇る。
格闘後も隙はあまりないため、扱いやすい格闘だ。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:120|RIGHT:120|RIGHT:139|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:35%|RIGHT:35%|CENTER:ダウン|
**《横格闘》
&color(Red){''横払い>袈裟斬り''}
横にサーベルを払った後、斜めに切り伏せる。
踏み込み速度が少々遅いことに加え、踏み込みが足りず距離調整が難しい。
総じて使い勝手が良いとは言い難い。
しかし、迂回や誘導は優秀なので、使いどころを間違わなければ十分な性能を発揮する。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:112|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ|
|BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:156|RIGHT:100|RIGHT:177|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:39%|RIGHT:40%|CENTER:ダウン|
**《特殊格闘》
&color(Red){''兜割り''}
敵に向かってビームサーベルを両手で逆手に持ち、飛び掛がって突き刺す。
連ジのGMから継承されている由緒正しき格闘。
多段Hitし、強制ダウン。威力も高いが、外した時の隙が膨大。
飛び上がりながら攻撃するため、着地を狙われた際に出してみるのも一興か。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性|
|BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:150|RIGHT:150|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:5|RIGHT:-|RIGHT:-|CENTER:ダウン|
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