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デナン・ゲー」(2010/03/16 (火) 17:42:49) の最新版変更点

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&counter() *デナン・ゲー(Den'an-Gei) |BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:280  耐久力:430  盾:○  変形:×  サイズ:S  DP:なし| |BGCOLOR(#F5F5F5):ブースト速度:&color(dodgerblue){''B''}  ブースト持続:&color(dodgerblue){''B''}| ||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝|  |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビームライフル|CENTER:4|RIGHT:90|弾数少なめ。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|腕部デュアルビームガン|CENTER:15|RIGHT:40(3Hit88)|3連射可能な小型ビームライフル。扱いやすい。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|肩部3連グレネードラック|CENTER:3|RIGHT:60(3Hit132)|高誘導のグレネードを3連射。牽制に。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビームサーベル|CENTER:-|RIGHT:181|3段斬り。低威力の上に性能が悪い。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|サッカーボールキック|CENTER:-|RIGHT:136|とび蹴りの後、相手の頭を蹴り上げる。中々高性能。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|ビームシールド|CENTER:-|RIGHT:156|ビームシールドによる一撃から払い。及第点。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|シールド突撃|CENTER:-|RIGHT:179|ビームシールドを構え突進。高性能。| *&size(14){''【更新履歴】''} なし >**全体的に 射撃戦に重点を置いた機体。デナン・ゾンに比べて格闘性能が多少低下しているが、 その分射撃系の武装が充実している。 低コストにしては豊富な武装を持つため、色々な場面で活躍できる。 ただしリロードは全般的に遅め。加えてビームライフルの弾数、リロード時間が長めのため、 ビームライフルばかりを撃つ事が出来ないのが問題。 全武装を万遍なく使えて初めて真価が発揮される機体だろう。 >**基本戦術 あまり格闘性能がよろしくないため、基本的には中距離にて射撃戦を行うのがメインとなる。 万能機と同じ戦い方で全く問題ない。 格闘は先出し出来る性能のものがないため、接近戦は多少厳しいものがある。 しかし全体的に見ればそこそこ性能は良いため、使えないというわけでは無い。 そういったデメリットがあるものの、武装の豊富さはやはりメリットとなり、 全距離に対応できるのは魅力。機動力も高いため、 高コストを援護する援護機としての役割は十分果たせるだろう。 特に特殊射撃のグレネードの誘導は援護としてもってこいの性能。 リロードも早いため、遠距離でもガンガンプレッシャーを与えていこう。 >**武装 **《メイン射撃》ビームライフル &color(Red){''[威力:90][弾数:4][リロード:5.3秒][補正:50%][ダウン値:3]''} 弾数が少なく、リロードも遅い、あまり性能のよくないビームライフル。 しかし他にも射撃系の武装があるため、これにばかり頼らなければ直ぐに弾切れはおきないだろう。 **《サブ射撃》腕部デュアルビームガン &color(Red){''[威力:40(3Hitで88)][弾数:15][リロード:8秒][補正:70%(3Hitで34%)][ダウン値:1]''} 腕から小出力のビームライフルを放つ。最大3連射が可能。2Hitでよろけ。 1発の威力が中々高く、牽制やばら撒きとして使える。 しかし補正がかなりきつく、リロードも少々遅いため、使いどころを考える必要がある。 全弾打ち切りでリロード。 **《特殊射撃》肩部3連グレネードラック &color(Red){''[威力:60(3Hitで132)][弾数:3][リロード:6秒][補正:70%(3Hitで34%)][ダウン値:2]''} 一瞬構え、肩から3連続で高誘導のグレネードを射出する。 誘導性がかなり高く、3Hitすれば威力も高めで強制ダウンする。 リロードもそこそこ早いため、遠距離からの牽制として非常に高性能。 全弾打ち切りでリロード。 **《N格闘》 &color(Red){''袈裟斬り>2連突き''} 袈裟に斬り付けた後、突きを2連発お見舞いする。 2段目を出した時点で自動的に3段目も出る事に注意。 動作時間が短いのが利点だが、突進速度が遅いのがネック。 加えて威力が低めなため、そこまでして狙う格闘ではない。 至近距離であれば、動作時間の利点があるため、活用する機会もあるだろう。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:112|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:132|RIGHT:85|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:58%|RIGHT:60%|CENTER:ダウン| |BGCOLOR(skyblue):┗3段目|RIGHT:181|RIGHT:85|RIGHT:200|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:35%|RIGHT:60%|CENTER:ダウン| **《前格闘》 &color(Red){''飛び蹴り>顔面蹴り''} 突っ込んで蹴りを加えた後、相手の頭部を足でカチ上げ吹き飛ばす。 出がそこそこ早く、突進距離もなかなかあり、誘導も良い。 総合的にデナン・ゲーの中では最も優秀な格闘。 射程範囲に入るまで攻撃判定が出ないため、判定が弱い面がある。 この格闘でジェガンに機体性能の違いを分からせてやろう。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:92|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:136|RIGHT:100|RIGHT:154|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:34%|RIGHT:35%|CENTER:ダウン| **《横格闘》 &color(Red){''ビームシールド>突き''} ビームシールドで薙ぎ払った後、直突きを繰り出す。 全てにおいて平凡な性能。高性能でなければ、低性能でもない。 迂回もまあまあするので、使えない格闘ではない。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:112|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:156|RIGHT:100|RIGHT:174|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:34%|RIGHT:35%|CENTER:ダウン| **《特殊格闘》 &color(Red){''ビームシールドタックル''} 一瞬振りかぶり、ビームシールドを前に構えて突進し、最後にビームサーベルで払う。 多段Hitし、強制ダウン。 誘導はほぼ皆無だが突進速度がかなり早い上、至近距離なら外しても通り過ぎるため、 反撃を受けづらいのが利点。 ただし、Hitした時の多段Hitが非常に緩慢で、その場で停止するためにカットの危険性が非常に高い。 威力はそこそこだが、使い勝手は中々良い。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:90%|RIGHT:90%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:78|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:81%|RIGHT:90%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue): ┗3段目|RIGHT:110|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:73%|RIGHT:90%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):  ┗4段目|RIGHT:139|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:66%|RIGHT:90%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):   ┗5段目|RIGHT:179|RIGHT:60|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:33%|RIGHT:50%|CENTER:ダウン| ---- 意見・要望をどぞ。 #comment
&counter() *デナン・ゲー(Den'an-Gei) |BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:280  耐久力:430  盾:○  変形:×  サイズ:S  DP:なし  型式:XM-02| |BGCOLOR(#F5F5F5):ブースト速度:&color(dodgerblue){''B''}  ブースト持続:&color(dodgerblue){''B''}| ||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝|  |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビームライフル|CENTER:4|RIGHT:90|弾数少なめ。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|腕部デュアルビームガン|CENTER:15|RIGHT:40(3Hit88)|3連射可能な小型ビームライフル。扱いやすい。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|肩部3連グレネードラック|CENTER:3|RIGHT:60(3Hit132)|高誘導のグレネードを3連射。牽制に。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビームサーベル|CENTER:-|RIGHT:181|3段斬り。低威力の上に性能が悪い。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|サッカーボールキック|CENTER:-|RIGHT:136|とび蹴りの後、相手の頭を蹴り上げる。中々高性能。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|ビームシールド|CENTER:-|RIGHT:156|ビームシールドによる一撃から払い。及第点。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|シールド突撃|CENTER:-|RIGHT:179|ビームシールドを構え突進。高性能。| *&size(14){''【更新履歴】''} なし >**全体的に 射撃戦に重点を置いた機体。デナン・ゾンに比べて格闘性能が多少低下しているが、 その分射撃系の武装が充実している。 低コストにしては豊富な武装を持つため、色々な場面で活躍できる。 ただしリロードは全般的に遅め。加えてビームライフルの弾数、リロード時間が長めのため、 ビームライフルばかりを撃つ事が出来ないのが問題。 全武装を万遍なく使えて初めて真価が発揮される機体だろう。 >**基本戦術 あまり格闘性能がよろしくないため、基本的には中距離にて射撃戦を行うのがメインとなる。 万能機と同じ戦い方で全く問題ない。 格闘は先出し出来る性能のものがないため、接近戦は多少厳しいものがある。 しかし全体的に見ればそこそこ性能は良いため、使えないというわけでは無い。 そういったデメリットがあるものの、武装の豊富さはやはりメリットとなり、 全距離に対応できるのは魅力。機動力も高いため、 高コストを援護する援護機としての役割は十分果たせるだろう。 特に特殊射撃のグレネードの誘導は援護としてもってこいの性能。 リロードも早いため、遠距離でもガンガンプレッシャーを与えていこう。 >**武装 **《メイン射撃》ビームライフル &color(Red){''[威力:90][弾数:4][リロード:5.3秒][補正:50%][ダウン値:3]''} 弾数が少なく、リロードも遅い、あまり性能のよくないビームライフル。 しかし他にも射撃系の武装があるため、これにばかり頼らなければ直ぐに弾切れはおきないだろう。 **《サブ射撃》腕部デュアルビームガン &color(Red){''[威力:40(3Hitで88)][弾数:15][リロード:8秒][補正:70%(3Hitで34%)][ダウン値:1]''} 腕から小出力のビームライフルを放つ。最大3連射が可能。2Hitでよろけ。 1発の威力が中々高く、牽制やばら撒きとして使える。 しかし補正がかなりきつく、リロードも少々遅いため、使いどころを考える必要がある。 全弾打ち切りでリロード。 **《特殊射撃》肩部3連グレネードラック &color(Red){''[威力:60(3Hitで132)][弾数:3][リロード:6秒][補正:70%(3Hitで34%)][ダウン値:2]''} 一瞬構え、肩から3連続で高誘導のグレネードを射出する。 誘導性がかなり高く、3Hitすれば威力も高めで強制ダウンする。 リロードもそこそこ早いため、遠距離からの牽制として非常に高性能。 全弾打ち切りでリロード。 **《N格闘》 &color(Red){''袈裟斬り>2連突き''} 袈裟に斬り付けた後、突きを2連発お見舞いする。 2段目を出した時点で自動的に3段目も出る事に注意。 動作時間が短いのが利点だが、突進速度が遅いのがネック。 加えて威力が低めなため、そこまでして狙う格闘ではない。 至近距離であれば、動作時間の利点があるため、活用する機会もあるだろう。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:112|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:132|RIGHT:85|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:58%|RIGHT:60%|CENTER:ダウン| |BGCOLOR(skyblue):┗3段目|RIGHT:181|RIGHT:85|RIGHT:200|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:35%|RIGHT:60%|CENTER:ダウン| **《前格闘》 &color(Red){''飛び蹴り>顔面蹴り''} 突っ込んで蹴りを加えた後、相手の頭部を足でカチ上げ吹き飛ばす。 出がそこそこ早く、突進距離もなかなかあり、誘導も良い。 総合的にデナン・ゲーの中では最も優秀な格闘。 射程範囲に入るまで攻撃判定が出ないため、判定が弱い面がある。 この格闘でジェガンに機体性能の違いを分からせてやろう。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:92|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:136|RIGHT:100|RIGHT:154|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:34%|RIGHT:35%|CENTER:ダウン| **《横格闘》 &color(Red){''ビームシールド>突き''} ビームシールドで薙ぎ払った後、直突きを繰り出す。 全てにおいて平凡な性能。高性能でなければ、低性能でもない。 迂回もまあまあするので、使えない格闘ではない。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:112|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:96%|RIGHT:96%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:156|RIGHT:100|RIGHT:174|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:34%|RIGHT:35%|CENTER:ダウン| **《特殊格闘》 &color(Red){''ビームシールドタックル''} 一瞬振りかぶり、ビームシールドを前に構えて突進し、最後にビームサーベルで払う。 多段Hitし、強制ダウン。 誘導はほぼ皆無だが突進速度がかなり早い上、至近距離なら外しても通り過ぎるため、 反撃を受けづらいのが利点。 ただし、Hitした時の多段Hitが非常に緩慢で、その場で停止するためにカットの危険性が非常に高い。 威力はそこそこだが、使い勝手は中々良い。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BRCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:90%|RIGHT:90%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:78|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:81%|RIGHT:90%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue): ┗3段目|RIGHT:110|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:73%|RIGHT:90%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):  ┗4段目|RIGHT:139|RIGHT:40|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:66%|RIGHT:90%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):   ┗5段目|RIGHT:179|RIGHT:60|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:1|RIGHT:33%|RIGHT:50%|CENTER:ダウン| ---- 意見・要望をどぞ。 #comment

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