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吹雪(制圧支援仕様)」(2010/03/16 (火) 17:57:49) の最新版変更点

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&counter() *吹雪(制圧支援仕様)(Hubuki Position-BlustGuard) |BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:450  耐久力:570  盾:○  変形:×  サイズ:M  DP:風間 祷子| |BGCOLOR(#F5F5F5):ブースト速度:&color(purple){''D''}  ブースト持続:&color(blue){''C''}| ||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝|  |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|87式支援突撃砲|CENTER:15|RIGHT:50(3Hit116)|弾速は遅いが高誘導の実弾ライフル。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|92式多目的自律誘導弾システム(収束)|CENTER:-|RIGHT:50(5Hit169)|ミサイルの8連射。高性能だが隙が大きめ。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘|92式多目的自律誘導弾システム(連射)|CENTER:32|RIGHT:40(2Hit72)|高誘導のミサイル。隙少なめで追撃可。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|92式多目的自律誘導弾システム(拡散)|CENTER:32|RIGHT:40(5Hit134)|ミサイルを拡散気味に発射。弾速が早い。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|92式多目的自律誘導弾システム(面制圧)|CENTER:32|RIGHT:40/10|ミサイルによる面制圧。高性能。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|65式近接戦闘短刀|CENTER:-|RIGHT:149|突きから蹴りの2段。出が遅く使いにくい。| *&size(14){''【更新履歴】''} なし >**全体的に 正式名称「日本帝国軍 97式戦術歩行高等練習機 吹雪 TSF-TYPE97 制圧支援仕様」。 中コストの純支援機。吹雪の制圧支援(ブラストガード)仕様。 非常に強力な支援武装をしており、特に特殊射撃が優秀。 前衛を味方に任せて後方支援をしていると、これ以上なく強力な機体。 ロック範囲もかなり広く、武装が全て高誘導のため、何処にいようと支援が可能だ。 逆に近距離では役立たず筆頭。格闘の性能が終わっているため、メインを当てるぐらいしかできない。 近距離を捨てた完全遠中距離専用の機体だ。 >**基本戦術 かなり高性能な支援武装を持っているため、後方支援が得意。 牽制の格闘、ひっかけを期待できるサブ射撃、着地取りのCS、凶悪な効果の特殊射撃と、 支援にはまったく困らない。 中距離でも、高誘導のメイン射撃があるため、全く問題なく戦えるだろう。 変わりに近距離では戦場の荷物になること必須。近距離どころか、追われることすら苦手だ。 即ち、片追いに非常に弱いため、先落ちは許されない機体。 リロードも全体的に遅いものばかりなので、調子に乗って弾をばら撒いていると、 格闘以外なにも出来ない状態が続くだろう。 また、攻撃範囲の広さゆえに、味方への誤射率も非常に高いため、 相方に台パンされないよう気をつけるべきだ。 >**武装 **《メイン射撃》 87式支援突撃砲 &color(Red){''[威力:50(3Hitで116)][弾数:15][リロード:10秒][補正:75%(3Hitで42%)][ダウン値:1(3Hitで3)]''} 3連射可能な実弾ライフル。2Hitでよろけ誘発。 BRよりも弾速に劣るものの、その分誘導性が強め。1発ずつディレイを掛けて射撃できる上、 1発ごとに誘導が掛かるので、着地取りの性能は高い。3Hitさせれば威力も高め。 代わりにリロードは大変長いため、弾管理はしっかりと。 **《チャージショット》92式多目的自律誘導弾システム(収束) &color(Red){''[威力:50(5Hitで169)][補正:80%][ダウン値:1][チャージ時間:1.5秒]''} 肩部にマウントしている92式多目的自律誘導弾システムから、 誘導弾を収束させて8発連続発射させる。5Hitで強制ダウン。 非常に誘導性が高く、また弾速も早いため、遠中距離からの牽制、着地取りにと優秀な性能。 全体的に動作が遅く、出が遅い、射出中は隙だらけ、射出後の硬直が非常に長いと、 高性能ではあるがリスクも高いため注意が必要。ちなみに弾は消費しない。 **《格闘》 92式多目的自律誘導弾システム(連射) &color(Red){''[威力:40(2Hitで72)][弾数:32][リロード:12秒][補正:80%(2Hitで64%)][ダウン値:1(2Hitで2)]''} 92式多目的自律誘導弾システムから、誘導弾を2発発射。 他の誘導弾に比べて隙が少なめなので、気軽に撃てる。 誘導性が高く、2Hitでもよろけ誘発なため、中距離でHitしたのであれば追撃が可能。 補正も緩いため、そこそこのダメージを稼げるだろう。 弾はサブ、特殊射撃と共用。 **《サブ射撃》92式多目的自律誘導弾システム(拡散) &color(Red){''[威力:40(5Hitで134)][弾数:32][リロード:12秒][補正:80%][ダウン値:1]''} 92式多目的自律誘導弾システムから、誘導弾を拡散気味に8発同時発射する。 5Hitで強制ダウン。 発射する向きが上向きのため、近距離では全く使えない武装。 上向きに発射したのち、標的へ向けてゆるく収束しつつ飛んでいく。 誘導性はあまりないが、弾速が早いため、カスHitが望める。 弾は格闘、特殊射撃と共用。 **《特殊射撃》92式多目的自律誘導弾システム(面制圧) &color(Red){''[威力:弾頭:40/爆風:10][弾数:32][リロード:12秒][補正:弾頭:80%/爆風:90%][ダウン値:弾頭:1/爆風:0.5]''} 92式多目的自律誘導弾システムから、誘導弾をロックしている対象を中心とし、 円周上に16発ばら撒き、面制圧を行う。 これまた近距離では全く無意味の武装。弾は目の前に着弾しない。 中距離以降で効果を発揮し、適当にばら撒いた誘導弾が、ロック対象の周りにランダムに降り注ぐ。 弾頭直撃で40ダメージ+ダウン効果を発生させる。そのダウン属性が吹き飛ばしダウンのため、 更なる弾頭が連続してHitする可能性がある。 また、地面に着弾した誘導弾は一定時間爆風を発生させ、それに触れた対象を膝付きダウン状態にさせる。 ただし対象が地上に立っている場合限定で、空中ではただのダウンになってしまう。 これが非常に強力で、味方の追撃が期待できる。 勿論、味方にも上記の効果が発生するため、誤射だけはくれぐれも注意したい。 また、消費弾数が16発と、大量に消費してしまう上、この武装のみ、16発以上弾がないと使用できない。 使いどころは考えよう。弾はサブ、格闘と共用。 **《特殊格闘》 &color(Red){''65式近接戦闘短刀''} ブレードマウントから短刀を取り出し、相手へと突き刺し、その後蹴りを放って吹き飛ばす。 射撃支援機御用達の、おまけレベルの格闘。 上記で書いたとおり、わざわざ抜刀動作をしてから格闘を始めるため、 致命的なまでに出が遅い。加えて短刀故にリーチが短く、使いにくいことこの上ない。 唯一、1段目が空振り後の硬直が少なめで、相手の格闘を誘うことに使える場合もある。 しかし出が遅いというマイナスがあるため、実用度の方は…。 ダメージも低いため、近距離戦での使用も厳しいところだ。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):RCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:113|RIGHT:130|RIGHT:1|RIGHT:90%|RIGHT:90%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:149|RIGHT:110|RIGHT:168|RIGHT:169|RIGHT:1|RIGHT:27%|RIGHT:30%|CENTER:ダウン| ---- 意見・要望をどぞ。 #comment
&counter() *吹雪(制圧支援仕様)(Hubuki Position-BlustGuard) |BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:450  耐久力:570  盾:○  変形:×  サイズ:M  DP:風間 祷子  型式:TSF-TYPE97| |BGCOLOR(#F5F5F5):ブースト速度:&color(purple){''D''}  ブースト持続:&color(blue){''C''}| ||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝|  |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|87式支援突撃砲|CENTER:15|RIGHT:50(3Hit116)|弾速は遅いが高誘導の実弾ライフル。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|92式多目的自律誘導弾システム(収束)|CENTER:-|RIGHT:50(5Hit169)|ミサイルの8連射。高性能だが隙が大きめ。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘|92式多目的自律誘導弾システム(連射)|CENTER:32|RIGHT:40(2Hit72)|高誘導のミサイル。隙少なめで追撃可。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|92式多目的自律誘導弾システム(拡散)|CENTER:32|RIGHT:40(5Hit134)|ミサイルを拡散気味に発射。弾速が早い。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|92式多目的自律誘導弾システム(面制圧)|CENTER:32|RIGHT:40/10|ミサイルによる面制圧。高性能。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|65式近接戦闘短刀|CENTER:-|RIGHT:149|突きから蹴りの2段。出が遅く使いにくい。| *&size(14){''【更新履歴】''} なし >**全体的に 正式名称「日本帝国軍 97式戦術歩行高等練習機 吹雪 TSF-TYPE97 制圧支援仕様」。 中コストの純支援機。吹雪の制圧支援(ブラストガード)仕様。 非常に強力な支援武装をしており、特に特殊射撃が優秀。 前衛を味方に任せて後方支援をしていると、これ以上なく強力な機体。 ロック範囲もかなり広く、武装が全て高誘導のため、何処にいようと支援が可能だ。 逆に近距離では役立たず筆頭。格闘の性能が終わっているため、メインを当てるぐらいしかできない。 近距離を捨てた完全遠中距離専用の機体だ。 >**基本戦術 かなり高性能な支援武装を持っているため、後方支援が得意。 牽制の格闘、ひっかけを期待できるサブ射撃、着地取りのCS、凶悪な効果の特殊射撃と、 支援にはまったく困らない。 中距離でも、高誘導のメイン射撃があるため、全く問題なく戦えるだろう。 変わりに近距離では戦場の荷物になること必須。近距離どころか、追われることすら苦手だ。 即ち、片追いに非常に弱いため、先落ちは許されない機体。 リロードも全体的に遅いものばかりなので、調子に乗って弾をばら撒いていると、 格闘以外なにも出来ない状態が続くだろう。 また、攻撃範囲の広さゆえに、味方への誤射率も非常に高いため、 相方に台パンされないよう気をつけるべきだ。 >**武装 **《メイン射撃》 87式支援突撃砲 &color(Red){''[威力:50(3Hitで116)][弾数:15][リロード:10秒][補正:75%(3Hitで42%)][ダウン値:1(3Hitで3)]''} 3連射可能な実弾ライフル。2Hitでよろけ誘発。 BRよりも弾速に劣るものの、その分誘導性が強め。1発ずつディレイを掛けて射撃できる上、 1発ごとに誘導が掛かるので、着地取りの性能は高い。3Hitさせれば威力も高め。 代わりにリロードは大変長いため、弾管理はしっかりと。 **《チャージショット》92式多目的自律誘導弾システム(収束) &color(Red){''[威力:50(5Hitで169)][補正:80%][ダウン値:1][チャージ時間:1.5秒]''} 肩部にマウントしている92式多目的自律誘導弾システムから、 誘導弾を収束させて8発連続発射させる。5Hitで強制ダウン。 非常に誘導性が高く、また弾速も早いため、遠中距離からの牽制、着地取りにと優秀な性能。 全体的に動作が遅く、出が遅い、射出中は隙だらけ、射出後の硬直が非常に長いと、 高性能ではあるがリスクも高いため注意が必要。ちなみに弾は消費しない。 **《格闘》 92式多目的自律誘導弾システム(連射) &color(Red){''[威力:40(2Hitで72)][弾数:32][リロード:12秒][補正:80%(2Hitで64%)][ダウン値:1(2Hitで2)]''} 92式多目的自律誘導弾システムから、誘導弾を2発発射。 他の誘導弾に比べて隙が少なめなので、気軽に撃てる。 誘導性が高く、2Hitでもよろけ誘発なため、中距離でHitしたのであれば追撃が可能。 補正も緩いため、そこそこのダメージを稼げるだろう。 弾はサブ、特殊射撃と共用。 **《サブ射撃》92式多目的自律誘導弾システム(拡散) &color(Red){''[威力:40(5Hitで134)][弾数:32][リロード:12秒][補正:80%][ダウン値:1]''} 92式多目的自律誘導弾システムから、誘導弾を拡散気味に8発同時発射する。 5Hitで強制ダウン。 発射する向きが上向きのため、近距離では全く使えない武装。 上向きに発射したのち、標的へ向けてゆるく収束しつつ飛んでいく。 誘導性はあまりないが、弾速が早いため、カスHitが望める。 弾は格闘、特殊射撃と共用。 **《特殊射撃》92式多目的自律誘導弾システム(面制圧) &color(Red){''[威力:弾頭:40/爆風:10][弾数:32][リロード:12秒][補正:弾頭:80%/爆風:90%][ダウン値:弾頭:1/爆風:0.5]''} 92式多目的自律誘導弾システムから、誘導弾をロックしている対象を中心とし、 円周上に16発ばら撒き、面制圧を行う。 これまた近距離では全く無意味の武装。弾は目の前に着弾しない。 中距離以降で効果を発揮し、適当にばら撒いた誘導弾が、ロック対象の周りにランダムに降り注ぐ。 弾頭直撃で40ダメージ+ダウン効果を発生させる。そのダウン属性が吹き飛ばしダウンのため、 更なる弾頭が連続してHitする可能性がある。 また、地面に着弾した誘導弾は一定時間爆風を発生させ、それに触れた対象を膝付きダウン状態にさせる。 ただし対象が地上に立っている場合限定で、空中ではただのダウンになってしまう。 これが非常に強力で、味方の追撃が期待できる。 勿論、味方にも上記の効果が発生するため、誤射だけはくれぐれも注意したい。 また、消費弾数が16発と、大量に消費してしまう上、この武装のみ、16発以上弾がないと使用できない。 使いどころは考えよう。弾はサブ、格闘と共用。 **《特殊格闘》 &color(Red){''65式近接戦闘短刀''} ブレードマウントから短刀を取り出し、相手へと突き刺し、その後蹴りを放って吹き飛ばす。 射撃支援機御用達の、おまけレベルの格闘。 上記で書いたとおり、わざわざ抜刀動作をしてから格闘を始めるため、 致命的なまでに出が遅い。加えて短刀故にリーチが短く、使いにくいことこの上ない。 唯一、1段目が空振り後の硬直が少なめで、相手の格闘を誘うことに使える場合もある。 しかし出が遅いというマイナスがあるため、実用度の方は…。 ダメージも低いため、近距離戦での使用も厳しいところだ。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):RCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:113|RIGHT:130|RIGHT:1|RIGHT:90%|RIGHT:90%|CENTER:よろけ| |BGCOLOR(skyblue):┗2段目|RIGHT:149|RIGHT:110|RIGHT:168|RIGHT:169|RIGHT:1|RIGHT:27%|RIGHT:30%|CENTER:ダウン| ---- 意見・要望をどぞ。 #comment

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