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&counter() *ガンダムF90(サポートタイプ)(Gundam F90 Support-Type) |BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:450  耐久力:530  盾:×  変形:×  サイズ:S  DP:デフ・スタリオン  型式:F90S (F90IS)| |BGCOLOR(#F5F5F5):ブースト速度:&color(dodgerblue){''B''}  ブースト持続:&color(dodgerblue){''B''}| ||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝|  |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|メガビームキャノン|CENTER:6|RIGHT:120(2Hit180)|2発のゲロビ。1Hitでも高い威力を誇る。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|メガビームキャノン(照射)|CENTER:-|RIGHT:260|ゲロビ照射。間隔が広い上に曲げれるが銃口補正が最悪。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘|4連ビームキャノン|CENTER:40|RIGHT:30(4Hit96)|ビームマシンガン。両手なので射角が広い。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|2連ミサイルポッド|CENTER:4|RIGHT:50(2Hit85)|高誘導のミサイルで追撃可能。牽制に。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|クルージングミサイル|CENTER:2|RIGHT:155|高誘導の大型ミサイル。隙は大きめ。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|ビームサーベル|CENTER:-|RIGHT:120|射撃機らしい低コスト並の性能。| *&size(14){''【更新履歴】''} なし >**全体的に F90の長距離支援仕様。 名前の通り支援を得意とし、特に遠距離の武装に優れる。 高誘導、間隔が広い、高威力とかなり性能の良いメイン射撃を持ち、 かつ、それを引き立たせるための武装も充実している。 リロードが全体的に早いため、継続した支援も可能と、 支援機としてはこれ以上ないぐらい頼りになる機体だ。 欠点としては耐久力がかなり低く、近距離での自衛が難しいこと。 相手を止めれる武装が格闘のマシンガンぐらいしかなく、かなり厳しい戦いを強いられるだろう。 >**基本戦術 高性能のメイン射撃による、遠~中距離での着地取りが仕事。 1発がデカいため、丁寧に狙っていこう。 また、メイン射撃を当てやすくするための支援武装も3種類と充実しており、 他のゲロビ持ち機体よりも狙いやすいだろう。 しかし近距離の自衛能力は非常に低い。有効な武装が格闘のマシンガンしかないため、 敵の突撃を捌き切れないからだ。 機動力は射撃機にしては高いものの、やはり片追いされると厳しいものがある。 長いロック距離を活かして、相方を盾にして背後から安全に支援を行っていこう。 >**武装 **《メイン射撃》 メガビームキャノン &color(Red){''[威力:120(2Hitで180)][弾数:6][リロード:5.5秒][補正:50%][ダウン値:4]''} 肩にある巨大なキャノンからビームを2発発射。ダウン属性で、2Hit時強制ダウン。 弾速が非常に早く、2発出すため横の間隔が広い。故に命中率は他のゲロビに比べ高め。 1Hitでも十分な威力を誇る。 出は遅い部類に入るものの、性能の割にリロードが早いため、 ゲロビの中ではかなり高性能だろう。 **《チャージショット》メガビームキャノン(照射) &color(Red){''[威力:26(10Hitで260)][補正:100%][ダウン値:0.5(10Hitで5)][チャージ時間:2秒]''} 2門のメガビームキャノンから極太のビームをそれぞれ一定時間照射する。 ビームは2本あるが、どちらに当たろうが両方当たろうがダメージは同じ。 間隔が非常に広く、曲げれるために命中率は高い・・・と思えるが、 銃口補正が非常に悪いのが致命的。ちょっと動かれるだけでも軸がずれてしまって当たらない。 加えて出も遅い上に、照射系の宿命である外した際の豪快な隙があるため、 照射としては厳しい性能だ。着地を完全に読み切った場合以外は使わない方が無難。 **《格闘》4連ビームキャノン &color(Red){''[威力:30(4Hitで96)][弾数:40][リロード:5.5秒][補正:85%(4Hitで52%)][ダウン値:0.5(4Hitで2)]''} 腕に装着しているビームキャノンよりビームマシンガンを発射。3Hitでよろけ。 腕に装着型の武装のため、射角が非常に広いのが利点。ダウン値が低いのも良い。 威力はそこまで高くはないが、弾数がそこそこあり、リロードは早い。 3Hitよろけな上に最大連射数が4発という都合上、近距離での自衛で使うには多少厳しいものがある。 しかし出が早い武装はこれだけなので、頼らざるを得ないだろう。 全弾打ち切りでリロード。 **《サブ射撃》2連ミサイルポッド &color(Red){''[威力:50(2Hitで85)][弾数:4][リロード:5秒][補正:70%(2Hitで49%)][ダウン値:1.5]''} 腕に装着しているビームキャノンより2連装のミサイルを発射する。1Hitでよろけ。 出はそこそこだが誘導性がかなり高めで、射出後の隙も少ないので使いやすい武装。 弾は実質2発しかないものの、リロード時間も早いため、牽制で活躍するだろう。 Hit時はしっかり追撃できるのも利点。全弾打ち切りでリロード。 **《特殊射撃》クルージングミサイル &color(Red){''[威力:155][弾数:2][リロード:7秒][ダウン値:5]''} 肩に装着している大型ミサイルを発射。Hit時強制ダウン。 超高誘導のミサイル。遠距離であればあるほど加速し、ステップしない限り命中するレベル。 遠距離からのプレッシャーに一役買っている武装だ。 ただし射出が遅く、射出後の硬直もかなり大きいため、硬直を取られないように。 **《特殊格闘》 &color(Red){''叩きつけ''} サーベルによる叩きつけ1段。 射撃機らしい低性能。誘導は悪く、硬直も大きい、威力は低い、 叩きつけのために追撃も難しいとダメな点しか見当たらない。 かなり厳しい性能だが、近距離では使わざるを得ない状況になる可能性も。 出来れば使うような距離からはすぐに離脱したいところだ。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):MBCCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BCCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:120|RIGHT:120|RIGHT:163|RIGHT:143|RIGHT:170|RIGHT:1|RIGHT:40%|RIGHT:40%|CENTER:ダウン| ---- 意見・要望をどぞ。 #comment
&counter() *ガンダムF90(サポートタイプ)(Gundam F90 Support-Type) |BGCOLOR(#F5F5F5):コスト:450  耐久力:530  盾:×  変形:×  サイズ:S  DP:デフ・スタリオン  型式:F90S (F90IS)| |BGCOLOR(#F5F5F5):ブースト速度:&color(dodgerblue){''B''}  ブースト持続:&color(blue){''C+''}| ||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備孝|  |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|メガビームキャノン|CENTER:6|RIGHT:120(2Hit180)|2発のゲロビ。1Hitでも高い威力を誇る。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|メガビームキャノン(照射)|CENTER:-|RIGHT:260|ゲロビ照射。間隔が広い上に曲げれるが銃口補正が最悪。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘|4連ビームキャノン|CENTER:40|RIGHT:30(4Hit96)|ビームマシンガン。両手なので射角が広い。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|2連ミサイルポッド|CENTER:4|RIGHT:50(2Hit85)|高誘導のミサイルで追撃可能。牽制に。| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|クルージングミサイル|CENTER:2|RIGHT:155|高誘導の大型ミサイル。隙は大きめ。| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|ビームサーベル|CENTER:-|RIGHT:120|射撃機らしい低コスト並の性能。| *&size(14){''【更新履歴】''} なし >**全体的に F90の長距離支援仕様。 名前の通り支援を得意とし、特に遠距離の武装に優れる。 高誘導、間隔が広い、高威力とかなり性能の良いメイン射撃を持ち、 かつ、それを引き立たせるための武装も充実している。 リロードが全体的に早いため、継続した支援も可能と、 支援機としてはこれ以上ないぐらい頼りになる機体だ。 欠点としては耐久力がかなり低く、近距離での自衛が難しいこと。 相手を止めれる武装が格闘のマシンガンぐらいしかなく、かなり厳しい戦いを強いられるだろう。 >**基本戦術 高性能のメイン射撃による、遠~中距離での着地取りが仕事。 1発がデカいため、丁寧に狙っていこう。 また、メイン射撃を当てやすくするための支援武装も3種類と充実しており、 他のゲロビ持ち機体よりも狙いやすいだろう。 しかし近距離の自衛能力は非常に低い。有効な武装が格闘のマシンガンしかないため、 敵の突撃を捌き切れないからだ。 機動力は射撃機にしては高いものの、やはり片追いされると厳しいものがある。 長いロック距離を活かして、相方を盾にして背後から安全に支援を行っていこう。 >**武装 **《メイン射撃》 メガビームキャノン &color(Red){''[威力:120(2Hitで180)][弾数:6][リロード:5.5秒][補正:50%][ダウン値:4]''} 肩にある巨大なキャノンからビームを2発発射。ダウン属性で、2Hit時強制ダウン。 弾速が非常に早く、2発出すため横の間隔が広い。故に命中率は他のゲロビに比べ高め。 1Hitでも十分な威力を誇る。 出は遅い部類に入るものの、性能の割にリロードが早いため、 ゲロビの中ではかなり高性能だろう。 **《チャージショット》メガビームキャノン(照射) &color(Red){''[威力:26(10Hitで260)][補正:100%][ダウン値:0.5(10Hitで5)][チャージ時間:2秒]''} 2門のメガビームキャノンから極太のビームをそれぞれ一定時間照射する。 ビームは2本あるが、どちらに当たろうが両方当たろうがダメージは同じ。 間隔が非常に広く、曲げれるために命中率は高い・・・と思えるが、 銃口補正が非常に悪いのが致命的。ちょっと動かれるだけでも軸がずれてしまって当たらない。 加えて出も遅い上に、照射系の宿命である外した際の豪快な隙があるため、 照射としては厳しい性能だ。着地を完全に読み切った場合以外は使わない方が無難。 **《格闘》4連ビームキャノン &color(Red){''[威力:30(4Hitで96)][弾数:40][リロード:5.5秒][補正:85%(4Hitで52%)][ダウン値:0.5(4Hitで2)]''} 腕に装着しているビームキャノンよりビームマシンガンを発射。3Hitでよろけ。 腕に装着型の武装のため、射角が非常に広いのが利点。ダウン値が低いのも良い。 威力はそこまで高くはないが、弾数がそこそこあり、リロードは早い。 3Hitよろけな上に最大連射数が4発という都合上、近距離での自衛で使うには多少厳しいものがある。 しかし出が早い武装はこれだけなので、頼らざるを得ないだろう。 全弾打ち切りでリロード。 **《サブ射撃》2連ミサイルポッド &color(Red){''[威力:50(2Hitで85)][弾数:4][リロード:5秒][補正:70%(2Hitで49%)][ダウン値:1.5]''} 腕に装着しているビームキャノンより2連装のミサイルを発射する。1Hitでよろけ。 出はそこそこだが誘導性がかなり高めで、射出後の隙も少ないので使いやすい武装。 弾は実質2発しかないものの、リロード時間も早いため、牽制で活躍するだろう。 Hit時はしっかり追撃できるのも利点。全弾打ち切りでリロード。 **《特殊射撃》クルージングミサイル &color(Red){''[威力:155][弾数:2][リロード:7秒][ダウン値:5]''} 肩に装着している大型ミサイルを発射。Hit時強制ダウン。 超高誘導のミサイル。遠距離であればあるほど加速し、ステップしない限り命中するレベル。 遠距離からのプレッシャーに一役買っている武装だ。 ただし射出が遅く、射出後の硬直もかなり大きいため、硬直を取られないように。 **《特殊格闘》 &color(Red){''叩きつけ''} サーベルによる叩きつけ1段。 射撃機らしい低性能。誘導は悪く、硬直も大きい、威力は低い、 叩きつけのために追撃も難しいとダメな点しか見当たらない。 かなり厳しい性能だが、近距離では使わざるを得ない状況になる可能性も。 出来れば使うような距離からはすぐに離脱したいところだ。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):派生|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダメ|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):単発ダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):MBCCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):BCCダメ|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):CSCダメ|CENTER:BGCOLOR(Lime):ダウン値|CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計補整率|CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発補正率|CENTER:BGCOLOR(Lime):属性| |BGCOLOR(skyblue):1段目|RIGHT:120|RIGHT:120|RIGHT:163|RIGHT:143|RIGHT:170|RIGHT:1|RIGHT:40%|RIGHT:40%|CENTER:ダウン| ---- 意見・要望をどぞ。 #comment

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