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ジェガン(Jegan)
コスト:280 耐久力:500 盾:○ 変形:× サイズ:M DP:なし 型式:RGM-89 |
ブースト速度:C ブースト持続:C |
|
名称 |
弾数 |
威力 |
備孝 |
射撃 |
ビームライフル |
5 |
90 |
低コスト相応の性能。弾数も心許ない。 |
サブ射撃 |
頭部バルカン |
48 |
3 |
とどめの削りに。連射数が密かに多い。 |
特殊射撃 |
シールドミサイル |
4 |
70(2Hit119) |
誘導性が高い。 |
通常格闘 |
ビームサーベル |
- |
193 |
3段斬り。動作がトロい。 |
前格闘 |
シールドタックル |
- |
120 |
シールドを構えタックル。使い勝手が良い。 |
横格闘 |
2段斬り |
- |
156 |
2段攻撃。動作は遅いが他はそこそこ。 |
特殊格闘 |
兜割り |
- |
150 |
威力は高いが、外した時の隙も特大。 |
【更新履歴】
10/02/22:前格闘をBRC可に。
全体的に
性能は至って標準的な量産機。良くもないが悪くもない。
武装も平凡で、いい所がないが、逆に言えば無難にまとまっていると言える。
どんな相方でもソコソコの働きが出来るため、万能機が扱えるならジェガンも問題なく扱えるだろう。
ただし、格闘性能が全般的にあまり良くないため、接近戦は苦手。
また、低コスト故に火力が全般的に低い事も挙げられる。
基本戦術
ビームライフルを主軸に攻めて行き、アクセントとしてシールドミサイルを撃ちながらつかず離れずが基本。
相方は高コストになると思われるので、相方の援護に徹する。
格闘はあまり強くないが、使えないレベルでもないので、隙あらば叩き込みたいトコロ。
特に前格闘は判定が強く、出が早い上に相手を1撃でダウンさせるため、
カット、カウンターにと用途は広い。
クセのない機体のため、万能機が扱えるのであれば、ジェガンも問題なく扱う事ができるだろう。
武装
《メイン射撃》ビームライフル
[威力:90][弾数:5][リロード:5秒][補正:50%][ダウン値:2]
量産機のため威力は多少低いが、他は標準的な性能。
リロード時間も低コストにしては良好。弾管理には気を付けよう。
《サブ射撃》頭部バルカン
[威力:3(12Hitで36)][弾数:48][リロード:6.5秒][補正:100%][ダウン値:0.1(12Hitで1.2)]
頭部からバルカンを発射する。射撃長押しで12連射まで可能。
他の機体に比べてひそかに連射数が多いのが特徴。
全弾Hitで36も削れるため、何気に馬鹿にならない。
その代わりリロードがちょっと長めになってしまっている。
《特殊射撃》シールドミサイル
[威力:70(2Hitで119)][弾数:4][リロード:6.5秒][補正:70%][ダウン値:3]
シールドから2発発射するミサイル。ダウン属性。
弾速こそ遅いものの、誘導性が非常に高い。
1発目が当たれば、2発目もほぼ確実に連続Hitする。
連続Hitした場合は強制ダウンへ持ち込めるため、片追いに移行できる。
全弾打ち切りでリロードを行う。
《N格闘》
袈裟切り>横払い>突き
サーベルで2回斬った後、真っ直ぐに突く。
誘導がよく踏み込み速度も低コストにしては良い。
あまり動かない上、動作が緩慢なためにカットされやすいが、そのことを除けば優秀な性能。
しかし優秀と言えど先出しに耐えうるレベルでは無い事に注意。
火力に乏しいジェガンの重要なダメージ源のため、しっかりと狙って行きたい。
派生 |
累計ダメ |
単発ダメ |
BRCダメ |
CSCダメ |
ダウン値 |
累計補整率 |
単発補正率 |
属性 |
1段目 |
60 |
60 |
112 |
- |
1 |
96% |
96% |
よろけ |
┗2段目 |
123 |
65 |
167 |
- |
1 |
82% |
85% |
ダウン |
┗3段目 |
193 |
85 |
207 |
- |
1 |
25% |
30% |
ダウン |
《前格闘》
シールドタックル
シールドを構え、真っ直ぐに突進する。
伸びのよい格闘でダウン属性。出が非常に早く、上下の誘導に強い。
体ごとぶつかっていくため、判定が非常に広く、判定出しっぱなしのため強判定を誇る。
格闘後も隙はあまりないため、扱いやすい格闘だ。
派生 |
累計ダメ |
単発ダメ |
BRCダメ |
CSCダメ |
ダウン値 |
累計補整率 |
単発補正率 |
属性 |
1段目 |
120 |
120 |
139 |
- |
1 |
35% |
35% |
ダウン |
《横格闘》
横払い>袈裟斬り
横にサーベルを払った後、斜めに切り伏せる。
踏み込み速度が少々遅いことに加え、踏み込みが足りず距離調整が難しい。
総じて使い勝手が良いとは言い難い。
しかし、迂回や誘導は優秀なので、使いどころを間違わなければ十分な性能を発揮する。
派生 |
累計ダメ |
単発ダメ |
BRCダメ |
CSCダメ |
ダウン値 |
累計補整率 |
単発補正率 |
属性 |
1段目 |
60 |
60 |
112 |
- |
1 |
96% |
96% |
よろけ |
┗2段目 |
156 |
100 |
177 |
- |
1 |
39% |
40% |
ダウン |
《特殊格闘》
兜割り
敵に向かってビームサーベルを両手で逆手に持ち、飛び掛がって突き刺す。
連ジのGMから継承されている由緒正しき格闘。
多段Hitし、強制ダウン。威力も高いが、外した時の隙が膨大。
飛び上がりながら攻撃するため、着地を狙われた際に出してみるのも一興か。
派生 |
累計ダメ |
単発ダメ |
BRCダメ |
CSCダメ |
ダウン値 |
累計補整率 |
単発補正率 |
属性 |
1段目 |
150 |
150 |
- |
- |
5 |
- |
- |
ダウン |
意見・要望をどぞ。
最終更新:2010年03月16日 16:55