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ガンタンクR-44(GunTank R-44)

コスト:200  耐久力:420  盾:×  変形:〇  サイズ:SS  DP:なし  型式:RXR-44, F50D (F-50D), RX-107
ブースト速度:E(変形時:A)  ブースト持続:E

名称 弾数 威力 備孝
射撃 200mmキャノン 10 80(2Hit120) 弧を描いて飛ぶキャノン。硬直大。
サブ射撃 4連ミサイルポッド(一斉) 8 40(5Hit112) 拡散して全弾発射。
特殊射撃 4連ミサイルポッド(片側) 8 40(4Hit102) 片側のみで4発発射。
格闘 フィンガーランチャー 60 10(10Hit81) 威力の低いバルカン。
特殊格闘 変形 - - タンクとMS形態の切り替え。

【更新履歴】

07/05/20:メイン射撃の弾数を8→10に増加。

全体的に

格闘を持たない支援機。ザウートと非常に似た性質を持つ。
性能的にもザウートに似ており、後方からの支援を得意とする。
変形機構を持つが、どちらの形態も一長一短。

基本戦術

支援機らしく、ロック距離は長いので弾をばら撒く形での支援を得意とする。
しかし一旦近づかれると目も当てられないほど接近戦が苦手。
機動力が絶望的で、MS形態では歩行速度が、タンク形態ではステップ性能が劣悪と、
接近を許したら死を覚悟した方がいい。
全てにおいて低コスト相応の機体のため、過度の期待はしないように。
ちなみにリロード速度が全体的に速いのは密かな利点。ただそれだけだが。


武装


《メイン射撃》200mmキャノン

[威力:80(2Hitで120)][弾数:10][リロード:6秒][補正:50%][ダウン値:2]
肩にあるキャノン砲から弧を描くような軌道を描く弾を発射する。
威力が高めで出が何気に早いため、着地取りや近距離での迎撃に使える。
しかし発射後の隙が異常にでかいため、外した際にはダメージを覚悟した方がいい。
タンク形態ではその欠点が解消され、なんと硬直0で歩きながら発射が可能。
性能もMS形態と変わらないため、使うならタンク形態で使おう。

《格闘》フィンガーランチャー

[威力:10(5Hitで81)][弾数:60][リロード:5.5秒][補正:95%(10Hitで60%)][ダウン値:0.3(10Hitで3)]
両手から最大5発*2、計10発のマシンガンを発射する。任意に連射回数を調整可能。6Hitでよろけ。
1発の威力が低いが、弾数が多く削りに適している。
リロードも早いため、気軽にばら撒こう。

《サブ射撃》4連ミサイルポッド(一斉)

[威力:40(5Hitで112)][弾数:8][リロード:6秒][補正:70%][ダウン値:1]
腕からミサイルを4発*2、計8発拡散して発射する。
弾速は遅いが、誘導性が非常に高いため、牽制に向く。
威力もそこそこあるため、適度にばら撒いておこう。
弾を拡散して発射するため、迎撃にも使える。

《特殊射撃》4連ミサイルポッド(片側)

[威力:40(4Hitで102)][弾数:8][リロード:6秒][補正:70%][ダウン値:1]
腕からミサイルを4発発射する。
左手→右手の順に発射する。4発しか出さない為、迎撃に使うには信頼性が足りないか。
特に4発ずつ撃つメリットもなく、この武装自体のリロードが早いため、
使うならサブ射撃で全弾射出の方を使ったほうが良いと思われる。


《特殊格闘》変形

MS形態→タンク形態、タンク形態→MS形態へと変形を行う。
MS形態での利点は、ステップが出来る事、射角がタンク形態に比べて広い事。
欠点は足が遅い事。
タンク形態での利点は、歩行(移動)速度が速い事、メイン射撃が硬直無しで撃てる事。
欠点はステップが異常な程重く、空中制御が絶望的な事。
どちらも一長一短だが、タンク形態での硬直0で撃てるメイン射撃は魅力。
遠距離や中距離辺りではタンク形態でメイン射撃での着地取り等を狙い、
近距離ではMS形態で迎撃をする形がいいだろう。
ちなみにザウートのお家芸、空中浮遊はこの機体でも可能。



意見・要望をどぞ。

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最終更新:2010年03月16日 17:22