-

ガンダムF90(サポートタイプ)(Gundam F90 Support-Type)

コスト:450  耐久力:530  盾:×  変形:×  サイズ:S  DP:デフ・スタリオン  型式:F90S (F90IS)
ブースト速度:B  ブースト持続:C+

名称 弾数 威力 備孝
射撃 メガビームキャノン 6 120(2Hit180) 2発のゲロビ。1Hitでも高い威力を誇る。
CS メガビームキャノン(照射) - 260 ゲロビ照射。間隔が広い上に曲げれるが銃口補正が最悪。
格闘 4連ビームキャノン 40 30(4Hit96) ビームマシンガン。両手なので射角が広い。
サブ射撃 2連ミサイルポッド 4 50(2Hit85) 高誘導のミサイルで追撃可能。牽制に。
特殊射撃 クルージングミサイル 2 155 高誘導の大型ミサイル。隙は大きめ。
特殊格闘 ビームサーベル - 120 射撃機らしい低コスト並の性能。

【更新履歴】

なし

全体的に


F90の長距離支援仕様。
名前の通り支援を得意とし、特に遠距離の武装に優れる。
高誘導、間隔が広い、高威力とかなり性能の良いメイン射撃を持ち、
かつ、それを引き立たせるための武装も充実している。
リロードが全体的に早いため、継続した支援も可能と、
支援機としてはこれ以上ないぐらい頼りになる機体だ。
欠点としては耐久力がかなり低く、近距離での自衛が難しいこと。
相手を止めれる武装が格闘のマシンガンぐらいしかなく、かなり厳しい戦いを強いられるだろう。

基本戦術


高性能のメイン射撃による、遠~中距離での着地取りが仕事。
1発がデカいため、丁寧に狙っていこう。
また、メイン射撃を当てやすくするための支援武装も3種類と充実しており、
他のゲロビ持ち機体よりも狙いやすいだろう。
しかし近距離の自衛能力は非常に低い。有効な武装が格闘のマシンガンしかないため、
敵の突撃を捌き切れないからだ。
機動力は射撃機にしては高いものの、やはり片追いされると厳しいものがある。
長いロック距離を活かして、相方を盾にして背後から安全に支援を行っていこう。


武装


《メイン射撃》 メガビームキャノン

[威力:120(2Hitで180)][弾数:6][リロード:5.5秒][補正:50%][ダウン値:4]
肩にある巨大なキャノンからビームを2発発射。ダウン属性で、2Hit時強制ダウン。
弾速が非常に早く、2発出すため横の間隔が広い。故に命中率は他のゲロビに比べ高め。
1Hitでも十分な威力を誇る。
出は遅い部類に入るものの、性能の割にリロードが早いため、
ゲロビの中ではかなり高性能だろう。

《チャージショット》メガビームキャノン(照射)

[威力:26(10Hitで260)][補正:100%][ダウン値:0.5(10Hitで5)][チャージ時間:2秒]
2門のメガビームキャノンから極太のビームをそれぞれ一定時間照射する。
ビームは2本あるが、どちらに当たろうが両方当たろうがダメージは同じ。
間隔が非常に広く、曲げれるために命中率は高い・・・と思えるが、
銃口補正が非常に悪いのが致命的。ちょっと動かれるだけでも軸がずれてしまって当たらない。
加えて出も遅い上に、照射系の宿命である外した際の豪快な隙があるため、
照射としては厳しい性能だ。着地を完全に読み切った場合以外は使わない方が無難。

《格闘》4連ビームキャノン

[威力:30(4Hitで96)][弾数:40][リロード:5.5秒][補正:85%(4Hitで52%)][ダウン値:0.5(4Hitで2)]
腕に装着しているビームキャノンよりビームマシンガンを発射。3Hitでよろけ。
腕に装着型の武装のため、射角が非常に広いのが利点。ダウン値が低いのも良い。
威力はそこまで高くはないが、弾数がそこそこあり、リロードは早い。
3Hitよろけな上に最大連射数が4発という都合上、近距離での自衛で使うには多少厳しいものがある。
しかし出が早い武装はこれだけなので、頼らざるを得ないだろう。
全弾打ち切りでリロード。

《サブ射撃》2連ミサイルポッド

[威力:50(2Hitで85)][弾数:4][リロード:5秒][補正:70%(2Hitで49%)][ダウン値:1.5]
腕に装着しているビームキャノンより2連装のミサイルを発射する。1Hitでよろけ。
出はそこそこだが誘導性がかなり高めで、射出後の隙も少ないので使いやすい武装。
弾は実質2発しかないものの、リロード時間も早いため、牽制で活躍するだろう。
Hit時はしっかり追撃できるのも利点。全弾打ち切りでリロード。

《特殊射撃》クルージングミサイル

[威力:155][弾数:2][リロード:7秒][ダウン値:5]
肩に装着している大型ミサイルを発射。Hit時強制ダウン。
超高誘導のミサイル。遠距離であればあるほど加速し、ステップしない限り命中するレベル。
遠距離からのプレッシャーに一役買っている武装だ。
ただし射出が遅く、射出後の硬直もかなり大きいため、硬直を取られないように。

《特殊格闘》

叩きつけ
サーベルによる叩きつけ1段。
射撃機らしい低性能。誘導は悪く、硬直も大きい、威力は低い、
叩きつけのために追撃も難しいとダメな点しか見当たらない。
かなり厳しい性能だが、近距離では使わざるを得ない状況になる可能性も。
出来れば使うような距離からはすぐに離脱したいところだ。

派生 累計ダメ 単発ダメ MBCCダメ BCCダメ CSCダメ ダウン値 累計補整率 単発補正率 属性
1段目 120 120 163 143 170 1 40% 40% ダウン


意見・要望をどぞ。

名前:
コメント:
最終更新:2010年03月29日 16:48