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「FAQ」(2008/03/03 (月) 21:07:45) の最新版変更点
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*FAQ
-まずは説明書を読め。基本は一通り書いてある。
-次にスレかwikiを検索しろ。これで大体出てくる。
-それでもダメならまずいろいろ試してみろ。たとえばボスに対してフィーチャーしてみるとか。
-結局ダメなら質問だ。だが常に精進せよ。
とある場所から手に入れた、格言を置いておきますね。
-初心者にとっていちばん大切なのはこのふたつだ。
+マニュアルを読め。
+マニュアルをあと二~三回読め。
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よくある質問テンプレ
Q1)面白いの?
A1)Rezのような、音とゲームのシンクロが好きならオススメ。
PSP版はSTAGE1のみの体験版が出ているので、遊んでみよう。
Q2)所詮インベーダーでしょ?
A2)似て非なるもの。ある意味で、インベーダーを取り込んだ音ゲーシューティングパズル(?)
Q3)(DS版の)振動パックは必要? パドルは?
A3)あると効果的。パドルは好みによりけりだが、通常より速く動けるとも。パドルを使用すると多少制約がある。
パドルでプレイしたい奴は公式嫁。振動パックは音楽とシンクロしてビートを刻む。送料込みで1600円程だ。
Q4)よくわからないんで適当にやってるけど・・・
A4)狙えるときはフューチャーやボーナスを狙っていこう。ゲーム性がぐっと引き締まるし、点数を稼ぐとショットの
威力も上がるので展開を楽に出来る。
Q5)ボスが強いです。死なないです。
A5)核がある奴はそこを狙え。赤くなって死なない奴はそれ以上攻撃を加えても無駄。まんべんなく撃て。
詳しい倒し方は[[ここ>http://www6.atwiki.jp/si_extreme/pages/26.html]]で探せ。
Q6)レーザー撃ったら死んだよ?
A6)バリア持ちのインベーダーにレーザーは効かない。おまけに反撃される。パワーホールドオススメ。
パワーホールドについては説明書嫁
Q7)PSP版とDS版、どう違うの?
A7)[[ここ参照>http://www6.atwiki.jp/si_extreme/pages/12.html]]
Q8)PSP版とDS版、どっちが面白いの?
A8)それぞれ一長一短なので明確な答えはない。持っているハードに合わせて買うといいだろう。
このWikiの方向性としては両方買ってくれる事が一番嬉しいが。
Q9)キャッチザハート?
A9)ターイトッ!
***コメント(質問)
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*FAQ
-まずは説明書を読め。基本は一通り書いてある。
-次にスレかwikiを検索しろ。これで大体出てくる。
-それでもダメならまずいろいろ試してみろ。たとえばボスに対してフィーチャーしてみるとか。
-結局ダメなら質問だ。だが常に精進せよ。
とある場所から手に入れた、格言を置いておきますね。
-初心者にとっていちばん大切なのはこのふたつだ。
+マニュアルを読め。
+マニュアルをあと二~三回読め。
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よくある質問テンプレ
Q01)面白いの?
A01)Rezのような、音とゲームのシンクロが好きならオススメ。
PSP版はSTAGE1のみの体験版が出ているので、遊んでみよう。
Q02)所詮インベーダーでしょ?
A02)似て非なるもの。ある意味で、インベーダーを取り込んだ音ゲーシューティングパズル(?)
Q03)(DS版の)振動パックは必要? パドルは?
A03)あると効果的。パドルは好みによりけりだが、通常より速く動けるとも。パドルを使用すると多少制約がある。
パドルでプレイしたい奴は公式嫁。振動パックは音楽とシンクロしてビートを刻む。送料込みで1600円程だ。
Q04)よくわからないんで適当にやってるけど・・・
A04)狙えるときはフューチャーやボーナスを狙っていこう。ゲーム性がぐっと引き締まるし、点数を稼ぐとショットの
威力も上がるので展開を楽に出来る。
Q05)ボスが強いです。死なないです。
A05)核がある奴はそこを狙え。赤くなって死なない奴はそれ以上攻撃を加えても無駄。まんべんなく撃て。
詳しい倒し方は[[ここ>http://www6.atwiki.jp/si_extreme/pages/26.html]]で探せ。
Q06)レーザー撃ったら死んだよ?
A06)バリア持ちのインベーダーにレーザーは効かない。おまけに反撃される。パワーホールドオススメ。
パワーホールドについては説明書嫁
Q07)PSP版とDS版、どう違うの?
A07)[[ここ参照>http://www6.atwiki.jp/si_extreme/pages/12.html]]
Q08)PSP版とDS版、どっちが面白いの?
A08)それぞれ一長一短なので明確な答えはない。持っているハードに合わせて買うといいだろう。
このWikiの方向性としては両方買ってくれる事が一番嬉しいが。
Q09)対戦プレイのコツなどありますか?
A09)自分のプレイスタイル(どのパワーアップをキープしておくかなど)を構築する事、しかしそればかりに
こだわらない事。ワンパターンはお互いつまらないし、相性次第では柔軟性がないと追い詰められるだけだ。
Q10)キャッチザハート?
A10)ターイトッ!
***コメント(質問)
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