LAMP

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*LAMP LAMPは、画面の背景にうっすら表示されている。 条件を満たすと点灯し、全点灯するとエクステンドする。 >SAME SHAPE 「同じカタチ」。 同じ形をしたインベーダーを連続で10匹撃墜すると点灯する。 同時にボーナス点獲得。(両機種) チェンジでインベーダーが変身したUFOでも有効。 (PSP)10体以上で成立? >SAME COLOR 「同じイロ」。 同じ色をしたインベーダーを10匹連続で撃墜すると点灯する。 同時にボーナス点獲得。(両機種) (PSP)10体以上で成立? >COLUMN 「カラム」、つまり「列」。 縦4匹以上の同じ列のインベーダーを全て撃墜すると点灯する。 同時にボーナス点獲得。連続達成でボーナス点増加。(PSP未確認) >ROW 「ロウ」、つまり「横の列」。 横6匹以上の同じ行のインベーダーを全て撃墜すると点灯する。 同時にボーナス点獲得。連続達成でボーナス点増加。(PSP未確認) なお、同じ列であれば撃墜する順番はどうでもいい。
*LAMP LAMPは、画面の背景にうっすら表示されている。 条件を満たすと点灯し、全点灯するとエクステンドする。 >SAME SHAPE 「同じカタチ」。 同じ形をしたインベーダーを連続で10匹撃墜すると点灯する。 同時にボーナス点獲得。(両機種) チェンジでインベーダーが変身したUFOでも有効。 (PSP)10体以上で成立? >SAME COLOR 「同じイロ」。 同じ色をしたインベーダーを10匹連続で撃墜すると点灯する。 同時にボーナス点獲得。(両機種) (PSP)10体以上で成立? >COLUMN 「カラム」、つまり「列」。 縦4匹以上の同じ列のインベーダーを全て撃墜すると点灯する。 同時にボーナス点獲得。連続達成でボーナス点増加。(PSP未確認) >ROW 「ロウ」、つまり「横の列」。 横6匹以上の同じ行のインベーダーを全て撃墜すると点灯する。 同時にボーナス点獲得。連続達成でボーナス点増加。(PSP未確認) なお、同じ列であれば撃墜する順番はどうでもいい。 &bold(){ただし、下のインベーダーを撃墜すると上のインベーダーが落ちてくる特殊編隊では、カラム・ロウ共に成立しない。}(DS版で確認)

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