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「未解明の要素」(2008/03/22 (土) 01:26:05) の最新版変更点
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*条件が不確実な要素
このページでは、まだ詳細が不明で検証・解明すべき事項を挙げてみる。
現時点では、
-リザルトランクの算出法(確定条件)
が残っている。
何か詳細のわからない要素があるようなら、ページ編集するかコメントを残していって欲しい。
//最低でも考察の部分は勝手に消すな~!別に複雑な内容ではなかったから覚えていたけど、考察は消す前にコメントアウトにしましょう。重い出せなかったり、再現するにも重要な部分が抜けてしまったりしてしまうので。消すとしても普通その考察に対しての反対意見を書いてから消さないかな?
//書体ってか文体に気を付けてくれ
**ランクの計算法
-1面でフィーバー回数1でもSランクが取れたりする。スコアは失念したが「フィーバー回数×スコア」なのかも。
-[[小ネタ・隠し要素]]のデータだけを見るなら「フィーバーのランク」と「点数のランク」の低い方となるが、「フィーバー回数×スコア」だとするなら少し怪しくなる考え方である。
-DSとPSPで計算方法が違う?
----
**タレコミ
- フラッシュショットが大方確定したので書き加えておきました。 -- 名無しさん (2008-03-08 09:28:35)
- 赤UFOの出現条件はほぼ特定。他の色はステージごとの一定周期? -- 名無しさん (2008-03-17 19:14:40)
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*条件が不確実な要素
このページでは、まだ詳細が不明で検証・解明すべき事項を挙げてみる。
現時点では、
-リザルトランクの算出法(確定条件)
が残っている。
何か詳細のわからない要素があるようなら、ページ編集するかコメントを残していって欲しい。
//最低でも考察の部分は勝手に消すな~!別に複雑な内容ではなかったから覚えていたけど、考察は消す前にコメントアウトにしましょう。重い出せなかったり、再現するにも重要な部分が抜けてしまったりしてしまうので。消すとしても普通その考察に対しての反対意見を書いてから消さないかな?
//書体ってか文体に気を付けてくれ
**ランクの計算法
-1面でフィーバー回数1でもSランクが取れたりする。スコアは失念したが「フィーバー回数×スコア」なのかも。
-[[小ネタ・隠し要素]]のデータだけを見るなら「フィーバーのランク」と「点数のランク」の低い方となるが、「フィーバー回数×スコア」だとするなら少し怪しくなる考え方である。
-DSとPSPで計算方法が違う?
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**タレコミ
- フラッシュショットが大方確定したので書き加えておきました。 -- 名無しさん (2008-03-08 09:28:35)
- 赤UFOの出現条件はほぼ特定。他の色はステージごとの一定周期? -- 名無しさん (2008-03-17 19:14:40)
- 通常出現のUFOの法則性がどうも掴めません…ランダムに戻しておきました。 -- 名無しさん (2008-03-22 01:26:05)
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