SPACE INVADERS EXTREME Z (DSiウェア版)

「SPACE INVADERS EXTREME Z (DSiウェア版)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

SPACE INVADERS EXTREME Z (DSiウェア版)」(2023/08/06 (日) 11:20:03) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>SPACE INVADERS EXTREME Zは、SIE2のシステムをベースにお手軽に遊べるようになったDSiWareソフト。 >DSi、DSiLL、3DSでネットに接続すれば500円で購入できる。 -収録モード ステージ構成やルールが変わってSIE2とは別の新しい楽しみ方 スコアアタック  →スコアを競うモード。残機が無くなるまでエンドレスに続く タイムアタック  →クリアまでのタイムを競うモード -コース BEGINNERS、NORMAL、EXTREMEの3コースを収録 ・BEGINNERS  編隊数:40(急いでプレイすると3~4分)  BGM:invAde yOu aGain(SIE2のSTAGE-5B/EX-5Aの曲。SIE1のSTAGE-1のアレンジ)  低難易度ステージ。リフレクト等の厄介な敵が出現せず、序盤は敵が殆ど攻撃してこない  ただしスコアやタイムの記録は保存されない  編隊はSIE1の簡単なステージをつなぎ合わせたもの ・NORMAL  編隊数:50(急いでプレイすると4~5分)  BGM:invAde yOu aGain  通常難易度ステージ。編隊はSIE2のNORMALステージをつなぎ合わせたもの ・EXTREME  編隊数:80(急いでプレイすると9~10分)  BGM:Invader GIRL!(SIE2のSTAGE-5D/EX-5Cの曲。うほこ。効果音はNORMALの方)  高難易度ステージ。編隊は主にSIE2のEXTREMEステージをつなぎ合わせたもの どのコースも全ての編隊を倒すと最後に巨大なUFO(SIE2の対戦モードで相手に送り込める奴)が現れる -SIE2との違い ・ショットレベルの廃止  →最初から強力なショットを撃てるようになった ・エクステンドの廃止  →残機は増えない。特にEXTREMEステージは   2回以内のミスでSIE2の最高難易度級のステージをさらに引き延ばしたものを突破する技術を要する鬼難易度に ・オート連射  →Bボタン押しっぱなしで高速連射出来るようになった。Aボタンは単発   連射に頼りがちになるけど、1つ1つ狙い撃つことも大切 ・オプションが無い  →背景の明るさやムービーのONOFF、2画面間の幅等の設定は不可能に ・ビンゴ時の編隊  →スコアアタックモードでも、ビンゴ中に専用の編隊は出ずに、通常ステージの編隊が進むようになった   今作ではステージがエンドレスに続くので遅回しが不要となったため ・スロット2  →SIEZが遊べるハードにはGBAスロットが付いていない。パドルコントローラや振動カードリッジは使用不可 ・スコアのケタ  →スコアは全部1/10。0がひとつ減る。100点インベーダーを倒したら10点 ・演出の省略  →ビンゴしたときの黄色い画面がムービーじゃなくなってしょぼい。他にもいろいろ
>SPACE INVADERS EXTREME Zは、SIE2のシステムをベースにお手軽に遊べるようになったDSiWareソフト。 >DSi、DSiLL、3DSでネットに接続すれば500円で購入できる。 -収録モード ステージ構成やルールが変わってSIE2とは別の新しい楽しみ方 スコアアタック  →スコアを競うモード。残機が無くなるまでエンドレスに続く タイムアタック  →クリアまでのタイムを競うモード -コース BEGINNERS、NORMAL、EXTREMEの3コースを収録 ・BEGINNERS  編隊数:40(急いでプレイすると3~4分)  BGM:invAde yOu aGain(SIE2のSTAGE-5B/EX-5Aの曲。SIE1のSTAGE-1のアレンジ)  低難易度ステージ。リフレクト等の厄介な敵が出現せず、序盤は敵が殆ど攻撃してこない  ただしスコアやタイムの記録は保存されない  編隊はSIE1の簡単なステージをつなぎ合わせたもの ・NORMAL  編隊数:50(急いでプレイすると4~5分)  BGM:invAde yOu aGain  通常難易度ステージ。編隊はSIE2のNORMALステージをつなぎ合わせたもの ・EXTREME  編隊数:80(急いでプレイすると9~10分)  BGM:Invader GIRL!(SIE2のSTAGE-5D/EX-5Cの曲。うほこ。効果音はNORMALの方)  高難易度ステージ。編隊は主にSIE2のEXTREMEステージをつなぎ合わせたもの どのコースも全ての編隊を倒すと最後に巨大なUFO(SIE2の対戦モードで相手に送り込める奴)が現れる -SIE2との違い ・ショットレベルの廃止  →最初から強力なショットを撃てるようになった ・エクステンドの廃止  →残機は増えない。特にEXTREMEステージは   2回以内のミスでSIE2の最高難易度級のステージをさらに引き延ばしたものを突破する技術を要する鬼難易度に ・オート連射  →Bボタン押しっぱなしで高速連射出来るようになった。Aボタンは単発   連射に頼りがちになるけど、1つ1つ狙い撃つことも大切 ・オプションが無い  →背景の明るさやムービーのONOFF、2画面間の幅等の設定は不可能に ・ビンゴ時の編隊  →スコアアタックモードでも、ビンゴ中に専用の編隊は出ずに、通常ステージの編隊が進むようになった   今作ではステージがエンドレスに続くので遅回しが不要となったため ・スロット2  →SIEZが遊べるハードにはGBAスロットが付いていない。パドルコントローラや振動カートリッジは使用不可 ・スコアのケタ  →スコアは全部1/10。0がひとつ減る。100点インベーダーを倒したら10点 ・演出の省略  →ビンゴしたときの黄色い画面がムービーじゃなくなってしょぼい。他にもいろいろ

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。