前作との違い


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

  • ビンゴシステム
画面上部に、3×3のビンゴパネルが表示されている
パネルの外枠の色が先、内枠の色が後に揃った色に対応している
色を揃えるためには、その色のラウンドフィーチャーを成功させる必要がある
色が合致するとパネルが点灯し、ラインが揃うとスーパーフィーバータイムがスタートする
画面上部にピンク色のUFOが出現し、撃墜すると高得点のアイテムを出す

  • ラウンドフィーチャー
2ではラウンド時に画面が切り替わらず、上画面にゲームと同時進行でラウンドが発生する
フィーバータイム時、全ての敵インベーダーが黄色になり、撃墜すると1000点のアイテムを出す
上画面ではUFOが出現し、フィーバータイム終了時に撃墜数に応じてボーナスが入る

  • ビギナーズモード
自機が無限、ステージ分岐しないお試しプレイモードが追加された

  • コンティニュー
ボス戦でやられてもステージ最初に戻されず、ボス戦開始時からリトライできる
ステージ道中でコンティニューした場合、ショットレベルは引き継がれる

  • Wi-fi対戦
パドルの使用が許可された。使用者は名前に「P」と表示される
マッチング時、LかRを押しているとレーティングを無視してマッチングされる

  • レインボー
レインボーの急降下がなくなった

  • エクストリームモード
本作のエクストリームモードは、ステージ分岐する
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。