SPACE INVADERS EXTREME Z (DSiウェア版)


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SPACE INVADERS EXTREME Zは、SIE2のシステムをベースにお手軽に遊べるようになったDSiWareソフト。
DSi、DSiLL、3DSでネットに接続すれば500円で購入できる。
  • 収録モード
ステージ構成やルールが変わってSIE2とは別の新しい楽しみ方
スコアアタック
 →スコアを競うモード。残機が無くなるまでエンドレスに続く
タイムアタック
 →クリアまでのタイムを競うモード
  • コース
BEGINNERS、NORMAL、EXTREMEの3コースを収録
・BEGINNERS
 編隊数:40(急いでプレイすると3~4分)
 BGM:invAde yOu aGain(SIE2のSTAGE-5B/EX-5Aの曲。SIE1のSTAGE-1のアレンジ)
 低難易度ステージ。リフレクト等の厄介な敵が出現せず、序盤は敵が殆ど攻撃してこない
 ただしスコアやタイムの記録は保存されない
 編隊はSIE1の簡単なステージをつなぎ合わせたもの
・NORMAL
 編隊数:50(急いでプレイすると4~5分)
 BGM:invAde yOu aGain
 通常難易度ステージ。編隊はSIE2のNORMALステージをつなぎ合わせたもの
・EXTREME
 編隊数:80(急いでプレイすると9~10分)
 BGM:Invader GIRL!(SIE2のSTAGE-5D/EX-5Cの曲。うほこ。効果音はNORMALの方)
 高難易度ステージ。編隊は主にSIE2のEXTREMEステージをつなぎ合わせたもの
どのコースも全ての編隊を倒すと最後に巨大なUFO(SIE2の対戦モードで相手に送り込める奴)が現れる
  • SIE2との違い
・ショットレベルの廃止
 →最初から強力なショットを撃てるようになった
・エクステンドの廃止
 →残機は増えない。特にEXTREMEステージは
  2回以内のミスでSIE2の最高難易度級のステージをさらに引き延ばしたものを突破する技術を要する鬼難易度に
・オート連射
 →Bボタン押しっぱなしで高速連射出来るようになった。Aボタンは単発
  連射に頼りがちになるけど、1つ1つ狙い撃つことも大切
・オプションが無い
 →背景の明るさやムービーのONOFF、2画面間の幅等の設定は不可能に
・ビンゴ時の編隊
 →スコアアタックモードでも、ビンゴ中に専用の編隊は出ずに、通常ステージの編隊が進むようになった
  今作ではステージがエンドレスに続くので遅回しが不要となったため
・スロット2
 →SIEZが遊べるハードにはGBAスロットが付いていない。パドルコントローラや振動カードリッジは使用不可
・スコアのケタ
 →スコアは全部1/10。0がひとつ減る。100点インベーダーを倒したら10点
・演出の省略
 →ビンゴしたときの黄色い画面がムービーじゃなくなってしょぼい。他にもいろいろ
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