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管理

ここはMST@双葉の管理、運営に関するページです。


方針

とりあえず今のうちの方針を決めていく
  • 鯖負荷を抑える徹底的に!待ち時間は10分でも良い
  • 参加人数を多めに!出来れば最大参加人数の半分ぐらい
  • 機体を追加していく色々と
  • 特殊機体の処理、運営を決めてもらいたい
  • 虹裏のスレでも話題に上がっていたが従来の機体を削除していくのは後もしくわしなくてもいいんじゃないかと思う
  • 最終的には色々な機体が入り混じり良い意味でカオスなMST@双葉にして行きたい


バグ、鯖落ち報告

ここのTOPのネトランお断り画像が消えていたら基本的に落ちている

和海さんからのメールです。

現在、このサーバでは自動学習型のアクセス規制プログラムを実験的に
走らせております。例えばアカウント負荷に応じて、自動的に
制限コネクション数を決定し、それを超える様な無理のあるアクセスを
掛けた利用者を自動的に規制しております。ただ、実験段階で
あるので、誤検出も散見されます。

また、IEの同時接続数を何らかのツールで変更している場合や、ノートン等を
利用している場合(不明なHTTPヘッダが付加される)等も規制対象になりますので注意が必要です。

もし、現在規制をかけられてしまって入れないようであれば、
ご自身のホスト(IPアドレス)をご連絡下さい、解除いたします。

  +--> URL - http://kazumi386.org/
  +--> Mail - kazumi@kazumi386.org  

双葉@MST仕様にサーバー側の規制を緩めていてくれるそうです。
本当にありがとうございます。

  • 鯖落ち報告
11/23昼鯖落ち8時ごろには回復してました
11/25夕鯖落ちhtmだけなら見れる
11/28夕鯖落ち夜復旧
11/29夕鯖落ちと思ったらすぐ復旧
12/06夕(6時頃)鯖落ち7時頃?復旧

更新


と言うか零への報告用

画像置き換え
.gif
/img
astnarge
bright
(朴さんの画像が無かった)
drflanagan
tyui
den
/img/unit
hp001
hp006
snipe
tank
dogosse-giar
(unit_iniがスペルミスになっていた。マジカ)
/img/pilot
全体的に名前を変えた
nijiura_→2_
不明なの→x_
対Gミラクル戦士、擬人化系→g_
ゲーム系→game_
1stガンダム系→g1_
種死→gseedd_
種外伝→gseeda_
ヒギョパム系→hp_
魔法少女系?→m_
マック系→mac_
ローゼン系→r_
ウィンドウズ系統一→win_
あと100個ぐらい虹裏系のアイコン追加
対Gと甘味ちゃんも
.cgi
/data_ini
msvs_info
管理者からのお知らせを消した
msvs_ini
無職>夢職
伝言保存件数>10に
toku_ini
名前一部変え

12/07
アイコン画像700枚ほど追加

伝言
/date_ini
のunit_iniを
unit_ini3とか作って
機体番号をf001とか作れないものだろうか?
あるいはn001とか2001とか
あとunit_syuruiに双葉系虹系を加えるとか


要望

  • あっちのMST見たいにプレイヤーボタン押したらプレイヤー詳細が出るようにして欲しい
  • 格納庫で機体熟練度が確認できるようにして欲しい
  • あっちみたいにMESの返信機能を付けてほしい
  • 機体名称を好きなのに変えられるようにしてほしい

ルールとか

  • 規制について(只の個人的な論)
オンラインゲームでの不正行為(MSTではマクロ)については禁止である。絶対。
しかしながらも管理側がどう規制をしようがやる人はやる。
詰る所最終的には個人のモラルの問題である。
不正行為は楽をして苦労をせずに操作を自動化してやるのが大半であると思う。
しかしそんな楽をしてして苦労もせずポイント等が得られるのは外道であり最低だと思う
一人でするオフラインのゲームなら一向に構わない一人でやるのだから好きにするといい
しかしオンラインゲームだとそうもいかない
そもそも普通にプレイしている人と対等な条件では無いからである
例えるならばポケモンやモンスターファームで不正行為をし最強のステータスにするとする
しかしそれは苦労して得られた最高の喜びなどどこにも無く只空しいだけである
ましてやそれを通信対戦などで戦うのはもっての外である。
と言うかそんな事をしていると友達がいなくなる。
自分なら例えデコボコでも苦労してレベルを上げ個性的なステータスのほうが好きである。
そもそもゲームと言うのは苦労をし
そこから得られたものが強さなどに反映されるのが面白く、又醍醐味であり
チート等で苦労も無しに得られた最強のステータスなど糞食らえだ。
話が逸れてしまったが詰る所、不正行為をしない人は絶対しないし、する人は多分してしまうだろう。
しかし、苦労も何し得られた強さなど面白くも何とも無い、その人は多分直に飽きてしまうだろう。
だが、もし仮にその楽してズルして頂なのかしらー
な人が普通に楽しんでいる人達よりも上に行くのは何とも理不尽である。
普通にしていたら馬鹿を見ると言う最低な事になってしまう、更に普通にしている人もそれを見て
普通にしていたら馬鹿を見る所には長く居続けないだろうし、楽な方に行ってしまうかもしれない。
だから絶対に不正行為は許しては行けないのだ。

長くなったから3行で纏めると
不正行為
駄目
絶対




  • 告知、100%解決した項目は消していきますのでそこら辺ヨロシク -- 零影 (2005-11-26 03:59:33)
  • 鯖落ちとかは復旧したら緑、現在進行形なら黒にしておく
あと解決したのは消すんじゃなくて引用をつけて解決しましたにしたらいいと思うんだがどうだろうか? -- しもんきん (2005-11-26 10:53:39)
  • 双葉MSTに繋がらない人がいるよ
    俺っちとぺん銀燈だよ
    他にもいるかもよ -- 非魔人 (2005-11-26 12:04:04)
  • 実は俺も昨日の深夜突然繋がらなく・・・ウボァー -- ぷル (2005-11-26 16:38:17)
  • 零へ
    ぷルに分割して上げて貰った使ってくれ
    あとこのWikiの基本方針は削除せず追記だからそこら辺宜しくp=mst
あと待ち時間は1~6分ぐらいに設定した方が良いと思う入れないぞちくしょう
あとローカルにβテスターであることと不備の場合ご了承くださいとかバグ等報告してくださいとか
書いた方がいいと思う。ここのリンク貼って-- しもんきん(2005-11-26 19:34:24)
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  • こんばんは、掲載されていたメール部分をこちらで
    修正させて頂きました。あと、本日不在中に近隣で
    電気工事があった模様で停電がありその関係でルータWS
    が停止しておりましたが、現在は復旧しております。
    ご迷惑お掛けしました。 -- 和海 (2005-11-28 18:32:11)
  • 緊急性を要するセキュリティ関連の修正作業の
    関係で現在一時的にサービスを全て停止しております。
    ご迷惑をお掛けしますが、ご協力よろしくお願い致します。 -- 和海 (2005-12-06 18:19:00)
  • 修正の方は完了しております。
    ご協力有難うございました。 -- 和海 (2005-12-06 19:00:31)
  • バグ?(仕様かもしれないけど)報告ー
    機体購入した際に、能力の一部がデフォ能力より低かったり高かったりする
    具体例…耐久350→349 EN325→327
    こんな感じで微妙な誤差?が発生してまする -- 名無しさん (2005-12-10 13:20:21)
  • 自分だけかもしれませんがシミュレーターで戦った後に
    優勝戦に挑戦するとシミュレータの相手と戦っている
    場面に何故かなってしまいます。
    -- 神男 (2005-12-12 10:49:37)
  • あと、ステータス+優勝戦の優勝戦と
    個別・優勝戦で開いたページで齟齬があるような…… -- 神男 (2005-12-12 17:51:17)
  • 自分も新鯖のほうで優勝戦すると任意タンのドゴスギアとの戦闘場面になってしまいました。

    -- ぴえーる (2005-12-13 09:14:05)
  • バグの報告です
    チーム編成で他キャラを選択後[選択]を押しても何も表示されていません
    おそらくチームを組めていないか組めているが表示できていないかのどちらかだと思われます
    できるだけ早い対策をお願いします -- merry (2006-07-23 20:00:58)
  • ドズル専用ケンプファーの画像がリンク切れしてます -- ぺん銀燈 (2006-07-24 22:47:12)
  • 団体勢力戦開こうとするとエラー出ます
    未完成ですか? -- 非魔人 (2006-07-28 18:37:32)
  • ポイント100万超えてる状態でキャラリセしたら1/10にならず1000になったんだけど
    仕様かしら?
    一応報告 -- 井上敏樹 (2006-08-08 12:47:33)
  • 双葉MSTは10分の1じゃなく1000で固定らしい……
    個人的には10分の1の方がいいなぁ -- 非魔人 (2006-08-08 13:18:34)
  • ちなみに特性も消える
    キャラリセの利点は機熟上げやすくなることくらいか -- 韮 (2006-08-10 02:37:21)
  • バグ報告です
    経験点が上限になっても増え続け、下のバーが延び続けています・・・
    -- 人修羅 (2006-08-24 02:58:07)
  • それは仕様だから問題ないよ
    気になるなら優勝・個別戦でチーム戦をやれば一気に貯まった経験値消費して一気にレベルが上がるよ -- にゃー (2006-08-24 06:10:33)
  • そうなんですか・・・
    ありがとうございました -- 人修羅 (2006-08-24 19:13:06)
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