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*特徴 *任務種類 **暗殺 |任務内容|対象の殺害| |任務対象|各大名・各侍大将・蛮族兄・商人・姫・町娘・熊・各上忍・ザジ| |必須事項|暗殺対象の設置| **全滅 |任務内容|対象の全滅| |任務対象|全員・熊・各勢力の武士・各忍者勢力・蛮族| |必須事項|全滅対象の設置| **決闘 |任務内容|対象の殺害| |任務対象|各大名・各侍大将・蛮族兄・商人・姫・町娘・熊・各上忍・ザジ・用心棒| |必須事項|決闘対象の設置| **警護 |任務内容|対象を守りながら、襲撃してくる敵(発生点×5)を倒す| |任務対象|大名・侍大将・商人| |必須事項|警護対象の設置・『敵発生点』の設置| **襲撃 |任務内容|牛車がゴール(移動経路の最終点)に着くまでに破壊する| |任務対象|牛車| |必須事項|牛車の設置・牛車の移動経路の設定| **護衛 |任務内容|牛車がゴール(移動経路の最終点)に着くまで守りきる| |任務対象|牛車| |必須事項|牛車の設置・牛車の移動経路の設定| **輸送 |任務内容|対象を担いで目的地まで運ぶ| |任務対象|金庫・米俵・書箱| |必須事項|目的地の設置| **強奪 |任務内容|対象を輸送している武士がゴール(移動経路の最終点)に| |    |着くまでに対象を奪い、担いで出口まで運ぶ| |任務対象|金庫・米俵・書箱| |必須事項|出口の設置・輸送武士の設置・輸送武士の移動経路の設定| **泥棒 |任務内容|対象を担いで出口まで運ぶ| |任務対象|金庫・米俵・書箱| |必須事項|出口の設置・対象の設置| **誘拐 |任務内容|対象を担いで出口まで運ぶ| |任務対象|商人・姫・町娘| |必須事項|出口の設置・対象の設置| **救出 |任務内容|対象を檻から助け出し(△ボタン)出口まで連れて行く| |任務対象|商人・姫・町娘| |必須事項|出口の設置・対象の設置| **収集 |任務内容|対象を規定の数だけ集め、出口まで運ぶ| |任務対象|きのこ(3or5or10個)・巻物(1or3個)| |必須事項|出口の設置・対象の設置| **到達 |任務内容|目的地まで辿り着くこと| |任務対象|目的地| |必須事項|目的地の設置| *マップセット *天誅 弐との違い ①本編もだが、水中・地下がない(もどきはある)。 ②無限壁がない。 ③隠密がない。 ④忍具設定ができる。 ⑤弐は32×32マス、忍道は正方形で25×25マス(50×50m)。 ⑥ボス級でも2人以上配置可能。 ⑦移動設定が通過ポイントごとになり、楽(?) ⑧キャラの待機設定ができない。 ⑨ユニット機能により、大きな建物が置ける。 ⑩⑨の反面、室内を作れない。 ⑪降雨設定ができる。 ⑫広さ設定により、5×125マス(10×250m)まで変更可能。 ⑬塀の自動連結機能(斜めに連結できる)。 ⑭山・坂・平面化の作成が自由にできる。 ⑮三角形のマスの存在。 ⑯コピー&ペースト編集機能・ドラッグで範囲選択機能。 ⑰高低差は20mまで可能。 ⑱ドミノ板の存在および動かせるオブジェクトによる物理演算エンジンの恩恵。 ⑲キャラがグループごとになり、4種類以上置けない。
*特徴 *任務種類 **暗殺 |任務内容|対象の殺害| |任務対象|各大名・各侍大将・蛮族兄・商人・姫・町娘・熊・各上忍・ザジ| |必須事項|暗殺対象の設置| **全滅 |任務内容|対象の全滅| |任務対象|全員・熊・各勢力の武士・各忍者勢力・蛮族| |必須事項|全滅対象の設置| **決闘 |任務内容|対象の殺害| |任務対象|各大名・各侍大将・蛮族兄・商人・姫・町娘・熊・各上忍・ザジ・用心棒| |必須事項|決闘対象の設置| **警護 |任務内容|対象を守りながら、襲撃してくる敵(発生点×5)を倒す| |任務対象|大名・侍大将・商人| |必須事項|警護対象の設置・『敵発生点』の設置| **襲撃 |任務内容|牛車がゴール(移動経路の最終点)に着くまでに破壊する| |任務対象|牛車| |必須事項|牛車の設置・牛車の移動経路の設定| **護衛 |任務内容|牛車がゴール(移動経路の最終点)に着くまで守りきる| |任務対象|牛車| |必須事項|牛車の設置・牛車の移動経路の設定| **輸送 |任務内容|対象を担いで目的地まで運ぶ| |任務対象|金庫・米俵・書箱| |必須事項|目的地の設置| **強奪 |任務内容|対象を輸送している武士がゴール(移動経路の最終点)に| |    |着くまでに対象を奪い、担いで出口まで運ぶ| |任務対象|金庫・米俵・書箱| |必須事項|出口の設置・輸送武士の設置・輸送武士の移動経路の設定| **泥棒 |任務内容|対象を担いで出口まで運ぶ| |任務対象|金庫・米俵・書箱| |必須事項|出口の設置・対象の設置| **誘拐 |任務内容|対象を担いで出口まで運ぶ| |任務対象|商人・姫・町娘| |必須事項|出口の設置・対象の設置| **救出 |任務内容|対象を檻から助け出し(△ボタン)出口まで連れて行く| |任務対象|商人・姫・町娘| |必須事項|出口の設置・対象の設置| **収集 |任務内容|対象を規定の数だけ集め、出口まで運ぶ| |任務対象|きのこ(3or5or10個)・巻物(1or3個)| |必須事項|出口の設置・対象の設置| **到達 |任務内容|目的地まで辿り着くこと| |任務対象|目的地| |必須事項|目的地の設置| *マップセット *天誅 弐との違い ①本編もだが、水中・地下がない(もどきはある)。 ②無限壁がない。 ③隠密がない。 ④忍具設定ができる。 ⑤弐は32×32マス、忍道は正方形で25×25マス(50×50m)。 ⑥ボス級でも2人以上配置可能。 ⑦移動設定が通過ポイントごとになり、楽(?) ⑧キャラの待機設定ができない(ランダムで立ち止まる)。 ⑨ユニット機能により、大きな建物が置ける。 ⑩⑨の反面、室内を作れない。 ⑪降雨設定ができる。 ⑫広さ設定により、5×125マス(10×250m)まで変更可能。 ⑬塀の自動連結機能(斜めに連結できる)。 ⑭山・坂・平面化の作成が自由にできる。 ⑮三角形のマスの存在。 ⑯コピー&ペースト編集機能・ドラッグで範囲選択機能。 ⑰高低差は20mまで可能。 ⑱ドミノ板の存在および動かせるオブジェクトによる物理演算エンジンの恩恵。 ⑲キャラがグループごとになり、4種類以上置けない。

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