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Q&A スレを読む前に目を通してください」(2009/04/02 (木) 21:41:31) の最新版変更点

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Q.これって天誅じゃないの? A.詳しくは以下のサイトを見て勉強してください。  天誅参 版権問題について  ttp://www.h5.dion.ne.jp/~suginami/tenchu/ten3/mondai.html  天誅の続編に関して (アクワイア「天誅弐」HPより抜粋・原文まま)  ttp://circle.excite.co.jp/news/view.asp?cid=r0100038&iid=2&num=12&pg=1  天誅の続編に関して・改  ttp://www.acquire.co.jp/tenchu2/zokuhen.htm  こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒として帰ってくるそうです。 Q.このゲームおもしろい?買いですか? A.人によって違うのでなんとも言えません。 Q.天誅やメタルギアよりおもしろいですか? A.荒れる原因になりますので他ゲーとの比較はなるべく避けましょう。 Q.スレタイの漢字がよくわからないです… A.忍者ゲームの運命らしいので受け入れてください。   一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍   六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾   百→陌 千→阡 万→萬 Q.匠モードのデータを遠隔地の人とも交換したいのですが…? A.※『下記のツール』を使うことで  PS2用のセーブデータをPC・ネット経由で交換することが出来ます。  下記の両ツールにはデータ互換ツールがあるので、データ交換上の問題はありません。  また匠モードにはPSP連動との情報もあるので続報に期待しましょう。  ※『下記のツール』の詳細   ◆『メモリージャグラーUSB』を販売しているゲームテックの紹介ぺぇじ    ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/2105/2105_1.html   ◆『マックスドライブ』を販売しているサイバーガジェットの紹介ぺぇじ    ttp://www.cybergadget.co.jp/product/Pps2_1/003080.html   ◆両ツールのデータ互換ツールの公開先ウェストサイドのぺぇじ    ttp://www.westside.co.jp/download/free/index.html   ◆メモリージャグラーUSBの取り扱いに関するまとめ    ttp://tool5.hp.infoseek.co.jp/suidasi_jag.html   ◆マックスドライブの取り扱いに関するまとめ    ttp://www.geocities.jp/imrsamuwan/tec/tec4.htm 現在、生産終了との情報につき入手困難な状況も予想されます。 メモリージャグラーは5千円前後、マックスドライブは三千円未満で販売されていました。 (都内10月現在) Q.予約特典って付くの? A.初回生産分に「初回特典」として攻略小冊子『忍道 戒 攻略帖』がつくそうです。  予約しても貰えないかもしれないし、予約しなくても手に入るかもしれません。  結局は各自が小売り店に直接問い合わせるしかないと思います。  詳しくはhttp://www.shinobido.com/kouryakucyo.html Q.L3ボタン、R3ボタンってどこにあるの? A.左右にある、アナログスティックのことです。  スティックを「押しこむ」動作で作動するボタンです。 Q.にんどう かい だよね? (´・ω・`) A.しのびどう いましめ です。 Q.任務のやり直しがしたいんだけど、ソフトリセットないの? A.スタートボタン+セレクトボタン長押しでできます。   >ソフトリセットのやり方は   >スタート押しながらセレクト、セレクトを押したままスタートを一度離して再度スタート。(転載) Q.操作が難しいよ…(´・ω・`) A.ミッションエディター匠に収録されている練習ステージを一通りこなしてみましょう。 Q.血祀殺法の種類(発動条件)は? A.正面、背後、空中、ぶら下がり状態下、ぶら下がり状態上、水面   障子越し、敵がダウン中、壁張りつき中、大技を回避、敵が物を拾う最中… (11月10日 ソフトリセット・操作の練習、追加) (11月11日 血祀殺法の種類、追加) Q.拾ったり担いだりしたアイテム、放り投げる以外に手放す方法ないんですか? A.鈎鎖を使うべし Q.ミッションエディター匠の進化の程は(´・ω・`) A.天誅2と違う点を列挙してみました ・山や崖など細かい地形の変化を表現できる。 ・高低差が2よりも広くなった感じ ・マップの広さは10×10~50×50と選べれる ・2のように地下という地形変化は出来なくなったが  「板」というアイテムを使えば隠し通路、地下など表現できる。 ・地形変化にも制限あり(あまり苦にはならない) ・残念ながら家とか城を細かく自作するのは無理そう  サンプルという形で旗、木のように家を設置する。 ・池はあるが水泳を出来るような深さの池は出来ない ・マップはどうやら6種類までのよう、最初から全部使える ・敵の移動AIは2の様に待機時間が作れない。  移動するポイントを線で結ぶだけ ・倒れる板や木箱など触ると倒れる、担いで持っていけるなど  工夫すれば楽しそうな物理演算ユニット満載 ・忍具を初期装備で編集できる(マップに設置することはできない) ・隠密は出来ない?(刻限は出来るようだがよくわからない) ・敵は20人配置可能、ただ種類には4種(プレイヤー含む)まで ・敵倒すとランダムでアイテムを取れる仕様 ・プレイヤー以外のキャラを複数配置できる ・敵AI強すぎ、見つかった見つかってないで任務状況変わる ・担いで誘拐できる姫萌え ・牛車強すぎ ・特に熊強すぎ 総評は2の虎の巻よりいろいろ作れる おまけとしてなら十分に作り込まれている感じ 物理システムは想像次第でいろいろ遊べそうだ
Q.これって天誅じゃないの? A.詳しくは以下のサイトを見て勉強してください。  天誅参 版権問題について  ttp://www.h5.dion.ne.jp/~suginami/tenchu/ten3/mondai.html  天誅の続編に関して (アクワイア「天誅弐」HPより抜粋・原文まま)  ttp://circle.excite.co.jp/news/view.asp?cid=r0100038&iid=2&num=12&pg=1  天誅の続編に関して・改  ttp://www.acquire.co.jp/tenchu2/zokuhen.htm  こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒として帰ってくるそうです。 Q.このゲームおもしろい?買いですか? A.人によって違うのでなんとも言えません。 Q.天誅やメタルギアよりおもしろいですか? A.荒れる原因になりますので他ゲーとの比較はなるべく避けましょう。 Q.スレタイの漢字がよくわからないです… A.忍者ゲームの運命らしいので受け入れてください。   一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍   六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾   百→陌 千→阡 万→萬 Q.匠モードのデータを遠隔地の人とも交換したいのですが…? A.※『下記のツール』を使うことで  PS2用のセーブデータをPC・ネット経由で交換することが出来ます。  下記の両ツールにはデータ互換ツールがあるので、データ交換上の問題はありません。  また匠モードにはPSP連動との情報もあるので続報に期待しましょう。  ※『下記のツール』の詳細   ◆『メモリージャグラーUSB』を販売しているゲームテックの紹介ぺぇじ    ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/2105/2105_1.html   ◆『マックスドライブ』を販売しているサイバーガジェットの紹介ぺぇじ    ttp://www.cybergadget.co.jp/product/Pps2_1/003080.html   ◆両ツールのデータ互換ツールの公開先ウェストサイドのぺぇじ    ttp://www.westside.co.jp/download/free/index.html   ◆メモリージャグラーUSBの取り扱いに関するまとめ    ttp://tool5.hp.infoseek.co.jp/suidasi_jag.html   ◆マックスドライブの取り扱いに関するまとめ    ttp://www.geocities.jp/imrsamuwan/tec/tec4.htm 現在、生産終了との情報につき入手困難な状況も予想されます。 メモリージャグラーは5千円前後、マックスドライブは三千円未満で販売されていました。 (都内10月現在) Q.予約特典って付くの? A.初回生産分に「初回特典」として攻略小冊子『忍道 戒 攻略帖』がつくそうです。  予約しても貰えないかもしれないし、予約しなくても手に入るかもしれません。  結局は各自が小売り店に直接問い合わせるしかないと思います。  詳しくはhttp://www.shinobido.com/kouryakucyo.html Q.L3ボタン、R3ボタンってどこにあるの? A.左右にある、アナログスティックのことです。  スティックを「押しこむ」動作で作動するボタンです。 Q.にんどう かい だよね? (´・ω・`) A.しのびどう いましめ です。 Q.任務のやり直しがしたいんだけど、ソフトリセットないの? A.メニューが開いてない状態でスタートボタン+セレクトボタン長押しでできます。   普通に押すとメニューが開くので閉じるときに押しっぱなし。   >ソフトリセットのやり方は   >スタート押しながらセレクト、セレクトを押したままスタートを一度離して再度スタート。(転載) Q.操作が難しいよ…(´・ω・`) A.ミッションエディター匠に収録されている練習ステージを一通りこなしてみましょう。 Q.血祀殺法の種類(発動条件)は? A.正面、背後、空中、ぶら下がり状態下、ぶら下がり状態上、水面   障子越し、敵がダウン中、壁張りつき中、大技を回避、敵が物を拾う最中… (11月10日 ソフトリセット・操作の練習、追加) (11月11日 血祀殺法の種類、追加) Q.拾ったり担いだりしたアイテム、放り投げる以外に手放す方法ないんですか? A.鈎鎖を使うべし Q.ミッションエディター匠の進化の程は(´・ω・`) A.天誅2と違う点を列挙してみました ・山や崖など細かい地形の変化を表現できる。 ・高低差が2よりも広くなった感じ ・マップの広さは10×10~50×50と選べれる ・2のように地下という地形変化は出来なくなったが  「板」というアイテムを使えば隠し通路、地下など表現できる。 ・地形変化にも制限あり(あまり苦にはならない) ・残念ながら家とか城を細かく自作するのは無理そう  サンプルという形で旗、木のように家を設置する。 ・池はあるが水泳を出来るような深さの池は出来ない ・マップはどうやら6種類までのよう、最初から全部使える ・敵の移動AIは2の様に待機時間が作れない。  移動するポイントを線で結ぶだけ ・倒れる板や木箱など触ると倒れる、担いで持っていけるなど  工夫すれば楽しそうな物理演算ユニット満載 ・忍具を初期装備で編集できる(マップに設置することはできない) ・隠密は出来ない?(刻限は出来るようだがよくわからない) ・敵は20人配置可能、ただ種類には4種(プレイヤー含む)まで ・敵倒すとランダムでアイテムを取れる仕様 ・プレイヤー以外のキャラを複数配置できる ・敵AI強すぎ、見つかった見つかってないで任務状況変わる ・担いで誘拐できる姫萌え ・牛車強すぎ ・特に熊強すぎ 総評は2の虎の巻よりいろいろ作れる おまけとしてなら十分に作り込まれている感じ 物理システムは想像次第でいろいろ遊べそうだ

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