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「仲間」(2008/03/02 (日) 20:46:11) の最新版変更点
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***戦士
魔法は使えず探索技能も覚えられないが、戦闘では主力として活躍してくれる
全ての武器を装備できるため、相手によって武器を使い分けるなんてことも可
|CENTER:名前/説明|>|CENTER:ステータス|CENTER:アイテム|CENTER:技能|
|アイン=アーデント|体力|22|長剣&br()レザーアーマー&br()盾|格闘:1&br()レザーアーマー:1&br()回避:1&br()長剣:1&br()盾:1|
|酒と女をこよなく&br()愛する戦士。&br()軽い性格だが、&br()責任感は強い。|知力|12|~|~|
|~|器用度|16|~|~|
|~|敏捷性|14|~|~|
|~|幸運度|14|~|~|
|フラージュ=ベイル|体力|19|戦斧&br()レザーアーマー傷薬Lv1|格闘:1&br()レザーアーマー:1&br()泳ぎ:1&br()回避:1&br()斧:1|
|ストイックな性格&br()の女戦士。&br()常に冷静さを失わ&br()ない。|知力|13|~|~|
|~|器用度|15|~|~|
|~|敏捷性|16|~|~|
|~|幸運度|15|~|~|
***僧侶
一見後衛向きだが、装備によっては戦士にも劣らない戦力となる可能性を秘めている
各種回復魔法を扱えるので、パーティに入れておかないと長期探索は難しいかも
|CENTER:名前/説明|>|CENTER:ステータス|CENTER:アイテム|CENTER:技能|CENTER:魔法|
|ウィル=カーム|体力|16|メイス&br()レザーアーマー&br()毒消し|レザーアーマー:1&br()回避:1&br()打撃武器:1&br()神聖魔法:1|治癒&br()筋力増強|
|神官戦士を目指す&br()若き僧侶。&br()石頭で、融通が&br()きかない所も。|知力|18|~|~|~|
|~|器用度|15|~|~|~|
|~|敏捷性|13|~|~|~|
|~|幸運度|16|~|~|~|
|フィオリーナ=ディアズ|体力|13|メイス&br()レザーアーマー&br()マヒ消し|レザーアーマー:1&br()交渉:1&br()打撃武器:1&br()神聖魔法:1|治癒&br()神罰|
|人々を助けること&br()を誓った僧侶。&br()まだまだ世間知ら&br()ずな所がある。|知力|18|~|~|~|
|~|器用度|16|~|~|~|
|~|敏捷性|14|~|~|~|
|~|幸運度|17|~|~|~|
***盗賊
魔法が使えず戦闘面でも微妙だが、探索技能を数多く覚えられる
罠解除や仕掛け起動の成功率が上がるため、初めての探索にはぜひ連れて行きたい
|CENTER:名前/説明|>|CENTER:ステータス|CENTER:アイテム|CENTER:技能|
|チック=エアン|体力|14|弓&br()レザーアーマー|レザーアーマー:1&br()回避:1&br()弓:1&br()開錠:1&br()解除:1|
|まだ幼い、盗賊の&br()少年。&br()冒険を遊びのよう&br()に楽しんでいる。|知力|13|~|~|
|~|器用度|17|~|~|
|~|敏捷性|18|~|~|
|~|幸運度|16|~|~|
|カルナ=マルク|体力|11|短剣&br()レザーアーマー&br()傷薬Lv1|レザーアーマー:1&br()回避:1&br()短剣:1&br()探索:1&br()忍び足:1|
|口数が少ない盗賊の&br()少女。&br()孤独を好み、人を&br()避けがち。|知力|14|~|~|
|~|器用度|16|~|~|
|~|敏捷性|20|~|~|
|~|幸運度|17|~|~|
***魔術師
僧侶とは違い、完全な後衛向き。しかし各種魔法の威力は絶大
攻撃魔法で攻めに回るもよし、補助魔法でアシストに回るもよし
|CENTER:名前/説明|>|CENTER:ステータス|CENTER:アイテム|CENTER:技能|CENTER:魔法|
|シーティ=フォルカス|体力|14|短剣|短剣:1&br()言語:1&br()元素魔法:1|氷の剣&br()眠りの砂|
|皮肉屋で理屈屋の&br()魔術師。&br()暇があれば本を読&br()んでいる。|知力|20|~|~|~|
|~|器用度|13|~|~|~|
|~|敏捷性|16|~|~|~|
|~|幸運度|15|~|~|~|
|ファラ=ゲイン|体力|11|こん棒|回避:1&br()打撃武器:1&br()元素魔法:1|岩つぶて&br()攻撃力強化|
|幼さの残る魔女の&br()タマゴ。&br()可愛い顔の割に、&br()毒舌家。|知力|21|~|~|~|
|~|器用度|15|~|~|~|
|~|敏捷性|15|~|~|~|
|~|幸運度|16|~|~|~|
***会話
酒場ではパーティ編成の他に仲間との会話が行える
他のメンバーに対する意見も聞けるので、パーティ選びの参考にしてみてはいかが?
なお、相性や好感度のような隠しパラメータは存在しませんのであしからず
****アイン=アーデント
|戦士は前に出て戦うもんさ。&br()武器での攻撃が俺たちの本領だからな。|
|両手で使う武器は強いけど、盾が持てなくなる。&br()ま、どっちを取るかはあんた次第だ。|
|剣が得意なヤツもいりゃ、斧を使うヤツもいる。&br()誰にどんな技能を持たせるか、それが大事さ。|
|色々な武器技能を持たせるより、一つの技能を&br()極めた方がいいと思うぜ。俺は、だけどな。|
|武器がきかないようなモンスターもいるって話だ。&br()そういうヤツは魔術師に任せるしかないな。|
|迷宮の中にゃ見たこともない武器があるってよ。&br()そんなのに限って強い敵が持ってたりするけどな。|
|俺は美味い酒と女がいれば、それで満足さ。&br()そのために冒険してるんだからな。|
|フィオリーナだっけ? あの僧侶。&br()可愛いのに、何で神様になんて仕えてるのかね。|
|カルナって女、何であんなに無愛想なんだか。&br()可愛げがないね、まったく。|
|ファラには話を聞いたかい?ありゃ生意気だけど&br()いい女になるな。怒らせると怖いタイプだけど。|
****フラージュ=バイン
|私は戦うために生きている。&br()それが戦士としての私の誇りだ。|
|強力な武器、頑丈な防具……&br()だが、使うものの腕によってはガラクタだ。|
|武器技能の選択は重要だ。折角いい武器を手に&br()入れても使えないのでは元も子もない。|
|力押しだけでは生き残れない。逃げる事も必要だ。&br()だが、逃げられない場合は死力を尽くさねばな。|
|どんな敵にも勝てるなんて思わないほうがいい。&br()慎重な判断こそ、生き残るためには必要なのだ。|
|ただ突っ込めばいいというものではない。&br()パーティそれぞれの役割を考えるのだ。|
|部屋を探索したり、古代文字を解読したり……&br()そんなのは私の仕事じゃない。|
|アインという男、戦士としての誇りがないのか?&br()昼間から酒を飲み、女を追いかけて……|
|子供といってもバカにはできない。&br()チックという盗賊、なかなか素質があると見た。|
|シーティは頼れる男に思える。&br()少なくとも、誠実さという面では、な。|
****ウィル=カーム
|僧侶の傷を治す力はきっと冒険に役立つでしょう。&br()僧侶のいないパーティなど無謀というものです。|
|戦士の皆さんほどではありませんが、&br()私たちにも邪悪なものと戦う力はあります。|
|死者の声に耳を傾けなさい。彼らは決して、&br()私たちに害をなす者ばかりではありません。|
|ゾンビやスケルトンのようなさまよえる死者は、&br()神の力には弱いものです。|
|僧侶は刃を持つことを禁じられています。&br()極力、他者の血を流さないように……。|
|迷宮の中では何が起きるかわかりません。&br()だからこそ、神の助けが必要なのです。|
|神や悪魔を超えた魔…&br()そんな存在を、あなたは信じられますか?|
|フラージュはとても魅力的な女性ですね……。&br()……いえ、何でもありません!|
|フィオリーナもまた優秀な僧侶です。&br()私か彼女をパーティに入れれば間違いはないでしょう。|
|魔術師は神を軽んずるので、好きではありません。&br()ああ、あのファラという女もそのようですね……|
****フィオリーナ=ディアズ
|僧侶の力は、冒険には必要でしょう。&br()私も戦う覚悟はできています。|
|戦うのは好きじゃありません。でも、必要な時は&br()戸惑わない。それが神の教えです。|
|毒を消したり、マヒを治したり……&br()看護婦さんみたいですね、僧侶というのは。|
|仲間の前に出て盾になる……&br()僧侶であるということは、そういうことです。|
|人を助けることが私たちの使命です。&br()さあ、ともに迷宮に向いましょう。|
|信じる事です。&br()神はいつでもあなたのそばにいます。|
|土地に土地神がいるように、みんながそれぞれの&br()神を信じる。それはそれで良いと思うのです。|
|アインさんはよく私に神様の話を聞きに来ます。&br()とても熱心な方なのですね。|
|チックという少年とは話しましたか?&br()あんな子供が危険な旅をするなんて……|
|……シーティさんは苦手です。ああ、神様!&br()ごめんなさい! 僧侶が人を選り好みするなんて!|
****チック=エアン
|子供だからってバカにすんなよ!&br()おいら、一人前の盗賊なんだぜ!|
|魔法も戦闘も苦手だけど、迷宮探索に盗賊が&br()いるといないとじゃ大違いだぜ!|
|探索や鍵開け、ワナはずし……&br()盗賊には迷宮でやることがたくさんあるんだぜ。|
|探索に失敗したら、もうそこじゃ何にも見つからない。&br()成功したか失敗したかなんてのはわからないけどね。|
|見つかるアイテム全部に意味があるわけじゃない。&br()大切なのは、どこで何を使うか、だよ。|
|おいら、戦いには自信ないなあ。&br()まあ、やれといわれればやるけどね。|
|地下迷宮ってお宝がたくさん眠ってるんだろ?&br()ワクワクするなあ!|
|フラージュねーちゃん、いい人だよなあ。&br()おいらのコト子供扱いしないし。|
|カルナねーちゃんが笑ったところ見たことあるかい?&br()おいらは一度もないなあ。|
|シーティってぼーっとしてるよな。&br()おいらたち盗賊に取っちゃ、カモだね、ありゃ。|
****カルナ=マルク
|……何か用事でもあるの?&br()用がないなら、ほっといてくれない?|
|冒険なんて……物好きがすることよ&br()あたしにはどうでもいいけど。|
|いいわよ、一緒に行って欲しいのなら……&br()パーティに入ってあげても。|
|探索技能が高ければ隠し扉も見つかりやすい。&br()当たり前のことね。|
|盗賊を前衛に出すか後衛に配置するか……&br()それはあなた次第。|
|悲しい事、辛い事……&br()あなたは乗り越えて行ける?|
|……………………&br()………あなた、暇なの?|
|アイン? うるさい人は嫌い。&br()&br()|
|ウィル……神様なんてどうして信じられるの?&br()&br()|
|口だけの女は好きじゃないわ。&br()あの、ファラって女もね。|
****シーティ=フォルカス
|魔法の力は偉大です。&br()迷宮探索には必ずお役に立ちますよ。|
|魔術師は後衛に配置して下さい。&br()敵と直接戦うことなんて、戦士のする事です。|
|魔法は武器よりも強力ですが、MPを消費する。&br()だから、ここぞという時に使うものです。|
|同じ魔法でも、技能レベルが高いほうが威力が高い。&br()基礎は大事だ、ってことです。|
|敵にも弱点があるんですよ。それを見極めれば、&br()戦闘だって楽になるはずです。|
|異次元に住む、我々の知識を超えた存在……&br()本当にそんなものがいると思いますか?|
|…………………あ、すみません。&br()本を読んでいて気づきませんでした。|
|フラージュはいい戦士ですよ。&br()安心して前衛を任せられますね、彼女なら。|
|僧侶の信仰心ってのもわかりますけど、&br()フィオリーナ嬢みたいに度が過ぎるのもね……|
|盗賊は油断のならない奴らばかりです。&br()あのカルナってのも、何を考えているんだか……|
****ファラ=ゲイン
|魔術師なしに迷宮を突破しようなんて、&br()虫が良すぎるってモンよ。|
|魔術師ってのは、後ろから戦士を援護するものよ。&br()援護の方が強いんじゃ様にならないけどね。|
|MPを節約するのはいいけど、それで死んじゃあ&br()お話にもならないわよね。要は使い所よ。|
|武器よりも魔法が効く敵ってのは結構いるのよ。&br()見極めれば、戦いは有利になるはず。|
|当たり前だけど、やっぱり死にたくはないわね。&br()引き際を見極めるのはアナタの仕事だけど。|
|あたしたちの仕事は頭脳労働だから。&br()技能さえあれば、古代文字だって読めるよ。|
|あたしだって、パーティメンバーは信頼するわよ。&br()だから今まで生き残ってこれたんだし。|
|ウィル? かたっくるしい男だよね。&br()ま、そんなのも悪くないけど。|
|フィオリーナって娘は何を考えてるのかしらね?&br()まあ、神様を信じていられるだけ幸せなのかもね。|
|可愛いよね、あのチックって子。&br()ふふ、冗談よ。子供は相手にしないの、あたし。|
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***戦士
魔法は使えず探索技能も覚えられないが、戦闘では主力として活躍してくれる
全ての武器を装備できるため、相手によって武器を使い分けるなんてことも可
|CENTER:名前/説明|>|CENTER:ステータス|CENTER:アイテム|CENTER:技能|
|アイン=アーデント|体力|22|長剣&br()レザーアーマー&br()盾|格闘:1&br()レザーアーマー:1&br()回避:1&br()長剣:1&br()盾:1|
|酒と女をこよなく&br()愛する戦士。&br()軽い性格だが、&br()責任感は強い。|知力|12|~|~|
|~|器用度|16|~|~|
|~|敏捷性|14|~|~|
|~|幸運度|14|~|~|
|フラージュ=ベイル|体力|19|戦斧&br()レザーアーマー&br()傷薬Lv1|格闘:1&br()レザーアーマー:1&br()泳ぎ:1&br()回避:1&br()斧:1|
|ストイックな性格&br()の女戦士。&br()常に冷静さを失わ&br()ない。|知力|13|~|~|
|~|器用度|15|~|~|
|~|敏捷性|16|~|~|
|~|幸運度|15|~|~|
***僧侶
一見後衛向きだが、装備によっては戦士にも劣らない戦力となる可能性を秘めている
各種回復魔法を扱えるので、パーティに入れておかないと長期探索は難しいかも
|CENTER:名前/説明|>|CENTER:ステータス|CENTER:アイテム|CENTER:技能|CENTER:魔法|
|ウィル=カーム|体力|16|メイス&br()レザーアーマー&br()毒消し|レザーアーマー:1&br()回避:1&br()打撃武器:1&br()神聖魔法:1|治癒&br()筋力増強|
|神官戦士を目指す&br()若き僧侶。&br()石頭で、融通が&br()きかない所も。|知力|18|~|~|~|
|~|器用度|15|~|~|~|
|~|敏捷性|13|~|~|~|
|~|幸運度|16|~|~|~|
|フィオリーナ=ディアズ|体力|13|メイス&br()レザーアーマー&br()マヒ消し|レザーアーマー:1&br()交渉:1&br()打撃武器:1&br()神聖魔法:1|治癒&br()神罰|
|人々を助けること&br()を誓った僧侶。&br()まだまだ世間知ら&br()ずな所がある。|知力|18|~|~|~|
|~|器用度|16|~|~|~|
|~|敏捷性|14|~|~|~|
|~|幸運度|17|~|~|~|
***盗賊
魔法が使えず戦闘面でも微妙だが、探索技能を数多く覚えられる
罠解除や仕掛け起動の成功率が上がるため、初めての探索にはぜひ連れて行きたい
|CENTER:名前/説明|>|CENTER:ステータス|CENTER:アイテム|CENTER:技能|
|チック=エアン|体力|14|弓&br()レザーアーマー|レザーアーマー:1&br()回避:1&br()弓:1&br()開錠:1&br()解除:1|
|まだ幼い、盗賊の&br()少年。&br()冒険を遊びのよう&br()に楽しんでいる。|知力|13|~|~|
|~|器用度|17|~|~|
|~|敏捷性|18|~|~|
|~|幸運度|16|~|~|
|カルナ=マルク|体力|11|短剣&br()レザーアーマー&br()傷薬Lv1|レザーアーマー:1&br()回避:1&br()短剣:1&br()探索:1&br()忍び足:1|
|口数が少ない盗賊の&br()少女。&br()孤独を好み、人を&br()避けがち。|知力|14|~|~|
|~|器用度|16|~|~|
|~|敏捷性|20|~|~|
|~|幸運度|17|~|~|
***魔術師
僧侶とは違い、完全な後衛向き。しかし各種魔法の威力は絶大
攻撃魔法で攻めに回るもよし、補助魔法でアシストに回るもよし
|CENTER:名前/説明|>|CENTER:ステータス|CENTER:アイテム|CENTER:技能|CENTER:魔法|
|シーティ=フォルカス|体力|14|短剣|短剣:1&br()言語:1&br()元素魔法:1|氷の剣&br()眠りの砂|
|皮肉屋で理屈屋の&br()魔術師。&br()暇があれば本を読&br()んでいる。|知力|20|~|~|~|
|~|器用度|13|~|~|~|
|~|敏捷性|16|~|~|~|
|~|幸運度|15|~|~|~|
|ファラ=ゲイン|体力|11|こん棒|回避:1&br()打撃武器:1&br()元素魔法:1|岩つぶて&br()攻撃力強化|
|幼さの残る魔女の&br()タマゴ。&br()可愛い顔の割に、&br()毒舌家。|知力|21|~|~|~|
|~|器用度|15|~|~|~|
|~|敏捷性|15|~|~|~|
|~|幸運度|16|~|~|~|
***会話
酒場ではパーティ編成の他に仲間との会話が行える
他のメンバーに対する意見も聞けるので、パーティ選びの参考にしてみてはいかが?
なお、相性や好感度のような隠しパラメータは存在しませんのであしからず
****アイン=アーデント
|戦士は前に出て戦うもんさ。&br()武器での攻撃が俺たちの本領だからな。|
|両手で使う武器は強いけど、盾が持てなくなる。&br()ま、どっちを取るかはあんた次第だ。|
|剣が得意なヤツもいりゃ、斧を使うヤツもいる。&br()誰にどんな技能を持たせるか、それが大事さ。|
|色々な武器技能を持たせるより、一つの技能を&br()極めた方がいいと思うぜ。俺は、だけどな。|
|武器がきかないようなモンスターもいるって話だ。&br()そういうヤツは魔術師に任せるしかないな。|
|迷宮の中にゃ見たこともない武器があるってよ。&br()そんなのに限って強い敵が持ってたりするけどな。|
|俺は美味い酒と女がいれば、それで満足さ。&br()そのために冒険してるんだからな。|
|フィオリーナだっけ? あの僧侶。&br()可愛いのに、何で神様になんて仕えてるのかね。|
|カルナって女、何であんなに無愛想なんだか。&br()可愛げがないね、まったく。|
|ファラには話を聞いたかい?ありゃ生意気だけど&br()いい女になるな。怒らせると怖いタイプだけど。|
****フラージュ=バイン
|私は戦うために生きている。&br()それが戦士としての私の誇りだ。|
|強力な武器、頑丈な防具……&br()だが、使うものの腕によってはガラクタだ。|
|武器技能の選択は重要だ。折角いい武器を手に&br()入れても使えないのでは元も子もない。|
|力押しだけでは生き残れない。逃げる事も必要だ。&br()だが、逃げられない場合は死力を尽くさねばな。|
|どんな敵にも勝てるなんて思わないほうがいい。&br()慎重な判断こそ、生き残るためには必要なのだ。|
|ただ突っ込めばいいというものではない。&br()パーティそれぞれの役割を考えるのだ。|
|部屋を探索したり、古代文字を解読したり……&br()そんなのは私の仕事じゃない。|
|アインという男、戦士としての誇りがないのか?&br()昼間から酒を飲み、女を追いかけて……|
|子供といってもバカにはできない。&br()チックという盗賊、なかなか素質があると見た。|
|シーティは頼れる男に思える。&br()少なくとも、誠実さという面では、な。|
****ウィル=カーム
|僧侶の傷を治す力はきっと冒険に役立つでしょう。&br()僧侶のいないパーティなど無謀というものです。|
|戦士の皆さんほどではありませんが、&br()私たちにも邪悪なものと戦う力はあります。|
|死者の声に耳を傾けなさい。彼らは決して、&br()私たちに害をなす者ばかりではありません。|
|ゾンビやスケルトンのようなさまよえる死者は、&br()神の力には弱いものです。|
|僧侶は刃を持つことを禁じられています。&br()極力、他者の血を流さないように……。|
|迷宮の中では何が起きるかわかりません。&br()だからこそ、神の助けが必要なのです。|
|神や悪魔を超えた魔…&br()そんな存在を、あなたは信じられますか?|
|フラージュはとても魅力的な女性ですね……。&br()……いえ、何でもありません!|
|フィオリーナもまた優秀な僧侶です。&br()私か彼女をパーティに入れれば間違いはないでしょう。|
|魔術師は神を軽んずるので、好きではありません。&br()ああ、あのファラという女もそのようですね……|
****フィオリーナ=ディアズ
|僧侶の力は、冒険には必要でしょう。&br()私も戦う覚悟はできています。|
|戦うのは好きじゃありません。でも、必要な時は&br()戸惑わない。それが神の教えです。|
|毒を消したり、マヒを治したり……&br()看護婦さんみたいですね、僧侶というのは。|
|仲間の前に出て盾になる……&br()僧侶であるということは、そういうことです。|
|人を助けることが私たちの使命です。&br()さあ、ともに迷宮に向いましょう。|
|信じる事です。&br()神はいつでもあなたのそばにいます。|
|土地に土地神がいるように、みんながそれぞれの&br()神を信じる。それはそれで良いと思うのです。|
|アインさんはよく私に神様の話を聞きに来ます。&br()とても熱心な方なのですね。|
|チックという少年とは話しましたか?&br()あんな子供が危険な旅をするなんて……|
|……シーティさんは苦手です。ああ、神様!&br()ごめんなさい! 僧侶が人を選り好みするなんて!|
****チック=エアン
|子供だからってバカにすんなよ!&br()おいら、一人前の盗賊なんだぜ!|
|魔法も戦闘も苦手だけど、迷宮探索に盗賊が&br()いるといないとじゃ大違いだぜ!|
|探索や鍵開け、ワナはずし……&br()盗賊には迷宮でやることがたくさんあるんだぜ。|
|探索に失敗したら、もうそこじゃ何にも見つからない。&br()成功したか失敗したかなんてのはわからないけどね。|
|見つかるアイテム全部に意味があるわけじゃない。&br()大切なのは、どこで何を使うか、だよ。|
|おいら、戦いには自信ないなあ。&br()まあ、やれといわれればやるけどね。|
|地下迷宮ってお宝がたくさん眠ってるんだろ?&br()ワクワクするなあ!|
|フラージュねーちゃん、いい人だよなあ。&br()おいらのコト子供扱いしないし。|
|カルナねーちゃんが笑ったところ見たことあるかい?&br()おいらは一度もないなあ。|
|シーティってぼーっとしてるよな。&br()おいらたち盗賊に取っちゃ、カモだね、ありゃ。|
****カルナ=マルク
|……何か用事でもあるの?&br()用がないなら、ほっといてくれない?|
|冒険なんて……物好きがすることよ&br()あたしにはどうでもいいけど。|
|いいわよ、一緒に行って欲しいのなら……&br()パーティに入ってあげても。|
|探索技能が高ければ隠し扉も見つかりやすい。&br()当たり前のことね。|
|盗賊を前衛に出すか後衛に配置するか……&br()それはあなた次第。|
|悲しい事、辛い事……&br()あなたは乗り越えて行ける?|
|……………………&br()………あなた、暇なの?|
|アイン? うるさい人は嫌い。&br()&br()|
|ウィル……神様なんてどうして信じられるの?&br()&br()|
|口だけの女は好きじゃないわ。&br()あの、ファラって女もね。|
****シーティ=フォルカス
|魔法の力は偉大です。&br()迷宮探索には必ずお役に立ちますよ。|
|魔術師は後衛に配置して下さい。&br()敵と直接戦うことなんて、戦士のする事です。|
|魔法は武器よりも強力ですが、MPを消費する。&br()だから、ここぞという時に使うものです。|
|同じ魔法でも、技能レベルが高いほうが威力が高い。&br()基礎は大事だ、ってことです。|
|敵にも弱点があるんですよ。それを見極めれば、&br()戦闘だって楽になるはずです。|
|異次元に住む、我々の知識を超えた存在……&br()本当にそんなものがいると思いますか?|
|…………………あ、すみません。&br()本を読んでいて気づきませんでした。|
|フラージュはいい戦士ですよ。&br()安心して前衛を任せられますね、彼女なら。|
|僧侶の信仰心ってのもわかりますけど、&br()フィオリーナ嬢みたいに度が過ぎるのもね……|
|盗賊は油断のならない奴らばかりです。&br()あのカルナってのも、何を考えているんだか……|
****ファラ=ゲイン
|魔術師なしに迷宮を突破しようなんて、&br()虫が良すぎるってモンよ。|
|魔術師ってのは、後ろから戦士を援護するものよ。&br()援護の方が強いんじゃ様にならないけどね。|
|MPを節約するのはいいけど、それで死んじゃあ&br()お話にもならないわよね。要は使い所よ。|
|武器よりも魔法が効く敵ってのは結構いるのよ。&br()見極めれば、戦いは有利になるはず。|
|当たり前だけど、やっぱり死にたくはないわね。&br()引き際を見極めるのはアナタの仕事だけど。|
|あたしたちの仕事は頭脳労働だから。&br()技能さえあれば、古代文字だって読めるよ。|
|あたしだって、パーティメンバーは信頼するわよ。&br()だから今まで生き残ってこれたんだし。|
|ウィル? かたっくるしい男だよね。&br()ま、そんなのも悪くないけど。|
|フィオリーナって娘は何を考えてるのかしらね?&br()まあ、神様を信じていられるだけ幸せなのかもね。|
|可愛いよね、あのチックって子。&br()ふふ、冗談よ。子供は相手にしないの、あたし。|
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