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クラス熟練早見表(暫定版)

CCコスト メイン時 サブ時 外交B:コネ30% 42% 53% 58% 66% 73% 89% 100%
200 14(12~16) 7(6~8) 3%,4%(c)/1% 5% 6% 7% 8%,12%(c) 9% 11% 12%,17%(c)
300 10(8~12) 5(5) 2%/1% 6% 9%,13%(c)
400 11.5(10~13) 5.5(5~6) 3%/1% 5% 6% 7% 8% ,15%(c)
500 9.5(8~11) 4.5(4~5) 2%/1% 3% 4% 5% 5% 6% 7% 8%,12%(c)
500(上級) 7.5(7~8) 3.5(3~4) 2%,3%(c) 3% 6%(c) 5%
800 6.5(6~7) 3.5(3~4) 1% 5% 6%
900 6(5~8) 2.5(2~3) 1%,2%(c)/1% 2%,4%(c) 6%(c) 7%(c) 5%
1000 6(5~7) 3(3) 1%/1% 2% 3% 3% 4% 4%
1200(a) 3(3) ?(?)
1200(b) 6(5~7) 3(3) 1% 3% 4%
1400 4(4) 2.5(2~3) 4%
1500 3.5(3~4) 1.5(1~2) /1% /2% /1%
1600 ?(?) 1.5(1~2) 1% 1%
1900 ?(?) ?(?)
6400 ?(?) ?(?)
(c)…カレッジ効果含む
【備考】
○コネの%は暫定。CCコストによって+1UPになる%は違うようです
○カレッジの効果はコネによって変動
○サブはメインの半分(端数切捨)
○訪問者の外交熟練によって加算が発生
外交熟練 初期職 中級職 開発系上級職 上級職 上級職2
48 +3%
60 +1%
68 +4%
72 +5%
125 +2%
190 +1% 0%
206 +1%
231 +5%/+2%
243 +5%
260 +7%
290 +6%
306 +1%
360 +2%
400 +7% +6%/+3% +1%
429 +2%
441 +7%
478 +3%/+1%
507 +7%
552 +2%
606 /+3% +3%
616 +1%
以上『万星帖』のデータ+自キャラと身内の結果を参考に。自分用覚書き。

クラス対応表

CCコスト クラス名
200 ラインマン/シューター/サイキック/エンジニア/クンフー/ブレイバー/エクスプローラー/ピューリタン
300 マーチャント/バード/メンダー
400 ナイト/アーチャー/ソーサラー/マイスター/フィストバトラー/ファイター/スカウト/クレリック/ビーストテイマー
500 フュージョナー/シーフ/ストライカー/ガード/パスファインダー/フォーチュンテラー/ウォーリアー/シェファード/フェンサー/ウォーロック/ローグ/グラップラー/ガンスリンガー/バーバリアン/ハンター/マークスマン/マジシャン
500 ソードM,A,C/スピアM,A,C/アクスM,A,C/ボウM,A,C/フィストM,A,C/ストーンM,A,C/シンボルM,A,C/ロッドM,A,C/アーマーM,A,C/シールドM,A,C
800 エーテルフェロー/ホワイトナイト/ブラックナイト/トゥーハンデッド/セスタス/トゥルバドール/バーサーカー/エージェント/プリースト/プレコグ
900 ペガサスナイト/シルバーナイト/グレートアーチ/レイブン/ジャグラー/トリックスター/ウィザード/マスケッター/ブラスガンナー/ガンフェンサー/ハイウェイマン/ドールテイマー/ドルイド/アサシン/スカラー/ホークアイ/エクソシスト/シャーマン/ダークプリースト/ニンジャ
1000 ロイヤルガード/スレイヤー/サムライ/マーティアン/グレイブディガー
1200(a) ラインシーカー/パイレーツ/ヴァンディット/ファランクス/マーシナリー/インフェルトレター
1200(b) メディコ/オカルティスト/ボーグ/ライトハンドラー
1400 ウィンドメイジ/ファイアメイジ/アースメイジ/アクアメイジ
1500 モンク/スペルファイター/スペルシェイバー/クルセイダー/クラステイシア
1600 上2 ドリームウォーカー
1800 レンジャー
1900 カラテカ/ジュウジュツカ
2800 ウェルシィ
6400 キーメイカー
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