「ユニットデータ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ユニットデータ」(2006/03/09 (木) 14:01:35) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

<p><b><font color="#FF0000">まだ仮のデータです</font></b></p> <p><font color= "#330033"><strong>リアル系パイロット<br></strong>格闘100 射撃120 命中120 回避110 防御100 SP50<br> リアル系機体<br> HP200 EN100 運動性130 装甲100 移動力5<br>          (回避値240、防御値200)<br> 武器<br> 射撃武器P 攻撃力100 命中補正+180 射程1~2 弾数10<br> (攻撃値220、命中値300)<br> 格闘武器P 攻撃力140 命中補正+170 射程1<br> (攻撃値240、命中値290)<br> 射撃武器P 攻撃力130 命中補正+160 射程1~4 弾数5<br> (攻撃値250、命中値280)<br> 射撃武器 攻撃力170 命中補正+15</font><font color= "#330033">0 射程3~5 気力110 弾数3<br> (攻撃値290、命中値27</font><font color="#330033">0)<br> 射撃武器 攻撃力200 命中補正+180 射程2~7 気力120 消費EN30<br> (攻撃値320、命中値300)</font></p> <br> <p><strong>スーパー系パイロット</strong><br> 格闘130 射撃100 命中100 回避90 防御110 <font color= "#330033">SP50</font><br> <br> スーパー系機体<br> HP300 EN120 運動性90 装甲140 移動力4<br>      (回避値180、防御値250)<br> 武器<br> 射撃武器P 攻撃力110 命中補正+160 射程1~4 弾数5<br> (攻撃値210、命中値260)<br> 格闘武器P 攻撃力150 命中補正+170 射程1~3 消費EN10<br> (攻撃値280、命中値270)<br> 格闘武器P 攻撃力180 命中補正+180 射程1 <br> (攻撃値310、命中値280)<br> 格闘武器P 攻撃力250 命中補正+170 射程1 気力120 消費EN80<br> (攻撃値380、命中値270)<br></p> <p><strong><br> ザコパイロット<br></strong>格闘100 射撃100 命中100 回避100 防御100 <font color="#330033">SP0</font><br> ザコ機体<br> HP100 EN100 運動性100 装甲100 移動力4<br>      (回避値200、防御値200)<br> 武器<br> 射撃武器 攻撃力160 命中補正+150 射程2~5<br> (攻撃値260、命中値250)<br> 格闘武器P 攻撃力190 命中補正+170 射程1<br> (攻撃値290、命中値270)</p> <p><br> <strong>ボスパイロット</strong><br> 格闘120 射撃120 命中120 回避110 防御110 <font color= "#330033">SP50</font><br> ボス機体<br> HP500 EN150 運動性90 装甲120 移動力4<br>      (回避値200、防御値230)<br> 武器<br> 射撃武器 攻撃力160 命中補正+150 射程1~5 弾数10<br> (攻撃値280、命中値270)<br> 格闘武器P 攻撃力190 命中補正+170 射程1~2<br> (攻撃値310、命中値290)<br> 射撃武器 攻撃力250 命中補正+160 射程2~6 気力120消費EN40<br> (攻撃値370、命中値280)</p>
<p><b><font color="#FF0000">まだ仮のデータです</font></b></p> <p><font color="#330033">リアル系パイロット<br> 格闘100 射撃130 命中130 回避120 防御100</font></p> <p><font color="#330033">リアル系機体<br> HP280 EN130 装甲90 運動120 移動力5<br> (回避値240、防御値190)<br> 武器<br> 射撃武器P 攻撃力110 命中補正+160 射程1~2<br> (攻撃値240、命中値290)<br> 格闘武器P 攻撃力150 命中補正+160 射程1<br> (攻撃値250、命中値290)<br> 射撃武器P 攻撃力150 命中補正+150 射程1~4 弾数制限(6)<br> (攻撃値280、命中値280)<br> 射撃武器P 攻撃力160 命中補正+140 射程2~5 弾数制限(3)<br> (攻撃値290、命中値270)<br> 射撃武器P 攻撃力180 命中補正+140 射程2~6 必要気力110、EN消費(30)<br> (攻撃値310、命中値270)</font></p> <p><font color="#330033">スーパー系パイロット<br> 格闘140 射撃110 命中110 回避100 防御120</font></p> <p><font color="#330033">スーパー系機体<br> HP400 EN150 装甲120 運動90 移動力4<br> (回避値190、防御値240)<br> 武器<br> 射撃武器 攻撃力130 命中補正+140 射程1~4 弾数制限(6)<br> (攻撃値240、命中値250)<br> 格闘武器P 攻撃力160 命中補正+160 射程1~2<br> (攻撃値300、命中値270)<br> 格闘武器P 攻撃力190 命中補正+150 射程1 EN消費(40)<br> (攻撃値330、命中値260)<br> 格闘武器P 攻撃力230 命中補正+150 射程1 必要気力120、EN消費(70)<br> (攻撃値370、命中値260)</font></p> <p><font color="#330033"><br> ザコパイロット<br> 格闘110 射撃110 命中110 回避110 防御110</font></p> <p>リアル系ザコ機体<br> HP110 EN100 運動性110 装甲90 移動力5<br> (回避値220、防御値200)<br> 武器<br> 射撃武器P 攻撃力150 命中補正+150 射程1~4<br> (攻撃値260、命中値260)<br> 格闘武器P 攻撃力150 命中補正+160 射程1<br> (攻撃値260、命中値270)</p> <p><br> スーパー系ザコ機体<br> HP130 EN100 運動性90 装甲110 移動力4<br> (回避値200、防御値220)<br> 武器<br> 射撃武器 攻撃力130 命中補正+140 射程2~4<br> (攻撃値240、命中値250)<br> 格闘武器P 攻撃力170 命中補正+150 射程1~2<br> (攻撃値280、命中値260)</p> <p><br> ボスパイロット<br> 格闘120 射撃120 命中130 回避110 防御120</p> <p>ボス機体<br> HP500 EN150 運動性100 装甲120 移動力4<br> (回避値210、防御値240)<br> 武器<br> 射撃武器 攻撃力160 命中補正+150 射程1~4 弾数制限(10)<br> (攻撃値280、命中値280)<br> 格闘武器P 攻撃力170 命中補正+160 射程1~2 <br> (攻撃値290、命中値290)<br> 射撃武器 攻撃力190 命中補正+140 射程2~5 必要気力120、EN消費(40)<br> (攻撃値310、命中値270)</p>

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー