「ユニットデータ」(2006/03/09 (木) 14:01:35) の最新版変更点
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<p><b><font color="#FF0000">まだ仮のデータです</font></b></p>
<p><font color=
"#330033"><strong>リアル系パイロット<br></strong>格闘100 射撃120 命中120 回避110 防御100 SP50<br>
リアル系機体<br>
HP200 EN100 運動性130 装甲100 移動力5<br>
(回避値240、防御値200)<br>
武器<br>
射撃武器P 攻撃力100 命中補正+180 射程1~2 弾数10<br>
(攻撃値220、命中値300)<br>
格闘武器P 攻撃力140 命中補正+170 射程1<br>
(攻撃値240、命中値290)<br>
射撃武器P 攻撃力130 命中補正+160 射程1~4 弾数5<br>
(攻撃値250、命中値280)<br>
射撃武器 攻撃力170 命中補正+15</font><font color=
"#330033">0 射程3~5 気力110 弾数3<br>
(攻撃値290、命中値27</font><font color="#330033">0)<br>
射撃武器 攻撃力200 命中補正+180 射程2~7 気力120 消費EN30<br>
(攻撃値320、命中値300)</font></p>
<br>
<p><strong>スーパー系パイロット</strong><br>
格闘130 射撃100 命中100 回避90 防御110 <font color=
"#330033">SP50</font><br>
<br>
スーパー系機体<br>
HP300 EN120 運動性90 装甲140 移動力4<br>
(回避値180、防御値250)<br>
武器<br>
射撃武器P 攻撃力110 命中補正+160 射程1~4 弾数5<br>
(攻撃値210、命中値260)<br>
格闘武器P 攻撃力150 命中補正+170 射程1~3 消費EN10<br>
(攻撃値280、命中値270)<br>
格闘武器P 攻撃力180 命中補正+180 射程1 <br>
(攻撃値310、命中値280)<br>
格闘武器P 攻撃力250 命中補正+170 射程1 気力120 消費EN80<br>
(攻撃値380、命中値270)<br></p>
<p><strong><br>
ザコパイロット<br></strong>格闘100 射撃100 命中100 回避100 防御100 <font color="#330033">SP0</font><br>
ザコ機体<br>
HP100 EN100 運動性100 装甲100 移動力4<br>
(回避値200、防御値200)<br>
武器<br>
射撃武器 攻撃力160 命中補正+150 射程2~5<br>
(攻撃値260、命中値250)<br>
格闘武器P 攻撃力190 命中補正+170 射程1<br>
(攻撃値290、命中値270)</p>
<p><br>
<strong>ボスパイロット</strong><br>
格闘120 射撃120 命中120 回避110 防御110 <font color=
"#330033">SP50</font><br>
ボス機体<br>
HP500 EN150 運動性90 装甲120 移動力4<br>
(回避値200、防御値230)<br>
武器<br>
射撃武器 攻撃力160 命中補正+150 射程1~5 弾数10<br>
(攻撃値280、命中値270)<br>
格闘武器P 攻撃力190 命中補正+170 射程1~2<br>
(攻撃値310、命中値290)<br>
射撃武器 攻撃力250 命中補正+160 射程2~6 気力120消費EN40<br>
(攻撃値370、命中値280)</p>
<p><b><font color="#FF0000">まだ仮のデータです</font></b></p>
<p><font color="#330033">リアル系パイロット<br>
格闘100 射撃130 命中130 回避120 防御100</font></p>
<p><font color="#330033">リアル系機体<br>
HP280 EN130 装甲90 運動120 移動力5<br>
(回避値240、防御値190)<br>
武器<br>
射撃武器P 攻撃力110 命中補正+160 射程1~2<br>
(攻撃値240、命中値290)<br>
格闘武器P 攻撃力150 命中補正+160 射程1<br>
(攻撃値250、命中値290)<br>
射撃武器P 攻撃力150 命中補正+150 射程1~4 弾数制限(6)<br>
(攻撃値280、命中値280)<br>
射撃武器P 攻撃力160 命中補正+140 射程2~5 弾数制限(3)<br>
(攻撃値290、命中値270)<br>
射撃武器P 攻撃力180 命中補正+140 射程2~6 必要気力110、EN消費(30)<br>
(攻撃値310、命中値270)</font></p>
<p><font color="#330033">スーパー系パイロット<br>
格闘140 射撃110 命中110 回避100 防御120</font></p>
<p><font color="#330033">スーパー系機体<br>
HP400 EN150 装甲120 運動90 移動力4<br>
(回避値190、防御値240)<br>
武器<br>
射撃武器 攻撃力130 命中補正+140 射程1~4 弾数制限(6)<br>
(攻撃値240、命中値250)<br>
格闘武器P 攻撃力160 命中補正+160 射程1~2<br>
(攻撃値300、命中値270)<br>
格闘武器P 攻撃力190 命中補正+150 射程1 EN消費(40)<br>
(攻撃値330、命中値260)<br>
格闘武器P 攻撃力230 命中補正+150 射程1 必要気力120、EN消費(70)<br>
(攻撃値370、命中値260)</font></p>
<p><font color="#330033"><br>
ザコパイロット<br>
格闘110 射撃110 命中110 回避110 防御110</font></p>
<p>リアル系ザコ機体<br>
HP110 EN100 運動性110 装甲90 移動力5<br>
(回避値220、防御値200)<br>
武器<br>
射撃武器P 攻撃力150 命中補正+150 射程1~4<br>
(攻撃値260、命中値260)<br>
格闘武器P 攻撃力150 命中補正+160 射程1<br>
(攻撃値260、命中値270)</p>
<p><br>
スーパー系ザコ機体<br>
HP130 EN100 運動性90 装甲110 移動力4<br>
(回避値200、防御値220)<br>
武器<br>
射撃武器 攻撃力130 命中補正+140 射程2~4<br>
(攻撃値240、命中値250)<br>
格闘武器P 攻撃力170 命中補正+150 射程1~2<br>
(攻撃値280、命中値260)</p>
<p><br>
ボスパイロット<br>
格闘120 射撃120 命中130 回避110 防御120</p>
<p>ボス機体<br>
HP500 EN150 運動性100 装甲120 移動力4<br>
(回避値210、防御値240)<br>
武器<br>
射撃武器 攻撃力160 命中補正+150 射程1~4 弾数制限(10)<br>
(攻撃値280、命中値280)<br>
格闘武器P 攻撃力170 命中補正+160 射程1~2 <br>
(攻撃値290、命中値290)<br>
射撃武器 攻撃力190 命中補正+140 射程2~5 必要気力120、EN消費(40)<br>
(攻撃値310、命中値270)</p>
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