キャラの違い
特にありません。好みの問題。
男キャラを選ぶなら黙 っ て サ ン ダ ー ス に し ろ。話はそれからだ。
賢者になると服装が変わるそうです。
男キャラを選ぶなら黙 っ て サ ン ダ ー ス に し ろ。話はそれからだ。
賢者になると服装が変わるそうです。
ゲームの流れ
※新規の場合はカードを買いましょう。
予習
↓
予選3回(下位4名は脱落・脱落したら終了)
↓
決勝
↓
経験値増減
予習
↓
予選3回(下位4名は脱落・脱落したら終了)
↓
決勝
↓
経験値増減
予習って?
試合前に軽くできます。
自分で好きなジャンル・問題形式を選び、階級ごとの合格得点(ノルマ)以上の得点に達すれば合格。
合格すると選べる問題形式が増えていく。
決勝や店内対戦で選べるジャンルもここが関わってくる。
☆合格得点(全体的に前作より下がってます)
修練生 30点
初級~中級 40点
上級~大魔 50点
賢者以上 60点
のようです。今のところ賢者が最上級かな。
自分で好きなジャンル・問題形式を選び、階級ごとの合格得点(ノルマ)以上の得点に達すれば合格。
合格すると選べる問題形式が増えていく。
決勝や店内対戦で選べるジャンルもここが関わってくる。
☆合格得点(全体的に前作より下がってます)
修練生 30点
初級~中級 40点
上級~大魔 50点
賢者以上 60点
のようです。今のところ賢者が最上級かな。
予選って?
オンラインで全国各地の人と対戦ができる。
最大16名ですが、CPUが数名混ざるのがザラです。
(難易度を下げるためだと思われる)
最大16名ですが、CPUが数名混ざるのがザラです。
(難易度を下げるためだと思われる)
下位四名は脱落になり、もし脱落したらその地点で終了です。
ジャンル・問題形式はある程度規則性はあるがランダムで選ばれます。
ジャンル・問題形式はある程度規則性はあるがランダムで選ばれます。
決勝
上位4名でのバトル。
好きなジャンルを選んで(相手も選ぶ)、各3問・合計12問になります。
ここで勝てば経験値が大きく伸びる上に、貢献度と呼ばれるポイントも増えます。
好きなジャンルを選んで(相手も選ぶ)、各3問・合計12問になります。
ここで勝てば経験値が大きく伸びる上に、貢献度と呼ばれるポイントも増えます。
経験値の獲得
終了すると、経験値がもらえます。
これにより、階級が上がることもあります。
階級が上がると、より強いプレイヤーと戦うことが可能。
今作は階級より組です。上の組に行けば行くほど経験値がもらえ、級ごとに設定されている組より低い場合で勝っても経験値は殆ど増えない。
これにより、階級が上がることもあります。
階級が上がると、より強いプレイヤーと戦うことが可能。
今作は階級より組です。上の組に行けば行くほど経験値がもらえ、級ごとに設定されている組より低い場合で勝っても経験値は殆ど増えない。
他にも
最大4人までの店内対戦と、月1で1週間程度の期間で行われる全国大会というのがあります。
QMA3から自習が追加されました。以下参照。
QMA3から自習が追加されました。以下参照。
自習
ジャンルを選び、予習と同じような形式で問題が出題されます(問題形式はランダムで決まる)。1回戦は30点以上でいいですが、5回戦まであり、1回クリアする毎に10点ずつノルマがあがっていきます。
何回も同じジャンルをトライし続けると、そのジャンルの先生を担任として選ぶことができるようになる。(アメリア先生から変更可になる)
何回も同じジャンルをトライし続けると、そのジャンルの先生を担任として選ぶことができるようになる。(アメリア先生から変更可になる)
ジャンル
アニメ&ゲーム
漫画やアニメ・ゲーム以外にも小説や「○○の作者は誰?」という問題も出ます。WISTのメンバーのほとんどはこれに特化してます(爆
スポーツ
野球・サッカー・相撲・ラグビーなど。球技以外にも格闘技やゴルフもこれに入ります。0点続出することも(ワラ
芸能
テレビ関係以外にも、音楽全般や映画などの問題も出ます。海外の人も出るところが厳しい。
雑学
常識的なことから最近にあった出来事なども出てくる。比較的やりやすいといえばやりやすいジャンルです。
学問
物理・化学・地学・歴史・文学史など学校で学んだことから出るのが多いです。
ノンジャンル
上5つからランダムで問題が出題されます。予習で鍛えてもメリットはあまり無いので後回しで良い。
問題形式
○×
2択問題。正解率は単純計算で1/2ですが、引っ掛け問題が多く(問題が分岐すすることがある)、また難関な問題を含むことがあるので油断できない。個人的に一番嫌いなジャンルです。
QMA3からは単純な二択問題も出現します。
難易度:★★★☆☆
QMA3からは単純な二択問題も出現します。
難易度:★★★☆☆
四択
オードソックスな問題。問題の途中で「~ですが」というように問題が分岐することもあります。最後まで問題文を読むべし。
難易度:★★☆☆☆
難易度:★★☆☆☆
連想
答えに関するヒントが4つ順番に出ます。最後まで見たら案外わかるのもあるので簡単な部類に入ります。
3では3つ目と4つ目のヒントが出るタイミングがやや遅くなりましたが、ヒントを見れば大抵分かるのは同じです。分からない場合は最後まで見るほうが安全。
難易度:★☆☆☆☆
3では3つ目と4つ目のヒントが出るタイミングがやや遅くなりましたが、ヒントを見れば大抵分かるのは同じです。分からない場合は最後まで見るほうが安全。
難易度:★☆☆☆☆
並び替え
例:S・W・T・Iみたいな要領で出てくるので、文字をタッチして正しい順番に並び替える問題です。長い問題だと難しい…。
難易度:★★☆☆☆
難易度:★★☆☆☆
四文字言葉
10個の文字が表示されるので、これをヒントに問題に答えます。同じ文字を2つ使う場合もあります。またこれが一番難しいという話も…。
3は文字が見やすくなっています。
難易度:★★★★★
3は文字が見やすくなっています。
難易度:★★★★★
タイピング
その名の通り。引っ掛けもあるので問題は最後まで見るように。知識そのものが得点とでやすいのでこれの対戦があつい。
難易度:★★★☆☆
難易度:★★★☆☆
キューブ
正四面体or立方体or正八面体に文字が書かれているので、それをヒントにタイピングで問題に答えていきます。
難易度:★★★☆☆
難易度:★★★☆☆
エフェクト
答えに関わる文字や画像が拡大・縮小・回転して表示されます。または画像がモザイクで表示されることも。それをヒントにタイピングで(略
読み方が特殊な問題が時々あるので注意。
難易度:★★☆☆☆
読み方が特殊な問題が時々あるので注意。
難易度:★★☆☆☆
一門多答
四択と似てますが、答えが複数あります。2つ以上の答えを選び、OKを押さないと回答したことになりません。
※正解は必ず2個以上です。(正解率は単純計算で1/11)
難易度:★★★★☆
※正解は必ず2個以上です。(正解率は単純計算で1/11)
難易度:★★★★☆
順番当て
4つの選択肢が表示されるので、これを問題にしたがって正しい順番に並び替える問題です。かなり難関なので暗記必要かも。
QMA3より、選択肢が3つの場合があり難易度は若干下がりました。
難易度:★★★★★
QMA3より、選択肢が3つの場合があり難易度は若干下がりました。
難易度:★★★★★
ランダム1~5
上記の形式の中からランダムに出題され、1~4はジャンルの中でもさらに一部分に特化した内容の問題が出題されます。5は完全にランダム。詳しいジャンルに関しては次の項目参照。
難易度:★★★★☆
難易度:★★★★☆
ランダム1~5の出題内容(QMA3Wikiより)
ノンジャンル
ランダム1:各ジャンルのランダム1から
ランダム2:各ジャンルのランダム2から
ランダム3:各ジャンルのランダム3から
ランダム4:各ジャンルのランダム4から
ランダム5:全ての問題から
ランダム2:各ジャンルのランダム2から
ランダム3:各ジャンルのランダム3から
ランダム4:各ジャンルのランダム4から
ランダム5:全ての問題から
アニゲ
ランダム1:アニメ・特撮
ランダム2:漫画
ランダム3:ビデオゲーム
ランダム4:ライトノベル・アニソン・おもちゃ・電源不要ゲームなどその他のアニゲ
ランダム5:アニゲの全ての問題から
ランダム2:漫画
ランダム3:ビデオゲーム
ランダム4:ライトノベル・アニソン・おもちゃ・電源不要ゲームなどその他のアニゲ
ランダム5:アニゲの全ての問題から
※商標をもたない電源不要ゲーム(囲碁・将棋・チェス等)は雑学ランダム1の「趣味」に移管された。商標をもつ電源不要ゲーム(人生ゲーム・オセロ等)は前作同様。
芸能
ランダム1:テレビ
ランダム2:映画
ランダム3:音楽
ランダム4:芸能人・有名人などその他の芸能
ランダム5:芸能の全ての問題から
ランダム2:映画
ランダム3:音楽
ランダム4:芸能人・有名人などその他の芸能
ランダム5:芸能の全ての問題から
スポーツ
ランダム1:野球
ランダム2:サッカー
ランダム3:格闘技
ランダム4:その他のスポーツ
ランダム5:スポーツの全ての問題から
ランダム2:サッカー
ランダム3:格闘技
ランダム4:その他のスポーツ
ランダム5:スポーツの全ての問題から
雑学
ランダム1:趣味 (電源不要ゲームや手芸などもはいる)
ランダム2:言葉
ランダム3:生物・生活・グルメ
ランダム4:社会・経済などその他の雑学
ランダム5:雑学の全ての問題から
ランダム2:言葉
ランダム3:生物・生活・グルメ
ランダム4:社会・経済などその他の雑学
ランダム5:雑学の全ての問題から
学問
ランダム1:地理
ランダム2:歴史
ランダム3:理系分野
ランダム4:文学・哲学・美術・現代史・倫理などその他の学問
ランダム5:学問の全ての問題から
ランダム2:歴史
ランダム3:理系分野
ランダム4:文学・哲学・美術・現代史・倫理などその他の学問
ランダム5:学問の全ての問題から
WISTでの大会
QMA大会ルールを参照してください。
考察
今回は組というものがあり、勝敗で組が上がったり下がったりします。
バトルは、組ごとに行われます。(級とは関係なし)
優勝するか、予選~決勝まで高得点をキープしSランクを出せば上の組に上がる可能性があります。
バトルは、組ごとに行われます。(級とは関係なし)
優勝するか、予選~決勝まで高得点をキープしSランクを出せば上の組に上がる可能性があります。
組が高いほどもらえる経験値も高いが、強いプレイヤーとマッチングする可能性もそれだけ上がる。
クリア後に出るランク(S~E?)は得点で決まります。
Sを取るには、いずれも高い点数(60点以上だっけ)を取らないと無理。
ランクは組の上下に影響します。低いランクを出したり早い段階(1~2回戦)で負けると組が下がりやすい。
Sを取るには、いずれも高い点数(60点以上だっけ)を取らないと無理。
ランクは組の上下に影響します。低いランクを出したり早い段階(1~2回戦)で負けると組が下がりやすい。
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