Aサイド代表的ポジション

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#ref(Aサイド 基本.JPG) &bold(){基本で強い守り。サイドを見れるだけでなく階段の足音やブースとの音が聞ける。 Bを攻められた時にカバーに入りやすいポジション。}---- #ref(Aサイド2.JPG) &bold(){こちらも先ほどと同様で会談やブースとの音が聞ける。敵の不意をつける。}---- #ref(サイド8.JPG) CT通路から見るタイプのサイドこちらも基本型。連通と違って足音などは聞けないが Aロングを入られた時にCT通路側からAロング入り口にHEを投げれる。 ---- #ref(サイド7.JPG) サイドをガチ見する時の見方。敵が見えたら状況によるが一回退いたほうが良い。 また敵がAロングを通るのが見えたら何人通ったとか必ず報告する。 ---- #ref(サイド6.JPG) 攻撃的なサイドのポジション。敵がスローで来た時に決めうちヘッドを決めれたら良い。 こちらの場合ブースと警戒なし、Bラッシュされた時のカバーが遅くなるので注意。 ---- #ref(サイド4.JPG) #ref(サイド3.JPG) 5人ではあまり使うことがなさそうだが、このポジションはブーストを常に警戒でき サイドから来た敵の不意をつきやすい。
#ref(Aサイド 基本.JPG) 基本で強い守り。サイドを見れるだけでなく階段の足音やブースとの音が聞ける。 Bを攻められた時にカバーに入りやすいポジション。 #ref(Aサイド2.JPG) こちらも先ほどと同様で会談やブースとの音が聞ける。敵の不意をつける。 #ref(サイド8.JPG) CT通路から見るタイプのサイドこちらも基本型。連通と違って足音などは聞けないが Aロングを入られた時にCT通路側からAロング入り口にHEを投げれる。 ---- #ref(サイド7.JPG) サイドをガチ見する時の見方。敵が見えたら状況によるが一回退いたほうが良い。 また敵がAロングを通るのが見えたら何人通ったとか必ず報告する。 ---- #ref(サイド6.JPG) 攻撃的なサイドのポジション。敵がスローで来た時に決めうちヘッドを決めれたら良い。 こちらの場合ブースと警戒なし、Bラッシュされた時のカバーが遅くなるので注意。 ---- #ref(サイド4.JPG) #ref(サイド3.JPG) 5人ではあまり使うことがなさそうだが、このポジションはブーストを常に警戒でき サイドから来た敵の不意をつきやすい。

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