探究舎@Wiki
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探究舎@Wiki
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2015-04-19T11:03:47+09:00
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トップページ
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**探究舎@wikiへようこそ
探究舎は札幌で活動しているTRPGサークルです。
活動人数が少ないため、開催場所はフレキシブル。フットワークは軽いです(笑)
主な活動日は第2・4土曜or日曜の月1~2回です。
主に遊ばれているシステムは…色々です。
現在はD&D3.5eとソードワールド2.0のキャンペーンを行っております。
ちょっと前までは同人TRPGのドラゴンクエストのキャンペーンを行い、アリアハンから出発して見事ゾーマまで退治してきました。
(詳しくは[[遊んだゲーム]]を参照して下さい)
サークル活動に興味がありましたらメールフォームからお問い合わせ下さい。
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**最新情報(2015.3.2)
次回例会は現在未定です。
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**掲示板(会員限定)
[[メインの雑談用掲示板>http://6119.teacup.com/tan9/bbs#__card1]]
***サークル外の方用掲示板
[[訪問者用掲示板>http://6909.teacup.com/tan9_out/bbs#__card1]]
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&link_contributor(text=編集メンバーになりたい方はこちらから)
※サークル会員限定です
プレイ風景
ゲストGMによる20レベルのD.D3.5版です
#image(1000.JPG)
#image(2000.JPG)
[[管理人のアレなここ>http://arekoko.seesaa.net/]]
通称『アレここ』サークル会員向けネタ提供ブログ。
現在牛歩的更新中
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トップページ/コメント/1
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遊んだゲーム
https://w.atwiki.jp/tan9/pages/4.html
***今までに遊んだシステム
2015年度
2月22日・『いさましいちびの炊飯器 TRPG』(GMにぼし)
世界に数十冊しかない(?) 家電となって様々な事件に立ち向かうTRPGです。今回は二本立て。
一つ目は停電による深夜アニメ録画の危機と、腕利きの空き巣に立ち向かうお話。
二つ目は世界の存亡をかけ、種子島宇宙センターから衛星軌道へとあがり、プレ●ターの手先となった悪の家電に立ち向かうお話です。
……一つ目と二つ目の差が激しいですが、マジでこういうシナリオでした。GMに拍手。
2013~2014年度
▼キャンペーン三本立て
ドラゴンクエストTRPG(同人) キャンペーン(GMトカゲ)
ソードワールド2.0 キャンペーン(GMにぼし)
D&D3.5e キャンペーン(GM久我)
上記のキャンペーンをくるくる回し。
うち、ドラゴンクエストは2014年度の末に、めでたくキャンペーンを終えました。(全13回ぐらい)
アリアハンの三人の戦士たちに祝福あれ!
***以降、記録なし
2010年
11月28日・『D&D第4版』(GM猫)髑髏と小夜啼鳥 シリーズ
11月14日・『D&D第4版』(GM猫)髑髏と小夜啼鳥 シリーズ
10月24日
10月10日・『D&D第4版』(GM猫)髑髏と小夜啼鳥 シリーズ
9月26日
9月12日・『D&D第4版』(GM猫)髑髏と小夜啼鳥 シリーズ
京王プラザホテルのランチで結成祝賀会。
8月29日
8月15日・『D&D第4版』(GM猫)髑髏と小夜啼鳥 シリーズ
7月25日・『D&D第4版』(GM猫)髑髏と小夜啼鳥 シリーズ
7月11日・『ゲヘナ〜アナスタシス〜』キャンペーン4回目(GMトカゲ)
6月27日
6月13日
5月23日・『天下繚乱RPG』(GM猫)
5月9日・『ゲヘナ〜アナスタシス〜』キャンペーン3回目(GMトカゲ)
4月25日・『アリアンロッド』第2話キャンペーン1回目(GM久我)
4月11日・『ゲヘナ〜アナスタシス〜』キャンペーン2回目(GMトカゲ)
3月28日・『D&D3.5e』(GM:UNFORGIVENさん)
市内のTRPGサークル『Dice&Drinkers』さんからゲストGMさんをお招きしました。
20LvDD!!
3月14日・『ゲヘナ〜アナスタシス〜』キャンペーン1回目(GMトカゲ)
2月28日・『フレイムギア』(GM猫)
2月14日・『ブルーローズネクサス』(GM猫)
1月24日
1月10日・毎年恒例千三つ屋さん他サークルさんとご一緒会
探究舎からはGM1名『シノビガミ』で参加。
PLとしては『ガンドックゼロ』に1名参加。
管理人がスタッフ参加の合計3名参加となりました。
2009年
12月27日・あっそびいずさんと合同でプリズナー(GM管理人)
11月22日・『アリアンロッド』(GM久我)
11月8日・『アリアンロッド』(GM久我)
10月25日
10月11日・『六門世界RPGセカンドエディション』(GMトカゲ)
9月27日・『DD3.5版』拠点防衛戦(GM野性児)
9月13日・『DD3.5版』(GMとら)
『Dice&Drinkers』さんからゲストPLさんをお招きしました。
8月23日・
8月9日・
10年以上20年未満結成記念食事会。初めてのホテルランチでした。
7月26日・『デモンパラサイト』(GM猫)
7月12日・『エムブリオマシン』(GMトカゲ)
・『』(GM)
6月28日・GMだけキャンペーン第2弾『蘇る獄炎(仮)』(GMとら)3回目
6月14日・『ウォーハンマーTRPG』(GM猫)前編
・『エムブリオマシン』(GM久我)
5月24日・公式シナリオ『大帝王の墳墓』(GM管理人)3回目
5月10日・公式シナリオ『大帝王の墳墓』(GM管理人)2回目
4月26日・『D&D第4版』(GM猫)
4月12日・GMだけキャンペーン第2弾『蘇る獄炎(仮)』(GMとら)2回目
・『D&D第4版』(GM猫)
3月22日・公式シナリオ『大帝王の墳墓』(GM管理人)1回目
3月8日・GMだけキャンペーン第2弾『蘇る獄炎(仮)』(GMとら)1回目
2月22日・『ウォーハンマーTRPG』(GM猫)
2月8日・『D&D3.5e』(GM:UNFORGIVENさん)・『ウォーハンマーTRPG』(GM猫)
市内のTRPGサークル『Dice&Drinkers』さんからゲストGMさんをお招きしました。
「左には気をつけろ!」
1月25日午前中・『D&D3.5e』(GM猫)「赤い手は滅びのしるし」13回目
午後から・『ウォーハンマーTRPG』(GM猫)と・『アヤカシ』(GMトカゲ)
赤い手は最終回でした。半年間ごくろうさまです。
1月11日 複数のサークルさんとのご一緒会
探究舎からはGM1名『D&D3.5e』で参加。
PLとしては『ガンドックゼロ』と『迷宮デイズ』にそれぞれ1名参加。
管理人がスタッフ参加の合計4名参加となりました。
2008年
12月14日・『D&D3.5e』(GM猫)「赤い手は滅びのしるし」12回目
11月23日・『D&D3.5e』(GM猫)「赤い手は滅びのしるし」11回目
いつもの豊平区民センターではなく西区民センター利用。
11月9日・『D&D3.5e』(GM猫)「赤い手は滅びのしるし」10回目
10月26日・『D&D3.5e』(GM猫)「赤い手は滅びのしるし」9回目
10月12日・『D&D3.5e』(GM猫)「赤い手は滅びのしるし」8回目
9月28日・『D&D3.5e』(GM猫)「赤い手は滅びのしるし」7回目
9月14日・『D&D3.5e』(GM猫)「赤い手は滅びのしるし」6回目
炉端焼き店にて結成記念打ち上げ
8月24日・『D&D3.5e』(GM猫)「赤い手は滅びのしるし」5回目
8月10日・『D&D3.5e』(GM猫)「赤い手は滅びのしるし」4回目
7月27日・『D&D3.5e』(GM猫)「赤い手は滅びのしるし」3回目
初の戦死者2名出てしまいました。
7月13日・『D&D3.5e』(GM猫)「赤い手は滅びのしるし」2回目
6月22日・『D&D3.5e』(GM猫)「赤い手は滅びのしるし」1回目
6月8日・『D&D3.5e』(GMとら)GMだけエベロンキャンペーン最終回
5月25日・『D&D3.5e』(GM悪夢改めとら)GMだけエベロンキャンペーン12回目
5月11日・『D&D3.5e』(GM悪夢)GMだけエベロンキャンペーン11回目
4月27日・『D&D3.5e』(GM管理人)公式シナリオ「転移の淵」
4月13日・『D&D3.5e』(GM悪夢)GMだけエベロンキャンペーン10回目
3月23日・『D&D3.5e』(GM悪夢)GMだけエベロンキャンペーン9回目
3月9日・『D&D3.5e』(GM悪夢)GMだけエベロンキャンペーン8回目
2月24日・『D&D3.5e』(GM悪夢)GMだけエベロンキャンペーン7回目
2月10日・『D&D3.5e』(GM悪夢)GMだけエベロンキャンペーン6回目
1月27日・『D&D3.5e』(GM悪夢)GMだけエベロンキャンペーン5回目
『最後の庭園~後編~』
1月13日 複数のサークルさんとのご一緒会
探究舎からはGM2名『D&D3.5e』と『シャドウラン』で参加。
PLとしては『クトゥルフ』と『エムブリオン』にそれぞれ1名参加。
管理人がスタッフ参加の合計5名参加となりました。
2007年
12月16日・『D&D3.5e』(GM悪夢)GMだけエベロンキャンペーン4回目
『最後の庭園~前編~』
11月25日・『シャドウラン』(GMトカゲ)
11月11日・『D&D3.5e』(GM悪夢)GMだけエベロンキャンペーン3回目
10月28日・『D&D3.5e』(GM悪夢)GMだけエベロンキャンペーン2回目『霧の向こうに』
10月14日・『D&D3.5e』(GM悪夢)GMだけエベロンキャンペーン1回目
9月23日・『ガンドックスタンピード』(GM銀猫)・『エムブリオマシン』(GM怪鳥)
ゲーム終了後イタ飯屋にて結成記念の打ち上げ
2005年10月~2007年9月までは記録消失
2005年
9月18日・『プリズナー』(GM悪夢)今回の勝者は銀猫・トカゲの2名。
9月11日・『ナイトウィザード』(GMにぼし)・『ガープス改(後編)』(GM銀猫)
8月28日・『ゲヘナ』(GMトカゲ)・『ガープス改(前編)』(GM銀猫)
『ゲヘナ』は長期キャンペーンの最終回でした。GM・PLの皆様ご苦労様!!
8月14日・『ソード・ワールド』(GM悪夢)
7月24日・『放課後怪奇倶楽部』(GM銀猫)
7月10日・『ナイトウィザード』(GMにぼし)・『ガンドック』(GM悪夢)
6月26日・『ガンドック』(GM悪夢)
6月12日・『ブルーローズ・後編』(GM久我)・『ソード・ワールド』(GMマーボー)
5月22日・『ブルーローズ・前編』(GM久我)・『ゲヘナ』(GMトカゲ)
5月 8日・『クトゥルフ・ダークエイジ』(GM銀猫)・『ガンダム戦記』(GM悪夢)
4月24日・『ゲヘナ』(GMトカゲ)・『ガンドック』(GM悪夢)
4月10日・『ブルーローズ』(GM銀猫)・『ソード・ワールド』(GM悪夢)
3月27日・『D&D3.5e』不定期キャンペーン第1回(GM銀猫)
3月13日・『真・Wiz』(GM久我)・『上海退魔行』(GM銀猫)
2月27日・『D&D』(GM銀猫)
2月13日・『六門世界』(GMトカゲ)
1月23日・『アリアンロッド』(GM管理人)・『ソード・ワールド』(GMマーボー)
1月9日・『ガンドック』(GM悪夢)・『ゲヘナ』(GMトカゲ)他サークルとのご一緒会
PLとして参加したシステムは『迷宮キングダム』『大活劇』『ウィッチクエスト』
『ブレイドオブアルカナ2nd』『Beyond Fighting Fantasy Version2』
2004年
12月12日・『スターレジェンド』(GM銀猫)・『シャドウラン』(GMトカゲ)
2004年最後の例会
11月28日・『真・女神転生III』(GM銀猫)・『迷宮キングダム』(GMトカゲ)
11月14日・『ガンドック』(GM悪夢)・『六門世界』(GMトカゲ)
10月24日・『ガンドック』(GM悪夢)・『ゲヘナ』(GMトカゲ)
10月10日・『プリズナー№6』(GM怪鳥)ライブTRPG
9月26日・『ガンドック』(GM銀猫)
9月12日・『ソード・ワールド』(GMせんせい)終了後居酒屋で打上げ
8月22日・『エンゼル・ギア』(GM銀猫)・『ナイトウィザード』(GM悪夢)
8月8日・『ゴーストハンター02』(GM管理人)
7月25日・『D&D3e』(GM銀猫)
7月11日・『ゲヘナ』(GMトカゲ)
6月27日・『ソード・ワールド』(GM久我)・『ゲヘナ』(GMトカゲ)
6月13日・『墜落世界』(GM怪鳥)・『スターレジェンド』(GM銀猫)
5月23日・『ゲヘナ』(GMトカゲ)・『スターレジェンド』(GM銀猫)
結成は1990年代後半の9月なのですが(あまりはっきりしていない)
さすがに記録は残っておりません。
2015-02-22T22:29:45+09:00
1424611785
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ご一緒会について
https://w.atwiki.jp/tan9/pages/8.html
*ご一緒会
現在探究舎からはGMとしてトカゲくんが『ブルーローズ・ネクサス』、
とらくんが『D&D3.5e(戦闘ボドゲ仕様)』で卓を立てる予定です。
開催日時:平成23年1月9日(日)10:00~
開催場所:札幌市白石東地区センター
札幌市白石区本通16丁目南4番27号
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2011-01-03T12:22:19+09:00
1294024939
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40K
https://w.atwiki.jp/tan9/pages/26.html
*40k500P戦
オルク・ネクロン軍VSティラニッド・ケイオスマリーン軍
&blankimg(1002.jpg,width=489,height=367)
ティラニッドによるオルクへの突撃
&blankimg(1001.jpg,width=489,height=367)
見るも無残な結果に…
&blankimg(1003.jpg,width=489,height=367)
次のオルクのターゲットは車両です
&blankimg(1004.jpg,width=489,height=367)
一方その頃。
接近戦を挑むために接近中のティラニッド
&blankimg(1005.jpg,width=489,height=367)
増援部隊も追い付いて車両フルボッコ
&blankimg(1006.jpg,width=489,height=367)
&blankimg(1007.jpg,width=489,height=367)
&blankimg(1008.jpg,width=489,height=367)
&blankimg(1009.jpg,width=489,height=367)
&blankimg(1010.jpg,width=489,height=367)
&blankimg(1011.jpg,width=367,height=489)
&blankimg(1012.jpg,width=489,height=367)
&blankimg(1013.jpg,width=367,height=489)
&blankimg(1014.jpg,width=489,height=367)
&blankimg(1015.jpg,width=489,height=367)
2010-05-06T17:23:36+09:00
1273134216
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メニュー
https://w.atwiki.jp/tan9/pages/2.html
**メニュー
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会員向期間限定
-[[D&D『蘇る獄炎(仮)』]]
-[[D&D『蘇る獄炎(仮)』冒険の舞台]]
-[[D&D『蘇る獄炎(仮)』Q&A]]
-[[ご一緒会について]]
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#calendar()
来訪者の数
ALL:&counter()
TODAY:&counter(today)
2010-01-05T16:40:21+09:00
1262677221
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D&D『大帝王の墳墓』
https://w.atwiki.jp/tan9/pages/25.html
***D&D管理人GM公式シナリオキャンペーン『大帝王の墳墓』
**能力値・決定
1:通常方式でダイスロール。振り直し1回。気に入らなければ25Pでポイントバイ作成。
2:28Pでポイントバイ作成
以上のいずれかを選ぶ。
**開始資産決定
1:1LV時はダイスロールを行って決定する。
2:2LV以降のキャラクター作成時はDMG132ページに載っているレベルに応じたキャラクターの財産を参照する。GP上限は参照した財産の1/4とし、使いきりのアイテム(矢玉、冒険道具、魔法道具、錬金術道具、その他等)の価格は5倍となる。
(そのレベルに到達するまでに消費した金額とみなすこと)
例:キュア・ライト・ウーンズのフルチャージワンド(50チャージ)は3750gp
高品質アロー10本は350gp
例外として、バンデット・アーマーの上限価格はブレストプレート、スプリントメイルと同じとする(実際の購入金額は変わらない)
3:PH2に記載されている各クラスに応じた装備を持つこと。
その際は1LV時のクラスで参照する。また高品質の~と記載されている武装のコンポジット系を装備する場合、キャラクターの筋力に見合った追加金額を支払うこと。
鎧はその値段以下のものであれば自由に変更して構わない。
例;(フル・プレート・アーマー→+1チェイン・シャツ 等)
その他、追加の装備・アイテムを購入する場合は項目2番を参照すること。
**マジックアイテム
・ スレインアロー、ファイアーボールネックレスの使用はDM、及びPL共に禁止。
・ マジックアロー(強化ボーナス+1の矢等)には強化ボーナスのみ適用されるものとする。
・ サモン系の呪文の効果、または類似の効果をもたらすマジックアイテムの使用禁止。
・ ワンドは10チャージ単位での購入を可能とする。この際、クラブとして扱うことの出来るワンドを購入したい場合は重量をワンドのデータと差し替え、全ての面で武装として扱う。
・ パール・オブ・パワーは各LVで一日に1回まで使用可能とする。
**戦闘
・ サイオニックは魔法として扱う。
・ 《近接攻撃接触化》、魔法・サイオニック・妖術・光線以外の物理攻撃、能力値ダメージ、レイス・ストライクではダメージ減少を無効化できないものとする。但し《弱点感知》によるダメージ減少の低下や、通常通りダメージ減少に対応する武装・属性による克服は可能。
・ 戦闘中の敵モンスター識別チェックは1種類で1移動アクション相当を消費するものとする。
・ 悪の補足説明が付く魔法の使用は悪の行為とし、原則PLは使用禁止とする。
・ 装備の持ち替え(右手から左手へ等)持ち直しはフリーアクションで行える。
・ 装備にはスロット製を導入。詳細は別紙を参照のこと。*1
*1猫さんDM「赤い手は滅びの印」と同じスロットシートを使用する。
**クリーチャーの識別
対応した知識判定の達成値とhdを比較する(ペナルティやボーナスを含む)
±0~+9 対象の名前及び種別とhd、質問1つ (バードの知識の場合、質問なし)
+10~+19 対象の名前及び種別とhd、質問2つ (バードの知識の場合、質問1つ)
+20以上 データ公開
・質問項目(平均ヒットポイント、ACとセーヴ、物理戦闘能力と能力値、特殊攻撃、特殊能力、技能と属性、特技)
【罠の識別】
〈捜索〉判定の達成地と目標値を比較する(ペナルティやボーナスを含む)
±0~+9 対象の種類と質問1つ
+10~+19 対象の種類と質問2つ
+20以上 データ公開
・質問項目(解除目標値、罠にかかった場合の影響、再準備について)
**ロールプレイやその他
D&Dではキャラクターの属性が大きなファクターとなっています。
私のゲームでは、必ずしもプレイヤーがキャラクターの〈演技〉=ロールプレイをする必要はありませんが、そのキャラクターならばどう考えて、どう行動するかを念頭にゲームに参加してください。
例:村を襲っていたゴブリンが投降し、捕まえたパラディン
「ふひひひ、経験点ゲットだぜwww 悪即斬!!」 → ×
「(悪事を働かずに静かに暮すかもしれない…でもロールプレイは苦手だなぁ)村を襲ったことを謝罪して、悪事を働かないと『誓う』なら逃がしてやりたいのですが…DM、ゴブリンに対して〈真意看破〉を行っても良いですか?」 → ○
「(ここはビシッとロールプレイで決めてみよう)貴様が犯した罪、決して許されぬものではない。だが、私も法の執政官ではない。大人しく然るべき場所で裁きを受けるか?それともここで私と戦うか?…DM、ゴブリンに対して(以下略)」 → ○
〈演技〉=ロールプレイが難しいと思われる方は宗教関係のキャラクター(クレリックやパラディン)以外のクラスを選ぶことを推奨します。
また属性を選ぶに際して、悪の属性は原則として選ばないで下さい。
**使用するルールブック
☆ 大前提として全て3.5版対応であること(3.0版は不可)
・ コア3冊(PHB、MM、DMG)
・ プレイヤーズハンドブックⅡ
・ 戦士大全
・ 信仰大全
・ 秘術大全
・ 冒険者大全
・ サイオニクス・ハンドブック
・ 石の種族
・ 宿命の種族
・ 自然の種族
・ 呪文大辞典
・ 竜の書
・ エベロン・ワールドガイド*
・ エベロン・プレイヤーズ・ガイド*
(*エベロンを舞台としたときにのみ使用可能)
**その他
・ <高貴なる行いの書><不浄なる暗黒の書>は使用不可。
・<モンスターマニュアルⅢ>は便宜導入(DMが持っていない為、原書(コピー可)を持参して下さい)このため、エベロン・シナリオ以外でもウォーフォージド、カラシュター、シフター、チェンジリングは使用可能。但し、エベロン自体を導入している訳ではないことに注意。(つまりアクションポイントが利用出来る訳ではない)
種族に関連する特技はアクションポイントやドラゴンマークに関連するものでなければ使用可能。
・ アーティフィサー、メイジライト(エベロン参照)はエベロン以外でも存在します。
・ <魔術師大全><無頼大全><勇者大全>この3冊は【温存魔力特技】を除いて使用可能。
DMがこの3冊を持っていない為、原書(コピー可)を持参の上、プレゼンを行って下さい。
・ <魔物の書Ⅰ><魔物の書Ⅱ>、エベロン・シナリオ時は<ゼンドリックの秘密><ドラゴンマーク><シャーン:塔の街><五つ国:ファイヴ・ネイションズ>これらはマスターが持っていない為、原書(コピー可)を持参の上、プレゼンを行って下さい(拒否もありえます)
・ キャラクターが死亡した際に新しいキャラクターを作成する、または新規参入プレイヤーが居る場合はDMGに記載されている指針を元に考慮します。
・ これら以外の本は基本的に導入不可。あとはキャンペーンセッティングに準拠します。
2009-03-17T10:36:59+09:00
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D&D『蘇る獄炎(仮)』冒険の舞台
https://w.atwiki.jp/tan9/pages/24.html
***D&DとらのGMだけキャンペーン第2弾『蘇る獄炎(仮)』冒険の舞台
D&D 共同体
オリージル王国(竜語:黄金の血)首都ヴェシージル(意訳:竜の血族)
バーバリアン、モンクが一般的ではない巨大都市
主要種族:人間
種族比率:混成状態
首都人口:約30,000
人間:23,700
ハーフリング:2,700
エルフ:1,500
ドワーフ:900
ノーム:600
ハーフエルフ:300
ハーフオーク:300
その他:存在する
gp上限:100,000
資産:150,000,000
職業軍人:300
民兵:1,500(予備役含む最大即時稼動数は約5000、最大動員数は1万)あくまで首都だけの兵力
北に位置する強国。南下するオークやゴブリン、巨人や獰猛な魔獣、異形の脅威に晒されながらも文明圏を確立してきた。
近年では中央圏の大国からも危険視されている。
魔法的権力構造で、世襲製のオリージルだが実力主義でもある。
権力者の子供は早くから軍事機関に出向して専門教育を受けるか、アリストクラート2Lvの間に外交・内政の基本的な能力を身に着けたのち、高等教育機関で専門クラスを身に着けることが義務とされている。
また、国民は成人時に兵役検査と1年の兵役義務が課せられ、ウォリアーのLVを得るか戦闘に関する特技を習得せねばならない。再訓練によって特技を(非戦闘用に)入れ替えることは可能だが、兵役終了後2年は禁止され、その後有事の際は再
訓練を受けることが義務付けられる。
Pcクラスを持つ国民については兵役だけに留まる。
義務だけではなく、国民には権利が与えられるが、その中でも非PCクラスを3LV習得した国民にはPCクラス(能力値が25P以上あれば)もしくはメイジライトの訓練、あるいはアデプトの修行を受けることが出来る。(訓練ないし修行を1~2年行うと4Lvとなりクラスを習得する)そうでなくとも2~3ヶ月の再訓練を無料で受ける権利が与えられる。
王族は竜の血を引いているとされ、その多くがドラコニック・クリーチャーのテンプレートを得ている。この一族はシウスの名を持っており、王位継承者はオーリクスのミドルネームを名乗る風習がある。
尚、強力なマフィアがこの国に存在する為、諜報機関は世界有数のトップレベル。
王家:魔法的 秩序にして善
国教(カスバート):魔法的 秩序にして中立
土着信仰(ペイロア):非正統的(影響力有り)中立にして善
ドラゴンブレス大学:―(影響力なし)秩序にして中立
ドレイク(盗賊ギルド):非正統的(影響力有り)秩序にして悪
ドルイドの集落:―(影響力なし)真なる中立
4代目国王(女王):セリエラ・オーリクス・シウス(30代後半)
16LVソーサラー・ドラコニック 混沌にして善(10Lvソーサラー/5Lvアージェント・サヴァーント/1Lvアークメイジ)
解説:先代(3代目)が急逝してしまった為に冒険者から引退して即位した女王。アシャーダロン戦争を切り抜けた2代目、その後周辺種族や国家と融和を図り、竜の血を引く王家を守った先代を尊敬している。
現実主義で行動派。魔導に絶大の自身を持つが、幼少期から魔導の道へ全力で進んだ為に国政や外交の経験が浅い。(レディとしての教育が不十分)
警護を兼ねる執事ヴァソール(3Lvエキスパート:バトラー/14Lvモンク:秩序にして中立)を信頼している。実際の政治は(大人な)家臣団が主に取りまとめている。
建国者(隠遁中):ゼラート・オーリクス・シウス(年齢不明)
20Lvファイター・ハーフドラゴン 秩序にして善(20Lvドラゴンシャーマン)
解説:ゴールド・ドラゴン ズディンムラムシウス(*<竜の書>参照)の血を引くハーフ。善の大義を広めよという使命を果たすため冒険者として活躍したのちに、知り合った多くの友人(異種族含む)と共に国を切り拓いた。セスナー将軍とは無二の親友で同盟者。ドルイドのディドとも親交があった。
アシャーダロン戦争にも参加。その後、竜族への偏見が高まることを懸念し、表舞台から姿を消す。
影ながら国を守り、アシャーダロンの再来に備えて高レベル冒険者の発掘に余念がない。冒険者の店<竜の髭>亭にいる主人ホリー(フォーリィー)は彼の側室が生んだ娘にあたる(2代目の王とは兄妹にあり、ハーフドラゴンとなった為、寿命が延びている。)
知識<地域>35、もしくはバードの知識40以上で後者の設定を知りえる。
警察機構の長:15LVウォリアー・人間 テリー・クライバーン(40代前半)(3Lvウォリアー/12LVマーシャル 秩序にして中立)男性
近衛騎士団長:15Lvアリストクラート・ドラコニック バーナム・グリム・シウス(30代後半)(2Lvアリストクラート/13Lvナイト 秩序にして善)男性
宮廷魔術師:セリエラが兼任。
副長が14Lvソーサラー・ドラコニック ジュリアナ・アナ・シウス(40代半ば)(秩序にして善)女性
宮廷神官長:14Lvクレリック(カスバート)・ドラコニック アスナイ・デラ・シウス(40代後半)(秩序にして中立)男性
諜報部長官:17Lvローグ・ドラコニック 通称E (年齢不明)(秩序にして悪) (17Lvスペルシーフ)性別不明
ペイロア司教:18Lvクレリック・人間 サン・ディアモ(50代前半)(中立/善)(7LVクレリック/10LV L・S・OF・ペイロア/1LVハイエロファント)男性
ドルイドの長:18Lvドルイド・ハーフオーク 丸齧りのブリード(年齢不明)(真なる中立)男性
大学理事長:16Lvウィザード・エルフ ラウキアン・ナイロ(人間に換算して40代半ば)(混沌にして中立)男性??(5LVウィザード/10LV M・OF THE・A・オーダー/1Lvアークメイジ)
マフィアのボス:20レベルローグ・ドワーフ ヴェイト(詳細不明)(秩序にして悪)(10Lvローグ/10LVアサシン)男性
占いのおばば:17LVアデプト ハーフリング 本名不明(約120歳?)(真なる中立)女性
前警察機構の長:20Lvウォリアー バナン・クリューワー(60代前半)(3Lvウォリアー/17Lvファイター)男性
建築家:20LVエキスパート・人間 メラ・スティング(50前半)(中立にして善)男性(3Lvエキスパート:築城建築家/17Lvメイジライト)
鎧鍛冶:20Lvエキスパート・人間 カシュー・ブレナン(50代後半)(3Lvエキスパート:鎧鍛冶/17Lvメイジライト)男性
竜の髭亭 主人:??エキスパート・人間 ホリー・シス(外見年齢40代前半)
本名:フォーリィ・ゼラ・シウス(ドラコニック種+ハーフドラゴン)(秩序にして善)女性(3LVエキスパート:宿屋主人/7Lvソーサラー/10Lvドラゴンディサイプル)
その他、伝説の農家・酪農家(合計20Lvコモナー)が2名、伝説のポストマン(合計19Lvコモナー)が存在している。
2009-03-03T17:24:36+09:00
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D&D『蘇る獄炎(仮)』Q&A
https://w.atwiki.jp/tan9/pages/23.html
***D&DとらのGMだけキャンペーン第2弾『蘇る獄炎(仮)』Q&A
*所持金は14レベル相当の装備をPH2に載っているものを貰った上でさらにもらえアイテム買えますの?それとも所持金だけで装備そろえますの?
A:PH2に載ってる装備を黙って貰うか(現金が少しあるはずなのでそれで買い物可能)、15万で一から買うか、どっちかですね~。組み合わせは面倒なんで無しの方向で!
*14レベルですがマルチしちゃうと同じ経験点では14になれなくなっちゃうけどそこは13とかではじまるのかな?関係なく14です?
A:14Levelにちょうどなれる経験点を渡すので、マルチクラスでペナルティー喰らう場合は自己責任でお願いします(笑)(アイテム作成やケンセイも同様)
*ダイスで能力値を決める時は、4個ー1ですか?3個で決めるほうですか?
A:通常の能力値の決め方が4つふって一つ引くやり方じゃなかったかなぁ~(汗)
俺もポイントバイ人間なんで自信ないっすw
2009-03-03T14:31:34+09:00
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D&D『蘇る獄炎(仮)』
https://w.atwiki.jp/tan9/pages/22.html
***D&DとらのGMだけキャンペーン第2弾『蘇る獄炎(仮)』
**能力値・決定
1:通常方式でダイスロール。気に入らなければ25Pでポイントバイ作成。
2:28Pでポイントバイ作成
以上のいずれかを選ぶ。
**開始資産決定
1:1LV時は初期所持金の平均か、ダイスロールを行って決定する。
2:2LV以降のキャラクター作成時はDMG132ページに載っているレベルに応じたキャラクターの財産を参照する。GP上限は参照した財産の1/4とし、使いきりのアイテム(矢玉、冒険道具、魔法道具、錬金術道具、その他等)の価格は5倍となる。
(そのレベルに到達するまでに消費した金額とみなすこと)
例:キュア・ライト・ウーンズのフルチャージワンド(50チャージ)は3750gp
高品質アロー10本は350gp
例外として、バンデット・アーマーの上限価格はブレストプレート、スプリントメイルと同じとする(実際の購入金額は変わらない)
3:またはPH2に記載されている各クラスに応じた装備を持つこと。
その際は1LV時のクラスで参照する。また高品質の~と記載されている武装のコンポジット系を装備する場合、キャラクターの筋力に見合った追加金額を支払うこと。
鎧はその値段以下のものであれば自由に変更して構わない。
例;(フル・プレート・アーマー→+1チェイン・シャツ 等)
その他、追加の装備・アイテムを購入する場合は項目2番を参照すること。
**マジックアイテム
・ スレインアロー、ファイアーボールネックレスの使用はDM、及びPL共に禁止。
・ マジックアロー(強化ボーナス+1の矢等)には強化ボーナスのみ適用されるものとする。
・ サモン系の呪文の効果、または類似の効果をもたらすマジックアイテムの使用禁止。
・ ワンドは10チャージ単位での購入を可能とする。この際、クラブとして扱うことの出来るワンドを購入したい場合は重量をワンドのデータと差し替え、全ての面で武装として扱う。
・ パール・オブ・パワーは各LVで一日に1回まで使用可能とする。
**戦闘
・ サイオニックは魔法として扱う。
・ 《近接攻撃接触化》、魔法・サイオニック・妖術・光線以外の物理攻撃、能力値ダメージ、レイス・ストライクではダメージ減少を無効化できないものとする。但し《弱点感知》によるダメージ減少の低下や、通常通りダメージ減少に対応する武装・属性による克服は可能。
・ 戦闘中の敵モンスター識別チェックは1種類で1移動アクション相当を消費するものとする。
・ 悪の補足説明が付く魔法の使用は悪の行為とし、原則PLは使用禁止とする。
・ 装備の持ち替え(右手から左手へ等)持ち直しはフリーアクションで行える。
・ 装備にはスロット製を導入。詳細は別紙を参照のこと。*1
*1猫さんDM「赤い手は滅びの印」と同じスロットシートを使用する。
**クリーチャーの識別
対応した知識判定の達成値とhdを比較する(ペナルティやボーナスを含む)
±0~+9 対象の名前及び種別とhd、質問1つ (バードの知識の場合、質問なし)
+10~+19 対象の名前及び種別とhd、質問2つ (バードの知識の場合、質問1つ)
+20以上 データ公開
・質問項目(平均ヒットポイント、ACとセーヴ、物理戦闘能力と能力値、特殊攻撃、特殊能力、技能と属性、特技)
【罠の識別】
〈捜索〉判定の達成地と目標値を比較する(ペナルティやボーナスを含む)
±0~+9 対象の種類と質問1つ
+10~+19 対象の種類と質問2つ
+20以上 データ公開
・質問項目(解除目標値、罠にかかった場合の影響、再準備について)
**ロールプレイやその他
D&Dではキャラクターの属性が大きなファクターとなっています。
私のゲームでは、必ずしもプレイヤーがキャラクターの〈演技〉=ロールプレイをする必要はありませんが、そのキャラクターならばどう考えて、どう行動するかを念頭にゲームに参加してください。
例:村を襲っていたゴブリンが投降し、捕まえたパラディン
「ふひひひ、経験点ゲットだぜwww 悪即斬!!」 → ×
「(悪事を働かずに静かに暮すかもしれない…でもロールプレイは苦手だなぁ)村を襲ったことを謝罪して、悪事を働かないと『誓う』なら逃がしてやりたいのですが…DM、ゴブリンに対して〈真意看破〉を行っても良いですか?」 → ○
「(ここはビシッとロールプレイで決めてみよう)貴様が犯した罪、決して許されぬものではない。だが、私も法の執政官ではない。大人しく然るべき場所で裁きを受けるか?それともここで私と戦うか?…DM、ゴブリンに対して(以下略)」 → ○
〈演技〉=ロールプレイが難しいと思われる方は宗教関係のキャラクター(クレリックやパラディン)以外のクラスを選ぶことを推奨します。
また属性を選ぶに際して、悪の属性は原則として選ばないで下さい。
**使用するルールブック
☆ 大前提として全て3.5版対応であること(3.0版は不可)
・ コア3冊(PHB、MM、DMG)
・ プレイヤーズハンドブックⅡ
・ 戦士大全
・ 信仰大全
・ 秘術大全
・ 冒険者大全
・ サイオニクス・ハンドブック
・ 石の種族
・ 宿命の種族
・ 自然の種族
・ 呪文大辞典
・ 竜の書
・ エベロン・ワールドガイド*
・ エベロン・プレイヤーズ・ガイド*
(*エベロンを舞台としたときにのみ使用可能)
**その他
・ <高貴なる行いの書><不浄なる暗黒の書>は使用不可。
・<モンスターマニュアルⅢ>は便宜導入(DMが持っていない為、原書(コピー可)を持参して下さい)このため、エベロン・シナリオ以外でもウォーフォージド、カラシュター、シフター、チェンジリングは使用可能。但し、エベロン自体を導入している訳ではないことに注意。(つまりアクションポイントが利用出来る訳ではない)
種族に関連する特技はアクションポイントやドラゴンマークに関連するものでなければ使用可能。
・ アーティフィサー、メイジライト(エベロン参照)はエベロン以外でも存在します。
・ <魔術師大全><無頼大全><勇者大全>この3冊は【温存魔力特技】を除いて使用可能。
DMがこの3冊を持っていない為、原書(コピー可)を持参の上、プレゼンを行って下さい。
・ <魔物の書Ⅰ><魔物の書Ⅱ>、エベロン・シナリオ時は<ゼンドリックの秘密><ドラゴンマーク><シャーン:塔の街><五つ国:ファイヴ・ネイションズ>これらはマスターが持っていない為、原書(コピー可)を持参の上、プレゼンを行って下さい(拒否もありえます)
・ キャラクターが死亡した際に新しいキャラクターを作成する、または新規参入プレイヤーが居る場合はDMGに記載されている指針を元に考慮します。
・ これら以外の本は基本的に導入不可。あとはキャンペーンセッティングに準拠します。
2009-03-02T13:00:37+09:00
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