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スーパーロボット大戦TRPG化計画」(2005/10/29 (土) 14:01:14) の最新版変更点

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<p> まだ何も決まってないが、2chのスレで良いと思ったアイデア</p> <p>使用ダイスは10面二個以上。<br> 判定はd100下方。いわゆるd%<br> 能力値等の数値はオリジナル(電源)の10分の1を大体の目安に。<br> 精神コマンドはほぼそのままで。<br> 気力は侵食率や絆、チットのような扱いで上げ、ダメージや判定にボーナス。</p>
<p> まだ何も決まってないが、2chのスレで良いと思ったアイデア</p> <p>使用ダイスは10面二個以上。<br> 判定はd100下方。いわゆるd%<br> 能力値等の数値はオリジナル(電源)の10分の1を大体の目安に。<br> 精神コマンドはほぼそのままで。<br> 気力は侵食率や絆、チットのような扱いで上げ、ダメージや判定にボーナス。</p> <p>スーパーロボット大戦TRPG化計画スレ<br> <a href= "http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130165852/">http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130165852/</a></p>

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