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「スーパーロボット大戦TRPG化計画」(2005/10/29 (土) 14:01:14) の最新版変更点
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まだ何も決まってないが、2chのスレで良いと思ったアイデア</p>
<p>使用ダイスは10面二個以上。<br>
判定はd100下方。いわゆるd%<br>
能力値等の数値はオリジナル(電源)の10分の1を大体の目安に。<br>
精神コマンドはほぼそのままで。<br>
気力は侵食率や絆、チットのような扱いで上げ、ダメージや判定にボーナス。</p>
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まだ何も決まってないが、2chのスレで良いと思ったアイデア</p>
<p>使用ダイスは10面二個以上。<br>
判定はd100下方。いわゆるd%<br>
能力値等の数値はオリジナル(電源)の10分の1を大体の目安に。<br>
精神コマンドはほぼそのままで。<br>
気力は侵食率や絆、チットのような扱いで上げ、ダメージや判定にボーナス。</p>
<p>スーパーロボット大戦TRPG化計画スレ<br>
<a href=
"http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130165852/">http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130165852/</a></p>
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