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あけましておめでとうございます(遅) 気がついたら2ヵ月半経ってましてびっくり。 上手く時間を作れない自分が情けナス。 来月あたりから開発を再スタートしますのでよろしくお願いします。 罵倒・荒し意外のコメントがありましたらどうぞ。 - 参加希望のメールを送信しておきました。&br()もしも、暇なときでいいので、見ておいてください。&br()&br()あと、とりあえず本格的にテトリウスプロジェクトを発足させるには&br()941◆YQVH3xctP2氏自らの自己紹介や、&br()テトリウスについての詳細(ステージ構成やボスを自分的にどうするか、など)&br()を掲載しておいたほうがいいと思います。 -- 名無し (2006-02-08 17:05:56) - 遅くなりました。メールを送りましたので見てください。&br()詳細や自己紹介の案は早めに出します。 -- 941◆YQVH3xctP2 (2006-02-16 00:41:37) - メール見ました!&br()なんだか、ゲーム製作に参加できるのが夢のようです、&br()もう参加すると決めたからには、なんとかがんばりますので、&br()よろしくおねがいします。 -- KOITSU (2006-02-18 00:17:15) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
あけましておめでとうございます(遅) 気がついたら2ヵ月半経ってましてびっくり。 上手く時間を作れない自分が情けナス。 来月あたりから開発を再スタートしますのでよろしくお願いします。 罵倒・荒し意外のコメントがありましたらどうぞ。 - 参加希望のメールを送信しておきました。&br()もしも、暇なときでいいので、見ておいてください。&br()&br()あと、とりあえず本格的にテトリウスプロジェクトを発足させるには&br()941◆YQVH3xctP2氏自らの自己紹介や、&br()テトリウスについての詳細(ステージ構成やボスを自分的にどうするか、など)&br()を掲載しておいたほうがいいと思います。 -- 名無し (2006-02-08 17:05:56) - 遅くなりました。メールを送りましたので見てください。&br()詳細や自己紹介の案は早めに出します。 -- 941◆YQVH3xctP2 (2006-02-16 00:41:37) - メール見ました!&br()なんだか、ゲーム製作に参加できるのが夢のようです、&br()もう参加すると決めたからには、なんとかがんばりますので、&br()よろしくおねがいします。 -- KOITSU (2006-02-18 00:17:15) - こちらからもよろしくお願いします。&br()もう一人じゃないのでちょくちょくがんばります。 -- 941◆YQVH3xctP2 (2006-02-20 00:00:26) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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