ま行

魔具 【魔具】

持っているだけで知力にプラスされるアイテムの事。
腕輪だろうと、ブラスターアームだろうと、1つしか持てないため、持っている魔具が装備になる。きっと何十キロもしたりするのだろう。
文官にとっては重要アイテムだが、戦闘官にとっては序盤の良い質になったりする。
しかし魔法を打たれてあの時魔具を売らなければ!と後悔する魔族指揮官は後を絶たない。

マクビ 【人名】

第7回、カップル帝国、君主、だよヾ(*´д`*)ゝ君主、としての、人望、はあり、手紙の、やり取りでは、まめな、性格、も、見えた、よヾ(*´д`*)ゝ普段、は、おっとりしている、反面、熱い、激情と、鋭い、毒舌、の、持ち主、でも、ある、よ(´・ω・`)独特の、韻を、踏んだ、発言、が、特徴、だよヾ(*´д`*)ゝ

魔術文化 【文化】

主に文官、魔法を打つ兵種に恩恵ある文化。
Lv2の魔法鉱石ゲット確率うpを目当てに仕官してくれる人もたまにいる。
Lv3ぐらいから魔法威力がいい感じになるため、
一点に攻撃を集中させたい場面では非常に有効な文化となる。
が、魔法を打てるのは相手より人数で勝ってる場合がほとんどなため、
劣勢場面ではあまり役に立たない文化でもある。
Lv4だと塹壕戦で有効かも?

正宗 【人名】

幻想最高の義侠にして情報収集・解析の鬼。
開発者自身から明らかにされることが少ない幻想戦記の様々な仕様を解明する。
バグの指摘を積極的に行なったことから、幻想戦記のスペシャルサンクスにも名が上がる。
武将としても一級で、幹部としても活躍できる力があるが、仕事の関係上ON時間は限られているらしい。また妹五虎将のひとりでもある。

マセリ 【人名】

鮭国君主。何気に古参武将。
第19回、いぬを神竜長に据え戦闘指揮をとらせ、ラビエヌスを謀臣として据え外交戦略の全権を与え、念願の統一を果たす。
毎度北平を目指そうとするが、最近は軍師丸投げの印象が濃いため軍師の考えにより国としての行動が決定する。何気に和の人で国内の雰囲気をよくしようと気を使っているところが微笑ましい。
幹部に鴻玄がいるため、行動が読み辛い。
毎回毎回中盤で鴻玄が降格してるのは最早恒例行事。
愛妻家の子煩悩。最近は子宝にも恵まれ家族サービスに奔走する日々。

魔法鉱石 【特殊アイテム】

幻想戦記のオリジナル要素。
いくつかのコマンドでまれに手に入るが、主な入手方法は戦争による。
召喚魔法の成功率を上げたり、開放することで装備をパワーアップする。

戦闘後の戦場で手に入ることから、死者の魂が込められているのかもしれない・・・。


み行

みかぴか 【人名】

俺の嫁。
初代アイドル武将。可愛らしい喋りと天然な性格が三十路武将に受け、一躍大人気に。
キャラだけではなく戦神ランキングの常連になる等、戦上手でもあったが、最近はステルスでの途中仕官や登録放置が多い。
なお外交や指揮をする事は殆どなかったが、「コピーだよ!コプィィィ!」と言う外交文は今でも俺の心に焼き付いて離れない。

みさき 【人名】

第二回神聖妹帝国君主。臣下からは「妹帝陛下∩( ・ω・)∩ばんじゃーい」と称えられている。横槍大好きで横槍に情熱を燃やす。交戦中の戦争に介入し、負けそうな国にとどめを刺す冷酷さ故に嫌われ、幻想から消えてしまった。

ミスティエッジ 【武器】

販売価格 金140000 威力+33

スキル
【魔力の霧】(戦闘開始時)相手攻撃補正Rank-2

値段の割に使い勝手が良い武器。
魔笛と合わせ持てば守備最強か?
グルーヴァを売るのなら、まずこれにした方が良いかもしれない。

御法川 【人名】

第二回民放各局君主、コマンド入れ忘れでキャラ落ちする。
だが君主不在の民放は、1回も戦うことなくラス5まで生き残るこった。

ミノフスキー粒子アタック 【用語】

色プロ奇襲モッコシに並ぶ玄武の必殺技の1つ。
相手国の手紙を「つ ミノフスキー粒子アタックー!!」という内容の個宛で埋め尽くす技。
幻想でやりすぎると通報されるので、3通以内くらいに留めるように。

ミリア 【NPC】

幻想戦記に登場するNPCキャラ。
参謀として選択することができ、天然系の女性らしいコメントを見ることができる。
優秀らしいのだが、参謀として決まったコメントに限られるのが残念。
また、ステータス画面下部から行ける、娯楽室の室長でもある。
こちらでの彼女が本当の姿なのかもしれない。

みるてん 【人名】

第44回二の腕くに国神竜長。
戦争指揮を一手に引き受けた彼がいなかったらこの国の統一はあり得なかっただろう。
上記の他にも様々な国(第42回古川パン国=統一、第43回スカーレット国=ラス2時間切れ)で上層を務め上げ、確実に結果を残している。
丁寧で分かりやすい指示と廃ONによる指揮には定評アリ。
人柄もよく、周りへの気遣いも忘れない。上司に欲しい。
「のんびりしたいから上層はちょっと…」と言うが、成り手がいないと引き受けちゃう。
一般武将としても優秀でたびたび戦神に顔をのぞかせている。

民兵 【兵種】

人望依存の歩兵。
君主が使用すると能力にボーナスが付く。
いかんせん弱すぎてどうにもならない。
神学文化Lv1で大幅にボーナスが付くらしいが・・・?
安いので肉壁向きではある。


む行


ムコーニン 【人名】

第二回三国志NETで三国志・戦国の二代目君主になった。
当初は君主に不向きとの批判もあったが、当時の幹部のサポートと本人の生まれつきの人望により凄まじい支持を集める。
歴史上の人物に例えるなら劉邦のような感じで、自身の能力は低くても部下を活かす事に長けていた。
当時の国民の中には今でも彼を理想の君主とする者が少なくない。
幻想戦記には武神として登場している。

ムコムコ娘々 【兵種】

ムコーニンに使える巫女。
人望依存の強力な万能兵で魔族に対して圧倒的な火力を誇る。
その硬さから序盤の最強兵種であり、
終盤でも人望が200を超えると一般兵に対しても強力な兵科となり得る。
コスパを考えると最強兵かもしれない。
補佐官の休暇、或いはムコムコハーブを持って一定貢献値がある事で徴兵可能。
多重登録者をチェックするバイトも行っているようだ。

ムコムコハーブ 【魔具】

*非売品* 効果+

スキル
【徴兵能力】ムコムコ娘娘徴兵可能

「探索」コマンドでイベントが起きると入手可能。要ハーブ。
補佐官垂涎の一品。これでもうあの混沌も怖くない?
これを発見すると金米ともに0になってしまうので要注意。武器でも買っておきなさいってこった。
と言うバグがあったが、直ったという話じゃったとさ(たぶん)
ただし、今でも金米のそれぞれが一万以上ないとムコムコハーブの一歩手前の
伝説のハーブを入手した段階で薬草探索イベントが進まなくなるので要注意。


め行


冥王 【人名】

幻想歴代最強の混沌使い。冥王混沌。字面もよろしい。
また、混沌以外にも魔導巨兵、ムコムコ娘々等で個性的な育成を行い、成功させている。
多種多様なキャラの育成に関して彼の右に出るものはいないだろう。
最近は建国もするようになり、なかなかの勢力となることも多いが、外交は苦手なようだ。

盟友

大国の小国に対する「次はおたくの国を潰しますよ」宣言のひとつ。
本来は仲間である相手のことを言うのだが、幻想面ではこの意味が一般的。

滅却竜 【兵種】

召喚によって徴兵出来る兵種。
聖竜のティアラ所持でも徴兵できる
戦闘中に知力依存によるレーザービームを打って相手にダメージを与える最終兵器。


も行

桃缶 【人名】

幻想戦記の開発者で、現在もver.UPを続ける、まさに創造神。
ネカマが好きだったり、ホモだったり性癖に問題あり
ネタが大好きなようだ