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QOD1との変更点」(2005/11/01 (火) 13:42:54) の最新版変更点

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'''QOD1との変更点''' オガラのSTR上昇が無くなった。牛人兵の斧のSTR上昇が+5に。 ルビー原柿でSTR+18、コンセ柿でSTR+10、ソンパ柿でSTR+10上昇。 (ソンパのMIN上昇値は以前と同じ) 人間戦士のSTRドーピングがルビー3、ブリカン柿、ルビ原柿、コンセ柿の場合、 LV16でSTRカンスト確認。特化するなら初期STR100越えも可能っぽい。 サラスピの消費はMP22!連射はききません。 撃ったらしばらく時間を稼いでMPの回復を待ち、 MPが貯まったら発射、というスタイルに。 あとタラチェの消費MP26 フレスピで16だったかな。 MPの回復速度は決して早くないので、 ボスを上位誘導系魔法で瞬殺ってのは難しくなってる 【情報源:エリアアーケード】
''QOD1との変更点'' オガラのSTR上昇が無くなった。牛人兵の斧のSTR上昇が+5に。 ルビー原柿でSTR+18、コンセ柿でSTR+10、ソンパ柿でSTR+10上昇。 (ソンパのMIN上昇値は以前と同じ) 人間戦士のSTRドーピングがルビー3、ブリカン柿、ルビ原柿、コンセ柿の場合、 LV16でSTRカンスト確認。特化するなら初期STR100越えも可能っぽい。 サラスピの消費はMP22!連射はききません。 撃ったらしばらく時間を稼いでMPの回復を待ち、 MPが貯まったら発射、というスタイルに。 あとタラチェの消費MP26 フレスピで16だったかな。 MPの回復速度は決して早くないので、 ボスを上位誘導系魔法で瞬殺ってのは難しくなってる 【情報源:エリアアーケード】

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