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「QOD1との変更点」(2005/11/01 (火) 13:42:54) の最新版変更点
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'''QOD1との変更点'''
オガラのSTR上昇が無くなった。牛人兵の斧のSTR上昇が+5に。
ルビー原柿でSTR+18、コンセ柿でSTR+10、ソンパ柿でSTR+10上昇。
(ソンパのMIN上昇値は以前と同じ)
人間戦士のSTRドーピングがルビー3、ブリカン柿、ルビ原柿、コンセ柿の場合、
LV16でSTRカンスト確認。特化するなら初期STR100越えも可能っぽい。
サラスピの消費はMP22!連射はききません。
撃ったらしばらく時間を稼いでMPの回復を待ち、
MPが貯まったら発射、というスタイルに。
あとタラチェの消費MP26
フレスピで16だったかな。
MPの回復速度は決して早くないので、
ボスを上位誘導系魔法で瞬殺ってのは難しくなってる 【情報源:エリアアーケード】
''QOD1との変更点''
オガラのSTR上昇が無くなった。牛人兵の斧のSTR上昇が+5に。
ルビー原柿でSTR+18、コンセ柿でSTR+10、ソンパ柿でSTR+10上昇。
(ソンパのMIN上昇値は以前と同じ)
人間戦士のSTRドーピングがルビー3、ブリカン柿、ルビ原柿、コンセ柿の場合、
LV16でSTRカンスト確認。特化するなら初期STR100越えも可能っぽい。
サラスピの消費はMP22!連射はききません。
撃ったらしばらく時間を稼いでMPの回復を待ち、
MPが貯まったら発射、というスタイルに。
あとタラチェの消費MP26
フレスピで16だったかな。
MPの回復速度は決して早くないので、
ボスを上位誘導系魔法で瞬殺ってのは難しくなってる 【情報源:エリアアーケード】
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