企画原案


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企画原案


タイトル


 未定。募集中。

作品概要


 海に面した、温暖な気候の地方都市、鳥之宮。
 市内を流れる川のほとりに建つ小さな診療所には、療養施設(サナトリウム)が併設されていた。
 身寄りがなく、身体に何らかの障害を持った(あるいは持っていた)少年少女が入居している。
 夢を失い、あるいは挫折を味わい、自暴自棄になるでもなく諦観していた人々の住む街に、一人の研修医が赴任してくる。
 動きを止め、錆付いたヒロインたちの時計を再び動かすことが出来るのか。

ジャンル/作品の雰囲気


 療養所恋愛アドベンチャー。
 抱いていた理想とのギャップに苦しむ主人公。まだあどけない入居者や、田舎のスレてない人々とのコメディーライクな触れ合いもありつつ。
 各ヒロインたちの挫折・絶望が次第に解き明かされていく。ラストはハッピーエンドに。

作品の舞台


 日本国内、西日本の、海に面した地方都市。
 2ケタ国道とJRが市内を走り、コンビニや飲食チェーン店もあるが、数は多くない。
 病院は少なく、鳥之宮医院は本来療養所のみだったが、一般診療も請け負うことになった。
 隣町に大きな総合病院があるため、患者の多くはそこに行く。
 一時間に2~3本の普通列車と、1本の特急が、中心駅の鳥之宮駅に停車する。
 市北部の山間に工業団地を形成中。複雑に入り組んだ海岸線を持ち、沿岸には小さな漁港がいくつかある。農業ではミカン・ぶどうがさかん。
 川の上流は風光明媚な渓流となっており、鮎やヤマメ、山菜などが獲れる。

時代背景


 ほぼ現代。携帯電話はたいていの住民が持っているが、パソコンの普及は都市部に比べて遅れ気味。
 田舎ゆえに古風なしきたりも多少ある。(結婚式、法事など)

季節


 春~夏を想定。研修医として赴任直後~ぐらい?

作品仕様


 ゲーム画面は下部テキストウィンドウ形式。
 ルート分岐は選択肢による好感度変化。一部特殊ルートあり。
 全年齢対象。

作品規模


 攻略可能キャラクター数;3名(+特殊1名)
 シナリオ量:1キャラクターあたり4~5時間
 イベントCG数:差分を含めず1キャラクターあたり15枚程度?
 背景CG数:15シーン程度?×朝昼夕夜
 BGM局数:各キャラクターテーマ2種ぐらい+通常・イベントシーン25曲程度
 ボイス:なし(暇人が現れれば)
 ボーカル曲:なし予定(ミク? やる人が現れれば)




連絡はあずちまで azureheim@gmail.com