VIP部屋ルール

自分好みにしすぎると、飽きられたり不満がくるかも
 長すぎず短すぎず、少なすぎず多すぎずが目安
 後記は本スレで聞いたもので
 部屋を建てるときの参考にでも
 あくまでも参考なので、そのままだと味気ない


【例:全部入り1】 マップ オプション
1. キャプチャー C.C DP有
2. チームデスマッチ M.M DP任意
3. チームスニーキング V.V -
4. 拠点制圧 U.U DP有
5. デスマッチ B.B DP有※
6. レスキュー G.G DP有
7. スニーキング T.T -
8. キャプチャー M.M DP有
9. チームデスマッチ G.G DP任意
10.デスマッチ A.A DP無※


※(普段は休憩なのだけれど、例外としたルールもあり
 休憩はスペ。それ以外はガチ。任意でHS onlyもいいかも
 前もって言っておいたり、コメント何かに書いておくと混乱しない) 


〔ルール〕 時間 その他
デスマッチ 6分 チケット30~
チームデスマッチ 10分~ チケット50~ ラウンド2
レスキュー 6分 ラウンド4
キャプチャー 7分 ラウンド2
スニーキング 6分 ラウンド4 撃破数4
拠点制圧ミッション 7分 ラウンド2
チームスニーキング 6分 ラウンド4

【例:全部入り2】 マップ オプション
1. TDM U.U. DP有
2. BASE M.M. DP有
3. SNE A.A. -
4. CAP B.B. DP有
5. DM G.G. DP任意
6. TSNE G.G -
7. RES T.T DP有
8. TDM V.V. DP有
9. CAP C.C. DP有
10.DM U.U. DP任意


〔ルール〕 時間 その他
デスマッチ 5分 チケット30
チームデスマッチ 7分 チケット30 ラウンド2
レスキュー 10分 ラウンド2
キャプチャー 5分 ラウンド2(延長有)
スニーキング 10分 ラウンド2 撃破数2
拠点制圧ミッション 7分 ラウンド2
チームスニーキング 10分 ラウンド2




〔共通設定〕

ユニークキャラを登場させる
ブリーフィングは2分~
FFは有効、ネームタグ有効、サイレント無効
自動振り分け 有効、場所交代 有効
幽霊のいたずら有効、アイドルキックは任意
武器制限は無し(特殊部屋等は任意)

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hhhhjjjjjjjjjj
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最終更新:2009年01月11日 14:16
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