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***Motion Converter(VMD→VMD) MikuMikuDanceのモーションデータを等身の違う別のモデルに読み込む際に、センターの位置やスケールを考慮してモーションを変換するツールです。&br()ちびミクやねんどろいとタイプ、メカへの読み込みに有効です。 MikuMikuDanceのフレーム編集からフレーム位置角度補正でも同様の結果を出すこともできますが、このツールの方がより少ない操作で高精度です。&br()(関連ページ:[[アドバイス/サイズの異なるモデルへのモーション移植]]) |作成者|Yumin氏| |配布場所|[[Yumin Space>http://yumin3123.at.webry.info/]] ([[記載日のブログ>http://yumin3123.at.webry.info/200811/article_1.html]])&color(red){※配布ファイル消失}| |更新情報|ver.1.1.193.1(2008/11/10)| |動作環境|Windows XP / Vista&br()・DirectX9 (Win2000以降の最新環境ならOK)&br()・VC8 Runtime [[関連URL>http://kkkon.sakura.ne.jp/tips/VC/Win32VC8_RuntimeError.shtml]]| |使い方|解答したフォルダからMotionConveter.exeを実行します。&br()上からモーションファイル、モーションを作成したモデルファイル、変換先のモデルファイルを読み込み次へを押します。&br()最後に完了を押して、生成するモーションファイルの保存先を入力すると完了です。&br()数値は自動的に入るので、細かい修正をしない場合は変更する必要はありません。| ***MMD補間ツール (VMD→VMD:VMDConverter必要) VMDConverterで変換したCSVファイルをベースにExcelでモーションを加工するツール Ver.2.20では以下の機能を有する 【モーション補間】 モーションの補間曲線を調整し、キーフレーム間のつながりを滑らかにする機能 ボーンごとに調整する機能があり、動き初めや止まり際の速度をボーン毎に変えることができる。 【モーション生成】 数式で表現できるモーション(特に移動に有効)を出力する機能 Excel上で「数式表現」→「VMDデータ生成」が可能 【モーション合成】 複数のモーションを合成する機能 【ゆらぎ生成】 モーションのキーフレームのタイミングをずらし、複数のモデルを同時に動かした時、あたかもゆらいでいるように見せる機能 多数のモデルを同じモーションで躍らせるときに自然な「ゆらぎ」をモーションに与えることが可能 【集団ゆらぎ生成】 上記ゆらぎ生成を多数のモデル用に一度に出力する機能 |作成者 |Kaoru氏| |配布場所|[[Bowlroll(MMD専用アップローダーより移管)>https://bowlroll.net/file/13160]]| |更新情報|ver.2.20 2013/04/06更新 | |動作環境|ExcelとVMDConberterが作動する環境| |使用方法・配布|【モーション補間】&br()&nicovideo(sm19838727)&br()&nicovideo(sm19924278)&br()【モーション合成】&br()&nicovideo(sm20108223)&br()【ゆらぎ生成】 &br()&nicovideo(sm20427225)&br()【集団ゆらぎ生成】&br()&nicovideo(sm20539966)| ***脚部挙動抑制プログラム LegBeAtt(VMD→VMD)&new2(2015/01/04 00:00:00,time=168,show=New!,color=red) 足IK位置の異なるMMDモデル間でのモーションの調整における様々な作業を補助するプログラムです。 簡単に言ってしまえば「ぶつかってしまう両足を離す」ためのモーション調整プログラムで、特に両足の間のすきまが狭いモデルに対して有効です。 |機能概要|1. 倍率補正(モデルのサイズに合わせて動きの大きさを調整します)&br()2. 脚部回転補正(回った時の足のずれを直します)&br()3. 脚部挙動抑制(足同士がぶつかるのを防ぎます)| |配布場所|動画を参照| |製作者|ko R U R i | |更新情報|Ver.1.1.0.0 (2017/04/30更新)| |動作環境|.NET Framework 4| |動画|【配布】&br()&nicovideo(sm23326208){340,120}【説明】&br()&nicovideo(sm24251644){340,120}【使用例】&br()[[(sm24755378)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm24755378]], [[(sm24812220)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm24812220]]| |使用方法|パラメータを設定し、変換元のvmdファイルを読み込んで、変換されたファイルを書き出します。&br()出力された結果に満足がいかない場合には、さらに細かい調整もおこなうことができます。&br()パラメータの設定はやや複雑ですが、表計算ソフト(LibreOffice,Excel等)を利用することである程度簡単に計算できるようにしてあります。| |備考|&bold(){再配布禁止}&br()| ***表情変換プログラム ExpTrn(VMD→VMD)(上記LegBeAtt同梱品)&new2(2015/01/04 00:00:00,time=168,show=New!,color=red) |概要|設定ファイルに基づいてVMDファイル中の表情の置き換えをおこないます。| |配布|脚部挙動抑制プログラム(LegBeAtt)の同梱ツールです。| |製作者|ko R U R i | |更新情報|Ver.1.1.0.0 (2017/04/30更新)| |動作環境|LegBeAttと同じフォルダ&環境(単体では動作しません)| |使用方法|設定ファイルをセットし、変換元のvmdファイルを読み込んで、変換されたファイルを書き出します。&br()設定ファイル(テキストファイル)を用意することで次のようなことができます。&br()・「ウィンク」を「ウインク右2」に変換&br()・「笑い」を「ニコ目」に変換&br()・「あ」の表情の口を少し小さくする&br()・「え」の表情を「あ」と「い」から作る&br()&bold(){Ver.1.1.0.0}&space()ボーン名の置き換え機能追加| ***PID制御ツール&new2(2016/02/29,time=168,show=New!,color=red) |概要|モーションを機械制御用の理論である「PID制御」で補正します。| |配布|[[bowlroll>https://bowlroll.net/file/81317]]| |製作者|96丸| |更新情報|Ver2.2.0 (2016/02/28更新)| |動作環境|.NET Framework| |動画|&nicovideo(sm28213580){340,120}&br()| |詳細|モーションをPID制御(Proportional-Integral-Differential Controller)により修正する。&br()動きに遅れを追加したり、ばねのような動きにしたりすることが可能。&br()Cameraモーションにも対応。&br()C#ソースコード同梱|
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【お知らせ】
メニュー欄のツリー表示機能が復旧いたしました。
アットウィキ運営様によると、プラグイン「ツリーメニュー」に不具合が生じていたとのことです。
当面の間、ツリーは展開した状態を初期状態といたします。
ご不便をおかけいたしました。
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