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  • [PMDエディタの使い方/モデルサイズの変更]の変更点

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PMDエディタの使い方/モデルサイズの変更」(2014/10/04 (土) 00:23:33) の最新版変更点

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*モデルサイズの変更 PMDエディタを使用して、モデルの大きさ(サイズ)を変更する方法を記載します。 モデルを頂点、ボーン構造を保ったまま「全体的に比率を変更する」場合は比較的簡単に調整できますが、部分的にサイズを変更したい(ネクタイや髪の毛を短くしたい、スカートを長くしたいなど)場合は調整方法が大きく異なりますのでご注意ください。 このページでは、PMDエディタを使用した「モデルサイズの変更」の手順を簡単にまとめて紹介します。別ページの「[[パーツの分割>PMDエディタの使い方/パーツの分割・材質変更]]」や「[[パーツの一部消去>PMDエディタの使い方/パーツの一部消去]]」のページと深く関連がありますので、そちらの内容についても参照してください。 |&color(red){・各種データ(ユーザー自作モデルなど)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います。&br()・モデルデータ作者および閲覧者が不快と感じる様な改造はお控えください。}| ---- #contents() ---- **モデルサイズの変更 (モデル全体のリサイズ)Ver.1以降 「編集(E)」→「プラグイン(P)」→「System」→「サイズ変更(S)」 ○○○サイズ変更.png **モデルサイズの変更 (モデル全体のリサイズ)Ver.6以前 ※ PMDエディタの起動からモデルデータの読み込みまでは省略します。 :(1) オフセット設定画面の呼び出し| PMDエディタのメニューから「編集(E)」→「頂点(V)」→「オフセット設定(O)」を選択し、オフセット設定画面を呼び出します。|&blankimg(ModelSizeChange_01.png,width=297,height=181)| |BGCOLOR(yellow):&b(){PMDエディタ - オフセット設定画面呼び出し}| :(2) サイズの指定、変更| 「対象範囲」として「全体」を指定し、「サイズ - スケール」の値に変更したいサイズの倍率(1.0で等倍)を指定します。個別を指定した場合は「X:左右、Y:上下、Z:前後」となりますので、"伸びる"モデルを作りたい場合に指定可能です。 |&blankimg(ModelSizeChange_02.png,width=275,height=172)| |BGCOLOR(yellow):&b(){PMDエディタ - オフセット設定画面}| :(3) MMD上で変更モデルの表示を確認| 作成したPMDファイルをMMD上に読み込み、表示を確認します。 |&blankimg(ModelSizeChange_03.png,width=242,height=181)| |BGCOLOR(yellow):&b(){MikuMikuDance - サイズ変更モデル表示}| ***別ツールによるリサイズ モデルの全体サイズの拡大・縮小だけならこちらの [[PMDSizeChanger>http://www.mediafire.com/download.php?xdyymmmmhmi]]も簡単で使いやすい。 ---- **部分的なモデルサイズの変更 Ver.100c以降 ※ PMDエディタの起動からモデルデータの読み込みまでは省略します。 ※ 下記サイズの変更方法は一例です。頂点を直接編集するなどの他の手段による変更も可能です。  例として、標準ミクのツインテールのサイズを変更してみましょう。 :(1) モデル表示を行い、モデルを確認する (Ctrl + W)| 「モデル確認用ウィンドウ(PMDView)」を表示します。本作業でのメイン画面となります。 :(2) PMDView上でサイズを変更したい範囲を選択|  頂点表示モード、領域選択モードで、「絞」ボタンを押し、「頂点/材質マスキングパネル」(通称・材質パネル)の「材質」にチェックを入れて絞り込みモードにし、髪の頂点だけを表示します。 ○○○ツインテサイズ変更00.png (この時「材質」ボタンの隣、Ver.1.3xでは「面描画同期」となっているボタンを押すと、その材質のパーツだけが表示され、作業しやすくなります)  「動」ボタンを押し、「オブジェクト操作」パネルを表示し、ステータスバーのワイヤー表示に切り替え、領域選択ツール「□」か、円形範囲ツール「○」で、ツインテールの根本の頂点リングを選択します。  オブジェクト操作パネルの「値指定」タブの重2ボタンを押し、ツインテールの根本の中心を基準点にします。  見づらい場合は、PMDView上でF1キーを押し、表示設定パネルを出して、背景色を変更。 ○○○ツインテサイズ変更01.png  選択モードを、頂点、骨、剛体、ジョイントに切り替え、左下のボタンのボーン、頂点、選択頂点、非表示ボーン、剛体(線)、ジョイントにチェックを入れます。  ツインテール片側の頂点、剛体、ボーン、ジョイントを、領域選択ツールや、クリックで選択していきます。この時、Shift同時押しで追加、Ctrl同時押しで除外になります。  くるくる視点を回して、選択漏れがないようにします。  「G」選択ガイドパネルで、「取得」を押すと、現在の選択箇所が確認できます。 ○○○ツインテサイズ変更02.png :(3)サイズを縮小する|  オブジェクト操作パネルの「スケール」の下に希望する値を入力し、「スケール」ボタンを押します。  すべて0.5倍を入れたため、ツインテールが小さくなりました。 ○○○ツインテサイズ変更03.png  左側も同じようにします。 ○○○ツインテサイズ変更04.png  イメージ通りの大きさになったら、必ず別名保存します。(改造前に先に別名保存が安全です)  ※オブジェクト操作パネルの「鏡像モード」にチェックを入れると、一気にツインテールを両方小さくすることができますが、頂点の数や位置の違いなどでおかしくなることがあります。片側ずつ行いましょう。 ○○○ツインテサイズ変更05.png :(4)MMD上で動作確認| ○○○みくだん.png ---- **部分的なモデルサイズの変更 Ver.0.6以前 ※ PMDエディタの起動からモデルデータの読み込みまでは省略します。 ※ 下記サイズの変更方法は一例です。頂点を直接編集するなどの他の手段による変更も可能です。 :(1) モデル表示を行い、モデルを確認する (Ctrl + W)| 「モデル確認用ウィンドウ(PMDView)」を表示します。本作業でのメイン画面となります。 :(2) PMDView上でサイズを変更したい範囲を選択し、材質を分割| 材質の変更および、パーツの一部消去の場合と同様、サイズを変更したい箇所の頂点を全て選択し、材質を分割します。 ※ 本ページでは「髪」のサイズを短くする方法を例とします。 ※ 左右交互に作業を進めていきますが、説明は片方だけとさせて頂きます。 |&blankimg(ModelSizeChange_04.png,width=152,height=138)| |BGCOLOR(yellow):&b(){PMDView - サイズ変更箇所の選択、分割}| :(3) リサイズ用中心座標をチェック| リサイズを行う際の「オフセット設定画面」で設定可能な「スケール中心」の位置として、「髪1」のボーン座標を確認しておきます。 ※ 本工程 (3) については、あくまでも参考値を得るためですので、(4)に進み、別途位置を調整してもOKです。 |&blankimg(ModelSizeChange_05.png,width=297,height=181)| |BGCOLOR(yellow):&b(){PMDエディタ - 髪1ボーン座標確認}| :(4) サイズの指定、変更| -古いVer.の場合(Ver.0.0.5.2bの場合は下へ) PMDエディタのメニューから「編集(E)」→「頂点(V)」→「オフセット設定(O)」を選択し、オフセット設定画面を呼び出し、「対象範囲」として「材質指定」、「サイズ - スケール」の値に変更したいサイズの倍率(1.0で等倍)を指定します。また、上記 (3) で確認した座標を「スケール中心」の座標に指定します。 【重要】画面下部にある「ボーン/表情設定の同期」については、チェックを外してください。 |&blankimg(ModelSizeChange_06.png,width=275,height=172)|&blankimg(ModelSizeChange_07.png,width=152,height=138)| |BGCOLOR(yellow):&b(){PMDエディタ - オフセット設定画面}|BGCOLOR(yellow):&b(){PMDView - 選択材質のサイズ変更}| &color(red){※ スケール中心が原点(0,0,0)以外の場合、表情などがうまく動作しなくなります。} -Ver.0.05.2bの場合 Ver0.0.5.2bでは以下のように変更されています。(6.x系では未確認) PMDviewのメニューから「表示」→「頂点/ボーンの編集」(Ctrl+E)の「頂点」を押して、「値指定」タブに切り替え、数値を入力し、スケールボタンを押します。 |&blankimg(ModelSizeChange_06_52.png,width=87,height=186)|&blankimg(ModelSizeChange_07_52.png,width=204,height=184)| |BGCOLOR(yellow):&b(){PMDView - 頂点/ボーンの編集}|BGCOLOR(yellow):&b(){PMDView - 選択材質のサイズ変更}| :(5) サイズを変更するボーンの指定| 頂点のリサイズとは別に、ボーンのリサイズも行います。「頂点/ボーン編集」ウィンドウからボーン編集モードに切り替え、リサイズを行うボーンを指定します。なお、IKの先端などの選択漏れを無くすため、「子系列の選択」を実行を行うことをオススメします。 |&blankimg(ModelSizeChange_09.png,width=152,height=138)| |BGCOLOR(yellow):&b(){PMDView - サイズ変更ボーンの選択}| :(6) 「スケール」「移動」枠をドラッグし、選択ボーンをリサイズ| 上記 (5) で選択したボーンを「頂点/ボーン編集」ウィンドウにある「移動」「スケール」の枠を使い、移動とリサイズを行います。「重心座標中心」にリサイズされる為、サイズを変更後は元の位置に「移動」を行ってください。 ※ 上記 (3) で確認した中心座標を参考にすることをオススメします。 |&blankimg(ModelSizeChange_10.png,width=152,height=138)| |BGCOLOR(yellow):&b(){PMDView - ボーンのリサイズと移動}| &b(){【参考】} -「頂点/ボーン編集」の画面を利用し、材質を分けずに直接パーツのサイズ(スケール)を変更することも可能です。 :(7) 左右ボーンの位置合わせ (Ctrl + M)| 髪の様に、ボーンの位置が左右にあり、両方のボーンを調整する必要がある場合、この機能を使用します。 「頂点/ボーン編集」ウィンドウのメニュー「ボーン(B)」→「左右ボーンの位置合わせ(M)」を実行。選択されているボーン名が「右」または「左」で始まっている場合に、その対となるボーンを中心位置を対象として座標を反転コピーします。 |&blankimg(ModelSizeChange_11.png,width=152,height=138)|&blankimg(ModelSizeChange_12.png,width=152,height=138)| |>|BGCOLOR(yellow):&b(){PMDView - 左右ボーンの位置合わせ。右図、実行後}| :(8) MMD上で変更モデルの表示を確認| 作成したPMDファイルをMMD上に読み込み、表示を確認します。 |&blankimg(ModelSizeChange_13.png,width=242,height=181)| |BGCOLOR(yellow):&b(){MikuMikuDance - ボーンサイズ変更モデル表示}| ---- [[PMDエディタとは>PMDエディタの使い方/PMDエディタとは]] / [[使用上の注意>PMDエディタの使い方/使用上の注意]] / [[パーツの色替え>PMDエディタの使い方/パーツの色替え]] / [[分割・材質変更>PMDエディタの使い方/パーツの分割・材質変更]] / [[一部消去>PMDエディタの使い方/パーツの一部消去]] / [[サイズ変更>PMDエディタの使い方/モデルサイズの変更]] / [[パーツ追加>PMDエディタの使い方/モデルへ個別パーツ追加]] / [[ボーン追加>PMDエディタの使い方/ボーンの追加によるモデル形状の変更]] / [[鏡像化モデルの作成>PMDエディタの使い方/鏡像化モデルの作成]] / [[透明化モデルの作成>PMDエディタの使い方/透明化モデルの作成]] ---- *コメント #comment(below,size=30,vsize=3,num=20) - こちらが使ってる奴 &br()PMDエディタのメニューででる編集は(D)なんですけど -- 匿名希望0 (2014-08-05 14:12:07) - 「編集(E)」→「プラグイン(P)」 &br()でプラグインが表示されません。 &br()今日初めて使い始めたのでどうしたらいいのかさっぱりわからないです。 &br()使っているPMDエディタは現在で最新のものだと思います。 &br()どうしたらよいか教えてください。 -- 柚子 (2014-06-14 22:32:55) - MikuMikuDance_v803には &br()頂点編集なんて無いんですけど -- 匿名希望0 (2013-11-02 00:25:25) - ↓続き。取り急ぎ新しいページを作りました。ご確認をお願いします。[[PMDエディタの使い方/モデルサイズの変更2]]--pianika (2012-11-23) - 情報有り難うございます!別ページを新規に立ち上げ、反映します。&br()まだすべての画像を確認しておりませんが、もしPMDエディタのバージョン情報の明示がありませんでしたら、情報をお願いしたく。--pianika(管理人) (2012-11-23) - 何度やってもwiki編集スレに書き込めないので。 &br()画像は以下に置いてあります。お手数ですが、転載お願いします。 &br()http://www1.axfc.net/uploader/so/2687255.png &br()http://www1.axfc.net/uploader/so/2687256.png &br()http://www1.axfc.net/uploader/so/2687258.png &br()http://www1.axfc.net/uploader/so/2687268.png &br()http://www1.axfc.net/uploader/so/2687269.png &br()http://www1.axfc.net/uploader/so/2687270.png &br()http://www1.axfc.net/uploader/so/2687271.png &br()http://www1.axfc.net/uploader/so/2687272.png -- 名無しさん (2012-11-23 18:23:41) - ここの操作手順をver0.1.3.9に合わせて修正していただけないでしょうか。 &br()初心者にはここだけが頼りです。お願いします。 -- 名無しさん (2012-10-13 13:18:02) - PMDEditer_ver0.1.3.9を使用しているのですが、「編集」→「プラグイン」→「準標準ボーンの追加」となってしまいます。 &br()ver0.1.3.9では無理ですか? -- 名無しさん (2012-09-20 12:43:00) - 以下のとうりやってみたんだけど、モデル自体が小さくなって選択部分のみの変更ができない・・。 -- 名無しさん (2012-09-01 10:56:42) - ありがとうございます! &br() -- 名無しさん (2012-08-15 17:16:59) - 「編集」→「プラグイン」→「System」→「サイズの変更」で出来ましたよ。 -- 名無しさん (2012-07-01 22:06:10) - 「編集(E)」→「プラグイン(P)」→「System」→「オフセット設定(O)」ってメニューもないよ。 -- 名無しさん (2012-06-10 16:33:39) - 「編集(E)」→「頂点(V)」→「オフセット設定(O)」ってメニューがないんだけど。 -- 名無しさん (2012-06-10 16:29:57) - ver0137eでは不可能?よくわかりません。 -- 名無しさん (2012-03-30 16:46:27) - PMDEditor_0063(SlimDX更新)使って居ますが、オフセット画面が開けない サイズ変更後保存すると白くなる部分がある。 -- 名無しさん (2012-03-27 01:11:54) - あかん何度やっても理解できない。。 -- k (2011-10-26 10:48:26) ----
*モデルサイズの変更 PMDエディタを使用して、モデルの大きさ(サイズ)を変更する方法を記載します。 モデルを頂点、ボーン構造を保ったまま「全体的に比率を変更する」場合は比較的簡単に調整できますが、部分的にサイズを変更したい(ネクタイや髪の毛を短くしたい、スカートを長くしたいなど)場合は調整方法が大きく異なりますのでご注意ください。 このページでは、PMDエディタを使用した「モデルサイズの変更」の手順を簡単にまとめて紹介します。別ページの「[[パーツの分割>PMDエディタの使い方/パーツの分割・材質変更]]」や「[[パーツの一部消去>PMDエディタの使い方/パーツの一部消去]]」のページと深く関連がありますので、そちらの内容についても参照してください。 |&color(red){・各種データ(ユーザー自作モデルなど)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います。&br()・モデルデータ作者および閲覧者が不快と感じる様な改造はお控えください。}| ---- #contents() ---- **モデルサイズの変更 (モデル全体のリサイズ)Ver.1以降 「編集(E)」→「プラグイン(P)」→「System」→「サイズ変更(S)」 ○○○サイズ変更.png **モデルサイズの変更 (モデル全体のリサイズ)Ver.6以前 ※ PMDエディタの起動からモデルデータの読み込みまでは省略します。 :(1) オフセット設定画面の呼び出し| PMDエディタのメニューから「編集(E)」→「頂点(V)」→「オフセット設定(O)」を選択し、オフセット設定画面を呼び出します。|&blankimg(ModelSizeChange_01.png,width=297,height=181)| |BGCOLOR(yellow):&b(){PMDエディタ - オフセット設定画面呼び出し}| :(2) サイズの指定、変更| 「対象範囲」として「全体」を指定し、「サイズ - スケール」の値に変更したいサイズの倍率(1.0で等倍)を指定します。個別を指定した場合は「X:左右、Y:上下、Z:前後」となりますので、"伸びる"モデルを作りたい場合に指定可能です。 |&blankimg(ModelSizeChange_02.png,width=275,height=172)| |BGCOLOR(yellow):&b(){PMDエディタ - オフセット設定画面}| :(3) MMD上で変更モデルの表示を確認| 作成したPMDファイルをMMD上に読み込み、表示を確認します。 |&blankimg(ModelSizeChange_03.png,width=242,height=181)| |BGCOLOR(yellow):&b(){MikuMikuDance - サイズ変更モデル表示}| ***別ツールによるリサイズ モデルの全体サイズの拡大・縮小だけならこちらの [[PMDSizeChanger>http://www.mediafire.com/download.php?xdyymmmmhmi]]も簡単で使いやすい。 ---- **部分的なモデルサイズの変更 Ver.100c以降 ※ PMDエディタの起動からモデルデータの読み込みまでは省略します。 ※ 下記サイズの変更方法は一例です。頂点を直接編集するなどの他の手段による変更も可能です。  例として、標準ミクのツインテールのサイズを変更してみましょう。 :(1) モデル表示を行い、モデルを確認する (Ctrl + W)| 「モデル確認用ウィンドウ(PMDView)」を表示します。本作業でのメイン画面となります。 :(2) PMDView上でサイズを変更したい範囲を選択|  頂点表示モード、領域選択モードで、「絞」ボタンを押し、「頂点/材質マスキングパネル」(通称・材質パネル)の「材質」にチェックを入れて絞り込みモードにし、髪の頂点だけを表示します。 ○○○ツインテサイズ変更00.png (この時「材質」ボタンの隣、Ver.1.3xでは「面描画同期」となっているボタンを押すと、その材質のパーツだけが表示され、作業しやすくなります)  「動」ボタンを押し、「オブジェクト操作」パネルを表示し、ステータスバーのワイヤー表示に切り替え、領域選択ツール「□」か、円形範囲ツール「○」で、ツインテールの根本の頂点リングを選択します。  オブジェクト操作パネルの「値指定」タブの重2ボタンを押し、ツインテールの根本の中心を基準点にします。  見づらい場合は、PMDView上でF1キーを押し、表示設定パネルを出して、背景色を変更。 ○○○ツインテサイズ変更01.png  選択モードを、頂点、骨、剛体、ジョイントに切り替え、左下のボタンのボーン、頂点、選択頂点、非表示ボーン、剛体(線)、ジョイントにチェックを入れます。  ツインテール片側の頂点、剛体、ボーン、ジョイントを、領域選択ツールや、クリックで選択していきます。この時、Shift同時押しで追加、Ctrl同時押しで除外になります。  くるくる視点を回して、選択漏れがないようにします。  「G」選択ガイドパネルで、「取得」を押すと、現在の選択箇所が確認できます。 ○○○ツインテサイズ変更02.png :(3)サイズを縮小する|  オブジェクト操作パネルの「スケール」の下に希望する値を入力し、「スケール」ボタンを押します。  すべて0.5倍を入れたため、ツインテールが小さくなりました。 ○○○ツインテサイズ変更03.png  左側も同じようにします。 ○○○ツインテサイズ変更04.png  イメージ通りの大きさになったら、必ず別名保存します。(改造前に先に別名保存が安全です)  ※オブジェクト操作パネルの「鏡像モード」にチェックを入れると、一気にツインテールを両方小さくすることができますが、頂点の数や位置の違いなどでおかしくなることがあります。片側ずつ行いましょう。 ○○○ツインテサイズ変更05.png :(4)MMD上で動作確認| ○○○みくだん.png ---- **部分的なモデルサイズの変更 Ver.0.6以前 ※ PMDエディタの起動からモデルデータの読み込みまでは省略します。 ※ 下記サイズの変更方法は一例です。頂点を直接編集するなどの他の手段による変更も可能です。 :(1) モデル表示を行い、モデルを確認する (Ctrl + W)| 「モデル確認用ウィンドウ(PMDView)」を表示します。本作業でのメイン画面となります。 :(2) PMDView上でサイズを変更したい範囲を選択し、材質を分割| 材質の変更および、パーツの一部消去の場合と同様、サイズを変更したい箇所の頂点を全て選択し、材質を分割します。 ※ 本ページでは「髪」のサイズを短くする方法を例とします。 ※ 左右交互に作業を進めていきますが、説明は片方だけとさせて頂きます。 |&blankimg(ModelSizeChange_04.png,width=152,height=138)| |BGCOLOR(yellow):&b(){PMDView - サイズ変更箇所の選択、分割}| :(3) リサイズ用中心座標をチェック| リサイズを行う際の「オフセット設定画面」で設定可能な「スケール中心」の位置として、「髪1」のボーン座標を確認しておきます。 ※ 本工程 (3) については、あくまでも参考値を得るためですので、(4)に進み、別途位置を調整してもOKです。 |&blankimg(ModelSizeChange_05.png,width=297,height=181)| |BGCOLOR(yellow):&b(){PMDエディタ - 髪1ボーン座標確認}| :(4) サイズの指定、変更| -古いVer.の場合(Ver.0.0.5.2bの場合は下へ) PMDエディタのメニューから「編集(E)」→「頂点(V)」→「オフセット設定(O)」を選択し、オフセット設定画面を呼び出し、「対象範囲」として「材質指定」、「サイズ - スケール」の値に変更したいサイズの倍率(1.0で等倍)を指定します。また、上記 (3) で確認した座標を「スケール中心」の座標に指定します。 【重要】画面下部にある「ボーン/表情設定の同期」については、チェックを外してください。 |&blankimg(ModelSizeChange_06.png,width=275,height=172)|&blankimg(ModelSizeChange_07.png,width=152,height=138)| |BGCOLOR(yellow):&b(){PMDエディタ - オフセット設定画面}|BGCOLOR(yellow):&b(){PMDView - 選択材質のサイズ変更}| &color(red){※ スケール中心が原点(0,0,0)以外の場合、表情などがうまく動作しなくなります。} -Ver.0.05.2bの場合 Ver0.0.5.2bでは以下のように変更されています。(6.x系では未確認) PMDviewのメニューから「表示」→「頂点/ボーンの編集」(Ctrl+E)の「頂点」を押して、「値指定」タブに切り替え、数値を入力し、スケールボタンを押します。 |&blankimg(ModelSizeChange_06_52.png,width=87,height=186)|&blankimg(ModelSizeChange_07_52.png,width=204,height=184)| |BGCOLOR(yellow):&b(){PMDView - 頂点/ボーンの編集}|BGCOLOR(yellow):&b(){PMDView - 選択材質のサイズ変更}| :(5) サイズを変更するボーンの指定| 頂点のリサイズとは別に、ボーンのリサイズも行います。「頂点/ボーン編集」ウィンドウからボーン編集モードに切り替え、リサイズを行うボーンを指定します。なお、IKの先端などの選択漏れを無くすため、「子系列の選択」を実行を行うことをオススメします。 |&blankimg(ModelSizeChange_09.png,width=152,height=138)| |BGCOLOR(yellow):&b(){PMDView - サイズ変更ボーンの選択}| :(6) 「スケール」「移動」枠をドラッグし、選択ボーンをリサイズ| 上記 (5) で選択したボーンを「頂点/ボーン編集」ウィンドウにある「移動」「スケール」の枠を使い、移動とリサイズを行います。「重心座標中心」にリサイズされる為、サイズを変更後は元の位置に「移動」を行ってください。 ※ 上記 (3) で確認した中心座標を参考にすることをオススメします。 |&blankimg(ModelSizeChange_10.png,width=152,height=138)| |BGCOLOR(yellow):&b(){PMDView - ボーンのリサイズと移動}| &b(){【参考】} -「頂点/ボーン編集」の画面を利用し、材質を分けずに直接パーツのサイズ(スケール)を変更することも可能です。 :(7) 左右ボーンの位置合わせ (Ctrl + M)| 髪の様に、ボーンの位置が左右にあり、両方のボーンを調整する必要がある場合、この機能を使用します。 「頂点/ボーン編集」ウィンドウのメニュー「ボーン(B)」→「左右ボーンの位置合わせ(M)」を実行。選択されているボーン名が「右」または「左」で始まっている場合に、その対となるボーンを中心位置を対象として座標を反転コピーします。 |&blankimg(ModelSizeChange_11.png,width=152,height=138)|&blankimg(ModelSizeChange_12.png,width=152,height=138)| |>|BGCOLOR(yellow):&b(){PMDView - 左右ボーンの位置合わせ。右図、実行後}| :(8) MMD上で変更モデルの表示を確認| 作成したPMDファイルをMMD上に読み込み、表示を確認します。 |&blankimg(ModelSizeChange_13.png,width=242,height=181)| |BGCOLOR(yellow):&b(){MikuMikuDance - ボーンサイズ変更モデル表示}| ---- [[PMDエディタとは>PMDエディタの使い方/PMDエディタとは]] / [[使用上の注意>PMDエディタの使い方/使用上の注意]] / [[パーツの色替え>PMDエディタの使い方/パーツの色替え]] / [[分割・材質変更>PMDエディタの使い方/パーツの分割・材質変更]] / [[一部消去>PMDエディタの使い方/パーツの一部消去]] / [[サイズ変更>PMDエディタの使い方/モデルサイズの変更]] / [[パーツ追加>PMDエディタの使い方/モデルへ個別パーツ追加]] / [[ボーン追加>PMDエディタの使い方/ボーンの追加によるモデル形状の変更]] / [[鏡像化モデルの作成>PMDエディタの使い方/鏡像化モデルの作成]] / [[透明化モデルの作成>PMDエディタの使い方/透明化モデルの作成]] ---- *コメント #comment(below,size=30,vsize=3,num=20) - 「編集(E)」→「プラグイン(P)」 がないのは &br()MMDを開いてるからだと思いますよ。 &br()PMDエディタはMikuMikuDanceとは別物なので注意を -- 名無しさん (2014-10-04 00:23:33) - こちらが使ってる奴 &br()PMDエディタのメニューででる編集は(D)なんですけど -- 匿名希望0 (2014-08-05 14:12:07) - 「編集(E)」→「プラグイン(P)」 &br()でプラグインが表示されません。 &br()今日初めて使い始めたのでどうしたらいいのかさっぱりわからないです。 &br()使っているPMDエディタは現在で最新のものだと思います。 &br()どうしたらよいか教えてください。 -- 柚子 (2014-06-14 22:32:55) - MikuMikuDance_v803には &br()頂点編集なんて無いんですけど -- 匿名希望0 (2013-11-02 00:25:25) - ↓続き。取り急ぎ新しいページを作りました。ご確認をお願いします。[[PMDエディタの使い方/モデルサイズの変更2]]--pianika (2012-11-23) - 情報有り難うございます!別ページを新規に立ち上げ、反映します。&br()まだすべての画像を確認しておりませんが、もしPMDエディタのバージョン情報の明示がありませんでしたら、情報をお願いしたく。--pianika(管理人) (2012-11-23) - 何度やってもwiki編集スレに書き込めないので。 &br()画像は以下に置いてあります。お手数ですが、転載お願いします。 &br()http://www1.axfc.net/uploader/so/2687255.png &br()http://www1.axfc.net/uploader/so/2687256.png &br()http://www1.axfc.net/uploader/so/2687258.png &br()http://www1.axfc.net/uploader/so/2687268.png &br()http://www1.axfc.net/uploader/so/2687269.png &br()http://www1.axfc.net/uploader/so/2687270.png &br()http://www1.axfc.net/uploader/so/2687271.png &br()http://www1.axfc.net/uploader/so/2687272.png -- 名無しさん (2012-11-23 18:23:41) - ここの操作手順をver0.1.3.9に合わせて修正していただけないでしょうか。 &br()初心者にはここだけが頼りです。お願いします。 -- 名無しさん (2012-10-13 13:18:02) - PMDEditer_ver0.1.3.9を使用しているのですが、「編集」→「プラグイン」→「準標準ボーンの追加」となってしまいます。 &br()ver0.1.3.9では無理ですか? -- 名無しさん (2012-09-20 12:43:00) - 以下のとうりやってみたんだけど、モデル自体が小さくなって選択部分のみの変更ができない・・。 -- 名無しさん (2012-09-01 10:56:42) - ありがとうございます! &br() -- 名無しさん (2012-08-15 17:16:59) - 「編集」→「プラグイン」→「System」→「サイズの変更」で出来ましたよ。 -- 名無しさん (2012-07-01 22:06:10) - 「編集(E)」→「プラグイン(P)」→「System」→「オフセット設定(O)」ってメニューもないよ。 -- 名無しさん (2012-06-10 16:33:39) - 「編集(E)」→「頂点(V)」→「オフセット設定(O)」ってメニューがないんだけど。 -- 名無しさん (2012-06-10 16:29:57) - ver0137eでは不可能?よくわかりません。 -- 名無しさん (2012-03-30 16:46:27) - PMDEditor_0063(SlimDX更新)使って居ますが、オフセット画面が開けない サイズ変更後保存すると白くなる部分がある。 -- 名無しさん (2012-03-27 01:11:54) - あかん何度やっても理解できない。。 -- k (2011-10-26 10:48:26) ----

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