MMD・beMYSELFぷろじぇくと

このページは「MMD始まって以来の多人数による分業での作品作り」を実現させた「MMD・BeMYSELFプロジェクト」を時系列的に追いかけることで、今後の分業によるMMD作品作りの参考とする為のまとめページです。
2ch MMDスレ part 18part 19までからピックアップしています。
誤記、コメント等ございましたらご指摘ください。


序章:「踊ってみた」からの挑戦状


2008/12/03 14:20:45 「中島愛(めぐみ)がBe MYSELFを踊ってみた」投稿
(以下、引用)
本人降臨!キラッでおなじみ中島愛サンタからニコニコユーザーの皆さんにちょっぴり早いクリスマスプレゼント!
1月28日発売予定のオリジナルマキシシングル「天使になりたい」に収録される新曲「Be MYSELF」の振り付けをど>こよりもはやくお届けします!!

さらに踊ってみた祭りも開催!皆さんからの踊ってみた動画を募集します。
投稿された動画の中から中島愛さんお気に入りの動画制作者を12月24日に行われるクリスマスイベントにご招待。他にもとびっきりのうれしいサプライズがあるかも??
○ 揃ったもの
音源データ
モーションサンプルデータ


第一章:プロジェクト「MMDでBe MYSELFを踊ってみた(仮)」・始動


本プロジェクトに関する最初の書き込みがMMDスレ part 18 に行われる。
828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:38:37 ID:pFp9/sZ30
公式っぽい企画だけど MMDは覆面等の中に入ってるはず

中島愛(めぐみ)がBe MYSELFを踊ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4814632

その書き込みに対し、反対意見がポツポツと書き込まれた。
830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:43:16 ID:snVIUs5L0
>>828
なるほどね、おもしろそう
自分はやらないと思う けどw

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:12:32 ID:Cs5dkfUB0
>>828
2ヶ月はかかr

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:26:27 ID:QHG91awo0
逆にMMD使いが踊る 。とか

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:13:15 ID:brLCJY9t0
>>828
やってみたいが、一人で四分超える動画を 20日そこらで
仕上げられる訳ねぇw

本プロジェクトの礎となった分業による作品作りの提案の登場
835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:29:29 ID:amtd7xga0
複数で分業すれば出来るんじゃね?
振り付け分析して、パターン分けして、それをさらに細分化して。
wikiとかにプロジェクト立てて、担当者募って。
上の腕IKモデル使えばだいぶ楽そうだし。
おお、オラなんかワクワクしてきたぞ。
誰か進行役やってくれないかな。

意見交換が行われはじめ、プロジェクトとしてのスタートを切った。
838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:45:33 ID:1KM3kp/q0
>>835
協力は、したいが まとめ役は、パスw

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:48:36 ID:1KM3kp/q0
でも違う人同士が手つけたモーションを繋ぎ合わすと
ちぐはぐな動きになるような気もする けどどうなんだろうね

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:09:54 ID:gecUL8Rf0
>>828
>・SMILEVIDEOの利用規約に反する動画の投稿はご遠慮願います。 
って、 曲使う事体で規約違反じゃないのか?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:19:04 ID:5llQ+6qR0
>>839
サビ・前奏・Aメロ・Bメロ・・・みたいな感じでパート毎に担当分けして
つなぎ目に場面転換の効果入れれば違和感ないかも?
作者コメに分担して作った説明入れておけば、観る側はそれを前提にするだろうし

>>840
ニコニコニュースによれば
moraかiTunes Storeで入手すれば大丈夫らしい

動画をパート分け協力者の登場。
この発言により、「なんかできるんじゃね?」的方向に流れ始める。
842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:34:15 ID:9Iz8Rpsn0
今映像分割中 だが、アイマスみたいに動き回らない分、だいぶ分業しやすい気がする。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:41:24 ID:3OJIy6Xy0
>>834
動画を見たけど
動きが遅くて単純だから意外と早くできると思う

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:47:54 ID:saa1MfI00
変にトレースしようと思わなければ案外いけるかもな
お手本ある訳だし
○ 揃ったもの
音源データ
モーションサンプルデータ
映像解析協力者

活発な意見交換によるプロジェクト進行。
845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:52:34 ID:88L1DUIB0
>>841
つまり買えって事か
ある意味いいプロモーションだな

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01:06:45 ID:KC0TRomd0
>>843
一曲フルを違和感無く踊らさせようとした事あるならそんな事言えない
適当でいいならどうとでもなるけどね

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01:15:03 ID:9Iz8Rpsn0
動画の長さ4:49だから、 30人弱なら一人10秒担当でできる な。
60人弱なら一人5秒か。
余裕だな。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01:42:39 ID:ZkWGKZjP0
諦めたらそこでパンツ終了 だよ。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 06:39:40 ID:RuqiomuY0
>>839
「みんなで分業」がコンセプトなんです。と、言い切れば、 チグハグも趣 となって、
それはそれで面白い動画になる気がする。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 07:06:48 ID:f86ak/tK0
>847 
一人5秒なら参加したい

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 07:52:11 ID:nbffqkhMO
高校の文化祭の拡大看板みたいだなw

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 08:05:44 ID:Nb1yGCGk0
>>847
俺も5秒くらいなら参加できるな

動画見てみたけど、Aメロ、Bメロ、サビは同じ動きの繰り返しが多いみたいだから、
うまく分ければもっと少人数でもいけそう だな

モーションデータのパート分けが一旦完成
853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 08:32:41 ID:9Iz8Rpsn0
さらに、星間飛行と似た振り付けもあるから、その部分を使いまわすなら、さらに減るかな。

今のところ、

1.イントロ1
2.イントロ2
3.Aメロ1
4.Aメロ2
5.サビ1
6.サビ2
7.サビ3
8.イントロラスト部
9.Bメロ1
10.Bメロ2(=Aメロ2)
11.サビ1
12.サビ2
13.サビ3
14.間奏
15.サビ2
16.サビ1
17.サビ2
18.サビ3
19.イントロ2
20.エンド

大体こんな感じで20パート11種類に分けてみた 。さらに細かく分けれる。
予想だと20種類くらいに分けれそう。
とりあえず、 原画にあたるキーフレームを誰かが作って、それの中割を吹く数人でやるという方法が
混乱も無く適切だと思ってる んだが。
○ 揃ったもの
音源データ
モーションサンプルデータ
(映像解析協力者) ⇒ モーションパートリスト


第二章:動画の分割と現場の妄想による混乱


参加希望者の増加と妄想意見交換
854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 09:09:18 ID:LF9fQhfs0
>>849
じゃあいっそ モデルも各自好きなの選んで
パート変わったら別のキャラが踊ってる とか

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 09:28:41 ID:vAN2IW/f0
面白そう。 俺も参加する。

背景なんかは統一するの?
人によってメタセコ背景、NiVE背景、AE背景と色々あると思うけど。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 09:46:42 ID:h8DfFWOv0
台湾返礼動画みたいなやつか

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:14:16 ID:GPIHxVjn0
背景や特殊効果はそれぞれ一括がいい と思います。
でないと見る人も目がチカチカしそうです。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:02:36 ID:9Iz8Rpsn0
とりあえず、今自分がやってることを書いとこう。
上の 元動画をcravingでaviに変換 して(Microsoft MPEG4-V 2512x384, 29.971fps, 8671Framesになった)、動画を早送りで見ながら、
似たようなところをpickupしてaviutlで切り分け した。
上のリストはその似たような部分をそのあたりのキーフレームで分割したもの。
一応フレーム番号とフレーム数も書いとこう。

1.イントロ1[1-481](481)
※ 編者中略 ※
20.エンド[8413-8671](259)

ここからさらに切り分ける・・・

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:46:40 ID:5qNAbS+Z0
何人かで キーフレームのポーズを作って
中割りをさらに多い人数で分担する普通のアニメ方式かな
キーフレームさえ出来てしまえば担当パートを予め決めておくことなく
各自で好きな部分から作ってモーションファイルをうpって行っても良さそう

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:48:03 ID:3OJIy6Xy0
MMDランキングのゲッダンみたいな感じで 繋げれば
フレームを意識しないでも問題は無い だろうね
同じ所を作ったとしても、カメラアングル変えれば一緒に踊らせる事も可能だし

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:10:28 ID:EHakAthh0
面白そうだね~、 簡単に参加出来るなら協力したい。
統一感のない変な動きの動画が出来上がるかもしれないけど、
それはそれでアリだと思うしw

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:14:05 ID:CECbyAth0
福笑いや闇鍋的な作品になると面白そう だね。

元動画変換に関する問題の発生
元動画のfpsとMMDのfpsが異なるため、モーションパートデータの数値に差異が発生。準備時点での課題の発掘。
869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:39:42 ID:O5Py//sV0
>>858
aviが29.97fpsなら、30fpsに変換した方がよい です。
29.97fpsのまま背景aviに使ってモーションをトレースすると、
音声と合わせたとき、ずれる恐れがあります。

VPVPwikiのモーションアドバイスの「背景AVIが29.97 fpsの時の注意」に詳細な説明があります。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 22:51:00 ID:9Iz8Rpsn0
うーむ、 30fpsでファイルを開いて、そのまま再圧縮無しで保存したらいけた っぽい?
とりあえず、合計フレームが8671→8679になった。
1003フレームより前はそのままのようだから、大体1003フレームごとに1フレーム水増ししてるのかな。
とりあえずこれでやり直してみよ

様々な課題の露呈と、キーフレームポーズデータの登場
883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 02:19:02 ID:CX0PPCvT0
とりあえずフレーム分けRC版

※ 編者中略 ※

さて、これをどうするか。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 03:36:17 ID:CX0PPCvT0
↑の前の数字をキーフレームとすると、 49個のキーポーズが必要 になる。
キーポーズが出来れば、それの中割モーションを作っていくことになる。
*や’*のモーションは使い回しがしやすいので、優先する方がいいのか? あまり意味はないかも。
フレーム数が多いパートは動きが少なかったりして実質楽なパートになってる。

とりあえず、 ミク腕IK3.pmdを使って最初のパートのポーズ作ってみた。
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00001.zip.html
ポーズデータだから.txtで上げればよかったかな?
あと、 MMDは0フレームから始まってるけど、参考aviは1から始まってる から、その辺ちょっと考慮しといた方がいいのかな。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 10:59:24 ID:Y9KLFw7d0
いかに迅速丁寧にキーフレームが完成するかかな
自然に繋げるためのキーフレームだからそこは1人でやって貰うべきなのが辛いところ
あとは各作業の担当表でも作ってしまえば続々と埋まって行くと思う

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 08:32:04 ID:KcDpfYhR0
888だったらこの企画ポシャる
○ 揃ったもの 提供者
専用アップローダ ID:CX0PPCvT0
(モーションパートリスト)
⇒ モーションパートリスト(30fps版)
ID:9Iz8Rpsn0
最初のパートのポーズデータ ID:CX0PPCvT0


第三章:キーフレームポーズデータの登場と口パクモーションの登場


「キーフレームポーズデータ」の完成
他の話題で盛り上がり、プロジェクトのことも忘れ去られ、MMDスレ part 18 も書き込み上限に達しようという中、最も重要と思われた「キーフレームポーズデータ」が投稿された。
997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 08:01:01 ID:ZG8StQjD0
BeMYSELF、とりあえず >>883のフレームのポーズ作ってみた。
ただし髪、指はまだなので、仮ver。
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00002.zip.html

ファイル数を数えてみると47個。
>>884で49個とか書いたけど数え間違えた?
ファイル名はaviのフレーム番号からだけど、MMDに合わすなら全て-1した方がいい気がしてきた。

あと、標準モデルがいいという意見が上であったけど、 ポーズ付けでも腕IKモデルの使いやすさを実感した ので、
一応メインはこれでいく方がいいかと。
ただ、どうしても腕IKモデルでは都合が悪い部分があれば、そこは腕IK切るというのもアリかと思います。
もっと他に、メインを標準モデルいく方が良いという理由が見つかれば、それはそれでその時に。。。

というわけで、 お客様の中にポーズチェックや中割りしてくれる人、
企画進行役くらいならやってもいいぜ、という人はいませんかー?

「口パクモーションデータ」の完成
キーフレームポーズだけではなく、MMD動画製作において後回しにされがちな「口パクモーション」が早い段階で登場。中割り協力者達のモチベーションアップ貢献となった。
14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 19:56:07 ID:wlzBQCkL0
MMD版BeMYSELFの支援です。

口パクモーション作ってみました。
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00003.zip.html

よろしければ使ってみてください。
要望あれば修正します。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:02:32 ID:wlzBQCkL0
あ、ひとこと加えるの忘れてましたw

>>14は「え」のないミク専用です。
他のキャラに当てると「え」の部分がおかしくなるかもです。
○ 揃ったもの 提供者
専用アップローダ ID:CX0PPCvT0
モーションパートリスト(30fps版) ID:9Iz8Rpsn0
キーフレームポーズデータ ID:ZG8StQjD0
口パクモーション ID:wlzBQCkL0

最初の中割り協力者の登場
17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 04:48:26 ID:ZluOxqVE0
4697-4913(Bメロ4) 手髪未完、ラストフレーム注意
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00005.zip.html

やっぱり腕IKには一長一短アリ と。
途中で一箇所きってるところがあります。
まあ、髪の毛でもIK切ったりきらなかったりする? からいいよね!

あと、ラストフレームは位置が合わなかったので(予想されてたが)、とりあえず1フレームずらして重ねてあります。
誰かチェックとかよろしくおながいしまs


第四章:モーションデータの提供者増加と担当表への課題


2人目の中割り(モーションデータ)提供者の登場
71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 08:10:51 ID:ywn9umR80
6247-6715(サビ5)
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00006.zip.html

とりあえず見れる感じにはまあ。
曲線補間ちょっと使ってみたり。

早い者勝ちによる担当分け
72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 16:46:37 ID:O9BBNTzk0
BeMYSELFのやつは いつの間に分担きまったんですか?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 18:44:22 ID:ywn9umR80
>>72
特に決まってないよ。

モーションデータ投稿と挙手による担当分け進行
81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 21:15:07 ID:2OLohNCD0
それじゃあ、明日辺り (2475-2799 :サビ2) 作って置いとくね。。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 21:29:53 ID:8ybQR1RL0
※ 編者省略 ※
>>81
着手前に宣言してくとほかの人がダブらなくていいですね

では俺も、手が遅いですが 3544-3640 :Bメロ1 やってみます
うpは週末になるかも

使用モデル未定義による混乱の誘発
83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 22:17:29 ID:oLhOIJlX0
>>77
前スレ885だけど、 ハクでもおkなの?
最近は他のをやってたからAメロ1が終わる所で止まってるし
パートごとのポーズを使ってないけど作っていて良いの?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 22:30:16 ID:ywn9umR80
>>83
いいんじゃないでしょか?
vpdで使いまわせる部分だけ使って、変なところはあとで直せばいい し。


次々現れるプロジェクト参加希望者たち(1)
早いもの勝ちの中、重複パートや近似パートによる混乱も誘発。
89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:57:53 ID:YEpU7Rqi0
8085-8768  まとめて一気にやってみます

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 02:13:03 ID:LuAVqQQ00
>>89
イントロ1~4をIK無しミクで修正中 だから
8205-8301と8301-8409は イントロ2、3が被るけどどうしましょう?
エンドとの繋がりを考えて、まとめてやって貰った方が良いかな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 02:35:16 ID:yhXiH4Jg0
間奏3やっている人いないようなのでやってみます。

週末うpは間に合わないかもですが、なるべく早くやります。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 02:40:43 ID:n3xXCvdE0
>>92
わぁ。
5850-6247 :間奏3
は今半分くらい(下半身8割)出来てるが、どうしよう。
途中の上げた方がいいかな。

94 :92:2008/12/11(木) 03:00:21 ID:yhXiH4Jg0
うは、寝る前に見ておいてよかった。

やっている方いるなら、他にいきます。
どこが開いてるかみて考えます。

次々現れるプロジェクト参加希望者たち(2)
パート間の結合に関する懸念の発生。
96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 03:22:17 ID:yhXiH4Jg0
Aメロはやっている人がいそうなので
かぶらなそうなところで 間奏1とイントロ4’(3328~3544) いってみます。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 03:45:26 ID:LuAVqQQ00
調整中だけど、IK無しノーマルミクで 0-1298(イントロ1~4とAメロ1) のモーションを繋げたままうpしときます
ttp://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00008.zip.html
IKミクと繋げる所はどのようにすれば良いのか悩み所
こっちで 作るのはAメロ3まで にしておいて、繰り返しのあるAメロ4からは別の人に作ってもらった方が良いかも

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 08:04:32 ID:SaxgUiGL0
>>82です
※ 編者省略 ※
>>96
すんません
最後の3544のポーズを
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00009.zip.html
に差替えてください
勝手ですがB1の始まりを、>>16の3544からセンターや足IKやだいぶ弄ってしまいました
使用モデルは腕IK3ミクです



第五章:分業による動画作成の時間短縮への挑戦


次々と完成するモーションデータ(1)
勢いに乗り、次々と完成したモーションファイルがアップロードされていく。
119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:37:46 ID:ntByyOS10
え~と、BeMyselfの サビ3(2895~3220) ほぼ出来上がったんだけど
これって他にやってる人いるのかな?後は細かいスカートの揺れや目
の表情を残すのみなんで、土曜日までにはなんとかなりそう
ダブッてたら引っ込めるし、そうでないならサビ4まで進もうかな
なんて思ってるんだけど、ど~しましょ?ノーマルミクでやってます

175 :82:2008/12/13(土) 15:32:57 ID:7FM9qmP20
Bメロ1~3、一応完成 したので、流れを読まずに貼り

http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00011.zip.html
使用モデル:前スレ803の腕IK3ミク

※ 編者省略 ※

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:58:22 ID:hJj87uyo0
突然ですが119です
BeMyselfの サビ3~4(2895-3328フレーム)完成 したのでうP


ダブったり、「こりゃダメだ」となったら除外してくださいな
応援してますので製作頑張ってくださいね 楽しみにしています

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 22:29:36 ID:VSuq/Bsg0
Be MYSELF 間奏1~イントロ4’(3328~3544)アップ しました。
表情とか指とかいろいろ手抜きですみません。


よろしくお願いします。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:58:07 ID:MyFu/uJ+0
では改めて>>95をまとめてみました
※ 編者省略 ※

まずはAメロ4-8、サビ1-2、サビ3’*が未制作
サビ3’*は6715-7664の流れを見るなら、サビ1-2と一緒に作るのも一つの方法かも
もし抜けてる所がありましたら、修正お願いします


次々と完成するモーションデータ(2)
189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 02:30:33 ID:BcGoqOLf0
119/182です
サビ3-4の振りの一部に間違いを発見しました
数日中には修正したものをうPしたいと思います
※ 編者省略 ※

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:20:41 ID:+YHRLE5r0
119です
話の流れに逆らいつつ BMの サビ3*(5442-5766)完成 しましたのでうP
書き忘れてたけど、サビ3~4には口パクと「目:笑い」のモーション入ってます
サビ3*には口パクのみしか入れてませんが、「笑い」が必要無い場合は最初
のフレームに登録してあるだけなので削除してください。
モデルはノーマルミクです


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 21:00:29 ID:oXTVX4yW0
BeMYSELF (8085-8678)かわいく仕上げたつもり です。修正案があればいつでもどうぞ。
こんなのを8600フレーム1人でやってたら燃え尽きてしまう
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00016.zip.html


重複振り付けの発生
別の作者による同一モーションの製作の発生。製作スピード(進捗度合い)が見えないことに起因する課題?
218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 22:24:45 ID:L+tHfHxG0
81の人ではないですが、腕IKの練習もかねてBeMYSELFの2475-2799 :サビ2 を作成中です。
完成の目処がたったので、あと、3・4日後には、アップできると思います。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:58:19 ID:uHMb1gSf0
>>218さん、ごめんなさい!遅れました。ノーマルミク使用です
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00019.zip.html

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:03:14 ID:yD6JsVtm0
>>222
BeMYSELFの2475-2799 :サビ2です。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:27:52 ID:Ofol+qj80
>>223
218です。
髪の動きや表情もあり、可愛らしいですね。
こちらは、髪やスカートもまだできてないし、モーションも途中までなので中断します。
捨てるのも、もったいない感じがするので、未完成ですがアップしました。
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00020.zip.html
途中から腕IKありだと苦しくなったので、腕IKをoffにしています。


参加者のこだわりによるデータ修正
版管理は重要。
221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:20:50 ID:RPDxYjz+0
>>175=82です
未調整だった髪・ネクタイ・口パク追加版をうpしました
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00017.zip.html
口パクはうpろだ00003のを使わせてもらっています
その他ちょこちょこ修正してるので、
こちらが完成版ということでお願いします

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 02:00:02 ID:v6eqOWaT0
>97です 
0-1418(イントロ1~4、Aメロ1~3)まで完成したので>97を削除して新しくうpします
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00021.zip.html
Aメロ3の最終ポーズは>>16の1418に合わせてあります
Aメロ4~8まで作る方がいないようならこのまま作れますが
1人で長く作るのもどうかと言う気がしますので、作ると言う方は早めに宣言をお願いします
とりあえず Aメロ4、5はAメロ1、2とほぼ同じなので作ってしまいます

ところで、これの制作期限と動画にしてアップロードする人はどうなっているのでしょうか?



第六章:スナイパー振り付け師と強力動画の登場による現場の混乱


単独製作による完成動画の投稿
分業による製作で時間短縮の目標に対し、単独製作者の完成動画登場に、現場は一時騒然とした。
229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 03:24:37 ID:OxqVMCsp0
ぴんぽんだっしゅとかの人のBeMYSELF、 まさかのフルががが!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5550429

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 03:50:54 ID:muvNJLwZ0
>>229
ちょっと微妙なところもあるが、まぁ頑張ったな。
とりあえずこれ以上のものは作らないとな。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 04:03:55 ID:xog9jWAy0
>>231
たわけた事をwwww
おまいさんにどれだけの物が作れるか小一時間(ry

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 04:04:05 ID:IUcVBs5G0
>>229
すげ
てか仕事はええ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 21:22:32 ID:v6eqOWaT0
BeMYSELF 0-1730までを追加修正上げ直し です
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00021.zip.html
まぁ進行役が居ないから企画倒れになりそうだ けどw

最初に、動きが遅くて単純だから意外と早くできるとは書いたけど
細かい調整をしなくても結構なレベルになるんだね
作ってなければ気付かないようなポイントを省くのも一つの手法か…


畳み掛ける強力動画の登場にbeMYSELFと別に盛り上がるMMDスレ
beMYSELFぷろじぇくと最大の危機がこの辺りだったのかもしれない。
※ 雰囲気を出すために、一部意図的な編集をしています。各動画製作者さま、投稿者さま、他意はございません。お許しください。
234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 04:49:09 ID:78b2YYL10
久々の自貼り
【3D】ふたりはプリキュアOP+やらないか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5553732

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:05:45 ID:fnero0fL0
>>234
みてきたwこれはすごいww

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 09:56:59 ID:fnero0fL0
お。完成したか

【MikuMikuDance】重音テトの消失-DEAD END-【PV消失100%】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5550477

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:59:55 ID:a1k8YiS30
時間まで合わせようとして5秒遅れ・・・orz
でもくじけずに自貼りしに来ました♪

【MikuMikuDance】melody...3DPV 完成版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5560166

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 09:20:11 ID:7m3xM+vpO
これ結構でっかいステージ組んでるみたいだけど。
ミクとか出てないので見てる人少なそうだからタ他張りしてみる
*SNOW LAND*

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:45:06 ID:cjtWQL2q0
はややPのMMD練習中動画が!
http://zoome.jp/hayaya/diary/4/

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 13:49:58 ID:Pm1uNhbV0
自貼りします

初音ミクが歌う「ニコニコメッセの歌」
ttp://ch.nicovideo.jp/channel/ch168

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 13:50:44 ID:HBIRIMr60
>>304
お前の仕業かwww

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:52:23 ID:fnwzVWdT0
おれが危惧してるのは
黒地にメッセアイコンとかありえん・・・
って点だな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:54:33 ID:EtZtRH6V0
>>391
さ、俺と一緒に巣に戻るんだ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:21:28 ID:rJQXjkLo0
119/182/189/200です 相変わらず流れに逆らってるよ~な気がすw
BeMysaelfの サビ3~4に関わる全データ完成しました
以前うPしたbeMYSELF_uljp00012/14/15/18.zipは廃棄してください
全体にわたりスカートの揺れや細かい部分を頑張って修正しました
サビ3-4  2895-3328
サビ3*-4* 5442-5850
サビ3'*   6811-7148
サビ3-4  7664-8085
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00026.zip.html
全部で1599フレーム もうゴールしてもいいよねっ てかゴールさせてぇw 

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:28:29 ID:rJQXjkLo0
402です すみません、ファイル名を間違えたよ・・・
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00026.lzh.html



第七章 プロジェクト統括リーダーの誕生と、「踊ってみた結果」の発表


プロジェクト統括リーダーの決定
明確なプロジェクト統括リーダーおよび、最終投稿者不在のまま進んできたbeMYSELFプロジェクトだったが、救世主が誕生した。
409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 02:04:34 ID:/Ch4hcKy0
>>402
お疲れ様です
ところで |「データを集めて作品としてまとめる」って人が誰なのか決まってない}気がします
作ると言う宣言以降に音信不通の方も居ますし、データの繋ぎ方をどうするのかも決まっていません
まだまだゴールは遠いですよw

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 07:39:39 ID:GoVgykoi0
5850-6247:間奏3
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00027.zip.html
音信不通ですみません。
2度ほど強制終了くらったのを一応言い訳に・・・
見れる形になったのと、他の人がバリバリ上げてるので焦ってしまって、上げる方が先かなと思った次第です。
表情とか細かいとこはまだまだな感じです。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 04:16:53 ID:3G6TjOH20
>>413
お疲れ様です
急かしてすみません
Aメロ8はこれから作成と言う事ですので、調整はまだ大丈夫です

仕切る人が居ないようなので、 勝手ですが話を進めさせていただきます
MMD・BeMYSELF参加の皆様へ
遅くとも24日にはアップロードできたらと思いましたので
日曜の夜が最終締め切りとさせていただいてよろしいでしょうか?
繋ぎの調整などはこちらでやれそうですが
動画のアップロードはプレミアム会員の方が良いとは思いますので、希望者を募集します
また、制作主の名前の表示をどのようにするか、意見をお待ちしています

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 04:24:05 ID:C7oRibUX0
MMDスレ一同とか
MMD互助会とか

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 05:12:09 ID:wyOKLFZp0
>>429
「MMD・BeMYSELF Project」とか?

通しデータの作成・最終調整へ
526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:32:25 ID:DdIHNUDR0
MMD・BeMYSELFぷろじぇくとにご参加の皆様へ
避難所に書きましたがこちらにも

まだ仕上げていませんが、 通しデータをうpしましたので再生で動きの確認をお願いします
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00030.zip.html
モーションを繋ぐために変更した部分もあるためIKのON・OFFや重要なポイントが変わってしまっているなど
自分の作成したモーションで変な所がありましたら指摘をお願いします
視線、首、髪など、これからこちらで修正していきますが
もしご自分で修正するのでしたら、このデータから修正部分をうpしてください

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:21:53 ID:xWI2/Gho0
>>526
6247-を修正中 です。
もう少し待って~
○ 揃ったもの 提供者
専用アップローダ ID:CX0PPCvT0
モーションパートリスト(30fps版) ID:9Iz8Rpsn0
キーフレームポーズデータ ID:ZG8StQjD0
口パクモーション ID:wlzBQCkL0
中割り製作者 多数 ※まとめ中※
プロジェクト統括リーダー ID:3G6TjOH20

Be MYSELF踊ってみたの結果が発表
MMD作品の受賞ならず。
537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:24:57 ID:EMiyY1vS0

中島愛(めぐみ)さんの新曲「Be MYSELF」に振り付けにあわせて踊る「踊ってみた祭り」の結果が決まりました。




第八章 「MMD・beMYSELFぷろじぇくと」の完成へ


全体モーション(スカートなど)のチェック担当者の登場
584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 16:14:47 ID:ZEIRhC4p0
MMD・BeMYSELFぷろじぇくとにご参加の皆様へ
腕IKのモーションを繋げると、袖が制御不能になる部分が出てきてしまい遅くなりました
途中経過として動画をうpします が、試しに300kbps10fpsにしてあります
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00033.zip.html
まだ修正をしますので気になる点があったら指摘してください

動画は非プレミアで良ければこちらでうpしますが
可能ならプレミアム会員の方に、背景や動画の編集と合わせてお願いできたらと思います

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 17:37:52 ID:3vaiiyUQ0
>>584
とりまとめ誠にご苦労さまです
動画を見ましたが、一部に前髪とスカートの動きが不足している ように
見える場所があります。サビ3ー4程度の動きで良ければ 前髪あるいは
スカートの動きの補修を請け負います が、いかがしましょうか?不要で
あれば返信無しで結構です

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:41:57 ID:uoTW0W3u0
585です
遅くなって申し訳なし。 ほぼ5900フレームまで修正しました
修正を入れたpmmファイルも入れておきましたので一度見てください
残りは明日ということで、その他修正すべき点がありましたらご指摘
をお願いします
それと、最後のサビのウインクが消えていましたのでお知らせします


通しモーションデータから動画の投稿、プロジェクトの完遂へ
654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 00:14:30 ID:5NQT/DV30
>>653
お疲れ様です
うpする人も見つからないようなので、非プレミアムですがこちらでうpします
タイトルなど、希望があるようでしたらご連絡ください

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 07:17:07 ID:5NQT/DV30
MMDのBeMYSELFをうpしました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5652348
開始から約20日くらいかかりましたが、これで終了となります

最終調整したデータをうpしておきます
http://www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00040.zip.html
それでは皆様、お疲れ様でした

○ 揃ったもの 提供者
専用アップローダ ID:CX0PPCvT0
モーションパートリスト(30fps版) ID:9Iz8Rpsn0
キーフレームポーズデータ ID:ZG8StQjD0
口パクモーション ID:wlzBQCkL0
中割り製作者 多数 ※まとめ中※
プロジェクト統括リーダー ID:3G6TjOH20
モーションチェック担当者 ID:3vaiiyUQ0
動画投稿者 ID:5NQT/DV30


最終章 まとめ&反省会


717:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土)01:28:00ID:tjWKI3XF0
 今回のBeMyselfプロジェクトについてひっそり勝手に総括などを
 MMD始まって以来の多人数による分業での作品作りはほぼ成功したと
言えそうです

 今回のプロジェクトで見えてきたのは、次の利点です
  • 1人では到底作れないような手間のかかる作品であっても完成出来る可
    能性が示された(決して「楽に」とは言えないけどw)
  • 当初の目論見通り各人の負担は減少し、その分のマンパワーを質的向上
    に向けられる事が実証された
  • 最後に全体のモーションを補修する事で個々のバラツキは思った以上に
    気にならなくなる事も判明した
 逆に問題点もわかりました
  • モデルを先に決めなかったためにモーションの繋ぎに問題炸裂!おかげ
    でモーションデータの汎用性に支障が出て他のキャラに流用することが難
しくなり、取りまとめにも余計な時間がかかった
  • 必ずしも制作時間の短縮には結びつかなかったw 締め切りを明確に示
    せば済む事ではあるが、そうなると尻込みする人が出そうで怖いw
  • 取りまとめる人(リーダー)が不在だったため、途中でアウト寸前に!
 成功した理由として次の点があげられます
  • 最初に示されたモーション作業の分担に必要なフレーム分割が非常に適切
    であり、クチパクモーションや参考動画も同時に提供されたため迷わずに作
    業できた
  • 作業を担当した各人の技術レベルが水準以上だった
  • 最後に救世主が現れたw
 以上の点が判明した事は今後のMMDの未来にとって非常に大きな収穫で
あったと思います。今後同様な企画がなされた時にはこの教訓が生かされる
ことでしょう。関わった人だけでなく、暖かく見守ってくださった皆さんも
ご苦労様&乙でした

追記 (2009/01/05)


かんな氏により、本プロジェクトのモーションを利用した「ステージ版」公開。


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  • まとめてみました。読み辛くてごめんなさい。総括を書いたのはもちろん編者じゃないです。--名無しさん(2008-12-2715:00:39)