よくある質問と答え
質問 | 答え | |||||||||
Q.誕生日いつがいいの? | A.寺田誕生日(11月11日 B型) 男主人公=感応(10) 不屈(10) 鉄壁(20) 気迫(45) 勇気(50) 女主人公=感応(10) 集中(10) ひらめき(10) 覚醒(70) 魂(45) |
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Q.種死は新規参戦では? | A.ケイジ「スクコマ2も宜しく!」 | |||||||||
Q.参戦作品のΖと逆シャアの間、 何か抜けてない? |
A.制作スタッフ「気のせいです。」 | |||||||||
Q.α外伝に雰囲気が似てるけど未来世界? | A.今回はあるギミックで複数の世界が一つに収束されます。 | |||||||||
Q.SRポイントって何? | A.従来のスパロボでいう熟練度です。 数値に応じて難易度の変化が起こります。 しかし、シナリオの変化や隠しユニットの取得には関係無い模様。 名称変更の理由は、純粋に難易度だけに関係するのが今回初だからそうです。 (サルファやOG外伝は少なからず難易度他への影響があったため熟練度のまま) |
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Q.ランドとセツコ どっちがおすすめ? |
A.最終的にどちらのルートでも両名登場しますが、今までのシリーズと違い
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Q.APの連続ターゲット補正と |
A.少なくとも乱数保存は無い | |||||||||
Q.シナリオは全部で何話? | A.まだ不明、第60話ぐらい?(100時間かかるらしい) | |||||||||
Q.照準値って何? |
A.攻撃の命中率を決める値従来の運動性が |
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Q.トライバトルシステム わかりにくいんだけど |
A.攻撃面だけ簡単に説明すると トライ :3体がTRI武器で敵小隊全員を集中砲火するトライチャージが使える型 センター:3体で敵リーダーを集中攻撃(小隊員はPLA武器使用)できる型 ワイド :3体が相手小隊メンバーをそれぞれ個別で攻撃(小隊員はPLA武器使用)できる型 |
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Q.PPでパイロット育成を したいのですが・・・ |
A.気力+(~)系は地雷、後は好みで、ちなみにSP回復、集中力は無くなりました(SP回復は先天技能に) | |||||||||
Q.難易度の違いって? | A.ハード :敵機体が改造されている ・ 行動AIが知的(低HPや戦艦狙い等) ・
獲得資金&PP倍率が1.0倍 ノーマル:標準難易度。獲得資金&PP倍率が1.2倍 イージー:獲得資金&PP倍率が1.5倍。敵が弱い(未確認) ちなみに難易度による獲得パーツ・機体の変化、シナリオ分岐は今回無い模様 |