※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

ユニット基準の検証

基準機体タイプ

  • 標準(一点をある程度特化しあとは平均的に振る):防御型 攻撃型 回避型
  • 二点特化:攻防 攻避 防避
  • 基準機体による三竦み
    当たらない
    防げない
    通らない

検証用データ

  • 攻防
    ATK DEF HIT AGL SUM ATK DEF HIT AGL
    Lv1 30 30 10 10 80 Lv1 1500 600 0 40
    Lv2 35 35 15 15 100 Lv2 1750 700 5 45
    Lv3 45 45 15 15 120 Lv3 2250 900 5 45
    Lv4 55 55 20 20 150 Lv4 2750 1100 10 50
    Lv5 70 70 20 20 180 Lv5 3500 1400 10 50
    Lv6 80 80 30 30 220 Lv6 4000 1600 20 60
    Lv7 95 95 35 35 260 Lv7 4750 1900 25 65

L1平均型機体に各特化パイロット(Lv5)が乗った場合

  • L1合計80の場合
    攻撃(53 35 45 35) 1254 454 33 68
    防御(48 50 35 35) 1206 520 28 68
    命中(48 35 50 35) 1206 454 35 68
    回避(48 35 35 50) 1206 454 28 75
  • L1合計100の場合
    攻撃(53 35 45 35) 1567 568 38 73
    防御(48 50 35 35) 1508 650 33 73
    命中(48 35 50 35) 1508 568 40 73
    回避(48 35 35 50) 1508 568 33 80
  • L1合計120の場合
    攻撃(53 35 45 35) 1880 681 43 78
    防御(48 50 35 35) 1809 780 38 78
    命中(48 35 50 35) 1809 681 45 78
    回避(48 35 35 50) 1809 681 38 85
| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
|ログイン|