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Dialy/2005年11月14日/Gを使っておもうこと」(2005/11/15 (火) 06:51:28) の最新版変更点

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#blognavi 最近やっとGの動きにも慣れてきた。矢印キーちょこっとおすだけでエライ走るから、マークついていても越されちゃうことがあったが、今はそーでもない。イヤな動きかたできてるだろうと勝手に思っているけど、勝率も上がってきたし、まぁ間違いはないでしょ。 Gを使っていて思うことをは、FSってやっぱチームワークなんだなぁと感じること。 基本G下でどしんと構えているCと違って、Gはとにかく動き回らなくちゃいけなくて、まわりを見てなきゃいけない。そりゃCでも同じかもしれないけど、Gはもっと視野が広くて、今の状況だけじゃなく、これから先どうゲームが展開するのかある程度予想つける必要がある。ただフリーのチームメイトにナイスパスだしても、それが万が一はずれたり、見方がリバンとれなかったりということを考えると、パスだした瞬間からまた違う動きをはじめなくちゃいけないんだよね。 たとえば、リバが落ちるのである程度場所は予想できるから、落ちると思える場所に見方がいないときは自分がそこにいかなくちゃいけないし、見方がいたとしてもリバ失敗したときのこともフォローしなくちゃ。 きっと、このへんの動きはPGの役割なんだろうけど、SGだからSFだからといって役割を放置するのはダメなわけで、少なくとも、自分がボールを手放したときから、後処理まで考えることは重要だと思うわ。 ・・・とはいえ、G下を担える面子は必要だよね。よくGでもC役やるけど、相手のC役がしょぼいとまず勝てるし。セや能力よりも操作やね・・・っと、日月休みだった金魚は思うのでした。 つづく #right{ カテゴリ: [[[金魚>Dialy/カテゴリ/金魚]]] - &trackback() - 2005年11月14日 22:54:54 } - 別にあんま深く考えてねぇけどな、俺。アドリブのきかねぇやつは勝てねぇ。そういうことだろうZE -- J氏 (2005-11-14 23:35:55) #comment(nostyle,nsize8,size30) #blognavi
#blognavi 最近やっとGの動きにも慣れてきた。矢印キーちょこっとおすだけでエライ走るから、マークついていても越されちゃうことがあったが、今はそーでもない。イヤな動きかたできてるだろうと勝手に思っているけど、勝率も上がってきたし、まぁ間違いはないでしょ。 Gを使っていて思うことをは、FSってやっぱチームワークなんだなぁと感じること。 基本G下でどしんと構えているCと違って、Gはとにかく動き回らなくちゃいけなくて、まわりを見てなきゃいけない。そりゃCでも同じかもしれないけど、Gはもっと視野が広くて、今の状況だけじゃなく、これから先どうゲームが展開するのかある程度予想つける必要がある。ただフリーのチームメイトにナイスパスだしても、それが万が一はずれたり、見方がリバンとれなかったりということを考えると、パスだした瞬間からまた違う動きをはじめなくちゃいけないんだよね。 たとえば、リバが落ちるのである程度場所は予想できるから、落ちると思える場所に見方がいないときは自分がそこにいかなくちゃいけないし、見方がいたとしてもリバ失敗したときのこともフォローしなくちゃ。 きっと、このへんの動きはPGの役割なんだろうけど、SGだからSFだからといって役割を放置するのはダメなわけで、少なくとも、自分がボールを手放したときから、後処理まで考えることは重要だと思うわ。 ・・・とはいえ、G下を担える面子は必要だよね。よくGでもC役やるけど、相手のC役がしょぼいとまず勝てるし。セや能力よりも操作やね・・・っと、日月休みだった金魚は思うのでした。 つづく #right{ カテゴリ: [[[金魚>Dialy/カテゴリ/金魚]]] - &trackback() - 2005年11月14日 22:54:54 } - 別にあんま深く考えてねぇけどな、俺。アドリブのきかねぇやつは勝てねぇ。そういうことだろうZE -- J氏 (2005-11-14 23:35:55) - ま、ぶっちゃけ楽しけりゃなんでもいいんだと思うが、そればっかで連続5回ぐらい負ければ結構凹むZE。一人でやってるゲームじゃないから、一人アドリブでがんばったって勝ち続けられないだろうし。適度に勝ち負けして「今日は楽しかったね♪」とか言えるには、戦略/戦術が多少は必要だと思うのだ。そんだけ。 -- 金魚 (2005-11-15 06:51:28) #comment(nostyle,nsize8,size30) #blognavi

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