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スレの経緯・議論まとめ

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匿名ユーザー

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議論まとめ




住人の傾向と分類

ルール改正派

  • 現状のスレのルールを疑問視し、ルールの改正や新たなルールを模索・提案する。
  • 「反対派は現状のルールに100%満足しているのか」

【ルール改正】 罰主の負担軽減派

  • 「何時間も不毛な時間が続く流れタイムがあるせいで参加のリスクが高くなり、
    罰主になりたくないからメジャーゲーの時ぐらいしか参加しない
    という人が増えて、マンネリになって過疎る」
  • 「もっと簡単に罰主をやめられるようにして、参加の敷居を下げれば良いのではないか」

【ルール改正】 罰無し肯定派

  • 「スレの住人はレースを楽しみたいのであって、
    罰云々は別に求めていないのではないか」
  • 「罰を無くして、純粋に複数人で同じゲームで勝負・競争するスレにしてはどうか」

【ルール改正否定】 現状維持・議論否定派

  • ルールを変えようとするとスレの空気が悪くなるといった過去の経緯から、
    現状のスレのルールを疑問視する声や、ルールを改正しようという動き自体を否定する。
  • 「スレが動き出すと、すぐにルールを改正しろという奴が現れる」
  • 「過疎るたびにルールを変えるつもりなのか。別スレでやれば良い」

【ルール改正否定】 リタイア否定派

  • 「発足当初の罰スレのように、長々と罰を続ける人がいないとスレが長続きしない」
  • 「リタイアによって過疎が進行した。敷居を下げれば人が来る訳ではない」

【ルール改正否定】 罰無し否定派

  • 「罰が無かったらレースが盛り上がらない。人がいない時間帯が増える」
  • 「何度も罰無しスレが立ったが、誰も参加しようとしなかった」

暴言

  • 罵詈雑言・誹謗中傷を含んだ発言、反対意見への短絡的な攻撃、私怨による粘着などによりスレの空気を悪くする。

傍観

  • 議論などに付き合わず、事の成り行きを傍観するだけ。

勢いに乗る

  • スレが盛り上がっている時にだけ現れ、参加や視聴をする。
  • スレの勢いが無くなればスレから去る。


過疎の原因諸説

  • 空気の悪化
    • 罵詈雑言・誹謗中傷などが目立つと、楽しいスレでは無くなり、人が去っていく。

  • 飽き・マンネリ化
    • 「根本的に長続きするようなスレではなく、一過性のもの」という考え方もある。

  • 同じテンプレばかりを出す主の存在
    • マンネリ化を促進させる。

  • 特定の状況でしか参加しない主の存在
    • メジャーゲーや自分の得意なゲームや、スレが賑わっている時にしか参加しない主が多くいるため、マンネリ化が促進されたり、スレが盛り上がりにくくなる。

  • 多くの人数が揃わないと成立しないスレの特性
    • 根本的に成立しにくいルールであり、「個人の配信」だけで動くようなものではないためスレが機能しにくい。

  • 流れタイムの存在
    • 一度流れタイムを経験した者は嫌気がさして参加しなくなる。流れタイムの存在が参加のリスクを高めている。罰主になって流れタイムを経験したくないから、特定の状況でしか参加しない人が増えて、マンネリになって過疎る

  • ルールによる縛り
    • 多くのルールを厳格に定めようとするあまり、固いスレ・敷居の高いスレになり、参加しにくくなる。

  • 見解の相違・ルール改正議論
    • スレのルール改正に関する議論で穏便に決着がつくことはまず無い。暴言を吐く者が多いこともあって、空気の悪化を促進させる。
    • 自分の考え方・自分の意見が絶対に正しいと思い込み、それを主張し続ける。 自分とは対極的な考え方は認めず、自分に対する反対意見は受け容れず、自分と対立する者は見下す。
      対立する双方がこういう状態なら、泥沼化は明白。
      • 「どっちも、自分が正しいと思ってるよ。戦争なんてそんなもんだよ。」 by.ドラえもん

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